[藍帖新聞] 12’0203藍帖:我們還沒打算花時間動些大設計

亞小安

或許4.3大家已經玩膩了,也或許5.0正在開發中,因此相當多的玩家都提出了自己對魔獸目前的意見,而官方又怎麼回應呢?此外隨著64位元版本上市,官方也以藍帖提出了一些注意事項,你不可以不注意喔!

讓玩家關閉附魔效果的動畫

我有注意到和這有關的事情一段時間了,或許很多人還不知道,武器附魔效果從魔獸開始就一直是一個特點。提供各種標誌性和識別性一直都是對於遊戲和角色一個獨一無二的元素。然而,我們也知道他們有時候反而勝過遊戲中武器本身的設計美學,可以肯定的是我們已經和開發團隊商討這件事,我們或許會給予一個是否顯示附魔效果的選項,如果要推出這樣的功能,我們一定會盡快讓你們知道。

智力鎧甲有其必要?

智力鎧甲的問題目前設計師們之間正在討論,但是我們還沒決定有沒有比繼續做出智力鎧甲還更好的解決方案。

個別看來這都是難解的問題,我們當然也有能力解決每一種方案,但是目前設計師還不覺得比聖騎繼續穿智力鎧甲好,也需有一天會有個新的職業也需要穿智力鎧甲吧?

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4.3.2改版釋出64位元客戶端

在4.3.2改版可使用64位元的魔獸世界,你需要下載PC/Mac的64位元客戶端,解壓縮後放進你的魔獸世界資料夾內,當你打開魔獸世界桌面程式的時候就可使用64位元版本了(你得以電腦的系統管理員),如果想切回32位元,進入選項->偏好設定,就可以選擇32位元的設定,登入畫面左下角也會顯示你目前使用的版本,例如:版本4.3.2 (15211)(Release x64)

下列事項你得注意:

支援64位元的作業系統包含Windows XP專業版(64位元版本)、64位元版Windows Vista、64位元版Windows 7(需要最新的service packs)、Mac OS 10.6.8並擁有雙核心、最好2GB以上的RAM。

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鍛造效益VS史詩寶石/銘文升級

這個狀況只會發生在每個人身上都掛滿了史詩等級的寶石,由於出產率相當低,加上非常的高價,目前這個狀況在4.3不太容易發生。我們覺得目前鍛造所提供的效益平衡比起獲得史詩寶石的機率來說非常的好,也因為如此,我們目前還沒有對此修正的計畫。

雕紋精通之書是我們在會議中有實際討論到的話題,但我現在沒辦法給你們任何承諾。不過至少可以確認,我們有在思考一些類似雕紋之書的點子或是一些新的銘文。

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/11690-12-0203-blue-post-were-not-going-to-spend-time-moving-some-large-designs?page=1