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  暗黑3武器傷害計算又有很多人不了解,于是有的玩家就盲目了。接下來就爲大家簡單介紹一下暗黑3武器傷害如何計算。


  我們先舉個武器傷害計算的例子,來簡單的解析一下暗黑3武器傷害計算過程。


  看下面這把單手重型武器:



  我們得到一面板信息:


  1、 每秒傷害:949.8


  2、每秒攻擊速度:1.30


  3、 小傷 - 大傷:497 - 964


  4、元素傷害:火焰+275-554


  5、傷害:44%


  武器傷害計算過程:


  注意的地方:


  1:元素傷害,已經計算在(xxx- xxx)中。


  2:xx%傷害,已經計算在(xxx- xxx)中。


  結論一:


  +傷害和+N%傷害,只是信息修飾作用,因爲都並入(xxx- xxx)中顯示,他只是告訴你爲何這把武器的(xxx- xxx)會是如此而已。


  計算公式一:(xxx- xxx)/ 2 , 以上的例子爲(497+964)/2=730.5。


  3:武器基礎攻速,是遊戲默認的武器原始攻速,和武器種類有關,單手重型武器的默認攻速是1.3。


  4:每秒攻擊次數,是透過武器給的加速導出值。


  計算公式一:每秒攻擊次數=默認攻速*(100%+攻擊速度0%) ,因此例子武器爲1.3*(100%+0%)=1.3


  結論一:


  武器dps= 公式(一)*公式(二) 以上例子爲730.5*1.3=949.65。我們知道暗黑遊戲中的數字是浮點型,中間會有一些小數點後面數字的機選誤差。因此看到武器傷害是949.8.


  5:藍武目前之所以有高傷害,是由于元素傷害的計算進入了大傷小傷,才會得出高DPS。


  6:主屬性(ex敏) ,爆擊傷害加成,流血傷害,都沒有計算進入DPS,請拿有主屬黃武計算便可知道主屬和爆傷是不統計在武器dps,是真的額外有提升。


  結論三:同DPS的情況下,有主屬性/ 爆擊傷害加成/ 鑲孔/ 流血傷害,的武器會強大的多,如果有敏+爆擊傷害+鑲孔,對獵人帳表上的DPS提升幅度​​,遠遠大于DPS相同的藍色武器。


  因爲千攻藍武,大部分帳面上附加屬性的數值都計算進去總秒傷了,而不是你的總秒傷外還提供了N%傷害加成和元素傷害加成,或是攻速加成,總秒傷已經計算N%傷害元素傷害攻速。


  真正頂的武器是有不差的dps,此外還有主屬性/ 鑲孔/+爆傷/ 流血。


  這樣基本上關于暗黑3武器傷害計算方法就介紹完了,相信大家心中也有個數了,希望能最後能幫助大家。