非常有趣的一個頭目,亞特拉米德是一條盲龍,牠完全是靠聲音來做戰鬥的標準,例如第一階段的音之息,以及第二階段的咆哮之焰都是直接選音波值最高的玩家當目標。
戰鬥一共分為地面階段和空中階段,地面階段維持90秒,而空中階段則維持30秒,會需要至少一名坦克和六名治療,通常能打到這邊,傷害能力絕對夠在所有銅 鑼消耗殆盡時擊敗亞特拉米德,不過這個頭目是個非常需要練習的王,10人版會因為站位和銅鑼數量的關係稍微簡單一點,25人會是一塊小鐵板。
技能 |
效果 |
說明 |
聲納脈衝波
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向附近的玩家發出聲納脈衝波,接觸到的人每次會受到5850~6150點傷害,並且增加7點聲納 |
一定從龍尾噴出來,並且對隨機目標「當時」的位置進行移動,全部的人都要閃躲。如果真的閃不開,可以直接穿過去,以減少傷害次數 |
音之息
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盲龍吐出音之息來追蹤牠的目標 |
會對當時音波值最高的玩家進行施展,並且在後面緩速的追逐玩家,如果玩家轉動的角度較大,音之息的轉動速度也會擴大 |
灼熱烈焰
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盲目的發動烈焰攻擊,可造成約2萬點的火焰傷害,並且使被集中的目標受到的火焰傷害提高25%,持續5秒,可堆疊效果 |
定時的AE技能,要靠敲古代矮人盾牌來停止,盡量是只跳一次就把古代矮人盾牌敲掉,每次會消耗一個盾牌 |
調整
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失明的龍開始進行調整,提高所有敵人的聲納7點,並造成3.9萬到4.1萬的暗影傷害 |
全團隊無法避免的AE技能,並且會提高所有人的音波值 |
破滅
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盲龍找到了目標,對他們造成嚴重的火焰傷害 |
當音波值全滿的時候會造成致死的傷害,對同一個人不停的投擲烈焰 |
技能 |
效果 |
說明 |
聲納炸彈
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聲納炸彈會對6碼範圍內的敵人造成2萬點祕法傷害,並使亞特拉米德更容易聽到目標 |
從空中丟出許多聲納炸彈,看起來會像是聲納脈衝波一樣,幾秒後造成傷害 |
咆哮之焰
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對8碼範圍內的敵人造成1.9萬到2萬的火燄傷害 |
只會對音波值最高的人施展,要靠敲古代矮人盾牌來停止,盡量是只跳一次就把古代矮人盾牌敲掉,每次會消耗一個盾牌 |
技能 |
效果 |
說明 |
音速烈焰
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燃燒之怒摧毀了會使盲龍暈眩的矮人盾牌! |
盲龍受到古代矮人盾牌的影響,直接將火力轉打古代矮人盾牌。 |
昏眩
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共振衝突使目標處於昏眩狀態,使其受到的傷害提高50%,持續5秒 |
盲龍受到古代矮人盾牌的影響,盲龍的受到傷害提高 |
階段狀況 |
戰術要點 |
音波 |
1. 在畫面中下方可以看到一個音波值,這個音波值在中了技能之後會提升,中間的小藍點會漸漸擴大 2. 頭目有許多看似隨機的技能,都是依照這個音波值來進行選擇,通常會選音波值最大的(最容易讓盲龍找到) 3. 每敲一次銅鑼,都會觸發共鳴衝擊,可以降低全場的音波值。注意是「降低」音波值,而不是讓音波值全消。另外有時候會有沒消到音波值的可能,但是不確定是設定還是BUG |
第一階段 |
1. 坦克要把龍頭坦至出口,團隊可以全部站在龍的左側或是右側,也可以將近戰、遠程分成兩個群組,分別待在左側和右側 2. 需要安排人特別靠近銅鑼,並且指派他們在「灼熱烈焰」的時候敲鑼,團隊要練習到灼熱烈焰只噴一次的狀況下敲鑼 3. 緊接著灼熱烈焰的是「調整」,這個技能會因為聲音條的高低而影響傷害,但是無論如何,如果前一次的灼熱烈焰AE跳到兩次甚至三次,聲音條再低,都還是很容易死人 4. 聲納脈衝波必定從尾巴射出,在射出時會對「隨機目標」直線移動,但是射出時已經決定好方向,並且不會轉向,集中團隊會讓此技能較易閃避 5. 音之息會對「音波值」最高的人噴吐,建議被看的人要從左或右側慢慢的朝主坦移動,這個音之息如果你轉的角度太快太大,他也會很快的追上你。大約一次音之息只會移動90度,剛好是從正左→主坦位置 6. 音之息時,被看的該側隊友往龍尾稍微移動,而被音之息看的人,則往龍頭,這樣可以避免意外損傷 7. 只有在「灼熱烈焰」的時候會使用銅鑼,每個第一階段只會用一次銅鑼。 |
第二階段 |
1. 這個階段會不停的有聲納炸彈炸下來,看到聲納時請「馬上」跑開,避免受到傷害,並且增加音波值 2. 這個階段只要處理好,事實上是不太會有人受傷 3. 兩側敲鑼的人如果選用牧師,而且被咆哮之焰追的人沒有超能力(惡魔法陣、阻擾、閃現、疾跑),則牧師可以幫忙拉過去,避免咆哮之焰的意外損傷 4. 被咆哮之焰追的人,盡量避免在中間移動,會導致第一階段的站位困難 5. 第二階段持續30秒,在目前的傷害能力下會需要多次第二階段,使用的銅鑼越少,可以戰鬥的時間就越長,一般來說第二階段只能用一個銅鑼,也就是第一個人要撐超過15秒 |