在 iPHONE4 發表之時,其最震撼世界的不是它的造型,不是它的 CPU 晶片,當然也不是它的機身工藝——是的,iPHONE4 的視網膜螢幕,說是改變世界也不為過,一直到 2012 年,真實 RGB 排列的 720P(1280x720)解析度螢幕才在 Android 陣營上普及(至少各品牌的旗艦機種幾乎都配備了這種解析度的螢幕),而在螢幕之後,各家手機廠們想要進一步改善的是什麼呢?唔…據我的猜測…可能是聲音!
▲ iPHONE4 開啟的「超高解析度」螢幕風氣終於普及到了各個手機品牌的旗艦機種上頭。(圖上:iPHONE4,圖下:iPHONE 3GS)(來源:T客邦)
要說第一個重視音樂體驗的手機,那可有一匹布那麼長了(有人還記得第一支能夠聽 mp3 的手機:西門子 6688 嗎?) ,如果近一點,用智慧型手機時代,以我自己的分期來說,Nokia 5800 xpress music 應該是第一隻打響「音樂手機」名號的。在那個就連「3.5mm 耳機孔」都可以是主打功能的手機時代,Nokia 5800 擁有的雙喇叭設計、加強的音效晶片與 3.5mm 耳機孔,都讓它成為了我心中的第一支所謂的「音樂手機」。但要說到音質的話,iPHONE 繼承了 APPLE 家隨身聽系列的一貫走向,以中性為主,在還原上就算在目前來說還是智慧型手機的一哥,只是其白開水無調味的調調就不一定是每個人都會喜歡了。(照我朋友的話說:請把我的鼓還給我,iPHONE。)而三星的 Galaxy S1 所使用的wolfson 晶片,在經過 xda 神人經由 VoodooSound 調校之後也有著不俗的評價,SONY 也出了 WALKMAN Z 這款 ANDROID 的音樂隨身聽。
▲ Nokia 5800 XpressMusic。(來源:sening)
而除了機體本身,近年來與耳機廠合作也蔚為風氣,首先有直接買下美國潮流耳機廠牌 BEATS 的 HTC(見:hTC 入主耳機大廠 Beats,三億美金買下51%股份),後又有三星也找上了瑞典耳機廠 V-JAYS 合作(不過似乎後來並沒有真正合作?),上個禮拜發表的 iPHONE5 ,APPLE 也同時推出了新版的 APPLE 隨附耳機:「EarPods」,這是否可以顯示一個現象:在「視網膜」高解析度螢幕普及化之後,在 in-cell 觸控螢幕面板逐漸上市之後,各大手機廠下一步想要努力「改良」、「進化」的部份會放在音樂效果之上呢?
▲ 造型獨特的 APPLE 新款耳機「EarPods」(來源:T客邦)
以硬體來說,最為流行的高通 S3 系列的音質反而是評價最慘的,其原因可能出在 48Khz 轉換時的疊床架屋(見:Qualcomm 高通芯片组与Android音频系统缺陷测评分析),在進入 S4 之後,高通宣稱對於音樂晶片有著顯著的改善,先不論 S4,使用 Nidia Tegra3 的手機(例如 OneX)因為沒有集成音效晶片,所以得自己外掛一個上去:即使是如此,大部分的評價都認為 OneX 的音質好過於使用 S3 的手機。而在昨天發表的 hTC 8X 也號稱在機身內裝了兩個 聲音AMP(聲音擴大器,主要決定了所謂「耳機推不推得動」、「聲音力道」、「音場」,可說是聲音裝置表現的心臟)來加強音樂的表現,一個用於內部 3.5mm 耳機孔,一個用於外放喇叭。
▲ hTC 8X 外放喇叭測試,你覺得外放喇叭的音質真的有變好嗎?
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在「最漂亮的螢幕」、「最輕薄的手感」、「最持久的電力」之後,各手機廠似乎有開始重視音樂體驗的這個傾向,不管是在外放喇叭或是耳機播放表現,甚至隨附耳機都可以看到各手機廠商有其動作。雖然因為天生限制(CPU 電流作動干擾、無線訊號干擾),智慧型手機還是難以跟發燒級的隨身音樂裝置匹敵,但在「入門」與「進階」這中間就很有可以改良的空間了,我相當樂見各手機廠商對於音樂方面的重視:最簡單又古老的需求,也該輪到它獲得矚目了吧!