是的,我們都知道去年一整年高通的 MSM8260 被各家晶片廠在效能這部份是被打得暈頭轉向,高通官方的 Road-Map 中可以看到,高通將會直接跳過 arm cortex-a9 ,直接衝上 arm cortex -a15,而在這中間就先做出 scorpion 架構(算是改良版 a8,用兩個 a8 來完成雙核心)來撐著,就是我們都看到在效能部份被整整打臉一年的 8260/8660系列。


▲ 高通 2011-2013 roadmap,第一個打頭陣的就是 MSM 8960。

Anandtech網站拿到了高通的 MSM8960(S4)開發機,並且在開發機上頭跑了各種效能測試軟體,結果如何呢?恩…單從數字上來看,8960是非常厲害阿。


▲ 高通 Snapdragon S4 MDP MSM8960(開發用機)(來源:Anandtech


▲ Anandtech也做了上一代開發機 MSM 8660 與新一代 8960 開發機的比較。核心從 scorpion 換成最新的 Krait,支援雙通道記憶體,GPU 為 Adreno 225,比較特別的是螢幕解析度,是奇妙的 1024x600 而非新一代 Android 裝置用的 720p(1280x720) 螢幕。這其中的差別就在於,螢幕解析度是會影響到效能的,雖然是跟 GPU 比較有相關。(來源:Anandtech


▲ MFLOPS(每秒浮點運算次數/單位:每秒100萬次) 測試,可以看到 MSM8960 開發機遠遠的將其他人拋在後頭,效能分數簡直是 MSM 8660 的兩倍以上,而三星的獵戶座 Exynos 4210 (Galaxy SII)也幾乎只有 8960 一半不到的效能分數。不過這個分數不知道會受到螢幕解析度的影響多少,因為同樣使用 MSM 8660 的 hTC Rezound 比較 MSM 8660 開發機分數少了許多,MSM 8660 開發機的螢幕解析度是 800×480,而 Rezound 是 1280x720。但浮點運算理應不會受到螢幕解析度影響太多。總之,就算是同樣的 SOC ,在各家手機廠做出來的產品也不一定會有相同的效能,舉凡RAM、ROM等等都會影響到。(來源:Anandtech


▲ 而跟同期要發的 nVidia Tegra3 相比,Tegra3 的 135.9 居然也遠遠的落後給 MSM 8960,雖然 Tegra3 在省電狀態時也有著與 MSM 8660 不相上下的效能,效能模式的分數也十分優秀,但跟 MSM8960 的瘋狂相比就遜色了一些。(來源:Anandtech


▲ Tegra3 使用安兔兔跑分軟體的分數。MSM 8960 會將這個紀錄推向更高的境界嗎?

但必須要強調的一點,效能分數不是絕對,就某方面來說,效能分數與終端產品的使用者經驗常常有著脫勾的情況發生,或許是韌體撰寫不佳、或許是軟體配合有誤,效能分數與使用的順暢程度不能完全的等同視之,雖然兩者有著密切的關聯。