打LFR就像是在郊遊一樣,大家嘻嘻哈哈地輕鬆打完就結束了,但是如果開始準備巨龍之魂普通或英雄模式的團隊,有很多地方就必須要注意,也不能再以「你打怪我打醬油」的心態來進行。有些戰鬥不是光講求傷害統計的數字,臨場反應及自保能力也很重要,DD職業除了要盡最大的能力輸出以外,在團隊副本中還需要注意些什麼事情呢?一起來看看五大重點。

不要總是讓自己陷入危險

有些時候,非坦克的人血掉的比其他人快或是莫名的暴斃,然後就來怪補師都不想補他叭啦叭啦什麼的,但是你是否有觀察過究竟是什麼原因造成的呢?真的是補師都不想補?(那如果真是這個問題可能關係到個人愛恨情仇,還是必須好好私下解決,除了自保以外就是必須和其他補師打好關係)還是你老是陷自己於危險中?

拿巨龍之魂團隊副本的首領舉例來說,魔寇施放大地黑血的時候仍站在AE範圍內扣血;將領黑角施放衝擊波的時候,得了一種不被暈就會死的病;第二階段時,看到古里歐娜吐的黑圈就非要站在上面享受血量一點一滴流失的快感。或是在清七彩小軟泥的時候,遇到小紅不集中,遇到小綠不散開,碰到小藍就乾脆挖鼻孔等打完;打奧特拉賽恩時,英勇意志沒使用過…等等狀況下,都是很常見的大噴血時間。

▲普通模式首領施放的暮光之時以及凋零之光是一定要閃好的。

有些情況也許在LFR不跑也沒關係、吃那點傷害也不致命,但是在普通或英雄模式的話,這點錯誤是沒有必要發生的,徒增補師負擔也可能就因此少你一個DPS。該躲的不躲、不該跑的時候越跑越遠,精神不繼、親友OT、寵物攻擊、蚊子太多、外送按門鈴…幾百萬種的原因造成你不知道該做什麼反應?但是該閃的就要閃,該站在一起分擔傷害的時候也不要跑掉。

有些補師也許是神手,但是他們不是萬能的,更遑論不是神手的補師。在某些極為壓榨治療的戰鬥中,每個人該做的除了做好自己分內的事以外,自保也是很重要的,該移動時後移動、不該跑的時候不要跑,該停手的時候就停手!!!講到停手這件事,就覺得血壓開始飆高,在打死翼的狂亂有些時候必須要停手以等出血、等清完再全力輸出,停手就是叫你不要打、給補師們回魔休息的時間去面對接下來的大量團體失血,但是總是有人看不懂也講不聽,一定要放滿DOT、再多打幾下,深怕別人不知道自己有在施放技能。團隊講求的就是團隊合作,請不要有太多脫序的行為。

 

▲火龍捲風曾是很多人的內心障礙,把視角拉遠看會比較清楚,然後慢慢閃躲不用跑快。

勿離團隊太遠

有些戰術是彼此需距離X碼以策安全,但絕不是叫你站在連補師都補不到的位子。補師要顧團隊、坦克還有自身的血量,不可能還有多餘的心力上演「來追我啊~」的遊戲,就算要保持距離也注意一下四周是否有補師,也許短時間內不會有戰術上的危險,卻依然會引發另一種潛在性的危機,例如越退越遠ADD、明明前面薩滿要大家一起來淋雨你卻偏往險處走、光束泉好難喝只想喝星巴克…等問題,有的時候不是別人不想救你,是你不想救你自己。行行好,不要再跑到人煙稀少的地方去了。

這個問題大部分都發生在遠程職業上,小編隊伍裡有個頻尿獵人,他不但總是離團隊很遠、使用脫逃就像是挖鼻孔一樣順手完全不注意後面的情況,像是之前打火源H鹿盔的時候,大家都知道在外圈時必須要散開相隔一定距離,但他總是退最遠也不管小隊補師站何處,然後鹿盔一跳他再走回去時,距離遠到對面的DD光等這段空窗期都可以破三關憤怒鳥了,補師也經常抱怨找不到他;還有像是往拉格的路上會經過火牆關,一看到前面火牆要出來了,他的脫逃也跟著迅速的按下去,然後就被後面的火牆燒死。色狼獵人,希望你今年的願望是期許自己不要再做傻事了,好嗎?

 

▲有時候不經意的往後一跳~就回不去了。

跟坦打或是看標誌打

跟坦打才能確保你的安全,除非你的火力真是太虛弱、太微不足道、連我阿罵單手玩都打得比你高…..即使如此,還是要跟著坦克的目標打,除非你是副坦或補。若是你對於辨識坦克有點困難,那麼可以先請獵人對怪物上個標記、或請RL標個骷髏、圈圈(或大餅)、星星圖案在怪物或地形上,也可以用顏色來區分…等等,不要活在自己的世界裡,想要一個人solo一隻團隊副本的精英,就算是打蚊子也要看著牠才能命中目標,除非你覺得旁邊的蒼蠅應該先殺。

小編隊裡的RL也是很有特色的一個人,在打未眠者尤沙吉的時候他就說:「等一下軟泥出來要先打哈,不要傻傻的還在打王哈,有些人好像有色盲看不清楚軟泥的顏色哈,所以哈,我現在就來標個光柱哈,這樣不要再說看不到了啊。」色盲並不會因為你標個光柱就看的到顏色了好不好?你真的知道色盲的定義是什麼嗎!又不是什麼神蹟光束放了就看清楚顏色了。RL,希望你今年的願望是期許自己不要講話顛三倒四,還有雖然你語音講得很大聲但是口音很重,所以我們聽不懂戰術不是因為聽不清楚,而是因為還在消化你講的口音,真的很不好意思這樣傷到你的心,但是我耳朵真的很痛。

 

▲適時運用光柱可讓戰鬥進行更順利。

適時切換目標

同場戰鬥中,有時候不會只有一隻王,有時候會出現第二隻王或是小怪,這時一定要轉火打。像是當未眠者尤沙吉召喚三隻軟泥時,該先打什麼顏色就要過去快速清掉;在死翼的狂亂卡雷苟斯被攻擊時,看到觸手生出小觸手時,打得到小觸手的一定要先點殺小再打大,然後重複這個循環直到這個平台結束。打LFR也許很多人都不會轉目標打也可以過(但是依然也有因不轉火而滅團的例子);但是在進行普通或英雄模式時,這段時間對於輸出與治療上都承受極大壓力,必須要在治療崩潰前迅速結束這回合,所以該轉換時務必轉換目標,按v顯示血條、或是請谷歌小姐用語音叫大家轉火、設某位反應很快的團員為目標看他的目標去攻擊…等等,任何有效的方法都可以嘗試。

 

▲有些戰鬥不是光看DPS,懂得轉換目標十分重要。

善用技能

所有的技能都很重要,特別是控場技能。像是英雄模式魔寇周圍的小怪,咻咻射出群體暗影箭時,可以沉默、斷法的職業請不要吝惜使用相關技能,幫補師們減輕點負擔也是替自己加聲望的好方法;哈甲拉前的小怪群中,可以控場的人型怪也可以順手把他們變成動物,不但能減輕補師的壓力也讓自己減少不必要的生命危險。但是有些坦克似乎看到小動物就會有種想摸下去的興奮心情,不要啊~請不要一再打擊為團隊著想的法師,這樣她一次次的被傷害後會自暴自棄把變形術移除喔。

遇到有些首領打到某些階段會清除對當前坦克的仇恨時,就要多注意一下DBM(首領警報器)提示的仇恨值,可多利用能消除或降低仇恨值的技能(像是隱形術、粉碎靈魂、假死…等)若是沒有相關技能的職業,恐怕就更需要注意自己的仇恨值勿超過坦克。

 

▲斷法、隱形、冰箱是小編最愛的技能。

結語

每個人難免都有些狀況不佳的時刻、或是突發性的狀況,那當然是不可避免的。但是若團隊裡頭總是經常性的出問題,也許就應該好好檢視一下問題點究竟在哪邊。像有時候小編很難過地看著莫名低落的傷害統計,然後才猛然發現自己戴著廚師帽打副本…(在可以塑型以前都不顯示頭盔,因為不顯示頭盔才能讓大家看到小編的美貌加雙馬尾)有時和其他前輩們分享各自的跟團經驗,發現家家有本難念的經,但是問題點的也都大同小異,希望藉此分享出來讓大家打團能更順利!

【參考資料】

WOWINSIDER:http://wow.joystiq.com/2012/01/10/5-ways-to-keep-your-healer-happy-in-5-man-heroics/