武僧初期技能手順與控場技巧

亞小安

武僧融合了前代作品的刺客特色,同時兼具了補血技能,使他成為攻擊力強大,又能支援其他隊友的多用途型職業。接著我們要提供幾種武僧應對怪物的技巧,讓你能運用敏捷的速度,永遠處在最安全的位置發動攻擊,徹底發揮武僧的優勢!

一群敵人應對方式(AE)

方法1:奔雷拳(搭雷霆一擊符文)+雲龍擺尾+炫目神光

初期的技能搭配方式,如果沒有符文也沒關係,也是武僧最基本的戰鬥技巧,利用奔雷拳累積精氣,雲龍擺尾和炫目神光用來消耗精氣,而雲龍擺尾的攻擊範圍也更廣,配合炫目神光可以大力攻擊前排的敵人,雷霆一擊符文在6級可以學到,學到之後第三擊會發射連鎖閃電,也可以讓奔雷拳成為複數的攻擊技能。

方法2:伏魔破+雲龍擺尾(搭鷲爪蹴符文)+炫目神光(搭自省之光符文)+瞬影打

到了10多級可以使用此組合,伏魔破有著第三擊擊暈附近敵人的效果,對於AE的風險來說也更小,配合搭上符文的雲龍擺尾,可以確保360度的敵人都被攻擊到,而且擊退效果也可以降低武僧本身的風險,炫目神光更是好用的團體技能。第四個技能選用瞬影打,對移動快又會亂跑的怪物使用是個好選擇,也可以衝出被圍攻的區域。搭配補攻擊系的爆裂掌,這對於13級左右的武僧也是最萬用的配法。

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▲武僧的AE能力比起野蠻人稍高。

近戰型敵人應對方式

方法1:斷空波(搭一氣三化符文)/雲龍擺尾(搭鷲爪蹴符文)+炫目神光(搭自省之光符文)+迴天氣訣

近戰型敵人對於初期的武僧是比較頭痛的,特別是一些走的慢但打的非常痛的怪物,初期面對會稍微辛苦一些,在學到雲龍擺尾的鷲爪蹴符文後會稍微好一點,此時玩家要練習抓節奏,踢出後怪物會有一陣子的硬直,可以使用斷空波打約2~3下,再來一次雲龍擺尾,危急時就用炫目神光。等到學到了補血技能迴天氣訣後,容錯率就會大得多。

方法2:伏魔破+雲龍擺尾(搭鷲爪蹴符文)+爆裂掌+炫目神光(搭自省之光符文)

這個配法是比較暴力的配法,主要是把補血換成爆裂掌,但同樣的如果想無傷擊倒也需要更高的技巧,爆裂掌有個特點是如果及殺昏眩中的敵人會引發爆炸,這種打法不但暴力也有一定的AE效果,可以說是13級後相當攻擊性的打法,只是熱鍵欄會擺不上補血,也需要更高的操作技巧。

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▲初期面對強力近戰敵人會顯得有點吃力。

遠攻型敵人應對方式

方法1:斷空波 (搭一氣三化符文) + 雲龍擺尾(搭鷲爪蹴符文) +炫目神光(搭自省之光符文)+瞬影打

以武僧學到的前三招來說,斷空波搭配一氣三化符文擁有最遠的攻擊距離,而雲龍擺尾搭配鷲爪蹴符文的擊退效果更是明顯。最主要要使用的還是瞬影打,雖然耗掉的精氣量已經有往上提高,但是表現依然相當好,無視前方怪物阻擋,可以直衝後排的特性,讓武僧會變成突襲後排遠攻(法系、弓箭)的最佳突擊手,但絕對要小心不要衝太快了,否則怪物一多又盯上你,光是每隻怪打你一下就不一定吃的消,萬一不小心衝太快,就可以使用炫目神光讓怪物暈眩,或是用雲龍擺尾擊退部分的怪物。

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初期少用暴風奔襲和金鐘破

這兩個技能有著共通的特點,就是傷害加成都不低,但是要消耗大量的精氣,金鐘破更是一次用掉100點精氣,這對於初期的武僧來說實在太傷(這招也秒殺不了怪物),而暴風奔襲也是轉一轉就沒氣了,在蓄氣類技能攻擊輸出並不是太強的情況下,低等級不建議使用。

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