暴風即將來臨...大爆炸只是個開端。註:大爆炸就是之前所稱的BB。

難到是怪物BB嗎??別鬧了,我又不是卡比..別把怪物BB好嗎?

圖片的字完整翻譯:再一個星期之後,酷熱的暑假即將到來。然而,在7月,一場可怕的暴風將會抵達!

當7/5的暴風過了之後,隨著邪惡黑暗再次被擊敗,楓之谷世界2012暑假的光明將永遠照耀。

楓之谷氣象中心

PS:很明顯就是7/5就要實裝,但是測服才那點東西....NX是腦袋有洞嗎?

1.Luminous角色卡效果:
B+30智力 A+60智力 S+100智力 SS+200智力
--------------------------------------------------初心----------------------------------------------------
-蝕
修正使用闇系魔法會影響MP消耗的BUG

-光之力
修正對黑暗免疫的某一BUG並且被動給予當你等級提升會得到額外MP。

-平衡
技能最高等級:1(有invisible=1)
技能效果:當在平衡狀態下,(7秒→10秒)內,你會得到50%的檔格效果,所有你受到的傷害都變成1,你使用的技能無視其冷卻時間。所有技能額外+50%傷害並且無須消耗MP並且光魔法會治療你HP的1%。平衡魔法的傷害會加倍。
--------------------------------------------------ㄧ轉----------------------------------------------------
-魔力擴展
等級20--消耗MP(30→0),180秒內提升MP(+25%→+30%),可與其他技能堆疊使用

寒雁廢言:乾脆弄成被動技好了....................

-魔心防禦[被動技能]
新增物/魔防+150

-光轉變
等級10--消耗MP20,左右移動170,上下移動(360→330)。傳送之後會得到短時間的無敵效果。被動提升移動速度+20%、跳躍+10%
修正就算你沒移動而使用此技能也能得到無敵效果。PS:之前才在某部影片看到...弄得好可以全程無敵,不過這樣算是被修正了XDDD
--------------------------------------------------二轉----------------------------------------------------
-空壓[闇系魔法]
範圍:203%→233%
攻速調整
PS:說有改攻速結果wz沒變,可見那數字並非真實延遲LOL
--------------------------------------------------三轉----------------------------------------------------
-活力潮汐
等級20--如果HP%<=MP%,總傷害+20%;如果HP%>MP%,爆擊率(+40%→+30%)
註:有修正之前BUG...只有HP%<=MP%效果而沒有HP%>MP%,現在都有了...
註2:這是目前/最大的%比而不是數值比,下面兩張圖範例

如下圖:我HP%大於MP%,所以是得到爆擊+30%

如下圖:我HP%小於MP%,所以是得到總傷+20%

-反魔法罩
MP消秏(20→200)
BUFF會關閉已修正???

-光之救贖[光系魔法]
等級20--消秏MP31,以180%傷害最多6位敵人3次並且治癒隊友(500%→800%)HP。

寒雁廢言:我姐看到這技能之後 說了一句話:欲哭無淚

-光譜[光系魔法]
攻擊可達的最大角度已調整

-光影屏障
等級20--消秏MP(10→76),180秒內,物/魔防+300,無視受到傷害的機率:20%

-死亡鐮刀[平衡]
等級20--消秏MP(52→120),330%傷害攻擊最多10位敵人4次。冷卻時間:10秒
--------------------------------------------------四轉----------------------------------------------------
-闇之巫術
等級30--MP消秏70,180秒內,無視怪物防禦(+30%→+40%),爆擊率(+30%→+0%) 。
新增減少自己使用的所有攻擊魔法屬性,屬性減少=10+3*x,x=30。

-光/闇精通
等級5--平衡的BUFF時間(+5→+10秒),日蝕之間變換速度提高 。被動提升死亡鐮刀傷害+50%。

-啟示錄[闇系魔法]
等級30--消秏MP(44→100),(390%→350%)傷害攻擊8位敵人(6→7)次。

-光反射[光系魔法]
等級30--MP消秏(44→81),傷害(375%→300%)攻擊最多8位敵人4次。
新增範圍:250%
註:說明有說調整攻速與但是看wz並無改變

-絕殺[平衡]
技能延遲:990ms→810ms

-Dark Crescendo
修正傷害不會堆疊的BUG
此技能所賦予的總傷與活力潮汐的總傷堆疊情形經測試為"加法"計算!!
實作如下:

1.少了三顆球的30攻...
1.21*1.2*(734*4+50)*(207+3+5+7+40)/100=11359

2.同上但有三顆球的30攻...
1.21*1.2*(734*4+50)*(207+3+5+7+40+30)/100=12660

2.此職業MP消耗已作調整。(明顯都是調高)

3.增加升級時給予的MP。跟一般法師一樣,智力多寡影響升級所獲得之MP。

4.調整此職業角色會說話的聲音會被其他人聽到。

5.其他技能錯誤修正。

6.武器係數由1→1.2

7.新增寵物可得BUFF為放第一隻+3物/魔攻、放二隻+8、放三隻+15

-Lv.1鯊魚光環 編號80000013
技能效果:物/魔攻+3

-Lv.2鯊魚光環 編號80000014
技能效果:物/魔攻+5

-Lv.3鯊魚光環 編號80000015
技能效果:物/魔攻+7

皆不會被消且可以堆疊(因為是PadX與MadX)

8.潛能數值改變--參照這篇
有5個POOL:A、B、C、D、E
每個都有Weapon Attack: +#incPAD與Magic Attack: +#incMAD
而其中他們的10(點開看)那項的數值提高了
A的: +5 → +6
B的: +10 → +12
C的: +12 → +14
D的: +14 → +16

寒雁廢言:韓測的圖絕對不是我拍的 是某位大師拍的 而且本人我拖著病體努力的幫忙發文....................

碧翠‧綠葉 參上!

另外雲天之巔收人~                  


共 12 則回應

11 樓 · 亞蘭 · 發表於 2012-07-03 22:44 · 檢舉

引述《寒雁雪戀》之銘言:
> 引述《亞嵐》之銘言:
> > 引述《bernie》之銘言:
> > > 引述《寒雁雪戀》之銘言:
> > > > -光之救贖[光系魔法]
> > > > 等級20--消秏MP31,以180%傷害最多6位敵人3次並且治癒隊友(500%→800%)HP。
> > > >
> > > > 寒雁廢言:我姐看到這技能之後 說了一句話:欲哭無淚
> > >
> > > 看到這我只說了一個字
> > >
> > 沒有打出冷卻時間耶@@
>
>
> 那有還得了..............有的話馬上把這英雄變狗熊
這技能有冷卻時間啊 而且蠻長的

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玩遊戲,不就是為了追求快樂,讓自己開心而玩的嗎?
.

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12 樓 · 寒雁雪戀 · 發表於 2012-07-04 08:29 · 檢舉

這下子可真好阿................這職業沒有練的必要性了