寒雁雪戀

引述《bernie》之銘言:
> 引述《亞嵐》之銘言:
> > 引述《bernie》之銘言:
> > > 總爆擊率70%            爆擊最小傷害140%,最大傷害160%
> > > 基本值5%              基本120%
> > > 1轉20%              1轉10%
> > > 3轉30%              4轉10%
> > > 4轉15%              
> > > 對BOSS再+20%=90%     對BOSS再+20%=160%和180%
> > >
> > > 1轉速度上限160%,跳躍110%(速度只加上限有點無言)
> > > 2轉攻擊+30
> > > 2轉每5秒回復5%血魔
> > > 3轉無視防禦20%
> > > 4轉攻擊力+10%,異常狀態和所有屬性耐性+40%,60%格檔(應該是這意思吧)
> > > 2轉應該可以放棄熊貓,攻擊力比雙重螺旋低,延遲、耗魔又都比他高
> > > 總結的話大概是這樣吧
> > > 我想說,他根本比佩特威= =
> >
> > 我說 爆擊率部份……有加佩特的連結技能嗎?沒有
>
> 佩特共65%,如果開藍卡就75%,如果偷會心30就95%
> +傷害/攻技共+30%和60攻,幸運+100、敏捷+40
> 佩特共贏了20%傷害、30攻、主屬性40、副屬性輸了20
> 看起來似乎是佩特贏很多
> 但是再考慮攻速的話,連射(迅雷)每3秒25下(取整數),每下330%+90%(威嚴)
> 不說了(謎:你幹嘛。。。)

可是打多體王還是幻影有利........................

碧翠‧綠葉 參上!

另外雲天之巔收人~                  

bernie

前面是我單純看技能所發的言,這裡用計算的方式來比較蒼龍和佩特的強弱
不想看過程可以自行拉到底下看紅字的總結
爆擊的部分都以最小傷害做計算
首先,蒼龍是每下330%+90%(威嚴)
BOSS的話,以機率平均計算
          爆擊傷害     + 未爆擊傷害
平均每下是(330%*90%*160%+330*10%)=508。2%
威嚴的部分是(90%*90%*160%+90%*10%)=138。6%
所以不衝潛能的爆擊率的話,蒼龍平均每下是646。8%
再來,假設佩特用假眼和潛能衝到100%爆擊率,並偷暴風來攻擊
佩特的終攻是"爆擊產生時,100%機率追加傷害220%的卡片攻擊"
暴風和迅雷攻速一樣暫時不計算攻速
暴風260%*120%+終攻220%*120%=576%,這樣的話是蒼龍贏很多
因為單體時佩特就算100%爆擊也輸,所以不計算佩特不衝爆擊率的情況
多體BOSS時,打完後的本體視為單體不計算
如果佩特全程使用四重切割"傷害210%x4,攻擊數量8",因資料缺乏暫時以延遲為0.8秒計算
取整數則為4秒5次
每下平均(210%*65%*120%+210%*35%)=237。3%
終攻的部分是
((1-(35%)4次方) *(220%*65%*120%+220%*35%))
大約=(98%*248。6%)=243。6%
這樣的話佩特平均每4秒的傷害是(5次*每次4下*每下平均480。9%)=9618%
蒼龍則是平均每3秒的傷害是(25下*每下平均646。8%)=16170%
假設分開的部分共X個部分,方便計算再假設每個部分血量相同
蒼龍打的話是
(血量/16170%)*3秒*X個部分
佩特打的話是
(血量/9618%)*4秒*分Y次攻擊(Y=X/8,小數點後無條件進位)
一樣快的話方程式可以化簡為28854X=64680Y>>X=2。2Y
因為X是整數,所以X=2時是蒼龍贏,X是3以上時是佩特贏
也就是說多體BOSS時,以現在的BOSS來說,除非是熊獅一起打視為多體
不然所有多體BOSS都是佩特贏
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接下來計算全頂傷時打多體BOSS
蒼龍是每3秒5千W單體,佩特是每4秒2千W最高8體(未加終攻)
佩特的終攻在"放一次四重切割"的發動率大約是98%
為了降低誤差,擴大到放100次四重切割,即80秒4E+9。8千W(終攻)
3秒*X/50,80秒*Y/498   單位:秒/百萬
一樣快時方程式可以化簡為1494X=4000Y>>X=2。6Y
就結果而言是一樣的
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總結:多體BOSS時,佩特全程能同時打的隻數都在2隻以下(含)時,蒼龍勝,3隻以上則是佩特勝
佩特能同時打的隻數不固定時須另外計算
在表攻一樣的前提下,考慮所有因素(爆擊、頂傷)後還是只有一種結果

寒雁雪戀

我無言以對....

Sacred Sky

呵呵
看了有點想練
但最近都在玩別的遊戲

寒雁雪戀

+1

話說等幻影出再回去不是更好?

bernie

單體王時,比較常見的打王主力(惡魔難以計算不比較)
開技後表攻同,且全無頂傷則
蒼龍>精靈>影武>佩特
開技前表攻同,且全無頂傷則
精靈>蒼龍>佩特>影武
全頂傷
精靈>蒼龍>影武>佩特
PS1:佩特不考慮偷技
PS2:飛毒殺可破頂傷,影武如果飛毒殺1567W以上可贏精靈,400W贏蒼龍
而實際上是不可能贏精靈的,就算全身都是加攻裝驚訝每捲都+10潛能都36%,最高頂多表攻8~9百萬
  除非飛毒殺改成傷害是175%以上,再加上上面的裝才有可能

總覺得我越來越閒了(一直去算一堆有的沒的,也沒人叫我算= =)(←這是本人廢言

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/14821-black-dragon-knight-go-four-wide-skills-list-by-deputy-weapon-qualities?page=2