Sony 於2011年底推出的掌上型遊戲機 PS Vita ,擁有非常出色的硬體規格,處理器、顯示晶片、5吋 AMOLED 螢幕都是一時之選。但是在對於購買摩托風暴:北極邊緣(Motorstorm : Arctic Edge),或是全民網球(みんなのテニス)的玩家來說,這可能是台會令人氣死的主機。
上市未滿2週即遭破解
PS Vita首波上市為2011年12月17日於日本發售,短短不到2週內,Wololo這名駭客於12月27日宣佈他發現了PS Vita的漏洞,但是這個漏洞只能取得user mode的權限,簡單地說,就是只能被用來執行一些小程式,無法執行盜版遊戲。
Wololo一直沒有公布他所使用的漏洞,也沒有釋出破解相關工具程式,只表示會持續修正破解程式,並在適當的時機發布破解程式,讓一般使用者也能使用該程式。
這支破解程式的名稱為Vita Half Byte Loader(以下簡稱VHBL),它是一支自製程式引導器,其功用為可以讓使用者在PS Vita執行自己編寫、未經原廠安全簽署的程式,比方說小遊戲或是模擬器之類的東西。
Wololo也在blog上說明,VHBL是使用PlayStation Portable(以下簡稱PSP)中的漏洞,而這個漏洞被原封不動地移植到PS Vita的PSP模擬器中,所以才能夠在那麼短的時間內破解PS Vita,但是他也提到,VHBL所使用的這個漏洞能夠應用的範圍很窄,並且只能在PSP模擬器的框架中運作,無法調度到PS Vita實體的硬體資源,因此在現階段未發現其他漏洞的情況下,是無法執行裝在記憶卡上盜版遊戲等,這種令廠商聞之喪膽的「應用方式」。
▲當時Wololo示範了在PS Vita上執行Mega Drive的模擬器,但是有許多人懷疑他是播放影片造假。
▲VHBL最早的名稱是HBL,logo也和正式版本不太一樣。
不顧玩家權益,將包含漏洞遊戲下架
經過了3個月之後,Wololo終於在3月1號釋出VHBL,並且公布含有漏洞的PSP遊戲「摩托風暴:北極邊緣」,VHBL會使用讀取存檔的漏洞,讓玩家能夠執行一些小東西。
VHBL的使用相當麻煩,首先要想辦法從Sony的網路商店,買到摩托風暴:北極邊緣這款遊戲,然後把要執行的自製程式打包成PSP的遊戲存檔,然後使用內容管理程式,將打包好的存檔傳送到PS Vita的記憶卡上,再執行摩托風暴:北極邊緣,讓遊戲去讀取動過手腳的存檔檔案,經過這繁雜瑣碎的步驟後,才能讓PS Vita跑些小程式。
但即使目前尚無盜版的可能性,Sony還是以為了提高遊戲穩定性等冠冕堂皇的理由,在第一時間就將遊戲下架。保護自己公司產品的智慧財產無可厚非,但是如果為了保護產品「可能」會受到侵害,直接將網路商店的商品下架,而不顧玩家權益。
Sony直接將遊戲下架的結果,就是會造成已經下載遊戲的人無法再次下載,若是刪除記憶卡中的遊戲,那就只能怪自己手賤刪遊戲,如果是為了使用VHBL搶在下架前購買,但是還沒有完成下載的話,就會變成付錢買空氣。Sony做到這種地步,可能就有些超過了。
在這之後,又有Wololo又公布了另1款包含漏洞的遊戲,而且採用了非常諷刺的手法來挖苦Sony,請翻頁繼續看下去。
▲由於使用者不能直接傳檔案到PS Vita的記憶卡,所以要把程式偽裝成存檔,才能透過內容管理程式傳送。(圖片來源http://pspapolo.blog27.fc2.com)
▲在摩托風暴:北極邊緣中讀取被動過手腳的存檔,可以看到VHBL的存檔能夠被辨識出來。(圖片來源http://pspapolo.blog27.fc2.com)
▲VHBL只是1個單純用來引導自製程式的小工具,並沒有什麼神通廣大、玩遊戲不用錢的大本領。(圖片來源http://pspapolo.blog27.fc2.com)
(後面還有更多Wololo與Sony之間的過招)
延伸閱讀:
PS VITA 10 大使用問題,帳號、國別、程式等等如何解決
第2款漏洞遊戲公布,順便諷刺Sony
在3個星期後,Wololo於3月25日在自己的blog上發表了1篇名為Dear Sony…(親愛的Sony)的文章,以極為諷刺的方式,公布第2款可以用來執行VHBL的遊戲:全民網球。
內容先是提到有些「惡意」的玩家會使用遊戲中的漏洞,執行一些非該遊戲的程式碼,所以寫了這篇blog來警告Sony,並且建議Sony可以使用3個星期前使用過的手法,先繼續販售有漏洞的遊戲,然後再阻止消費者下載這些遊戲,最後再把責任推給「駭客」,以便於創造雙贏的局勢。
Wololo也警告Sony,這些駭客會利用這些漏洞,執行20幾年前的紅白機遊戲,或是用來執行154種不同版本的Pong,這將會大大地威脅到Sony的商業運作。
▲Wololo在blog上的貼文,超酸的,大概夠拿來泡一大桶檸檬紅茶。
▲全民網球是Sony招排作品「全民高爾夫」的姐妹作,不料也慘遭荼毒。
▲這就是Pong的遊戲畫面,沒錯,它是1972年發售的老遊戲,Sony或許擔心它會排擠其他PS Vita的遊戲銷量。
酸文有夠酸,順便婊PS Vita主機和遊戲
至於小編上週批評DLC的範例遊戲,當然也不會被Wololo放過。Wololo諷刺地表示他很不瞭解為什麼會有人花費心力去製作自製遊戲,而不去玩像是實感賽車這種優質的遊戲,只要花一點點錢,就可以開著拉風的車子、做出違反物理定律的動作,在遊戲中體驗這種樂趣,比買台汽車便宜多了,但是他希望Sony能夠幫他解決一個問題,那就是他買的遊戲好像裝錯了,裡面似乎是試玩版的卡帶。(哏請見這裡)
至於Sony的網路商店,當然也會被Wololo揶揄一番。他先提到全民網球並沒有出現在美國伺服器,因此美國玩家無法直接取得這款遊戲,但是駭客還是準備了美國版遊戲用的VHBL,以便讓其他使用美國版遊戲國家(比如香港)可以使用VHBL。
Wololo也讚賞Sony是如何阻止玩家在自己居住國家之外的地方購買網路商店內的商品,他舉例如果一個日本人到法國生活,他將無法在法國的網路商店購買任何遊戲,並強調這就是大企業全球化的績效。
Wololo表示他將會協助Sony面對打擊PS Vita的真正敵人,也就是阻礙PS Vita發展的駭客。讓PS Vita積弱不振的原因,都不是匱乏的市場經營技巧,也不是虛弱的「90年代」瀏覽器,或是差勁的使用者介面,更不是減少網路商店遊戲的授權數量(可能增加使用者的不便),真正敵人是玩那些自製小遊戲的玩家,他們扼殺了PS Vita遊戲的銷路。
至於該怎麼阻止PS Vita將來破解的問題,Wololo也提出了自己的建議,那就是禁止所有玩家在Sony的網路商店購買任何東西,這樣就絕對萬無一失了。
▲實感賽車表示:「躺著也中槍」,我明明就有3條賽道,內容超級豐富的啊。
Sony終於封堵漏洞
在4月4日的時候,Sony終於釋出1.66版PS Vita系統韌體,雖然在升級說明沒有提到封堵VHBL的部分,但是已經有部份玩家反應升級之後無法使用VHBL,因此推斷Sony應該是從韌體端封堵VHBL的使用。
巧合的是,日本版的伺機器,剛好在4月5日進行維護,所以沒辦法上線確認那2款遊戲是否有重新上架。如果要登入其他國家的伺服器呢?請你饒過小編吧,PS Vita的主機只能綁定一個帳號,要換去其他國家伺服器的手續有些麻煩,這是Sony全球化的結果啊!
在4月6日的時候,小編上線看到了這2款遊戲已經重新上架了,但不論有沒有重新上架,在過去1個月中或多或少都會對玩家造成不便,這種寧願錯殺一百,也不願錯失一人的做法,無疑是在懲罰使用正版遊戲的玩家,對於自身的企業形象,也一定有所影響。
▲VHBL終於被封殺囉。這麼重要的事情,為什麼都不在更新說明中講一下,讓全球玩家放鞭炮慶祝,主機的安全性又更進一步了呢。
▲之前被下架的2款遊戲又重新上架了,已經付費的玩家,還不快來謝謝索尼大人的大恩大德。