當裝備達標,並且擊敗彼列之後,相信許多玩家的二章農怪之旅也隨之展開!這裡將特別介紹刺風沙漠、達厄谷綠洲以及淒涼沙地3張大地圖的農怪技巧與注意事項。更多關於二章特殊的地下城或事件的刷寶方法,請容我們之後更進一步地介紹給各位讀者。

全職業建議技能搭配

職業

建議技能

野蠻人

主攻技能:狂亂(狂人符文)、躍擊(鐵之衝擊符文)/狂暴衝鋒(毀滅巨神)

其他技能:忘卻痛苦(百折不撓符文)、復仇(挑釁符文)、戰吼(頑抗戰吼符文)、狂戰之怒(心智瘋狂符文)

被動技能:意志堅定、鋼鐵膽識、無情暴虐

秘術師

主攻技能:電能脈衝(穿透電球)、暴風雪(凜冽寒冬)

其他技能:傳送術(分身傳送)、多頭火蛇(劇毒多頭蛇)、能量護甲(堅毅護甲)、魔法武器(強化武器)

被動技能:棄防強攻、幻術精通、冰冷之血

武僧

主攻技能:伏魔破(震盪擊符文)、瞬影打(無影速符文)/七星閃(群魔末日符文)

其他技能:炫目神光(致盲迴光符文)、明鏡止水(寧靜養神符文)、治療真言(危急時刻符文)

被動技能:天人合一、洞燭機先、意志堅決/守護之道

巫醫

主攻技能:突屍衝撞(殭屍熊符文)、鬼娃大軍(匕首軍團符文)

其他技能:靈行術(治癒之旅符文)、魂靈收割(生命虹吸符文)、妖術(厄運纏身符文)、大巫毒儀式(猛擊之舞符文)

被動技能:魂靈歸體、血之祭儀、預知探求

狩魔獵人

主攻技能:元素箭(冰霜箭符文)、尖刺陷阱(多重陷阱)

其他技能:追噬箭(吞噬箭)、煙幕(煙霧迷漫)、集中心智(蓄勢待發)、戰寵(蝙蝠戰寵)

被動技能:戰略優勢、沉著狙擊、箭術專精

打寶點1-刺風沙漠

難度

★★★★

約需時間

25~30分鐘

特殊事件

鑽岩蟲洞穴、里格納爾塑像、崩塌的寶庫、動盪的沙塵、哈迪的礦坑

金錢收入

約4萬

任務選擇

煉獄第二章→血之城→女巫巢穴

路線

黑谷礦坑→卡辛姆哨站→奧卡納斯之路

危險怪物

沙漠巨蜂(沙丘刺蜂)、拉庫尼女獵手、沉淪魔督軍、苦痛狂戰士、墮落使徒(痛苦的奴僕)

刺風沙漠的範圍相當廣大,一般來說都是以黑谷礦坑的傳送點作為出發點,一路穿越卡辛姆哨站,直到進入奧卡納斯之路。這片沙漠可說是讓許多不知天高地厚的新人們望之退縮的地方。從黑谷礦坑傳點一出來,有極高的機率會撞上一組藍名怪,通常會是沉淪魔督軍或是沙丘刺蜂,更甚者還會遇到黃名精英怪,對於想快速堆疊涅法雷姆的玩家可說是最快卻也最危險的地點。

一路往北穿過卡辛姆哨站,通常有機會可以碰到「兇暴的沙丘巨尾蜥」事件,以及「崩塌的寶庫」事件,另外,隨機出現的地窖也有可能出現「鑽岩蟲洞穴」事件,不過建議玩家不要輕易踏入任何地下城,因為狹窄的地形不利於遠程及近戰跑位或風箏。

穿過卡辛姆哨站後的地圖,會出現隨機5種的事件,包含「失蹤商隊」事件,這裡會出現一隻固定的沉倫魔法師精英畢亞特;「哈迪的礦坑」事件則是一個簡短的地下城,裡頭會有一隻刃妖統領(紫名小王);死靈法師事件會隨機觸發2種模式,一種「守護者之魂」任務,要玩家殺死蓋茲里姆(蜘蛛傀儡精英怪),另一種則是「動蕩的殺塵」任務,玩家會受到真神教的襲擊,這裡會出現苦痛狂戰士(藍名怪)。最後一種則是沙丘峽谷,中央會有一個華麗的寶箱,玩家一開啟後就會出現拉庫尼狂刀手(黃名精英怪)偷襲。

進入奧卡納斯之路,前往瑪格妲的血之城前會固定出一組惡邪喚魔師(藍名精英怪),可讓玩家堆疊BUFF,也要注意這個區域隨時會有黃名精英怪現身。一般來說,整體攻略最需要注意的還是屬於沙丘刺蜂這類的精英怪,其他類型的精英怪,玩家可以善用廣大的沙發地圖來風箏。

職業特殊注意事項

野蠻人

相信許多野蠻人最初進軍二章時,印象最深刻的便是沙漠巨蜂與拉庫尼女獵手,雖然裝備抗性達到可以農怪的標準(全抗至少550以上),但沙漠巨蜂的彈幕依然是非常可怕的技能。因為刺風沙漠的名產正是沙漠巨蜂,因此建議碰到巨蜂精英怪時能避則避,尤其是牠們帶有熔火或監禁屬性時。

這裡的群怪建議以復仇作為AE的主力技,如果遠程範圍有女獵手或是沉淪魔先知,務必以躍擊追打。當入軍血之城後,也要優先擊殺尚未變身的墮落使徒。

武僧

 一開始就是武僧的惡夢,沙漠巨蜂是最大的麻煩,也是此區的抗性檢定怪,如果裝備沒很好,務必常駐治療真言(危急時刻),盡量等怪近身後攻擊,切忌追打。如果是精英的話更是要命,不管掛了什麼屬性直接閃過比較快,女獵手也求快速貼近不要被牠丟出來的火罐砸到。整群的沉淪魔則是盡快用伏魔破掃光,免得督軍的吼叫增加傷害,初入此區盡量謹慎前進。到了血之城沒了巨蜂後會好些,但是要注意處理精英的時候旁邊是不是有即將變身的墮落使徒,由於衝鋒有一點痛,配上精英怪的攻擊可是很巨大的傷害。

狩魔獵人

煉獄A2開頭是狩魔獵人的地獄,這裡的沙丘刺蜂以及拉庫尼女獵手的彈幕及火彈都可以瞬間秒殺你,所以煙幕幾乎可說是必備技能。如果想要減少戒律值的消耗有兩條路,一條是懂得橫向閃躲獵手以及刺蜂的遠程攻擊,另外一條路就是把消耗戒律較多的煙幕換成騰躍(連環翻滾符文),但騰躍意味著你滑鼠游標的指向要更為準確,不要跑到怪物的攻擊路徑上。

從A2開始,尖刺陷阱成為狩魔獵人的重要必備技能,因為它可以在安全的距離外引導怪物並爆炸,但條件是你必須要有足夠的空間風箏,才可以一邊拉開距離一邊放置尖刺陷阱慢慢磨死精英怪。這個技能的最大缺點是對於無敵的黃色精英怪效用不高,因為每個怪物都可能會因為不同的原因而有不同的移動速度,不見得每個陷阱都能順利炸到主要的黃色精英,因此最好是利用元素箭搭配冰霜箭符文慢慢削血。

事實上,筆者並不建議狩魔獵人持續農這個章節,光是一個會從暗處跳出來的拉庫尼獵手就可以殺你個百來次,更不用說經過快速或是無敵強化過的獵手以及蜜蜂更是你最深沉的惡夢。即使你每次都可以成功地疊滿5層涅法雷姆之勇打完這章,你的修裝費大都也相當可觀,不然就因為很多精英怪的基礎屬性太機車,導致你必須放棄過多的精英怪,不夠符合經濟效益。

秘術師

筆者在多次換裝之後可以改拿盾近戰上陣,但裝備的強度需求遠大於兩近戰職業,因此不建議玩家在A2輕易嘗試近戰法師。由於大多數的目標移動速度都不快,善用暴風雪帶來的緩速效果拉開距離,輔以劇毒多頭蛇在風箏的時候可以輸出,有空檔則可以補上穿透電球進行攻擊,就可以清除大部分的威脅。

對秘術師來說威脅較大的是拉庫尼女獵手和沉淪魔督軍。拉庫尼女獵手擁有可遠可近的攻擊手段,而且飛身撲向玩家的時候是無敵狀態,也就是說相當不容易利用暴風雪的緩速效果來拉開距離,而數量多的時候,玩家更容易被火焰炸彈和飛撲給擊殺,需要利用傳送術來刻意拉大距離,保持在飛撲範圍外就可以輕鬆解決。

沉淪魔督軍數量並不多,但通常伴隨著大量沉淪魔苦工一起出現,而督軍的特性可以強化這些沉淪魔,使牠們得到非常可觀的傷害力和移動速度。無論如何,這些沉淪魔的血量依然相當稀少,被包圍時可利用分身傳送拉開距離,並且爭取到相當多時間給予玩家掃蕩牠們,唯一要注意的是精良級以上的沉淪魔和沉淪魔督軍是相當可怕的存在。這裡大多數的怪物都可以利用走位的技巧來達成風箏怪物,但鑽地的蜥蜴和鑽岩蟲就不容易處理,不建議秘術師進入鑽岩蟲洞穴尋寶。

巫醫

要在沙漠區打精英怪,建議防、全抗、血量大約有個4500、500、30000以上水準,這樣至少可以挨個幾下不死,對續戰力來說非常重要。以吹箭或魂靈彈幕為主攻的玩家,則DPS最好有兩萬以上,打起來會較為順手。

這區怪物最需要小心的依然是女獵手,除了遠距會丟火球之外,還會跳躍到身邊進行攻擊,且跳躍中處於無敵狀態,無法打到牠。因此裝備盡量要撐到能挨個兩三下攻擊,再配合殭屍熊快速輸出傷害,才能在最短時間內擊敗對方。另外,當被動技靈行觸發時就盡量跑遠,拉開和怪物之間距離,只要避開被圍攻的場面,就可以靠著妖術將敵人變豬來各別擊破。

想利用地型卡怪?女獵手可是能直接跳過來攻擊。

雖然華麗箱越來越不華麗了,但還是個拿寶好機會。

打寶點2-達厄谷綠洲

難度

★★★

約需時間

3~5分鐘

特殊事件

卡米爾的囚犯、沙爾達陵墓的寶藏、達卡布卡汗的寶藏

金錢收入

約4萬

任務選擇

煉獄第二章→黑靈魂石→靈魂石大廳

路線

綠洲小徑→達厄谷綠洲

危險怪物

盤蛇魅影怪、沉淪魔主宰、沙丘刀妖

達厄谷綠洲是不少進軍A2玩家所喜愛的農怪地圖,原因在於這張地圖並沒有像刺風沙漠的「沙丘刺蜂」怪物,不過這區的怪物依然存在這物理攻擊非常可怕的盤蛇魅影怪,不論是遠程或近戰皆必須小心應付,尤其是面對黃名的盤蛇魅影精英怪。

基本上玩家可以先從綠洲小徑的傳送點開始,清掉南邊的地窖或是精英怪,才開始貼牆往達厄谷綠洲的傳點接近。這張地圖常有不少隨機事件讓玩家進行,除了拯救商人的事件外,還有一些像是「被洗劫的地窖」事件,「卡米爾的囚犯」事件皆是額外的任務金錢補貼。

然而,比較危險且會出現精英怪的事件也相當多,比如吸血魔(恐屍模組)、潛行者雷歐戴斯(拉庫尼狂刀手模組)、沉淪喚魔師、以及帶著一堆刺螫蟲群現身的凶殘者葛夏斯普,常常令玩家開玩屍體或保箱就陷入苦戰…另外,隨機出現的老漁夫的地窖,裡頭會有固定一組黃名盤蛇魅影精英怪,攻擊力相當高,場地非常狹小,沒有自信的玩家切勿擅闖。

另外,綠洲上方偶爾會隨機出現達卡布卡汗的寶藏,玩家可藉由開啟水道閘門進入寶庫拾取華麗寶箱,不過切記在開啟第一道開關時會出現黃名的盤蛇魅影怪襲擊,進入寶庫開啟寶箱後也會有紫名的亡靈精英怪襲擊。最後,通往遠古水道的路口也會固定出現黃名的蛇鱗法師精英怪,擊敗暗影德雷德可獲得涅法雷姆之勇,由於牠屬於蛇鱗法師,因此通常只會原地放電,威脅性較弱。整體來說,達厄谷綠洲還是比較好刷的一張地圖。

職業特殊注意事項

野蠻人

由於綠洲區沒有巨蜂,加上這裡有許多事件可以刷紫怪,算是全職業在A2裡最喜歡農的一個區域。對野蠻人來說,這個區域中唯一要注意的便是任何盤蛇魅影怪類型的精英怪,牠們的攻擊力是這張地圖最可怕的怪物,因此若是看到老漁夫的地窖、或是達卡布卡汗的寶藏事件,都要小心隨之而來的黃名精英怪。這邊的建議路線是從綠洲小徑的傳送點一路直往達厄谷綠洲的傳送點,運氣好可以遇上1~2組精英怪,也能看到沙爾達陵墓的寶藏或達卡布卡汗的寶藏的事件點,最後再往遠古水道的入口去打黃名的蛇鱗法師精英怪。

武僧

沒有巨蜂的地方就是堆疊涅法雷姆之勇的好地方,這裡要注意的是盤蛇魅影怪,攻擊力算很高,碰到精英要特別小心,但只要不是太難纏的屬性,武僧都應該打得過。炫目神光和掛群魔末日的七星閃都可以中斷蛇鱗法師的閃電結界,務必多加利用(但唱法時精英暫時不會放任何技能也不移動,對於一些難搞屬性例如熔火、秘法,抗性夠高可以選擇在閃電中硬打)。沉淪魔法師則是用瞬影打快速近身後攻擊。

整體來說這裡算是最好疊Buff的區域之一,如果打的動二章,務必得來這裡逛逛,拖車時要小心天上飛下來的兀鷹,還有路邊到處會自暴的花朵(但也可以拖怪物去撞,對怪來說也是大扣血)。

狩魔獵人

綠洲是在第二章中,狩魔獵人比較能夠安全農怪的劇情路線,如同說明所述,少了沙丘刺蜂以及拉庫尼獵手的遠程威脅,讓你能夠「較為安全」地在這個章節中農怪。這邊最需要注意的地方絕對是盤蛇魅影精英怪,這些能夠隱形的精英怪對於狩魔獵人來說是一大威脅,就連普通的盤蛇魅影小怪都可以輕易殺死你。

在面對這些怪物隱形的時候,像吞噬箭這種技能幾乎無法有任何作用,因此建議將原本的元素箭換成戰輪搭配雙重戰輪符文,戰輪的好處是,即使魅影精英怪隱形的時候,只打技能路徑的特性也能夠削減隱形怪的血量,讓你更為安全。

另外就是搭配煙幕的戰術,在盤蛇魅影怪隱形的時候,它必然是朝著玩家的地點前進,因此只要你開啟煙幕並往反方向逃跑,你會發現盤蛇魅影直接會選擇在跟隨者的旁邊現形,並嘗試攻擊他,而這時你的煙幕也掉了,可以輕鬆用追噬箭進行攻擊,也可以趁機回復因為戰輪所消耗的憎恨值。

秘術師

整張達厄谷綠洲充滿了可以繞圈跑的各種地形,這點對風箏怪物非常有利,大多數的怪物都可以靠簡單的風箏技巧輕鬆解決。但唯獨盤蛇魅影怪需要特別注意,這些蛇類會在發現玩家的時候就隱身起來,完全不給玩家機會攻擊牠們,下一秒就會出現在玩家的身邊賞你幾刀,沒有立刻進行移動的話容易瞬間斃命,而當玩家拉開距離的時候,牠們又會再次隱身於黑暗之中,再度潛行而來,這樣的特性讓秘術師難以應付。

除此之外,就是相當多的沉淪魔群聚於此,但由於此地地形較佳,還可以利用落石等各種機關陷阱給怪物額外的傷害,相較於刺風沙漠,這類怪物反而較無威脅性。如果操作跟反應上都無法面對盤蛇魅影怪的威脅,遇到這些蛇怪都得賠上一次性命的話,建議可以跳過此地尋寶。由於這張地圖有較大量的事件,若有辦法處理,或是勤加練習走位,能夠在這邊打寶會比較有利。

巫醫

本區沒有拉庫尼女獵手,也沒有到處亂飛的黃蜂,但是多了盤蛇魅影怪這種麻煩敵人,牠們也會進入類似隱身模式接近後再進行攻擊。想要輕鬆吃這種怪,裝備好壞依然非常重要,如果本身防禦、抗性夠高,再配上一面格擋率和格擋值都不差的盾,那麼即使他們現身攻擊後,也可以有足夠時間進入靈行狀態輸出傷害,攻略難度會低很多。

除了蛇怪之外,對於習慣用殭屍熊的巫醫來說,這區多數怪物應該都不難解決,唯一要留意會復活的沉淪魔法師,如果不先殺掉牠的話,則會有打不完的沉淪魔小怪。如果要用殭屍熊就得冒然接近,在迎擊時要特別,若使用吹箭或魂靈彈幕則較沒有這種困擾,遠遠先擊殺他們即可。

來綠洲時別忘了順路看看液態彩虹相關事件。

 

沉淪魔主宰血多打人又痛,應戰時要特別小心。

打寶點3-淒涼沙地

難度

★★★★★

約需時間

3~5分鐘

特殊事件

鑽岩蟲洞穴、悲運之輪

金錢收入

約5萬

任務選擇

煉獄第二章→謊言之王→開始任務

路線

遠古小徑→淒涼沙地

危險怪物

沙居岩像、拉庫尼狂刀手、拉庫尼潛伏者、咒虐者、背叛者、沙漠大黃蜂

淒涼沙地可說是A2大地圖中最難農的一張地圖,整個區域到處充滿移動速度快的拉庫尼潛伏者、背叛者、咒虐者,以及討人厭的沙漠大黃蜂…就算是跑得慢的怪物,也都是一群攻擊力兇狠的拉庫尼狂刀手與沙居岩像。再者,咒虐者與背叛者這兩種不死怪死亡後,屍體還會爆炸引發瘟疫,傷害非常可怕,近戰玩家要是被怪群包圍無法逃脫,很容易當場就被毒死。

再者,這個區域所有的精英怪皆相當難以對付,即便是最為若小的乾化魔嬰,要是屬性配得討厭一點,光是牠的跑速與風箏特性就令玩家難以集中火力,更不要提拉庫尼潛伏者這類跑速快、攻擊也痛的怪物。

除了任務指名的刺客地庫之外,這個區域還會隨機出現鑽岩蟲洞穴、兇邪洞窟與背叛者的洞穴,建議玩家最好都不要進去,以免農怪不成還損失裝備耐久度。整體來說,這張地圖適合那些裝備已經相當齊全,足以挑戰三章怪物的玩家來農,因為此地的精英怪為數眾多,加上地下城數量不少,一整趟農起來非常有賺頭。

職業特殊注意事項

野蠻人

對野蠻人來說,即便是全抗達到1000的裝備,這裡的怪物攻擊也相當可怕。拉庫尼狂刀手與沙居岩像的精英怪攻擊力非常痛,玩家最好只能在開啟忘卻痛苦的情況下貼怪打,其餘時間則以風箏為主。另外,千萬要注意咒虐者或背叛者死亡後會產生屍爆,傷害也相當可怕。整體來說這個區域非常不好農怪,加上不時還會遇到最令人討厭的沙漠大黃蜂,往往一不小心引到太多精英怪就是落得慘死下場。

武僧

完全的裝檢區域,如果以MF來說,裝備不夠好就別來這裡打,就算裝備夠好,這裡不少組精英怪都非常難打,不論是背叛者、沙漠大黃蜂皆是非常難搞的怪物,旁邊要是再多組精英怪根本吃不消。

由於此區的怪物算是之前幾個地區怪物的總集合,因此各怪物應對上應該都算熟悉,但一樣要小心天上的兀鷹。還有各種怪物的視野都很大,常常一群怪還沒解決又跑來一群,如果還夾雜攻擊力很高的拉庫尼狂刀手就會更加麻煩。如果有裝瞬影打要小心使用,不要看到女獵手在畫面邊丟火罐就踢過去,那可能會引來致命殺機。

各種地穴沒事也不要進去,裡面各種哨兵、黃蜂都是來找麻煩的,特別是火焰哨兵,本身的技能等於內建褻瀆,而毒系的哨兵死亡後會和背叛者一樣留下一攤毒,在路線狹小的地城中更顯致命。

狩魔獵人

狩魔獵人要能夠安全農這個劇情路徑的條件,至少要攻擊力38000、抗性700、血量也要超過35000。沒錯,這是一個非常嚴苛的裝備條件,而這還只是最低的限度,如果你自覺閃避怪物攻擊的技術不夠嫻熟,那這些條件還得繼續往上增加─如果你的傷害超過55000,理論上可以快速清完所有白字小兵,那抗性以及血量就可以不需要這麼高,但至少要做到不會被怪物一擊必殺的裝備條件。

這張地圖的遠程攻擊非常多,所以優先清出一個風箏區域是當務之急,如果你在傳送點附近就看到精英怪,那先把他拉到比較沒怪的區域,用煙幕跑走然後開始清除其他的白色普通怪,直到你清出一個安全的區域能夠風箏這些精英怪,再去把怪群拉過來打。

通常所謂的「安全區域」,指得是一些接近圓形的地形障礙,讓你能夠在同一個地點繞圈圈風箏精英怪,因為這些繞圈圈的地形障礙會讓你更方便閃躲只能直線攻擊的遠程怪物,同時也更能預設他們的移動路徑,利用尖刺陷阱持續削減血量。但務必注意不要開了隱形就跑超遠,過遠的距離可能會讓部分精英怪停留在原地,與正在風箏的你正面衝突,造成不必要的危險。

秘術師

這是一張相當棘手的地圖,怪物的種類繁雜且威脅性都很大,無論是拉庫尼潛伏者、大黃蜂甚至是小小的禿鷹群都可以瞬間給玩家造成致命的一擊。如果有心在此地尋寶的話,務必在探路上要做得相當確實,一有任何風吹草動就是準備降下暴風雪了,特別是此地有相當多的怪物不僅速度快,耐打力比起前幾張地圖也要強化。

最有威脅性的就是拉庫尼潛伏者,這些貓怪群聚於此,每次攻擊都可以致玩家於死地,雖然應對手法和前章出現的貓妖是一樣的,但在這張地圖常常會同時和其他不同種類的怪物群聚,所以要盡量把重心放在保命上面,攻擊盡量交給暴風雪和劇毒多頭蛇。

咒虐者和背叛者是A2最煩人的怪物,牠們不僅有著相當快速的移動速度,還會在死亡後爆開,散發一波毒雲影響玩家走位的路線,如果遇到有著幻象師屬性的精英怪,每一個死亡的幻象一樣會爆炸開來給予玩家嚴重的打擊。真的遇上這種屬性的話,筆者建議略過不打,別浪費太多心力在處理這種怪物。此外還要小心乾化魔嬰和禿鷹的威脅,雖然牠們的威脅性都不高,但因為有著神出鬼沒的特性,常常會在玩家風箏其他怪物的時候亂入干擾,會讓戰鬥節奏變得相當不順暢。

巫醫

這區地形和前兩區類似,依然處於廣大平原地型,但怪物方面多了許多相當不好應付的類別,例如血相當厚的巨像及移動力和攻速都非常驚人咒虐者、背判者。整體而言想在這邊順利殺精英怪,整體裝備絕對不能太差。

以威力最高的殭屍熊為例,由於殭屍熊攻擊加成很高,在這裡大約16000 DPS就能輕鬆殺怪,但本身就必須夠耐打,才有本錢在怪物群中施放殭屍熊清敵。尤其遇上咒虐者或是乾化魔嬰,無論是拉開距離或單靠靈行躲避,想要完全不被摸到幾乎是不可能的事,還是要有基本防禦力才能有效輸出傷害。

地城中空間較小,巫醫放熊時很容易被地形擋住。

沙地這個華麗箱事件開了就可以閃人,非常好賺。