相信大家都有很多分身角色,每次只要一改版的時候,都還要花很多時間去研究每個職業改成甚麼樣子。到底天賦要怎麼點,寶石怎麼配、循環怎麼打、裝備屬性怎麼選、輸出手順又是什麼呢?其他還有哪些好用巨集與UI呢?如果是自己最主要的角色,可能只需要三五分鐘就可以搞定,但是對於分身來說,實在也提不起勁花那麼大把的時間去研究。
拿筆者來說,筆者除了德魯伊只有80級以外,其他九個職業都85級,除了主要角色法師以外,其他每個職業在改版的時候都要花上很多時間才能搞懂現在那個天賦比較好用,偏偏單場戰鬥又看不出哪個天賦會比較強,所以這邊特別來幫大家用「超簡單」的方式來介紹一下職業。當然,這一次就先介紹筆者最熟悉的法師。
法師其實是一種入手容易、精通難的職業。雖然滿地的法師,但是打得好的法師卻不多。
火法跟奧法的一樣,不用換沒有關係。
巨龍之魂中,很多都是多目標或跑位戰,火法用起來的確比奧法順手許多。
/cast 炎爆術!
/cast [nochanneling:喚醒]火球術
/cast [nochanneling:喚醒]祕法衝擊
/cast [nochanneling:祕法飛彈]祕法衝擊
其實奧法在巨龍之魂也不是不能打,只是火法有更多手段可以衝高DPS。
這個版本法師PVE的天賦就分兩種,除了之前的奧法以外,現在最主流的天賦是火法,當然不是說奧法不強不好用,只是現在不論是單體傷害或是AE傷害,還是火法打起來數字會比較漂亮。儘管火法在AE層面會比較靠運氣,但是打起來絕對不會比奧法還要低。所以不管你會不會用火法,也不管你有沒有火法的裝備,甚至是懶得重鑄裝備,就是選火法就對了。
這種天賦非常的通用,該點的都有點到,如果比較喜歡安全一點的話,祕法的省魔「專注施法」可以拿去點火系的護盾。
完全的就是打單體傷害的能力,所以一些AE相關的天賦不用點,這樣點下去會有剩餘的點數,隨便點甚麼都可以,爽就好。
如果不是打困難,可以用通用天賦即可,如果打的是困難版本,很常會出現潰法力場需要DD的部分,而且吸魔算吸很大,有點出強化灼燒(省魔100%)還算不錯用。但是如果可以靠喚醒、吃寶石來處理也是可以,那就可以把點數省下來丟熔岩護盾。
現在整個會需要奧法的場合,只有死亡之翼的脊椎,在打烈焰肌腱的時候會需要高爆發力,而普通版本甚至沒有這個需求,也可以用火法就好。所以目前只有困難版的死亡之翼的脊椎會需要改這個天賦。