大家又被推進手術室啦,每天的Hotfix可以說讓人膽戰心驚啊,才改動兩天的身心合一,馬上又修回來了,趕快來看看這兩的天重要緊急修正項目吧!
●遠祖灘頭的石毀車重生速度太快。現在每20秒重生一次。
●死騎的食屍鬼在受到黑暗變身影響之下,無法再於啃食CD時施展啃食。
●瞄準射擊的傷害減少到160%的武器傷害(在等及80以上的時候),原本為200%武器傷害。
●雄鷹守護現在在等級85的時候,會提供大約2000的攻強。
●黎明曙光不再治療聖騎士所屬小隊/大型團隊以外的玩家。在聖騎士所屬的大型團隊當中,它將會正確的治療至多五個目標。
●身心合一不再減低真言術:盾的用魔量(這是針對在2/16所做出的即時修正,現在起取消)
●狂喜現在於真言術:盾被消耗的時候,將會回復2/5/7%的最大魔量,原本為2/4/6%。
●從暗影沉思所得到的瞬發暗影箭(從天賦,或是腐蝕術雕紋得到的效果)應該不再會消耗掉爆燃的效果,如果兩個效果都同時存在的話。暗影沉思和爆燃同時存在時,前者將會被優先消耗掉。接著的暗影箭將會消耗爆燃。
●雙手武器專精(武戰的被動加成)現在將會給予雙手武器20%的加成傷害,原本是10%。
●如果其中一個隊友呆在地域外面超過三分鐘,他們就可以被踢掉,而不需受到其他投票踢人的責限制。
●當玩家們組好隊伍以後,整組一起排隊(其中有坦或補),在進入副本以後5分鐘以內,坦克或補立刻離隊(或被踢掉),這樣的話其他所有和這個坦/補一同排隊的玩家也將一併被移除。
●如果一個隊伍當中有3個或更多的親友,那如果有人發動針對隨機組到的玩家之踢人表決,現在將會需要總共4票才能把這玩家踢掉,而不是基本的3票需求。
●對於太常使用踢人表決功能而產生的懲罰效果,在你踢掉事先組隊的隊友時(非隨機找來的隊友),並不會套用於此狀況。
●太常使用踢人表決功能而產生的懲罰效果,對於事先組好四人,而總是踢掉隨機第5人的隊伍,將會更快的套用此懲罰。
●太常使用踢人表決功能的懲罰就是,有此懲罰效果的玩家們,在接下來的45分鐘~2小時以內,都將不能夠再發動踢人表決。
●這些改動將會需要你所屬伺服器重新開機以後,才會開始運作。
●當普通等擊的大型副本被轉換成英雄等擊的時候,在之前,玩家們的副本進度馬上就會被無預警儲存起來。現在,在副本難度被改動之前,會出現一個對話視窗來提醒。
瞄準射擊以及雄鷹守護昨天公布的改動,還沒有被實際放到線上伺服器當中,應該在假日周末以後才會產生效果。
以下你將會看到即時修正的列表,從中可見許多關於4.0.6補釘包中出現的問題,以及我們這邊所做出的即時修正,你並不需要再下載新的補丁。底下有些修正,只要一改完馬上就能夠作用在伺服器上,有些則需要你的所屬伺服器重新開機以後才會產生效果。請記得有問題,如果不用「用戶端」的改正,是無法得到解決的。我們將會持續更新這些資訊,並且在推出修正之前就讓你們大家知道。也可以去看看我們的BUG回報網站,來了解4.0.6當中已經發現的問題。