在4.3巨龍之魂副本裡,武器戰不管是單體戰鬥上,還是在AE輸出方面,皆有很亮眼的成績。讓很多玩家紛紛轉武戰,更有許多熱衷武器的狂熱份子創造了一個名詞:「姿態之舞」。但武戰首先遇到的問題就是,多數人害怕操作上的難度,難以分心注意戰鬥中的細節(例如5王使用英勇意志),在姿態之舞加持下,提升整體傷害至少3%傷害,不過對於延遲較高或者害怕操作的玩家也別氣餒,不切換姿態的武器戰傷害仍相當亮眼。在團隊優化上,武器戰提供流血傷害額外提高30%及4%物理傷害,此外只有一個群體提升20%血量10秒的振奮咆哮。所以武器戰除了專心輸出之外別無二法。
天賦配置
武器戰的天賦配置可以應對不同有所調整,比較會動到的天賦是防護系的「鮮血與雷霆」(AE群體撕裂)、「激動」(英打額外致命機率並在致命後使下一次英打獲得必定致命)。在團隊AE較弱之下,鮮血與雷霆天賦可點滿應對所有的狀況,基本上只有困難模式的未眠者尤沙吉會需要點到(視團隊需求)。
雕紋選擇
種類 |
建議 |
原始雕紋 |
致死打擊雕紋 |
壓制雕紋 |
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猛擊雕紋 |
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極效雕紋 |
巨像碎擊雕紋(必裝) |
順劈雕紋 |
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橫掃攻擊雕紋 |
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初階雕紋 |
戰鬥雕紋 |
嗜血治療雕紋 |
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狂暴之怒雕紋(必裝) |
寶石選擇
種類 |
建議 |
變換插槽 |
迴盪的影魂寶石(+54力量、+3%致命一擊) |
紅色插槽 |
清晰的(+力量) |
藍色插槽 |
蝕刻的(+力量、+命中) |
黃色插槽 |
銘刻的(+力量、+致命) |
附魔選擇
種類 |
建議 |
頭部 |
龍喉秘紋:+60力量+35精通 |
肩部 |
強效鋸齒岩石銘文:+50力量+20致命 |
披風 |
附魔披風-強效致命一擊: |
胸部 |
附魔胸甲-無雙屬性:+20所有屬性 |
腕部 |
附魔護腕-力量:+50力量 |
手部 |
附魔手套-極效力量:+50力量 |
腿部 |
龍鱗護腿片:+190攻擊強度、+55致命 |
腳部 |
+50精通 |
武器 |
附魔武器-崩石流土:偶爾+1000攻擊強度,持續12秒 |
屬性搭配
- 力量>命中8%>熟練26>致命>精通>加速
插槽如果是10力量或者其他副屬性,可以直接用力量寶石。4.3開始職業套裝幾乎都是紅洞,給予的插槽獎勵也是主屬性,對於玩家配置上已經不需要煩惱太多了,幾乎都是紅寶石。
●:圖中就是命中8%熟練26的配置。
T13四件
T13*4對武器戰來說真的是又愛又恨,致死打擊有13%機率對目標附加巨像碎擊,省了一次施放巨像的怒氣以及GCD,但卻無法預測何時觸發。而武器天賦「驟亡」(近戰有6%重置巨像碎擊CD),這代表著戰鬥中有很大機會在正常循環下處於T13*4巨像與正常施放巨像特效重疊的狀態,請務必安心按照正常循環,不必特別期待T13四件而少打了巨像碎擊使覆蓋率降低(看見巨像特效仍在目標上就省一次巨像)。
●:黑角牛牛全身410套裝是每個戰士的夢想。
技能優先順序
戰士的單體攻擊方式可參考下述,AE場合3隻怪以下就使用橫掃、順劈取代英勇打擊,怪血量夠多也可以開橫掃劍刃風暴,例如尤沙吉前面3隻一組的小怪,三隻以上的目標當然用力給他轉下去,魯莽看戰鬥時間,長的話開兩次,至少配一次嗜血。
●:此戰士有點鮮血與雷霆,3隻怪擴散撕裂後切換狂暴姿態開橫掃加劍刃風暴。
一般技能優先
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
致死打擊 |
巨像碎擊 |
壓致 |
猛擊 |
怒氣80:英勇打擊 |
單體就英勇投擲→衝鋒→撕裂→致死之後將技能分AB兩組,A組致死打擊B組巨像碎擊、壓制、猛擊、戰鬥怒吼,無論如何都不要卡到A組的致死打擊,並讓巨像覆蓋率保持最高,原則上A加BB為一循環。優先順序是致死打擊、巨像碎擊、壓制、猛擊,如果目標身上還有巨像DEBUFF,等狀態消失再補巨像。
能衝鋒的場合,天賦「勢不可當」可讓衝鋒10秒內下一發致死或猛擊提高25%致命機率,怒氣80以上可以配英勇打擊,使用沉著殺機的時候,不管按什麼技能都搭配英勇打擊。
起手順序
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
英勇投擲 |
衝鋒 |
撕裂 |
致死打擊 |
巨像碎擊 |
壓制 |
猛擊 |
開場戰鬥怒吼後接上述技能,開沉著殺機(能放2次魯莽的戰鬥可在此時開魯莽)之後猛擊或壓制,接致死打擊、兩次猛擊(或壓制),按照致死打擊最優先原則,來搭配巨像壓制猛擊其中的2種技能來完成循環。
斬殺階段
1 |
2 |
3 |
斬殺 |
致死打擊 |
巨像碎擊 |
一進斬殺階段先等巨像重置或是CD好,轉狂姿開魯莽,沉著殺機後喝魔像藥水,接著巨像碎擊接斬殺,並搭配全程英勇打擊一起按,把原本要放猛擊壓制的地方替代成斬殺以維持處決者特效,武器天賦驟亡讓斬殺完仍保有10怒氣,所以武器戰進入斬殺期打起來要比狂暴戰手順簡單許多,另外不管有沒有使用姿態之舞,都建議使用狂爆姿態進行斬殺期的循環。
●:武器戰單體也相當亮眼,對上松奧茲可以打出不錯的傷害。
AE優先順序
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
撕裂 |
雷霆一擊 |
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順劈斬 |
旋風斬 |
在AE場合有鮮血與雷霆天賦的話,可以利用雷霆一擊上群體撕裂,三隻以上怪的數量及6秒內打不死的血量(劍刃風暴維持6秒)直接橫掃加劍刃風暴,劍刃風暴結束後可用心靈之怒加順劈斬。
如果沒點出鮮血與雷霆的天賦,在AE的場合就直接使用劍刃風暴,劍刃風暴結束後用心靈之怒加順劈斬。2種天賦點法如果在上述循環怪仍殘有4隻以上也可以放旋風斬。
●:瘋狂AE的下場就是得躺地板。