[設定/測試] 華擎 B660/Deskmeet 解除獨顯不支援AV1封印限制

大頭貼

此方式適用沒有AV1解碼功能的 RX6400/6500XT
或者是不具備 AV1 解碼的舊款獨立顯卡 GTX /Radeon 系列
透過簡單的設置方式,免除線材插拔的困擾也能撥放影片使用 AV1 編碼

配置︰

12代 Core i5 或其他UHD 730 710 的 CPU
所以選購CPU預算允許下還是買不是F的版本

以 Radeon RX 6400 Challenger ITX 4GB 範例

安裝在HTPC或者是開啟獨顯當下
必須要把螢幕線材連線到顯示卡端子上

才會優先以GPU輸出 3D 性能
經由BIOS設定之後透過內顯優先輸出達到
如此一來就不需插拔螢幕線材

以小石頭B660系列主或B660 DeskMeet的BIOS設定範例

選擇 “Advanced”進階
原本是外顯Primary Graphics Adapter
改成內建Onboard優先

線材方面,把顯卡跟螢幕連接端
改插上主機板上的 DP 或 HDMI

安裝Intel UHD 驅動,進入系統後即可看到雙顯卡

以AV1撥放時 2160P 可以看到 GPU 使用率占用至 UHD
https://www.youtube.com/watch?v=zCLOJ9j1k2Y

及時切換 RX6400 運算3D也沒有太大的影響

比對RX6400 跟 UHD730 的 3D 性能還是有一段差距

RX6400 還能遊玩1080P的一些遊戲 UHD 還不一定能執行或者達到預期性能

或者是一些RTX20或10的顯卡來說 3D 性能遙遙領先內顯

簡單來說INTEL的內顯就是拿來看片邊解碼好用

3D 性能說白了就是只能看不能用
ffxiv-shadowbringers-bench

RX6400︰10740

UD730︰2219

3DMark
RX6400︰52562

UHD730︰9496

簡單來說上述設定,就是類似充分的資源利用

跟筆電的獨顯直連那套有些類似,藉由INTEL的內顯去運算邊解碼
3D運算則還是回到GPU輸出,也很適合舊卡沿用或低成本多螢幕輸出搭配方案

以上簡單的設定參考

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/63267-settings-tests-asrock-b660-deskmeet-lifts-the-restriction-that-the-unique-display-does-not-support-av1-sealing?page=1