等了十多年,終於等到暗黑三(Diablo 3)上市。在這之前,很多人應該都想知道自己的硬體到底夠不夠格跑暗黑三。這次我們要將市面上所有IGP(內顯)跑過一輪之外,針對要升級硬體的玩家,還挑選2,000元以內低價顯卡,看看向來被視為「鳥卡」的入門卡,能否完全駕馭暗黑三。
快速目錄:
- 要用內顯還是獨顯玩,怎麼決定?
- 內顯實測:用兩大陣營的內顯玩暗黑3是否夠力?
- 獨顯實測:要特效全開,8張2000元左右顯示卡能否辦到?
挑戰完全駕馭暗黑三
暗黑三的最低硬體需求很低,只要7800GT或X1950 Pro就能應付。不過這是最低硬體需求,真要玩的順、特效開到高,光憑這些古董級硬體還是很難應付。正式版上市後,除了能開啟FSAA外加上新場景,比起Beta版更吃資源。普遍而言,若開啟1680 x 900以上的解析度,即使特效全關閉,還是得要靠獨顯才夠順,否則光靠IGP效能大約只會有15幀左右。
安裝玩遊戲後,會自動偵測系統硬體並將設定最佳化,若硬體未達最低需求,會出現警告視窗。根據小編的測試,出現警告視窗的硬體配備,不論如何調整設定,流暢度都很低,難以順暢執行遊戲。因此若看到警告視窗,就準備好錢包換張新卡吧!
在這一篇文章裡,小編會實測兩大陣營的 CPU 的內顯,看看用內顯玩暗黑3是否可行。接下來則是挑出2,000元以內8張入門顯卡做實測,看看這些顯卡效能表現到底夠不夠力。以下小編先講結論,讓大家有個整體概念,後面則有詳細的實測,讓大家可以慢慢研究。
預算先決,AMD優先
當Intel跟NVIDIA搶攻中高階市場的時候,AMD藉著靈活的價位優勢,讓產品在中低階價位帶性價比相當不錯。從暗黑三的測試不難看出,不論是IGP或是顯卡,低價位的AMD的表現都有一定的水準。但是這個選購原則只在暗黑三且預算較低的情況才成立,若有5,000元的硬體預算或是玩不同的遊戲,那又是另外一種局面。但至少在這個前提下,AMD的入門等級顯卡或IGP都是相對較佳的選擇。
▲當看到這個警告訊息,通常就是要你換張新顯卡了。
至於品牌方面,受限於預算,若要購買顯卡,可優先找向來價位較低的微星、影馳、撼訊與喬帝。普遍而言可以拿到比華碩與技嘉更低的價位,但是羊毛出在羊身上,低價卡可能在保固、維修方面表現較差,這就得自己衡量了。
▲低價顯卡種類繁多,先決定核心再決定廠牌會是比較好的方式。低價顯卡以微星、喬帝、影馳等廠牌為大宗。
小編的選擇會是…
相較於時下流行的第一人稱單機遊戲,暗黑三的硬體需求並不高。只要雙核心配上2,000元左右的入門卡,就能有不錯的流暢度。且相較於魔獸世界,暗黑三也沒有UI(User Interface,使用者介面)與數十人同時上線的負擔,中階硬體幾乎就能順順跑遊戲,因此沒必要換過於高階的零組件。
若以筆者自己來配台新電腦玩暗黑三,可能會挑Core i3系列搭配HD 6670,前者屬中低價位處理器,效能有一定的水準可應付負載較高的運算,而後者價位相當便宜,又有不錯的效能表現,是裝機卡不錯的選擇。然而近期不論AMD或NVIDIA低價顯卡預計將有一波出清,新舊卡交替時期,會是價位較低的換卡最佳時刻。
(後面還有:兩大陣營的 CPU 內顯實測)
延伸閱讀:
Asus GTX 670-DC2-2GD5:28nm加持,效率最高的高階卡
NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970
兩大陣營的 CPU 內顯實測
內顯:陰影、反鋸齒罩不住
或許是因為Blizzard製作遊戲的時程較長,加上大多強調遊戲體驗性為主,旗下遊戲的硬體需求都不算高。這次共有5種影像特效,分別為材質品質(Textures Quality)、陰影品質(Shadow Quality)、物理特性(Physics Quality)、雜物密度與反鋸齒(FSAA)。對於中高階顯卡而言,開啟這些特效並不算困難,那對於現在處理器普遍都有的IGP呢?我們準備了最新的Intel Ivy Bridge到AMD APU各類型處理器,就來看看這些廠商號稱「能玩遊戲」的IGP到底有什麼能耐。
Full Scene Anti-Aliasing全景反鋸齒比較圖
▲反鋸齒關閉
▲反鋸齒開啟
斜線與圓形最能看出反鋸齒的效果,從圖中的旗幟可看出開啟反鋸齒後線條較為平滑。鋸齒邊緣有經過採樣處理,補上中間色讓線條更自然。暗黑三使用的是FSAA,也就是全景反鋸齒,因此遊戲畫面都會受到反鋸齒的影響,開啟後線條會變的較為平順。相對於FSAA的技術則是edge AA(邊緣反鋸齒),只會針對部分細節進行處理。
超過四核心都多餘
再討論IGP之前,先看個更重要的問題,到底要用什麼規格的處理器才行?處理器規格有2個層面,分別是核心數量與時脈。從核心數量來看,暗黑三的確支援雙核心以上的多核心處理器,測試中也發現,搭配Core i7-3770K可看到即便有8個執行緒,但是遊戲中最多只會用到4個執行緒。而且各個核心的負載都很低,大約都在10~25%之間。若將執行緒降低為2個,可看到負載大約在75%左右。
對於暗黑三而言,雙核心處理器足以應付,最多用到四核心即可,超過四核心(或者說是4個執行緒)就會造成硬體資源的浪費。至於時脈方面,一樣用Core i7-3770K搭配HD 6670測試,在2個執行緒環境下讓時脈從1.6GHz到4.8GHz,每隔100MHz進行紀錄,FPS都沒有明顯變化。由此可知1.6GHz以上的處理器,效能已經超過遊戲硬體需求。因此針對暗黑三打造遊戲機,不用迷信多核心或高時脈,Core i3等級就足以應付。
有限的物理特效
原先暗黑三使用的是Havok物理引擎,但後來官方的Community Manager(社群經理)Bashiok(本名Micah Whiple)表示,現在暗黑三使用的是自製的物理引擎。物理特效對於動作類型遊戲特別重要,可模擬物體碰撞、重量等參數,像是花瓶爆裂、牆壁坍塌等情況。在暗黑三中,物理特效經常可見,像是踢破瓦罐、弄毀書架等,不過用途也僅限於此,較少用於水體等較難模擬的物理環境,也因此硬體需求相對較低。筆者猜測,其使用的物理引擎應仍類似Havok,僅使用處理器進行運算而非GPU。
暗黑破壞神三硬體需求 | ||
基本配備 | 建議配備 | |
AMD處理器 | Athlon X2 4400+ | Athlon X2 5600+ |
Intel處理器 | Pentium D 2.8 GHz | Core 2 Duo 2.4GHz |
AMD顯示卡 | X1950 Pro | HD 4870 |
NVIDIA顯示卡 | 7800GT | GTX 260 |
記憶體 | 1GB | 2GB |
硬碟 | 可用空間12GB以上 |
IGP可玩暗黑三
只靠IGP玩遊戲究竟行不行?答案是可行,但是限定少數處理器。從測試來看,即使在1920 x 1080環境下開啟全部的特效,仍有IGP的平均效能表現可達27.8幀以上。若關閉特效,並將解析度降至1680 x 900中低解析度環境,平均效能更可以高達46.9幀。這樣的效能表現更勝一些入門顯卡,但是先決條件得要挑對IGP才行,否則效能在10幀以下的IGP也不少,用這麼弱的效能來玩肯定很痛苦。
▲高解析度特效全開環境下,只有少數IGP能有20幀以上的效能表現,其餘都得降低特效才能維持一定的流暢度。
不過這僅限於單人遊戲環境,若在多人模式下物件、特效更為複雜,平均效能肯定還要向下修正。但是對於預算較少的人而言,若已經在使用這類IGP,就不要升級入門顯卡,因為即使升級效益也不大。
▲關閉特效後,即使在1920 x 1080環境下,效能會有大幅度的提升,有些IGP甚至能提升1倍的效能。
APU效益顯現
CPU加GPU的AMD APU(Accelerated Processing Unit,加速處理單元)喊了好幾年,也在近幾年才有實體產品。以往被攻擊的論點是不上不下的GPU配上普通的CPU,到底有什麼環境會用到?從這次測試中,可看到AMD陣營的APU效能表現遠勝Intel,且多數APU都有實戰的能力。IGP並不見得比較弱,就看用在什麼地方,甚至有些IGP的效能還比入門顯卡更強。
▲中解析度環境下開啟特效,可看到APU表現相當出色,平均都有25幀以上的表現,至於Intel則相對較差。
預算不足挑A8
普遍而言特效全開的中解析度環境,平均效能約有30幀以上,大約等同1,000~1,500元左右顯卡的效能。加上即使是目前次高階的A8-3850也只要2,800元左右,若是缺乏顯卡預算的玩家,APU可列為選項之一。但是筆者也要強調,APU雖然有一定的效能,但終究是內顯,對於多人環境加上高解析度又效能滿開,絕對還是無法負擔,要便宜還是得要犧牲部分畫質或流暢度。
▲若要維持最高的流暢度,多數IGP都能有不錯的效能,但是HD Graphics 2000以下的型號表現差強人意。
對於還沒組電腦的人而言,選APU在預算與效能可以取得不錯的平衡點。然而多數人還是已經有電腦,卻不知道能否玩暗黑三,或者是,已經有電腦卻不知道該升級什麼等級的顯卡。筆者認為,已經有電腦的人不適合也千萬別換處理器,因為換處理器可能連帶要換掉主機板與記憶體,整體成本較高。對於現在玩暗黑卻苦於效能不足的人來說,可以考慮升級2,000元左右的顯卡,是性價比較高的選擇。
核心太多沒有用
▲從處理器使用率可清楚看到,暗黑三最多只支援4個執行緒,即使有8個執行緒最多也只有4個會有負載。在4個執行緒的環境下,平均負載大約在10~35%不等。
延伸閱讀:
Asus GTX 670-DC2-2GD5:28nm加持,效率最高的高階卡
NVIDIA GTX 680 完全實測:28nm製程、電力效率變2倍,力壓HD 7970
(後面還有:用獨顯,2,000元讓你特效全開)
獨顯:2,000元讓你特效全開
對於預算充裕的玩家來,筆者建議可以直接挑選5,000元左右的中階卡,這個等級的卡玩市面上九成的遊戲都沒問題,自然也能穩跑暗黑三。然而對預算有限的人來說,每分錢都要花在刀口上,該怎麼挑顯卡就是一門藝術。這次編輯部找了2,000元以內8張入門顯卡,看看這些顯卡效能表現到底夠不夠力。
價位相近效能大不同
入門顯卡有很多地雷卡,架構經過大幅刪減、散熱偷工減料,或是核心跑的時脈比公板時脈更低。即使用相同的核心或是價位相近,效能也不見得相同。目前AMD在2,000元以內的顯卡大致上有HD 5450、HD 6450、HD 6570與HD 6670;而NVIDIA則有GT 210、GT 430、GT 440與GT 520。另外,截稿前NVIDIA還有推出GT 610、GT 620與GT 630,不過這幾張卡使用的核心都是舊核心,而且有些價格還比同核心的舊版本還貴,因此不列入這次評測。
▲特效全開的情況下,只有3張卡的表現算是及格。在此也能看到同價位的顯卡在效能表現上,並不見得會在同一個水準。
AMD:HD 6670是首選
先從AMD來看,即使是最便宜的HD 5450,高解析度環境下特效全開,平均效能也有14.129幀。效能比起Intel所有IGP還強,但是遜於自家的APU。其中2,000元價位帶內等級最高的是HD 6570與HD 6670,皆是採用Turks核心,前者是Turks PRO後者是Turks XT,差異在於時脈高低。
▲關閉特效後各卡表現較有看頭,但是GT 210與HD 5450的效能仍是差強人意,或許選擇同價位的二手高階卡會更好。
在測試中,可看到HD 6670約比HD 6570領先18%效能,但是在價位方面卻只相差300元以內,若不論品牌,兩者最低價位皆約1,800元,因此選擇效能較強的HD 6670自然比較好。從入門卡來看,AMD表現相當不錯,除了HD 5450過於年邁有些吃力外,其餘顯卡都有相當不錯的表現,尤其是HD 6670約2,000元的價位,就能達到50~78幀的效能表現,是此價位帶顯卡的首選。
NVIDIA:低價無好卡
雖然很不願意這麼說,講句公道話NVIDIA在2,000元入門卡市場實在不堪一擊。前有APU後有AMD低價卡夾擊,整體效能表現只比Intel的IGP好上一些,即使是此價位最強的GT 440、GT 520,4個測試項目的平均FPS只有25.243幀跟24.339幀,與同價位對手HD 6670、HD 6570的63.6幀與53.48幀表現相比,實在無法相提並論。
▲此環境的效能落差相當明顯,HD 6670平均FPS高達60幀以上,而同價位的GT 440卻只有它的30%。
NVIDIA入門卡架構刪減過度,加上許久未換新架構,甚至連新版本GT 610、GT 620與GT 630都是沿用舊核心,導致入門卡不堪一擊。NVIDIA較有價值的顯卡大多在中高價位,硬是要買的話就挑GTS 450或是GTX 550 Ti等「5」系列的顯卡吧!
▲關閉特效並降低解析度後,幾乎所有顯卡都有相當的流暢度,除了GT 210之外玩單人版本暗黑三都沒大問題。
特效先關陰影品質
即使知道該換什麼卡,該買什麼處理器,但若還是沒升級的預算,那麼關特效會是唯一的出路。即使是Intel的IGP,在低解析度且關閉特效的環境下,FPS也會有20幀以上的表現,然而低解析度配上高解析度的螢幕會讓字體、圖形變得不太自然。若要保持一定的解析度,下個要動刀的就是特效,而且先動的肯定是陰影品質。
▲在材質的變動數據中,可看到該特效對一般環境的效能沒有明顯影響,開啟與關閉只差0.9%。
以Core i7-3770K搭配HD 6670測試,可看到開啟陰影品質與反鋸齒特效後,效能的衰減幅度最高。陰影品質開啟與關閉相差9.1%的效能,而反鋸齒則相差8.2%,可看出陰影的衰減幅度最高,其次則是反鋸齒。至於材質品質、物理特效、雜物密度等3項,則是會依場景變化,不像陰影與反鋸齒影響這麼明顯。尤其是物理特效,只有在破壞物件的時候才會影響效能,加上遊戲中的物理特效強度有限,建議即使硬體不強也可以嘗試開啟。
▲陰影是影響效能的關鍵之一,開啟高等級的陰影特效,FPS約會下降9%,意即從61.191幀下降到55.562幀。
多人環境加碼再上
在流暢度優先的前提下,可以從中解析度並關閉特效開始嘗試效能,一般而言只要是別是太差的顯卡,平均FPS都能在25幀以上。至於怎麼看FPS,可以在遊戲中按下Ctrl+R,畫面左上方就會出現當前的影像幀數。
▲雜物密度與場景有明顯的關係,若在雜物較少的城鎮、空曠的區域,該特效影響效能的幅度就相當有限。
▲反鋸齒是影響最大的2個特效之一,開啟與關閉會相差約8.2%的效能,對於低階卡或IGP而言可能會更明顯。
由於多人連線的測試基準難以建立,因此這次並無多人遊戲的測試。但是可以預見的是,多人環境下陰影等特效強度都是倍數增加,入門卡較難保持單人遊戲的流暢度。一分錢一分貨,若要在多人遊戲維持30幀以上的水準,建議還是選購3,500~5,000元的中階卡效能提升會比較明顯。至於預算較少的玩家,除了關閉特效之外,可考慮選購二手卡,像是GTX 260、HD 4850、HD 4870等中高階產品都在2,000元以內,且效能不輸新款入門卡。但是缺點就是可能沒有保固,而且這類舊卡大多要外接電源。