前言
最近Nvidia的6系列顯示卡從高階的GTX690到低階的610漸漸將每個等級的顯示卡慢慢遞補完成了,很明顯的分水嶺是從GTX650定位為中階顯示卡,而這次介紹SPARKLE的GT640定位偏向中低階的顯示卡,說到6系列的製程從上一代的40nm演進為現在的28nm,而這次的GPU核心和GTX650同屬GK107,因此也可以說是GTX650的閹割版!不過這次比較特別的是Nvidia發出了Beta版本的310.33驅動程式,據說能夠提升6系列顯示卡的表現,下面就開始來實際測試!

產品寫真

▼SPARKLE的nVidia 6系列的包裝幾乎都是這個Dragon(龍)的包裝,當然GT640也不例外

▼亮點1:GT640 採用PCI-E 3.0的介面,能夠讓傳輸頻寬大小再升級!

▼亮點2:4螢幕輸出,不必再拘泥於沒有DP而無法使用

▼亮點3:風扇部分有安靜的風扇以及大風量的風扇可以自行做更換

▼產品背面有說明,可支援4螢幕輸出,跟前一代相較有7倍的效能成長

▼內部開箱,整個內包裝還有另外再使用泡棉包覆,防止運送途中撞壞!

▼產品光碟、以及兩顆風扇、還有顯示卡主體

▼附贈的風扇盒子外包裝有著名是Silent /Turbo Mode (寧靜/強效 模式) 的風扇

▼不難發現寧靜風扇的扇葉比較有弧度,因此風切聲不會那麼大;高效能風扇的扇葉比較大,風量較足!

產品主體

▼採用公版設計,GT640長度大約15公分,小機殼也能安然入住!

▼由於支援4螢幕輸出,因此佔用兩個槽,輸出介面有MiniHDMI+3DVI

▼風扇蓋拆卸下來後輸出端部分有金屬遮罩保護防止訊號受到干擾,風扇的散熱版滿大片的!

▼記憶體採用的是三星的記憶體,用料和公版的相差不遠!

▼另外SPARKLE的GT640散熱風扇是可以更換的,只要將原來的風扇轉下就可以了!

▼2Pin金屬接點提供風扇所需要的電力,因此請別汙損

▼風扇下面也有2的接腳可以接收電源!

▼更換完Turbo Mode風扇的GT640就完成了~

產品實機測試

▼測試平台

▼GPU核心是GK107,28nm製程CUDA數目有384個

▼3DMark11 - E Mode E模式

▼3DMark11 - P Mode P模式

▼3DMark11 - X Mode X模式

▼3DMark Vantage - E Mode

▼3DMark Vantage - P Mode

▼3DMark Vantage - H Mode

▼Street Fighter IV 快打旋風 4 (No AA)

▼Final Fantasy XIV 太空戰士 14 - High

▼Final Fantasy XIV 太空戰士 14 - Low

▼Nonster Hunter (1920*1080)

▼Resident Evil V 惡靈古堡 5 DX10

▼BIOHAZARD 5 DX9

▼Heaven Benchmark v2.5

▼S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark

▼Cinebench R11.5 64bit

溫度測試

▼Silent Mode

▼Turbo Mode

▼效能總整

總結

這次SPARKLE推出的GT640可以更換風扇版本的確在溫度上有所表現整整差了3度,而效能來說比上代的GTX550來的好,溫度也較低也較省電,不過這張的亮點應該還是所謂的4螢幕輸出免Display Port,只需要3DVI+HDMI即可達成!不過目前的nvidia 310.33 Beta版本的驅動來說還看不出有何效能成長,期待正式版的發布!不過如果只是要玩個線上遊戲LOL或是WOW這張卡真的綽綽有餘了!目前這張卡在市場上大約3.5K以下可以入手,如果只是想多螢幕輸出又不想花錢再另外買DP的顯示器可以參考看看這張!