ASUS GTX 660 DirctCU II TOP 2GB(以下簡稱GTX660-DC2T)是運用NVIDIA 最新28奈米技術,功耗更低的GK106晶片,DirctCU II則是ASUS的散熱技術,能有效降溫20%,另外相較於OC版本的1022Mhz,TOP的預設時脈是1072Mhz,GPU Boost比OC版本的1085Mhz也較高,為1173Mhz。
▼整個顯示卡的模樣,最引人注目的是兩個大大的風扇,而金手指部分有作保護。
▼輸出有兩個DVI port,但要稍微注意一下,兩個接口不太一樣(DVI-I和DVI-D),當然也有HDMI和Display port。
▼顯示卡上方有防彎金屬支架,而可以看到電源只需要6pin,真的很不錯。
【Benchmark效能測試】
話不多說,直接上機測試了。
▼3DMark 06預設模式,分數為22223。
▼3DMark 06,1920X1080,還有調整一些設定,分數為17962。
▼失落的星球2 DirectX9 TypeA 1920X1080。
▼失落的星球2 DirectX9 TypeB 1920X1080。
▼失落的星球2 DirectX11 TypeA 1920X1080。
[img3]http://7.share.photo.xuite.net/librastw/1718188/5980061/239221483_x.jpg[/img]
▼失落的星球2 DirectX11 TypeB 1920X1080。
▼Heaven 3.0 benchmark 1920X1080 tessellation disable。
▼Heaven 3.0 benchmark 1920X1080 tessellation extreme。
【遊戲測試】
最近常玩遊戲的是英雄聯盟(LOL)和Guild Wars 2(GW2),所以就用這兩款遊戲來示範使用狀況。
▼自從TPA獲得冠軍之後,似乎最近LOL登入都要排隊,這是題外話,下面是LOL效果全開的設定。
▼而GW2這次剛好有萬聖節活動,所以連讀取畫面都有改成比較符合氣氛。
▼登入角色選擇,以歐美遊戲來講,人物算是買美型的,比較符合東方口味。
▼萬聖節的活動: Mad King says。失敗會收到南瓜從天而降的懲罰,活動結束會將玩家變成怪物。在人多的城鎮中,fps大概是2X~4X之間浮動,尤其是活動的時候會保持在2x的數據。
▼有趣的是在一般30級左右的PVE遊戲進行,fps浮動差距很大,但是起碼是保持60以上。
▼基本上遊戲時fps大約是在4x~6X浮動,但是少數場景可以到90左右。
【心得感想】
雖然只有測試兩款遊戲,但對一般玩家而言,GTX660-DC2T基本上可以滿足市面上大部分的遊戲,而且TOP又預留了超頻的空間,6pin的電源也比之前NV系列的顯示卡大大省電,加上ASUS獨家的一些技術,雖然售價需要8xxx多,但是還是值得玩家列入選購的名單中。