很不同風格的動作遊戲
全名是エルシャダイ アセンション オブ ザ メタトロン
(El Shaddai Ascension OF The Metatron、幻境神界 大天使的崛起)
時間是2010年6月,在E3展這部影片放上去之後,在當初並沒有受到很大的迴響,直到過了2010年九月之後TGS東京電玩展再度放出同樣的影片後,在NICONICO動畫網站上人氣破百萬,傳說就此開始。
製作小組本來就想以吸引人的特殊風格來製作這部預告片,但是放出了四個月後人氣才爆發也是始料未及的事情,當時在NICONICO動畫網站上各種2次同人創作影片如雨後春筍般不斷推出,儼然成為一種當時的祭典性活動,更讓預告片中的台詞
そんな装備で大丈夫か?(這樣的裝備可以嗎?)
大丈夫だ、問題ない(放心吧,沒有問題)
直接成為日本2010年年度網路流行語第一名金賞
為什麼會有這樣一句台詞出現在影片中呢,據此遊戲監督竹安佐和記(註1)表示,這句話是四年前從大阪往東京坐新幹線的路上畫遊戲預告的分鏡圖時想到的,當時他離開卡普空時周遭的人都問他沒問題嗎(大丈夫か?),而他每次都回答沒問題。所以就將此情節納入預告片的構想中。
由於各種同人二創作品實在太多,這裡僅提供一些比較熱門或者有中文字幕的給大家分享。
而影片中的兩大角色伊諾克與路西法也因此爆紅,有各種形式的代言異業合作。
更在最近出現了以遊戲為主題的咖啡廳
想看更多咖啡廳風貌請點我觀看
El Shaddai是以被視為聖經偽典中的以諾之書為藍本製作的3D動作遊戲,敘述天使們因為對人類嚮往而墮落至地面與人類生活,而神對地上如此敗壞感到憤怒,因此企圖降下洪水懲罰凡間,身為天界書計官的以諾向神求情,自願去前往抓回墮天使們,而神也指派了天使路西法作為支援,於是以諾就這樣進入了由七個墮天使為了躲避神而建成的塔中,開始以諾的戰鬥之旅...
本遊戲是由印度人投資,而母公司是在英國的Ignition Entertainment 「想要作以舊約聖經為題材的遊戲」的要求下開始製作,歷時四年,開發人員120人、耗資日幣50億以上。
目前對於遊戲的進行方式,可以確認的有以橫向捲軸類似超級瑪莉歐玩法進行的探索模式,和近似於DMC惡魔獵人的3D戰鬥模式,對於敵人使用的武器可以搶來淨化後使用,甚至可以發動強力的招式。而沒有武器時以徒手格鬥為主,預告片中也有以3D移動探索的狀態,目前遊戲系統還有很多不明之處 ,武器系統中三種武器彼此間有相剋的效果在,同時裝備的武器不同也會影響動作,比方說裝備特定武器可以做出防禦中移動或著是衝刺等行動,傷害計算上,主角是由潔白無瑕的盔甲所護身,如果被攻擊受傷盔甲就會一片片剝落直到只剩一件牛仔褲(羞),而死亡判定則是可以透過連打按鍵達到復活的目的,主角還會說出名言「大丈夫だ、問題ない」,以體驗版個人體驗感想,雖然體驗版內容稍嫌貧弱,但是在於動作性以及趣味性上來說是可以期待的。
這款遊戲在還沒推出正式版前就已經具有高度人氣以及話題,而經過漫長等待之後即將於4/28發行,屆時勢必又刮起一股旋風,喜歡動作遊戲或者愛好遊戲中的路西法與伊諾克的朋友們可千萬別錯過了!
以下是個人的體驗版遊玩影片
註一:竹安佐和記,曾參與製作的遊戲有Devil May Cry、鐵騎、大神、零~月蝕假面(角色設定)、無限航路,El Shaddai可以說是他第一款監督的遊戲,而EL的製作團隊中多是以前clover成員(前Capcom第四開發部)為中心。