野蠻人初期技能手順與控場技巧

亞小安

野蠻人是力量與破壞的象徵,狂野地揮舞武器,在敵陣中勇猛無懼砍殺敵人,血戰的風采讓不少玩家為之著迷。不過即使戰鬥力強悍,還是需要基本的走位以及帶怪技巧,否則仍有有可能雙拳難敵四手而被圍毆虐殺唷!

一群敵人應對方式(AE)

方法:順劈斬(搭血肉橫飛符文)+躍擊+先祖之鎚(搭轟響雷鳴符文)/撕裂(搭摧殘符文)+震地踐踏

先祖之鎚2級就能習得,是最早期就能使用的範圍技能,它的消耗怒氣中等,怒氣全滿時可以連續施放數次。等到7級轟響雷鳴解鎖時,除了原有的槌擊傷害外,還能追加衝擊波傷害。先祖之鎚具有2倍傷害以及增加爆擊率的優勢,讓它成為野蠻人初期最主要的AE技能之一。

順劈斬則是以弧形刀光傷害被劈到的所有敵人,追加血肉橫飛符文之後,被砍爆的敵人會立即炸開造成對其他敵方的傷害。前期野蠻人只要學會此技能,就能享受瘋狂砍殺的樂趣。

撕裂會造成周圍敵人受到週期性傷害數秒,根據它的傷害係數設定,玩家要拿高DPS的雙手武器施放技能,才能獲得最大的效益。別忘記搭配摧殘符文,更加擴大撕裂的作用範圍。

講完上述主要的AE攻擊技能後,再搭配躍擊與震地踐踏這兩招輔助技能,就能形成流暢的連續技。野蠻人開場時,可以用躍擊跳進敵陣之中,然後追加震地踐踏震暈周遭的敵人,再以順劈斬砍殺收割;如果怒氣滿了,還可以施放先祖之鎚形成壯麗的殺戮盛宴,體現魄力十足的野蠻人氣魄。

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▲野蠻人的打擊感很夠,AE起來也很爽快。

近戰型敵人應對方式

方法:猛擊(搭痛毆/猛襲符文)/狂亂+先祖之鎚+震地踐踏

猛擊是初期獲取怒氣最快的技能,搭上猛襲符文後,可以將擊退的效果替換成增加額外攻擊次數,更有助於收集怒氣。在11級時可用狂亂取代猛擊,攻速增加能讓你更快獲取怒氣打擊對手。

震地踐踏可以暫時踏暈周遭的目標,連BOSS級怪物都會吃下這招而暈眩數秒,非常適合用來中斷敵人行動。怒氣全滿後,同樣以先祖之鎚作為主要輸出,並搭配各種符文產生複合性的傷害效果。

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▲對付近戰型敵人時要小心自己血量太低。

遠攻型敵人應對方式

方法:猛擊(搭痛毆/猛襲符文)+先祖之鎚(搭轟響雷鳴符文)+上古之矛+躍擊

野蠻人初期靠著躍擊就有著的卓越的機動性,可以瞬間接近遠攻型的敵方。若對方快速走位遠離你時,還可以使用追加過傷害範圍的先祖之鎚追擊;跑離近戰攻擊範圍時,則可以施展上古之矛抓取目標到野蠻人前方。有了這幾招輔助技能,遠攻型敵人對野蠻人來說不是問題。

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▲對遠攻型敵人可以用躍擊來追上對方。

控場技巧

突圍方法:躍擊+震地踐踏+闢地猛擊+復仇

等級提昇後,怪物變得更多,被圍爐時可以先使用震地踐踏暫時封鎖周圍敵人的攻擊,並且透過躍擊瞬間跳離現場。闢地猛擊雖然可以大幅擊退前方扇形範圍內的所有敵軍,但得消耗很多怒氣,傷害效果跟其他招式相比也較低,建議把它當成逃命、殺出血路時的技能就好。

13級學到的復仇會機率性發動反擊,除了能給予周圍敵人大量傷害,同時能幫助自己恢復最大生命值的5%。這招雖然得看運氣(15%機率),但傷害數量可加成,又不耗怒氣,不妨當成危急時逆轉局勢的壓箱技能。

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▲對需要近身受到敵人攻擊的野蠻人來說,控場十分重要。

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/13786-barbarian-skills-along-with-a-control-field-in-the-early-skills?page=1