這裡的刷裝點分成很多個,筆者先一一介紹,另外會有其他攻略介紹不同的刷裝路線以供參考。當然,玩家也可以自行用這些打寶點,來組成最適合自己時間與能力的刷裝路線喔!

全職業建議技能搭配

職業

建議技能

野蠻人

主攻技能:狂亂(狂人)、躍擊(鐵之衝擊)

其他技能:忘卻痛苦(百折不撓)、復仇(嗜血殺戮)、戰吼(頑抗戰吼)、狂戰之怒(心智瘋狂)

被動技能:意志堅定、鋼鐵膽識、無情暴虐

秘術師

主攻技能:電殛(閃電轟擊符文)、秘法光球(星體光球符文)

其他技能:能量震波(能量親和符文)、暴風雪(冰封之雪符文)、鑽石之膚(水晶之膚符文)、多頭火蛇(劇毒多頭蛇符文)

被動技能:殘影、秘學奇才、精神感悟

武僧

主攻技能:伏魔破(千割碎)、瞬影打(無影速)、七星閃(群魔亂舞)

其他技能:明鏡止水(寧靜養神)、定罪真言(鎮攝咒)

被動技能:守護之道、洞燭機先、意志堅決

巫醫

主攻技能:毒液吹箭(散射吹箭符文)、突屍衝撞(殭屍熊符文)

其他技能:靈行術(治癒之旅符文)、魂靈收割(生命虹吸符文)、群體混亂(不定境界符文)、巨屍(悍猛巨屍符文)

被動技能:叢林堅韌、魂靈歸體、預知探求

狩魔獵人

主攻技能:元素箭(冰霜箭)、連射(纏網射擊)

其他技能:追噬箭(分裂矢)、煙幕(煙霧迷漫)、集中心智(蓄勢待發)、戰寵(蝙蝠戰寵)

被動技能:戰略優勢、沉著狙擊、箭術專精

打寶點1-舊鎮廢墟

難度

約需時間

3~5分鐘

特殊事件

潮溼的地窖、品管之井

金錢收入

約0.1萬

任務選擇

煉獄第一章→破碎的王冠→開始任務

路線

舊鎮廢墟

危險怪物

這是一個完全不用大腦,但收入也普普的刷寶點。首先用傳點到舊鎮廢墟,繞一圈把所有桶子、屍體和樹根都翻過,再看廢墟正中央的地下室是否有開啟,有的話有機率在裡面可以遇到超好打的紫怪-囤寶魔,這隻怪必掉2件左右的藍裝。

另外鎮中央有一口井,偶爾會出現「品管之井」,裡面都是英文名字的殭屍,這是與開發者地獄差不多的彩蛋小地城,不過裡面除了殭屍、地上的錢,以及偶爾出現的小寶箱之外,並沒有其他好物。

職業特殊注意事項

野蠻人

怪物相當單純的地圖,純粹是來碰運氣看有沒有品管之井或囤寶魔可以打才會來的地方。面對怪物直接貼上硬打即可,若有危險一樣開忘卻痛苦或躍擊來減傷。

武僧

非常簡單的關卡,什麼樣的技能搭配都可以,初期來建議用伏魔破降低攻速,讓怪物在打到你前你可以多揮幾拳。

狩魔獵人

這邊打起寶來的難度沒有很高,唯一要注意的大概只有刺脊魔等遠程怪物,但筆者並不推薦這裡刷寶,因為CP值實在沒有很好,精英怪也很少,想辦法在初期盡速衝過去吧!

秘術師

由於不會遇到什麼難打的怪,隨便使用什麼技能,只要能造成傷害,都足以應付。不過若初入煉獄被怪打很痛的話,記得千萬別被摸到了。

巫醫

由於怪物跑得慢,囤寶魔甚至不會移動,任何技能都可以輕鬆解決他們。也可以換上打錢裝增加金幣掉落量,即使換完後攻擊力低落,要解決這些怪也綽綽有餘。

打寶點2-鐵匠妻子

難度

約需時間

5~7分鐘

特殊事件

米菈.埃蒙

金錢收入

約0.1萬

任務選擇

煉獄第一章→破碎的王冠→開始任務

路線

舊鎮廢墟→感染者地窖

危險怪物

和海德格交談後進入感染者廢墟,最後將米菈.埃蒙擊倒,即可入手至少1件藍裝。全程約只需5分鐘,裝備不好打慢一些也只需要10分鐘,必定入手至少1件藍裝,推薦給初入煉獄的新人們。

職業特殊注意事項

野蠻人

第一次挑戰煉獄的野蠻人,很可能都會被米菈的第一口痰的傷害給嚇到,如果身心與裝備都尚未準備好的玩家,建議接近戰時還是開忘卻痛苦比較安全。

武僧

對武僧來說不是問題,只是剛進煉獄時,米菈.埃蒙有那麼點痛,一開始的殭屍各自擊破,碰上米菈.埃蒙慢慢打就好,危險時往後退喝水。

狩魔獵人

這邊沒有太大的難度,用元素箭殺光旁邊的殭屍,接著用連射就可以輕鬆解決米拉‧埃蒙,如果你DPS不足,那還是可以利用騰躍往後拉開距離就好,能全破地獄的裝備,至少在把米拉‧埃蒙拉到走廊底之前你應該就可以打死她。

秘術師

地窖內怪物數量開始有點多,裝備如果真的差到打不動,還有一條滿長的走廊可以拖。請盡快習慣看到怪物先以暴雪緩速,再丟毒蛇造成持續傷害,最後再以主攻技能攻擊,並隨時保持鑽石之盾的習慣。

巫醫

因為任務所處地窖空間其實很大,而怪物全是移動非常緩慢的殭屍,因此應對時並不困難,持續拉開距離用吹箭和殭屍熊解決即可。而米菈若離太遠則會使用遠程攻擊,保持一定距離或讓聖堂與巨屍坦住,即可輕鬆打贏。

打寶點3-3小墓

難度

★★

約需時間

10~20分鐘

特殊事件

開發者地獄

金錢收入

約1萬

任務選擇

煉獄第一章→黑狂君的統治

路線

舊鎮廢墟→荒棄墓園

危險怪物

墓地看守者

傳到荒棄墓園,這裡固定會出3個墓穴,其中一個有兩層的是任務相關,另外兩個則是給玩家打寶用的。這3個墓穴都逛完,裡面的精英怪也都清完的話,至少可以拿到3~4層涅法雷姆之勇,加上墓園本身就有很高機率會有黃色精英怪出沒,是一個第一章無論去哪裡都必須先來的好地方。

這兒算是ACT1刷裝的基本盤,若是你連這邊的精英怪都應付得很吃力或根本打不贏,那可能要考慮先去想辦法提升裝備再來,否則會連後面的農點都吃不下來。另外這裡會有機會開出「開發者地獄」這個地城,裡面會遇到D3的各開發人員,並能完成成就「痛扁阿傑」。

職業特殊注意事項

野蠻人

三小墓是個初試身手的好地方,如果玩家的裝備能夠承受三小墓怪物的攻擊,那麼也代表你刷得了骷髏王。三小墓值得注意的是嬰魔化身的精英怪,牠們往往會一邊逃跑一邊施放技能,若是碰到地板技能+護盾就會非常難打。

武僧

三小墓是煉獄第一個會碰到的地城地圖,狹窄的地區碰上精英怪得視屬性來判斷是否要退後,或是反而用來卡怪,打熟了之後,這裡會是堆涅法雷姆之勇的好地方。

狩魔獵人

這邊是你一定要來的刷裝點,這邊的地形有很多地方都可以讓你輕鬆地風箏,但要注意遇到冰凍、築牆等比較容易限制你移動的技能。如果你的裝備還沒有達到前面所說的標準,就記得利用煙幕躲開精英怪,把其他的白怪清一清才開打。

秘術師

特別注意遠攻型敵人,尤其是墓地看守者,務必要優先擊殺。這裡的地形多為狹長的走廊,對秘法師來說如果遇到監禁或築牆,有可能會被卡死在角落,建議把閃現術拿出來用,可避免掉很多危險狀況。

巫醫

本區怪物多半是移動緩慢的骷髏和殭屍,這兩種都是好打類型的怪物,但要小心會不斷召怪的墓地看守者,以及骷髏弓箭手群的射箭攻擊。若聖堂和巨屍坦不住怪,或本身傷害不足以在他們倒地前殺光怪物,就多利用打跑方式風箏怪物,只要別遇到太機車的組合應該都能輕鬆解決。

打寶點4-骷髏王

難度

★★★

約需時間

15~25分鐘

特殊事件

典獄長

金錢收入

約.1萬

任務選擇

煉獄第一章→黑狂君的統治

路線

大教堂第三層一路往下走

危險怪物

墓地看守者、骷髏弓箭手

要刷骷髏王最好先到三小墓集滿涅法雷姆之勇,接著用傳送點到大教堂第三層,若涅法雷姆之勇還未疊到5,在大教堂應該也能輕鬆找到精英怪讓Buff疊滿。若Buff已疊滿,視時間多寡看要繼續找精英怪打寶,或直接殺去骷髏王房間領黃裝都可。煉獄模式的骷髏王並不難打,注意閃好王的三連斬與瞬劈斬就不是太大問題。

職業特殊注意事項

野蠻人

第一次面對骷髏王其實不用太緊張,如果對自身防禦力沒信心的人,可以都趁BOSS在召喚骷髏時再貼上去打,或是等忘卻痛苦CD轉好硬吃攻擊來換血。然而,遇到三連斬無法招架時,還是得適時以躍擊躲開。

武僧

骷髏王沒什麼難度,打起來和前幾個章節雷同,包含他的各式攻擊對於血量扣的百分比也差不多,唯一有點改變的就是召喚的骷髏打的有點痛,如果要MF骷髏王可以裝備一些AE技能如伏魔破、雲龍擺尾會好打很多。

狩魔獵人

骷髏王的技能很單純,基本上在煉獄中只需要注意「完全不要被他打中」就可以,煉獄小兵的血會比地獄多很多,所以要多花點心思在打小兵上免得被干擾。

秘術師

由於能量震波對頭目的效果不大,若一直打不贏,可以試著把能量震波換成冰霜新星,在王要使用三連斬的時候冰下去,可以避免受傷。另外由於小兵很多,若是一時間清不完,就用暴風雪和多頭火蛇來慢慢風箏即可。

巫醫

半路上要多加小心骷髏弓手,數量一多時相當致命,常常一個不小心就會成為箭靶,最好遠距離先用吹箭解決掉,其它近戰型怪物則不足為懼,即使被包圍也可以利用靈行迅速離開。

而骷髏王要注意的攻擊只有三連擊,在煉獄模式這三下足以秒掉巫醫,而其它攻擊與召喚出來的小兵都很好應付,盡量把靈行留在危險時候再使用,要打贏並不難,但如果想要快速刷骷髏王,就得多加補強裝備才行。

 

打寶點5-腐潰之林

難度

★★

約需時間

10~20分鐘

特殊事件

上古英雄之戰

金錢收入

約1萬

任務選擇

煉獄第一章→破碎的異世之劍

路線

舊鎮廢墟→腐潰之林

危險怪物

墓地看守者、返世亡靈弓箭手、狂怒幽靈

會選腐潰之林是因為這裡的地圖不算大,怪物也不難打,拿取任務道具的兩個洞窟(勇士之陵、先祖墓穴)裡又必出金怪,加上這裡必定會遇到上古英雄事件,打一趟下來可以拿到不少東西。但上古英雄事件對裝備尚不佳的玩家來說,最後的王會有一點點難,在開打前請務必將附近的小怪清光,然後慢慢利用地形拖著王跑。

另外,先祖墓穴裡面有大量的墓地看守者,並伴隨一隻黃名任務怪,如果不能第一時間解決墓地看守者,牠就會不停地召喚小兵來亂場,是這裡比較危險的地方。

職業特殊注意事項

野蠻人

腐潰之林這邊的怪物較為難纏,亡靈精英怪的移動速度很快,配上火鍊或熔火等技能很容易包圍玩家,記得善用躍擊且戰且退。先祖墓穴偶爾會有稀有精英,看到就別猶豫開狂戰之怒貼上去打就對了。

武僧

這個地方在裝備不好前實在有點麻煩,兩個墓穴的地形都很狹窄,如果有某些特定屬性,像是瘟疫,褻瀆會顯得特別麻煩,外面的鬼魂相當惱人,如果在打精英怪時一定不要拖到。

狩魔獵人

從異世之劍開始的劇情主軸已經不同,這邊要注意的是越來越多的遠程怪物開始出現,這邊也是你練習閃避的好時機。而在打卡茲拉洞穴的時候,你會發現視野並不是很好,因此記得多用追噬箭朝還沒有探索過的地方多射幾箭,這個習慣對你往後會有很大的幫助。

秘術師

這裡的野外地圖對秘術師來說,較危險的怪就只有會飄來飄去的狂怒幽靈,尤其當牠變成精英怪的時候,對秘術師來說會較棘手,如果遇上就只能用多頭火蛇和暴風雪慢慢風箏。另外兩個任務洞穴的地形都很狹窄,不利秘術師風箏,若一直打不贏,除了找近戰來幫忙之外,或乾脆就就別進去打了。

巫醫

本區怪物偏向血少量多的類型,因此非常適合使用殭屍熊或其它AE技清怪,但要特別留意骷髏弓手和會召喚骷髏的法師,弓手量多時光是靠近就會成為箭靶,盡量遠距吹箭解決,或是利用靈行和收割一口氣靠近再AE連發清掉。