最近超夯的遊戲莫過於PS3的「海賊無雙」了!這款超人氣的漫畫在台灣也有廣大的書迷,在第一次登陸上HD主機就是和台灣玩家滿喜歡的無双系列合作,這次我們帶來主線劇情的完整攻略,還沒攻破或是卡關的你一定要多注意喔!

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本快速攻略有提及部分劇情,但為保有新鮮感,圖片部分有稍做挑選,如果你不想被雷到劇情請斟酌觀看。

Main Log(主線劇情)攻略重點

  • 這個模式已經不是純種的無雙遊戲,是類似於半動作半無雙的遊戲。
  • ╳閃避非常的重要,每個角色的R1、R2特殊技巧也各有妙用。
  • 壓制據點有可能是清光右下角的能量條就好,有的是能量條跑完還要擊倒那邊的隊長才算數,某些據點壓制會有金幣獎勵,別錯過了。
  • 王身上發出藍光,可以用衝刺撞掉或閃避,反之直接攻擊的話會被彈開而且挨揍,如果放出紅光就是他的大招,通常範圍大又痛,一般來說是閃到王的背後來躲。
  • 死太多次可以降低難度,如果是BOSS戰也會自動增加附近的寶箱,若是一些跳躍的地方死太多次可以直接跳過,但可能會因此少開寶箱。
  • 自然系的惡魔果實能力者都會有無敵狀態,包含克洛克達爾、麥哲倫、青雉、黃猿、赤犬,特色是所屬的果實能力包住身體。

 

Episode:0:2年後

  • 基本的操作教學關卡,跟著畫面上提示各指令來按即可。
  • 在面對「和平主義者」時,魯夫會發動無限時間的二檔,此時可以趁機解獎盃「おれは一人だ 道をあけろ!!!!」獎盃,這個獎盃是要在一關內擊倒1000個人,如果沒有付費下載DLC千人組手時,可以利用這裡的機會來解,也可以好好享受魯夫二檔的快感。
  • 和平主義者的血量低於1/2時,將其打暈並靠近他可以發動QTE系統,照著畫面上的指令輸入可獲得獎盃。

 

Episode:1:海賊小丑巴其

  • 第一關本身難度不高,雜魚就用力揍飛吧!
  • 學習使用和伙伴的連攜技,靠近時先按L2記住伙伴,接著他在附近時輸入血條下方的指令即可。
  • 在面對大砲時要抓砲彈快打中時按下R1使用「橡膠橡膠的氣球」把砲彈彈回去,角度不用抓,只要有彈到砲彈就行。
  • 小丑巴其是本章頭目,巴其第一階段並不強,但要善用X來閃攻擊,第二階段他會去準備發射巴其砲彈,則一樣用氣球彈回去,第三階段當巴其使用「四分五裂果實」能力產生旋風時要閃開,但轉到你這個方向時可以發動QTE踩他的腳!完成QTE可拿到獎盃。

 

Episode:2:海賊艦隊提督「首領・克利克」

  • 本關卡有相當多在各船身跳來跳去的QTE系統,這裡算是牛刀小試,後面的關卡會更複雜一點。
  • 雖然看起來不知道要往哪走,但基本上的規則就是照著有提示的地方走(實際上只有一條路),在空中抓各道具時要儘速按□,不然會掉到水裡,另外有些地方則需要用方向鍵來閃避。
  • 小兵中會出現盾兵,R1可利用左右鍵切換成「橡膠橡膠火箭砲」,有機率一擊破盾。
  • 面對「鷹眼密佛格」時,操縱的角色會轉為索隆,一如原作,密佛格即使拿小刀戳你也很痛(但你還是不能輸),但米霍克的攻擊招式空檔大,利用X閃避到背後或側面痛擊他,戰鬥勝利後進入動畫。
  • 面對「海賊艦隊提督:克利克」時,第一階段同之前的頭目,他只會拿著武器做三連擊,第二階段則會使用槍來做遠程攻擊,兩個階段都可以採X繞背打法。第三階段會使用毒氣彈,傷害稍高並會持續扣血,把庫利克的血量打到一個程度時會自動發動劇情,照著畫面上的QTE按即可擊敗他並獲得獎盃。

 

Episode:3:來自「偉大的航路」的怪物

  • 純種無雙關卡,如果對無雙遊戲很熟的,想必這關會打的很開心。
  • 沒有特殊中頭目,只要按照提示佔領據點、擊殺隊長即可。
  • 碰上小八只要小心他的旋風斬並繞背即可。

 

魚人海賊團首領:惡龍

第一階段和之前的戰鬥一樣,但阿龍的招式比其之前的頭目更有殺傷力,務必閃好。第二階段惡龍會逃到屋頂上,攀住標誌跟著上屋頂,接著惡龍會跳回海裡伺機攻擊,此時只能跑,惡龍會在屋頂和海中來回攻擊數次,看到往屋頂衝時就連續閃避。閃避幾次後會自動進入QTE系統。進入第三階段後和第一階段相同,只是屋子內空間較小,閃避上比較困難,擊倒後進入第二次QTE並結束。

(後面還有EP4~6攻略)

延伸閱讀:

海賊無雙:硬幣系統效果 + 技能組合詳解攻略

海賊無雙來了!T客邦的週五狂玩:上班 X PS3 X 海賊王

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Episode:4:無名之國的冒險

  • 本關卡多半是魯夫背著生病的娜美跑,非常不無雙的關卡,也受到部分玩家詬病。
  • 背著娜美時只能走路或在某些地方跳躍,在火焰範圍內娜美的生命值會回覆,其餘時間都在減少,但得把娜美放在椅子上魯夫才能自由活動。基本上這一關就是考驗著你要在有限的時間(娜美的生命值)內把要前面走的路解開。
  • 面對拉邦時角色會先後使用香吉士和魯夫,香吉士操作上比魯夫來的更敏捷(相對來說角度不好抓),多利用R1接技會輕鬆點,要注意拉邦的連續投擲冰塊,盡量以閃避+快跑繞背攻擊。

 

Episode:5:骷髏與櫻花

  • 本場戰鬥是直接對王的BOSS關卡,第一階段是魯夫面對瓦波爾和小兵,魯夫攻擊範圍夠大,所以盡量繞背打王就好,本階段的瓦波爾不會很強。
  • 第二階段要使用喬巴,喬巴的攻擊範圍可說是全角色最短,要善用R2的「診斷」,診斷後可以大幅增加對目標的傷害,把小兵清完後瓦波爾會出現,直接一個診斷配上必殺技「刻蹄.櫻」可以造成超大量傷害。
  • 第三階段在城堡內,操縱角色回到魯夫,要善用中間的柱子來閃避瓦波爾的攻擊,並且拿房間四周的鐵塊來丟擲瓦波爾,每丟擲3次瓦波爾就會氣絕,再趁隙攻擊,持續這樣的方式到擊倒他為止。

 

Episode:6:夢想之城「雨地」

  • 一開始從魯夫等人被關進海樓石監獄開始,玩家要操作香吉士打倒Mr.3,Mr.3一開始的攻擊類似於使用鞭和近戰,距離稍廣但不是很難打,到了第二階段會有範圍攻擊,距離遠時可能會使用蠟火箭砲,這場戰鬥並不算太難。
  • 再來則是無雙地圖,主要就是針對各目標區域壓制,中途會碰到幾次索隆迷路的事件,基本上壓制該區就可以。
  • 中間會有的中頭目會是Mr.2的亂入各區域,注意他(她?)會一些旋轉突進的招式。

 

王下七武海:克洛克達爾

克洛克達爾是第一個玩家會碰到自然系惡魔果實的能力者,自然系的特色就是會有無敵狀態,無敵的時候身上會變成其惡魔果實的能力,像是克洛克達爾就會變成沙子。第一階段克洛克達爾會一般的近戰攻擊,遠距離則會使用沙漠寶刀,這個階段還算好應付。

到了第二階段克洛克達爾會更多招,沙漠寶刀也會變成沙漠金剛寶刀,一次四條沙漠寶刀,距離太遠的話相當難閃躲,場上也會出現沙塵暴礙事,還有弦月形砂丘會突進攻擊,整體來說克洛克達爾還不會太難,到了下一段章節難度會更高。

(後面還有EP7~10攻略)

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Episode:7:王家之墓

  • 這裡的QTE開始有一些考驗,包含地板移動等等。如果失敗太多次可以跳過,但可能會因此連金幣寶箱都跳掉了,如果想要收金幣還是建議按部就班的來。
  • 按X再移動可以直接進入跑步模式,在某些場合需要用到。
  • 這裡有個小解迷關卡,要利用「橡膠橡膠大鐘」來移動類似貓爪的設置,簡單的方式就是從入口逆時針繞,到了最接近出口的紅色貓爪開始調整,看到有紅色光線連結就表示角度對了,再繞回入口依序調整三個貓爪,當三個紅色貓爪都連線完成就可以利用橡膠氣球一路彈到出口。

 

王下七武海:克洛克達爾

第二次面對克洛克達爾,一樣分為三階段,第一階段類似雨地碰到的第一階段。難度不高,第二階段克洛克達爾會持續保持自然系型態,無法攻擊,而且會一直使用侵蝕輪迴,需要去旁邊的水池飲水變成水魯夫,吐出水彈後才能擊暈克洛克達爾並趁隙攻擊,如此輪迴持續到第三階段開始。

第三階段克洛克達爾的武器會上毒,並且近戰地表乾裂會抓住魯夫,盡量不要完全的貼身打,使用砂漠向日葵時會有提示要抓住四個角落的柱子,要注意此時視角很不好抓,如果有成功抓住柱子就會觸發打王的QTE(成功會獲得獎盃),要注意克洛克達爾每使用一次砂漠向日葵柱子就會破壞一部份,如果幾次沒抓成功就只能硬打或重來了。

Episode:8:大吵一架

此戰要操作騙人布對付魯夫,整場戰鬥並不難,每當畫面提示出來後就可以觸發機關,只要引誘魯夫接近機關後就會被機關打暈,可以趁隙攻擊或連段,但其實騙人布本身是夠強的,即便不用機關也可以打贏(對手的招相信你不會不熟)。

Episode:9:CIPHER POL No.9

大量的跳躍QTE關卡,注意以下兩點:使用砲彈飛越時可以按□提前落地、有些地方要手腳並用,分別是左手L1、左腳L2、右手R1、右腳L2,可以看魯夫的動作就會很習慣要按哪個。

佛朗基

第一階段他會在四個塔其中一個之上,找到後攀上去打,如果不小心把他打到塔下可以不用追擊在上面等,確定他下一次移到哪個柱子再過去追擊。血低於一半後佛朗基就會在塔下,另外佛朗基一家的小兵們也會跑出來,要注意遠距離三連發的風來砲,另外強壯右手的攻擊範圍跟魯夫差不多,這一點也要注意。

CP9:布魯諾

本章最後的頭目,會使「六式」和「門門果實」的能力,布魯諾在實戰中最討厭的兩招就是遠距離的「嵐腳」和近戰的「鐵塊」。鐵塊算是反擊技,除非反應可以很快按X取消進行中的連段,否則鐵塊會反擊,常常又會被接嵐腳而造成大損傷,血量低於一半後的連擊段數會變多,門門果實則是會到處亂跑,整體來說只要不要被近戰連段到就不會造成太大損傷。

Episode:10:司法島的大決戰!!

  • 無雙+少量QTE的地圖,地圖上只有類似海兵隊長的頭目,主要就是看伙伴出現在哪區就去壓制哪個區域或是擊倒隊長,最後左上和右上的地圖有機關,用橡膠橡膠的大鐘開啟後就會進入頭目戰。
  • 頭目還是布魯諾,招式和EP9時相同,差別只有嵐腳用的更凶悍了。第一階段打完後進入劇情,第二階段魯夫會保持二檔狀態,多善用二檔增加的攻擊距離,避免被布魯諾的大招打到,此關打完後可開啟二檔。

 

(後面還有EP11~13攻略)

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Episode:11:海賊vsCP9

  • 香吉士VS賈布拉:連續的對戰CP9頭目,賈布拉速度快,近戰範圍也廣,玩家要善用R1將其踢上空中階段。若賈布拉施展月步就暫退,等他落地後再予以痛擊。
  • 索隆VS卡古:卡古同樣是拿劍角色,第一階段盡量不要在他的正面,可多利用△技轉到他背後再接段,第二階段要小心他的嵐腳:「周斷」,近距離的旋風配上超大範圍的嵐腳幾乎無法可閃,儘速在周斷用完時給予痛擊。

 

魯夫VS羅布·路基

路基的六式比起前兩位都來的強上許多,第一階段光是兩段的近戰攻擊+嵐腳就夠讓人頭痛,距離廣出招速度快,這裡一定要多利用閃避來打,必且可以把氣蓄積起來。

第二階段因為剛使用過三檔,魯夫會是小魯夫狀態,還需要跑給敵人追,恢復後除了多出小怪,路基使用指槍和月步的機會也提高,這裡可以開二檔一決勝負。

第三階段則全要靠QTE來傷害,一邊閃避嵐腳一邊等待發砲,再利用橡膠橡膠的氣球把砲彈彈回船上,清光船上小兵後就會進入QTE,這裡QTE的速度會比較快,盡量不要失敗避免之後的失誤。QTE如果都做的很完美,兩輪就可以擊敗路基。打贏後也會學得三檔。索隆和香吉士也會習得新的必殺技「阿修羅‧一霧銀」和「惡魔風腳」。

Episode:12:夏坡蒂諸島的冒險

  • 標準的無雙地圖,但是滿街的和平主義者相當惱人,遠攻進戰技能都很全面,如果一次面對2隻以上的和平主義者或是戰桃丸,務必必殺技連放先求削減數量。
  • 本關卡算是失敗也不意外的地圖,請隨時記得利用地圖中的儲存點存檔,包含自己意外死亡,同伴的死亡機率更高(尤其放他們對上頭目的時候)。

 

海軍本部大將:黃猿

第一個碰到的海軍上將,對上黃猿盡量貼身應對,他一抬腿或要揮劍就閃躲,黃猿麻煩在沒打兩下就閃躲,不然就是自然系化無敵,而且每少1/4血就會四處瞬間移動找你的同伴麻煩,所以不建議用二檔或是三檔,普通攻擊可以用會前衝系的來抓黃猿瞬間移動並打昏,後期黃猿會使用八尺瓊曲玉,算是很難閃而且比較痛的大招。未來還會碰上黃猿很多次,如果這裡摸的清楚,未來就會輕鬆不少。

Episode:13:大監獄的冒險

  • 攻入推進城不算太難,雖然有不少跳躍的QTE,但都是一路前進的,有一些陷阱會扣血,不過都不難閃,雜魚就通通揍飛吧!
  • 獄卒獸米諾陶洛斯只會往前揮擊,對於能前進到這裡的你來說應該只是小菜一碟。

 

推進城監獄署長:麥哲倫

三大卡關之一的王,三個階段各有不同。如果說海軍大將是考驗玩家的戰鬥反應,那麼麥哲倫就是考驗QTE反應的王。麥哲倫的攻擊都帶毒,被打中會少量逐漸扣血,第一階段麥哲倫會近戰和毒河豚,靠閃避就可以繞背攻擊。

第二階段則是只會使用毒通道,這個階段的麥哲倫一般時候無法攻擊,必須前往四個角落檢取木棍往他身上扔,打暈後就可以連段,大約3~4次就可以進入第三階段。

第三階段一開始就會跳出提示,麥哲倫會瞬移到最北邊並使用毒龍,要利用四個角落的的單槓一路盪過去來閃避毒龍,否則毒龍是幾乎秒殺的能力,較靠近麥哲倫的兩個單槓要更快的反應,但相對來說之後獲得打麥哲倫的時間比較充裕,較遠的兩個反應時間比較長,但有可能盪過去的時候麥哲倫已經醒了。放完毒龍後還會有一點時間可以進行類似第一階段的戰鬥,等到要放毒龍時再跑回四個角盪鞦韆,如此重複幾次就可以打倒麥哲倫,麻煩之處在於要上單槓時視角不好抓。

(後面還有EP14~16攻略)

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Episode:14:前往陽光普照的世界

  • 多利用和海俠吉貝爾的組合技,唐草瓦正拳非常的威猛。
  • 有一段被毒龍追擊的關卡,中間還很無良的放了個金幣寶箱,從頭開始快跑路徑要靠右,並且跑直線不要左彎右拐。
  • 要連續面對米諾陶洛斯、副署長、黑鬍子汀奇,米諾陶洛斯可以圍毆,除了黑鬍子以外都很好應付,黑鬍子使出闇水時比較不好閃躲,另外近戰容易被抓起來。補血寶箱留到對黑鬍子時再用。
  • 最後還是麥哲倫,但是這一場比起上一場簡單太多,除了沒有特殊招之外,眾人會上去一起圍毆,讓麥哲倫多數時間都是氣絕狀態,另外魯夫因為有蠟裝甲,段數沒有辦法像平常那樣接。

 

Episode:15:頂上決戰

  • 白鬍子可以發動連攜技,非常的威猛。
  • 鷹眼密佛格會亂入戰場,這裡的鷹眼比起在東海的可是非常的猛,如果打不贏沒關係,因為目標是打倒該處的海兵隊長。
  • 後面有使用冰塊丟被熔岩影響區域的QTE,其實某些地方可以硬衝,因為後面都有補血箱子,但小心被小兵一刀戳死。

 

海軍本部大將:青雉

三大難關的第二關,青雉可以說是閃避戰的極限挑戰,青雉非常多的招式都帶有冰凍效果,包含第一階段的冰凍時刻、第二階段的冰河世紀、 陷阱,如果被冰住,青雉就會砸下大冰塊(第三階段會連砸兩顆),這時要狂按X或是搖搖趕來脫離冰凍狀態並閃開,這也算是青雉前兩階段唯一的殺招(多數招式都扣不多血),第三階段則會放紅氣使用爆雉嘴,範圍相當大而且難閃又痛,在放紅光時就要閃避到王背後才不會中標。

第三階段幾乎都是無敵狀態,如果要拿獎盃得慢慢凹把他打昏,靠近R1發動QTE,如果不用獎盃,建議存下氣,配合寶箱來個八連發無雙直接打死。

Episode:16:處刑台

  • 一開始使用海賊女帝漢考克,漢考克的攻擊模式是先用R2石化後再進行攻擊,或是□□□□△、必殺技「迷戀甘風」也可以,初上手會不太習慣。會對上和平守護者和戰桃丸,對戰桃丸多使用□□□□△會打的輕鬆不少。
  • 再來使用白鬍子,白鬍子的R2霸王色霸氣根本是超犯規技能,完全彌補了第一刀速度慢的缺點,但是之後依然要依序對上黃猿和青雉兩個大將,除了霸王色外,△△△也是非常高傷害的技能,相信歷經夏波地和頂上決戰的你,對他們兩個都熟悉到不行了,對青雉一戰還是圍毆戰更顯的輕鬆。

 

海軍本部上將:赤犬

最終戰的赤犬當然就是最後一個難關,第一階段要使用艾斯,第一階段並不難,除了傳統的近戰三連擊,還有遠距離的冥狗,最大的問題反而是玩家對艾斯的招不太熟悉,但基本上基本的□*5就算夠用,不會太難。

第二階段換回魯夫,赤犬的特色就是招都很痛,特別是流星火山,要看影子不要被砸中。如果青雉戰你過的很輕鬆,赤犬這裡也不會太難。

第三階段在熔岩掌上打,地方相當小,赤犬還會一招非常痛的從地底連續噴出岩漿,這招要躲不能連用閃避,要直接繞場快跑,逮住機會就放必殺技,盡量貼身,免得赤犬一直使用上述的招式,打到一半會有QTE系統來削血,最後以同樣的方式繼續戰鬥到獲勝,就可以看結局啦!(結局和原作有一點點不一樣喔!)

本文轉載自T客邦打電動

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海軍本部上將:赤犬

最終戰的赤犬當然就是最後一個難關,第一階段要使用艾斯,第一階段並不難,除了傳統的近戰三連擊,還有遠距離的冥狗,最大的問題反而是玩家對艾斯的招不太熟悉,但基本上基本的□*5就算夠用,不會太難。

第二階段換回魯夫,赤犬的特色就是招都很痛,特別是流星火山,要看影子不要被砸中。如果青雉戰你過的很輕鬆,赤犬這裡也不會太難。

第三階段在熔岩掌上打,地方相當小,赤犬還會一招非常痛的從地底連續噴出岩漿,這招要躲不能連用閃避,要直接繞場快跑,逮住機會就放必殺技,盡量貼身,免得赤犬一直使用上述的招式,打到一半會有QTE系統來削血,最後以同樣的方式繼續戰鬥到獲勝,就可以看結局啦!(結局和原作有一點點不一樣喔!)

本文轉載自T客邦打電動