AMD Llano 處理器的推出,引起了不少消費者的關注。也有許多硬體愛好者也對這系列處理器進行了一些測試。而先行的處理器當中,價格相對較低的 A6-3650 也開始在市面上嶄露頭角,筆者向 AMD 方面借了一顆市售樣品,針對效能面做了一些測試。想知道究竟值不值得花錢買下來。
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A8-3850太貴?試試A6-3650
進入到Llano的世界,最顯著的一點是,CPU腳位與先前的AMD平台不一樣了。新腳位是FM1,與現行的AM3腳座完全不同,也因此,若想要從AM3換到FM1,主機板與CPU勢必要連帶換掉。而如果用的是DDR2的平台,那採購清單還得加上記憶體一項。不過記憶體最近已經便宜到可以隨便選,這邊的重點會先考慮到主機板與CPU:若我之前用Athlon II X4 645搭配AMD 880G主機板,我是不是該換FM1主機板與Llano處理器?
以價格來說,筆者認為現階段規格還不錯的A75主機板稍貴,A55則尚未出現,主機板的選項相對較弱,處理器方面,A8-3850其實最受人詬病的地方是相對偏貴的售 價,A6-3650自然也有這方面問題,加上FM1是全新的處理器腳座,消費者對於腳座的變更接受度,也會是採購上的一大考量。也因此筆者雖然期待AMD 有更好的新品,採購上還是較偏好目前主機板產品不少且相對成熟的AM3腳位產品。
▲這次測試的主角A6-3650,是對應FM1腳座的處理器。
▲A6-3650時脈為2.6GHz,四核心四執行緒,L2快取為每個核心1MB。
▲處理器內建的顯示核心為Radeon HD 6530D,搭配指定型號的顯卡可以開啟Dual Graphics
功能,讓顯示效能進一步提昇。部份型號的搭配甚至有機會威脅中階顯卡。
▲A6-3650最近的售價大約在3750台幣附近,嚴格說起來稍貴。
▲A75主機板已經有不少選擇,但還是要將近2,700~4,000元。
測試前準備
這次的測試主角是A6-3650,雖然時脈只有2.6GHz,但它畢竟是四核心處理器,擅長多工方面的任務。對有這方面需求的人來說,或許還算是個不錯的選擇,但其實3750的價格不算便宜,不說對手Intel,同樣四核心,沒有內建顯示的同門師兄Athlon II X4 645也還在市場上存活,價格與A6-3650沒差幾百元,預設時脈2.9GHz也比A6-3650稍高,雖然每顆核心的L2僅512K,但筆者私心覺得,若想要配菜單,Athlon II X4會比起A6-3650還吸引我。於是帶進來一併比較。另外向電腦王編輯部借一顆A8-3850處理器,同門廝殺一下。
顯卡方面,筆者選擇現役AMD 6系列最低階的Radeon HD 6450搭檔,在AMD的新命名中,A6-3650的內顯Radeon HD 6550D與Radeon HD 6450顯卡,合稱Radeon HD 6550D2。試著去啟用Dual Graphics功能,實測性能成長的幅度。而記憶體據說與這次AMD處理器的內顯性能息息相關,於是另外又透過超頻的方式,將記憶體超到DDR3-1866進行顯示測試。內顯記憶體方面,統一將系統分享記憶體設定在512MB。
Benchmark的設定上,3DMark 06維持預設解析度1280x1024,未開啟反鋸齒,3DMark Vantage與11都使用P模式的成績。遊戲則選了Street Fighter IV、Resident Evil 5 (DX9與10)、The Last Remnant三款,解析度統一為1920x1080,特效維持遊戲預設值,反鋸齒未開。
(後面還有CPU測試)
CPU測試
CPU的測試出現了不同狀況。筆者採3DMark 06與Vantage中的CPU分數對照,發現Athlon II X4 645分數相對較高,時脈彼此相差300MHz的A8-3850與A6-3650卻表現差不多。而GeekBench的測試中,Athlon II X4 645的表現也較突出。而CineBench的測試中,對時脈影響較明顯,時脈較高的A8-3850與A6-3650表現相對較好。若純看3DMark分數,反而是前輩Athlon II X4 645吃香一點。而且價格上沒有差很多。
▲3DMark 06 CPU分數,只有Athlon II X4 645一枝獨秀,奪下4267的高分。
比A6-3650快了17%。
▲3DMArk Vantage 情況差不多,Athlon II X4還比同時脈的A8-3850表現好一點。
▲CineBench R10成績,A6-3650與Athlon II X4 645成績相差不超過5%。
▲Cinebench R11.5測試對時脈影響明顯,同為2.9GHz的A8-3850與Athlon II X4
645表現較接近。A6-3650相對較慢,差距約10%。
▲GeekBench各項表現來說,A6-3650比Athlon II X4慢4~5%。
▲Super Pi 1M測試中,A6-3650與Athlon II X4表現一致。
(後面還有內顯測試)
IGP測試
A8-3850內置的Radeon HD 6550D,表現有目共睹,在規格與效能上都有匹敵入門獨顯的實力,稱為現役最強內顯也不為過。A6-3650內置的Radeon HD 6530D,以規格來說比Radeon HD 6550D稍差,效能表現在部份測試中仍比前代880G內顯快三倍多,實用度來說,比起880G,Radeon HD 6530D在效能上還是能夠抬頭挺胸。以這一代新產品給人的印象來說,CPU沒什麼長進,內顯卻相當吸引人,這也是AMD買下ATI之後最受益的地方。
▲Athlon II X4 645搭880G在3DMark 06的分數只有1725分,A6-3650以5465分的成績輕取。
▲用3DMark Vantage測試來比較,880G組差距拉的更大,HD 6530D在GPU分數上,與HD 6550D
差距約25%。
▲以3DMark 11來說,結果與上一份3DMark Vantage的內容差不多,只是880G組由於
不支援DX11,所以測試分數為零。
▲以遊戲來比,快打旋風4的測試中,HD 6530D組輸HD 6550D組約13%。
▲用惡靈古堡5 DX9測試,HD 6530D組比HD 6550D組慢16%。
▲換到DX10的部份結果差不多,但不管是HD 6530D或HD 6550D,在
1920x1080解析度,都顯得有些吃力。
▲以最後的遺跡測試,新內顯在1920x1080模式下勉強達到18~20FPS
(後面還有記憶體超頻測試)
內顯測試,但記憶體超頻
坦白說,現在的記憶體便宜到爆炸。但通常指的是多數人裝機用的DDR3-1333規格。雖然說超頻記憶體不是主流配置,但Llano處理器對對記憶體的支援度,可以上看DDR3-1866。在A8-3850問世時,已經有不少測試者提出「對內顯效能來說DDR3-1866比DDR3-1333還吃香」的論點。因此利用手邊的記憶體調整到DDR3-1866的速度,再做一次內顯的效能測試。就結果來說,起碼都有6%至12%不等的影響。不過考量到現在DDR3-1866或2000的價格多出DDR3-1333一大截,效能增長的幅度對消費者而言,可超頻的記憶體只能算是一個選項,但目前性價比還不夠出色。
▲3DMark 06測試,記憶體超頻後,各項成績都有8%左右的成長。
▲3DMark Vantage也有明顯差異,差距約12%
▲3DMark 11雖然分數有所成長,但幅度只有6%
▲快打旋風4的測試也可以看到11.2%的成長。
▲惡靈古堡5 DX9測試中,效能從25.9FPS成長到29.8FPS,超過12%。
▲換到DX10測試時也有7%的成長,在稍低的解析度環境下已經有流暢的表現。
▲最後的遺跡測試中,成長幅度也有17%。
(後面還有Dual Graphics測試、採購建議)
內顯搭獨顯,Dual Graphics測試
不考慮投資記憶體的話,看看搭配獨顯的表現。Dual Graphics這名字對AMD用戶來說或許相當陌生,但是如果提到Hybrid Crossfire,也許可以喚醒一些人的記憶。很早以前AMD就有做過內顯搭獨顯的聯合運算技術,不過現在內顯從北橋晶片轉移到CPU內部,或許是為了換個名稱避免混淆,因此雖然原理相似,但現在的名稱被命名為Dual Graphics。而AMD也為這些內顯與獨顯的搭配取了許多名稱。
以實用面來說,Dual Graphics與硬體架構相似的Lucidlogic Virtu技術有一個共通缺點,就是啟用後必須將顯示接頭從獨顯轉移到內顯上,而且兩者都有部分程式的相容性問題。但最終目的都是希望能集獨顯與內顯「兩家之特長」。從搭配性來看,Dual Graphics只能侷限在自家產品,而且是低階的指定型號,這點與先前的Hybrid Crossfire有異曲同工之處,在特色上反倒被Lucidlogic Virtu比了下去,令人感到可惜。
測試時除了單純開啟Dual Graphics功能,也加開了一項將記憶體超頻至DDR3-1866的測試。前面的測試中可以明顯看到,記憶體超頻對內顯的效能有加分作用,因此實驗在Dual Graphics模式下記憶體也跟著超頻,效能會有多少進步空間。
▲AMD Dual Graphics有特別的命名,會採用的多半是套裝主機或AIO產品。
▲筆者用HD 6450搭配A6-3650開啟Dual Graphics功能,在3DMark 06底下卻看不出差異,
推測是驅動程式與測試軟體的相容性問題,電腦王編輯部則表示,若改採高一階的HD 6570,
就不會有相容性問題。或許在之後驅動程式更新時會優化這方面的效能。
▲3DMark Vantage則有明顯影響,比起單獨內顯,啟動Dual Graphics後分數成長了
83%,若記憶體又超頻下去,分數還會再提昇6%。
▲3DMark 11分數在啟動Dual Graphics功能後也有89%的成長,但記憶體超頻
只干涉到物理得分,對總分沒有幫助。
▲快打旋風4也是Dual Graphics沒反應的軟體,表現跟純內顯的時候一樣。
▲惡靈古堡5 DX9在啟動Dual Graphics之後多了5FPS
▲惡靈古堡5 DX10啟動後成長近1倍,顯然Dual Graphics對新一點的API較有幫助。
▲最後的遺跡測試中,Dual Graphics的啟用並沒有顯著影響。
採購建議:什麼樣的人適合買?
近年來PC上的單機遊戲不復以往輝煌,遊戲廠商很自然的會將單機版遊戲優先出在遊樂器上,然後在移植回PC。線上遊戲則進入飽和狀態,有許多遊戲都有不錯的畫面,但在系統要求上並沒有很過分。也因此,中低階的顯卡銷量反而相對沒有以前強勁。而AMD的Llano處理器直接威脅整個低階顯卡市場生態,也讓整個市場有不一樣的看法。
A6-3650的價格不算便宜,卻也沒有很嚇人。4,000元內的四核心處理器還另外送一顆不算太難堪的低階內顯。若以A8-3850相比,性價比有過之無不及,尷尬的是他與前一代產品的效能差異實在很低。因此會適合這樣的消費者:
- DDR1時期的老主機報廢。剛好看到DDR3好便宜想進場
開學前記憶體可能都還會這麼便宜,光看到4GB不用700元,就已經讓許多還在委屈自己用老電腦的人跳腳了。以系統平台來說,A75是第一顆同時支援SATA III與USB 3.0的晶片組,以內顯效能來說,就算是比較便宜的A6-3650內顯,也很少有AGP或PCI-E 1.x時期的獨顯可以相提並論。但如果根本不介意顯示效能,相對更便宜的Intel Pentium G620與H61主機板會更殺。勸敗程度60% - USB 3.0、SATA III滿街跑,弄一張來玩玩吧。
A75其實是個相當有魅力的晶片組,陽春一點的板子只要2,600多就有,而且USB 3.0、SATA III俱全。搭A6-3650的花費可以壓在6,500元以下。雖然Intel H61主機板也有價格相近的產品加上USB 3.0晶片,但H61多半沒有SATA III,而且SATA插槽也僅4組,實用性略輸一截。勸敗程度70% - 規格漂亮,ITX小主機板夢幻組合
截稿前僅聽說Asrock準備推出ITX規格的A75主機板,筆者覺得,這比起AMD之前的E-350系列更值得敗來搭配。在17cm x 17cm的空間中,有效能還不差的實體四核心,入門等級的內顯,加上整合進晶片組的USB 3.0控制器,只差最後價格尚未確認。若有機會殺到3,000元以下,足以能讓ITX愛好者前仆後繼。 去死去死團榮譽會員的宅編在情人節幫人開電腦菜單時寫進參考清單內用Orz
但也不完全說是沒有隱憂。有心人已經注意到,AMD讓推土機Bulldozer與中階Llano處理器「分道揚鑣」,不再像以前一樣,高中低階「一條龍」共享同一種插槽,而Llano偏高的售價,也難以撼動原本計畫採購Intel中低階平台的使用者「跳槽」。套句光華商場顧客最愛說的名言:「老闆,還能不能再便宜一點?」
測試配備
- AMD A6-3650、A8-3850、Athlon II X4 645
- Kingston KHX2000C9AD3T1K3 x2(1333MHz - 1866MHz)
- ASUS F1A75-V PRO
- AMD Radeon HD 6450(Driver:Catalyst 11.6b)
- WD1002FBYS
- ENERMAX MODU87+ 800W
- Windows 7 SP1 x64
- ASUS VK246H