[週邊趣聞] 【小編茶水間】什麼時候可以玩熊貓人?暗黑III?蟲群之心?歷史告訴你!

亞小安

在今年BlizzCon大動作的公開了WOW5.0《潘達利亞的迷霧》、《星海爭霸II:蟲群之心》,加上開始測試的《暗黑破壞神III》,但是玩家們最關心的還是:到底什麼時候才會上?讓小編以近年觀察暴雪遊戲的發行腳步,來做最完整的推測吧!

魔獸4.3:年底可和死翼打招呼

4.1&4.2歷史數據

2011年3月

4.1《贊達拉的崛起》開放測試

2011年4月

4.1《贊達拉的崛起》正式上線

2011年4月

4.2《火源的怒焰》開放測試

2011年6月

4.2《火源的怒焰》正式上線

首先玩家都知道魔獸在改版前一定會先在PTR「公開測試伺服器」測試,一般的小改版,如4.1、4.2,這種多半會在測試伺服器測試2~3個月,並陸陸續續放出該次改版的測試項目,包含新區域、新系統、所有的新副本BOSS。期間可以觀察是否所有項目都已經釋出,在沒有重大Bug的情況下,約莫都會在全部測試完畢後2~4週正式上線,只要官方宣告PTR即將暫時關閉,就表示來週將正式上線了。

依據目前的測試進度來看,4.3的副本內容已經進入了最後的階段,只差團隊搜尋器是否穩定,由於12月底的耶誕節是美國的連續長假。所以依照慣例,4.3最晚也會在12月中以前正式上線。

Blizzcon,魔獸世界,星海爭霸2,暗黑破壞神3,潘達利亞的迷霧,蟲群之心
●4.3測試已經進入尾聲。

魔獸5.0:熊貓人….還要等一年嗎?

《浩劫與重生》歷史數據

2009年8月

BlizzCon首次公開《浩劫與重生》

2009年12月

wow3.3《巫妖王的殞落》正式上線。

2010年7月

《浩劫與重生》Beta開始測試

2010年12月

《浩劫與重生》上市

不光是4.0,每一次魔獸世界大改版(甚至暴雪所有遊戲)的定律就是Beta時間長達4~6個月,也就是說即使Beta開了,大概也要半年後玩家才可以正式玩的到。目前整個5.0的時間幾乎照著4.0的歷史在走,加上4.3已經宣告為最後一個版本,4.3上線後製作小組必定全力研發5.0《潘達利亞的迷霧》,但依照BlizzCon釋放的版本看來,至少也還需要一季以上的時間才能推出Beta,但今年BlizzCon公布5.0的消息比起以往已經相當完整,所以小編會推估最快明年度第二季就有機會看到Beta,而趕看看有沒有機會在第四季初早點正式上線。

別忘了,既然4.3為最後一個版本,即便照這個算盤走,玩家也還得看死亡之翼那戽斗的下巴將近一整年,冰冠城塞雖然拖了一整年,但有13個王和Buff機制,後期還有個晶紅龍殿出來串場,所以肥肥的熊貓人的腳步再不走快一點,玩家可是等不了了!

 Blizzcon,魔獸世界,星海爭霸2,暗黑破壞神3,潘達利亞的迷霧,蟲群之心
●一想到4.3大概又得拖半年以上就覺得很可怕,但這已經是最趕的時間表了

點下一頁看星海爭霸與暗黑破壞神

《星海爭霸II:蟲群之心》:2012趕的上?

《星海爭霸II》歷史數據

2007年5月

《星海爭霸II》首次公開

2010年2月

《自由之翼》開放測試

2010年7月

《自由之翼》正式販賣

2011年5月

《蟲群之心》首次發表

《星海爭霸II:蟲群之心》在今年BlizzCon上也是大放異彩,但我們什麼時候可以看到凱莉根的復仇?其實這款是小編覺得目前最難預測的。依照歷史數據來看,《星海爭霸II》也符合測試約4~6個月的時間,畢竟多人對戰的平衡關係到整個電競的發展,玩家也沒法一夕之間發現所有新戰術,所以馬虎不得。

依據一般遊戲的開發經驗來說,在這個時間點故事、單人戰役的各關卡架構應已確認,而且關卡本身的製作並不難(看看那強大的地圖編輯器)。製作上最費工的大概只有關卡間的動畫,而自由之翼又採用了極大量的動畫來陳述故事,雖然暴雪對單人模式保密到家,但本次BlizzCon的單人模式試玩和5月份的版本完全相同,到底是行銷策略保密抑或是開發進度不夠快還無從得知。

依照BlizzCon已公布的狀況來看,若多人模式的新單位沒有砍掉重做(雖然小編覺得人類的新單位也太猛XD),照理也很快可以推出Beta,因為Beta並不會放單人劇情,就算有也只會有一點點。也就是說,若明年複製自由之翼的時間表,這樣在年中就有機會看到蟲群之心正式上市,自由之翼從發表到做完花了兩年多,所以推測這個上市時間是相當合理的。若明年發售,這樣也恰巧是在自由之翼發售後兩年來發佈蟲群之心。但,可能嗎?雖然小編也想很快玩到,但如果認真來說,這次蟲群之心的Beta極有可能在明年的2~3季開始,而不會強碰自家的暗黑破壞神III(就算客群不同,站在公司角度,也要考量到暴風雪本身的行銷資源與人力)。

Blizzcon,魔獸世界,星海爭霸2,暗黑破壞神3,潘達利亞的迷霧,蟲群之心
●多人模式的單位應該剩下數值和技能等機制上的調整,完全砍掉重練的機會已經不高。

Blizzard Dota攪局?

星海寶石、死亡掙扎、艾爾料理食神相關歷史數據

2010年10月

三款小遊戲於BlizzCon首次公開

2011年1月

三款小遊戲正式上線

但一個不確定因素則是Blizzard Dota,雖然Blizzard Dota和多人模式看似分屬不同小組製作,而且幾乎已經製作完成。但是由於Blizzard Dota也會有CB,加上Blizzard Dota的出現,會大幅更改現有的戰網大廳介面,而官方又宣告Blizzard Dota是真的快出了(依據去年BlizzCon宣布的三款小遊戲,三個月即內可面世。)

因此Blizzard Dota的正式版到底會和蟲群之心一起推出?或在自由之翼時就先行推出,好讓玩家先行回流並吸引另一波喜愛Dota的人來炒熱星海,或是一舉利用蟲群之心上市之時來拉攏Dota玩家掏腰包一次購買雙版本?這一點甚至需要考量暴雪的行銷策略而非單純的開發進度了。

Blizzcon,魔獸世界,星海爭霸2,暗黑破壞神3,潘達利亞的迷霧,蟲群之心
●Blizzard能否以官方Dota扳回一城,值得期待。

暗黑破壞神III:再不出就翻桌了

暗黑破壞神III日前在官網上宣告將延期至明年,但會是什麼時候呢?其實一樣可以依照前面提過的歷史數據,就是beta的時間。

暗黑3已於9月底開始測試,目前Beta測試的反應官方也已經全力修改不完善的地方。這樣來算時間,明年第一季正式發售的機率相當高,推估會落在2~3月之間。另外一個大膽的預測,依照歷史來看,自由之翼在發售10個月後初次公開了蟲群之心,若是暗黑III順利在年初上市,甚至有機會在明年的BlizzCon看到官方公布暗黑破壞神III的第一張資料片。

Blizzcon,魔獸世界,星海爭霸2,暗黑破壞神3,潘達利亞的迷霧,蟲群之心
●雖然才測試一個多月,但玩家似乎已經沒什麼耐性繼續等了。

三大作明年同時發售?

暴雪在今年沒有讓任何作品發售,一方面也是為了蓄積能量,綜觀這幾年來,暴雪幾乎每年都有作品公開,去年則是一次發佈了自由之翼和浩劫與重生兩款。今年原本期待暗黑三可以上市,但最後還是落得延期(其實依照Beta所需的時間,從7月開始說要測試一拖再拖到9月底就已經有跡可尋)。

展望明年,《暗黑破壞神III》和《潘達利亞的迷霧》可以說一定會,也非上市不可。而《蟲群之心》也有望在明年展開Beta,能否趕上發售則是未知數,但如果一旦趕上,2012可是暴雪發光發熱的一年,因為旗下的所有系列作品都推出了新作品,這可是史無前例的狀況,但,畢竟公司的行銷資源與力道也要考慮進去,若同時間做宣傳必定會造成暴雪fans無法集中。不過如果你身為暴雪迷,明年可要看緊你的荷包囉!

Blizzcon,魔獸世界,星海爭霸2,暗黑破壞神3,潘達利亞的迷霧,蟲群之心
三大作品明年同時上市的機率到底有多少呢....?

原文網址:https://t17.techbang.com/topics/9514-when-xiaobian-pantry-can-play-pandaren-diablo-iii-heart-of-the-swarm-history-tells-you?page=1