VRAM 砍一半, Radeon HD 6950 出戰 GTX 560 Ti

最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li

NVIDIA推出GeForce GTX 560 Ti時,挾著強大超頻性能及精準的定價,將Radeon HD 6870硬是比下去,也讓Radeon HD 6950顯得有些狼狽。因此AMD將HD 6950的記憶體減一半,從原本的2GB降為1GB,正面迎戰NVIDIA的產品。

會這樣從削減顯示記憶體的方式下手,筆者覺得這可以算是AMD最靈活的一次反應。對手的產品來勢洶洶,重新推出新晶片反倒會因為推出不及而造成市場佔有率下滑,不如先從現有產品削減規格做起。雖然大部分的東西都跟Radeon HD 6950 2GB版本一致,1GB的版本甚至會給人「costdown」的印象,不過就效能面來說,在1920x1200解析度的主戰場上,Radeon HD 6950就算只有1GB,也可以好好的跟GTX 560 Ti打一場。而Radeon HD 6950 2GB,則設定攻略更高解析度的領域

▲公板外觀都長一樣,頂多長短不太相同,可以確定的是,2GB跟1GB外觀上幾乎一致

▲2GB版本其實背後覆蓋有強化板,但1GB的公板卡不會有這一片

▲先前玩2GB版本的時候,都會看到公板多了這一塊背板。

▲Radeon HD 6950 1GB版供電一樣是吃兩組6 Pin電源。

▲顯卡脫光光,其實長相跟「前輩」Radeon HD 6950 2GB是一樣的,只有顏色不同。

▲比10元硬幣略小的顯示核心,也沒有太大變化。

(下一頁:預設值與超頻測試)

測試前的調整

由於GTX 560 Ti最得意的地方在於優秀的超頻性,不過筆者手上剛好沒有GTX 560 Ti公板,就拿了MSI N560GTX-Ti Twin Frozr當作市售產品參考,核心時脈調成950MHz,記憶體時脈則是超至1100MHz(工作時脈4400MHz)。而AMD顯示卡方面,主角的Radeon HD 6950 1GB沒做任何BIOS mod,只靠軟體超核心時脈,預設為800MHz,超頻至840MHz,記憶體則超頻至1325MHz(工作時脈5300MHz)。另外手上有張MSI R6870 Hawk,先前試超,核心能上1000MHz,顯示記憶體則是調至1200MHz(工作時脈4800MHz),售價上幾乎相當於Radeon HD 6950 1GB報價,所以也拉進來陪榜。

▲主角Radeon HD 6950 1GB的GPU-Z資訊,測試時會連超頻後數據一起對比

▲主要對手用MSI N560GTX-Ti Twin Frozr暫代,預設值已經小超,
這邊筆者多調了一點,作為測試對比。

▲本次陪榜的MSI R6870 Hawk,Newegg的售價已經到了249美金之譜,
與售價相符的是,加了電壓一口氣直上1GHz的實力。

DirectX 9測試

3DMark 06跟魔物獵人的測試對AMD有利,未超的Radeon HD 6950 2GB原本就可以壓倒超頻過的GTX 560 Ti,就算顯示記憶體砍了一半,對Radeon HD 6950似乎沒有影響太多。一樣輕鬆領先3%至13%。不過快打旋風4與The Last Remnant測試表現平平,輸對手5%~17%。或許與軟體指定優化的部份較有關聯。

▲3DMark 06測試當中,Radeon HD 6950領先5%以上

▲魔物獵人測試當中,AMD的卡有3%的領先,超頻後幅度拉大至13%

▲The Last Remnant測試結果在伯仲之間,與對手差距不超過5%

(下一頁:DirectX 10測試)

▲快打旋風4測試,Radeon HD 6950 1GB落後對手超過10%

DirectX 10測試

帳面上看起來,Radeon HD 6950與對手GeForce GTX 560 Ti一樣,顯示記憶體都是1GB的GDDR5,但時脈設定不同,測試表現也顯得不盡相同。Radeon HD 6950超頻幅度不高,但是小超之後,對上市售版本的GTX 560 Ti贏面較多,可惜超頻畢竟是對手的強項,對手也不是吃素的,認真起來其實大多很難討到便宜。

▲3DMark Vantage P模式,Radeon HD 6950不管記憶體多少,都跟死對頭效能差不多。

▲3DMark Vantage H模式,HD 6950 1GB被對手追過2%。

▲3DMark Vantage X模式,預設值下維持與對手2%的差距。

▲惡魔獵人4 DX10測試,HD 6950與對手拉開近18%的差距。

▲惡靈古堡5 DX10變動場景測試,預設值落後對手5%,
靠超頻拉回差距,卻仍不敵超頻過的GTX 560 Ti。

▲惡靈古堡5 DX10固定場景測試,這裡主從反而顛倒,
預設值就領先對手4%,對手超頻後才趕上Radeon HD 6950 1GB

▲STALKER DX10測試中,Radeon HD 6950的表現平平,
預設值的fps表現輸給對手2.6張,差距約5%

(下一頁:DirectX 11測試)

DirectX 11測試

整體來說,除了3DMark 11跟Unigine測試,幾乎都是Radeon HD 6950被打的狀態。對手產品強勢的情況一時三刻改變不了,剩下的就是期望讓價格去填補效能的差距,只是筆者在Newegg網站查詢大多數Radeon HD 6950 1GB市售產品,幾乎都是和GeForce GTX 560 Ti一樣賣美金249元(約台幣7,362元)左右,台灣零售通路目前仍多為Radeon HD 6950 2GB版本,價位也高了GeForce GTX 560 Ti一截,雖然AMD顯卡的省電性較優,但如果考慮到效能的需求,競爭力就不如超頻性較優的對手產品。

▲3DMark 11很給AMD面子,P模式領先對手預設值9%

▲3DMark 11 X模式差距較小,只領先對手預設值7%

▲失落的星球2變動場景測試,落後對手預設值19%

▲失落的星球2固定場景測試,仍輸23%

▲鷹戰2偏心的很明顯,Radeon HD 6950 1GB落後三成以上

▲STALKER DX11測試,與對手預設值只差0.3張fps,雙方旗鼓相當。

▲同樣STALKER DX11測試,打開Tessellation選項,雙方預設值仍差不到1fps

(下一頁:功耗與溫度,結論)

▲Dirt2的測試讓AMD不太好過,落後對手產品預設值18%

▲Unigine Heaven測試讓AMD保留了一些顏面,預設值與對手拉開將近17%的差距。

溫度與功耗

動到超頻難免跑不了動電壓,不過筆者沒有追極限,大多以預設電壓去超頻,比較例外的是MSI R6870 Hawk,為了將時脈催高而加了較重的電壓,核心電壓設定為1350mV,耗電表現自然也較糟。先前曾測過直上1GHz的技嘉GV-N560SO-1GI溫度表現也因為散熱器設計不同,也有不同的結果,非公板的散熱器通常是以直吹式,局部效果會比公板的鼓風扇更明顯,但如果考慮裝機對流的整體性,鼓風扇的表現就較難從數字中看出來。

▲溫度表現通常是非公板產品的一大賣點。
散熱器設計相近的R6870 Hawk與N560Ti Twin Frozr
全速溫度都只有60度上下。

▲功耗表現是AMD顯卡的得意項,比對手省30W很值得驕傲。如果待機更省就更棒了。

測試總結

青菜蘿蔔各有所好,兩邊都很優秀。若重視遊戲表現,喜歡超頻刺激的玩家,可以考慮目前報價划算的GeForce GTX 560 Ti,具有一定的超頻潛力,DirectX 11遊戲表現也可圈可點。可惜耗電仍有努力空間。小輸一截的Radeon HD 6950 1GB雖然先天少了1GB顯示記憶體,但測試起來,分數表現都與2GB版本相去無幾。且報價上會更有彈性,多等一下或許就會有不錯的折扣。

截稿前Newegg網站上只看到憾訊、藍寶、HIS、XFX這些廠商推出Radeon HD 6950 1GB,國內通路目前能見度不高,只看過技嘉威風版GV-R695OC-1GD貼出售價,但價格也跟2GB版本的HD 6950差不多,目前僅聽說Radeon HD 6950 1GB發表的新聞稿,但實際商品幾乎都是空包彈居多。筆者不敢說這將會淪為一場紙上叫囂,但通路的反應很顯然興趣缺缺,不急於一時要推新品。一方面可能是最近即將進入銷售淡季,以及CeBIT電腦展即將登場,多了不少觀望的氣氛。AMD近期的動向朝向旗艦等級的雙核顯卡,而NVIDIA的目標放在229美元的中階產品,都是鎖定目前雙方較弱的領域。最起碼,Radeon HD 6950 1GB應該是AMD目前能展現的最大誠意,但考慮到入手的容易程度與性能表現,GTX 560 Ti會更有競爭力。

測試平台

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/56-vram-cut-half-radeon-hd-6950-gtx-560-ti-play?page=1