最近有個朋友丟了個訊息,問說顯卡裝了不用,會不會比較省電?原來他是想用「手動」切換訊號線的方式,在內顯與獨顯之間切換。要打電動把線接上獨顯,平時則透過內顯輸出,就像是手動的 Virtu。我們實際來試試看,到底會不會比較省電?
依照經驗法則,安裝完畢的硬體,不論你有沒有驅動它,都會有一定的耗電量。而顯卡這種不接訊號線的「假閒置」狀態,理論上功耗應該跟正常功耗相當。原因很簡單,除了沒有輸出影像之外,它仍然在運作。或許輸出影像會提升些許的核心負載,但是以整台電腦的功耗來看,數值應該是微乎其微。
只有腦袋空想是不夠的,直接做實驗驗證比較快。我們設定了4種使用環境,分別是閒置、影片播放、遊戲與FurMark滿載。其中影片播放是使用PowerDVD開啟硬解播放MPEG-4格式高解析度影片,遊戲則是選用DirectX 9的The Last Remnant。
▲閒置環境下,內顯功耗明顯較低,其餘不論用何種技術或是切換,功耗都差異不大,約為70~72W。
▲影片播放上,i-Mode比獨顯有些微優勢,但是整體差距仍不到6W,幅度約在7%左右。
▲遊戲測試方面,i-Mode不支援該遊戲,僅能使用內顯運算。d-Mode與一般獨顯相比,也沒有功耗上的優勢。
▲滿載情況也是相同,若Virtu不支援該API,就只能用內顯運算,因此i-Mode的功耗數值特別低。
從數據來看,閒置與影片播放環境下,把獨顯的傳輸線換到內顯,並不會降低功耗。甚至閒置環境下,同樣在Z68平台測試,透過獨顯還比內顯配獨顯省電。我們可以了解,只要電腦有安裝獨顯,把傳輸線從獨顯換到內顯並不會比較省電。而且在只有獨顯的情況下,內顯完全被關閉,功耗還比「手動切換」低。
至於在遊戲與滿載環境下,受到使用核心的差異,內顯組僅使用HD Graphics 3000,獨顯則是GTX 560 Ti,前者功耗自然比較低,但是效能也非常差。應該不會有玩家接了獨顯,卻讓獨顯閒置不用才是。
如果你是個有獨顯的玩家,要同時兼顧效能與功耗,除非你能閒到「不用玩遊戲就把獨顯拆掉」。否則不論怎麼切換,或是用什麼樣的技術,基本上都沒辦法幫你省下太多的電費。
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