Sony 今天終於發表了新的掌機,不過它的名字不是大家預期的 P2P 2,而是代號 Next Generation Portable 的NGP,後觸控板的設計讓人相當驚豔。同時發表的PlayStation Suite計畫也是Sony搶佔超熱門平板話題的灘頭堡。

NGP (Next Generation Portable)規格

  • CPU:ARM Corte-A9 core (4 core)
  • GPU: SGX543MP4+
  • 大小:182.0 x 18.6 x 83.5mm
  • 螢幕尺寸:5英吋16:9  OLED 多點觸控螢幕
  • 解析度:960 x 544
  • 操縱:四方向鍵、四按鈕、開始鈕、選擇鈕、R/L發射鈕、左右雙類比
  • 連線:3G、Wi-Fi、GPS、藍牙
  • 遊戲媒介:特殊記憶卡
  • 其他:後觸控版(與前螢幕大小相同為5英吋)、六軸感應、前後鏡頭、立體聲喇叭、麥克風、音量調整
  • 顏色:黑、白、銀
  • 預定發售日期:日本,2011年末
  • 價格:未定

 

▲千呼萬喚始出來的NGP,外型不像傳說中的PSP GO滑蓋路線,而是很傳統的PSP造型。(取自PS官網)

 

▲厚度比PSP GO的16.5mm略厚一點,為18.6mm。(取自PS官網)

 

▲左右兩邊的雙類比,Sony稱為「micro analog stick」,比PSP的雙類比更小,但會有操作PS主機Dual Shock手把的操控感。(取自PS官網)

 

▲電源鈕設計在主機上方,靠近L發射鈕的地方,音量調整鈕則設計在R發射鈕附近,與PSP設計不同,但較為直覺。(取自PS官網)

 

▲下方右邊應該是耳機孔,但是中間那個應該是傳輸線孔或充電孔?(取自PS官網)

 

▲背後的觸控板是這次的爆點,大家都猜到會有觸控螢幕,六軸也不稀奇,GPS也在意料之中,但是背後觸控板就完全想不到,玩家以後十根手指都會忙到不行,前面用拇指前觸控跟按鈕,食指按發射鈕,後面還有三根手指頭可以滑觸控板操控角色,從來沒想過玩個遊戲手指能這麼忙。(取自PS官網)

今天Sony發表會的主題叫做「PlayStation Meeting 2011」,大家都期待會有PSP後繼機的發表,Sony也的確發表了新的掌機,不過不是PSP 2,而只有一個暫定代號NGP,不叫做PSP 2恐怕是因為無法向下相容PSP的遊戲,因為NGP採用的快閃記憶卡形式的卡帶,放棄了PSP採用的UMD光碟。

(下一頁有遊戲跟LiveArea介紹)

 

遊戲陣容完整

Sony本家確定會推出的遊戲包括殺戮地帶(Killzone)系列、全民高爾夫系列、WipeOut、小小大星球(LittlePlanet)系列、全面抵抗(Resistance)跟秘境探險(Uncharted)系列,幾乎就是本家的大作都會丟上去,現場展示遊戲結合多種觸控介面的玩法相當順暢,甚至可以前後觸控一起使用,增添了許多運用的可行性。除了介面上的改進,主機的硬體性能也是引起一些討論,像是CAPCOM聲稱幾乎可以直接把《失落的星球 2》這個PS3/Xbox360遊戲搬到NGP上,只會比原版略差一點而已。

▲秘境探險畫面真的很棒,加上操縱玩法也很多樣,不過看起來有點太多樣,希望到時玩起來手指不會太忙。(取自KOTAKU

第三廠也宣佈了一些預定以及可能會搬上NGP的遊戲,像是CAPCOM的《魔物獵人攜帶板3rd》(Monster Hunter Portable 3rd)、光榮的《三國無雙》以及EPIC的《Dungeon Defender》等遊戲,還有Activision的超大作《Call of Duty》也會在NGP上廝殺。除此之外,一向相挺PS系不遺餘力的小鳥秀夫除了秀了一段MGS 4的NGP demo表示移植的可能性外,也說在今年的E3才會發表在PS3跟NGP的MGS新作。

 

▲MGS除了在N3DS看得到,在NGP也看得到。(取自KOTAKU

全新的使用者介面:LiveArea

除了新的遊戲之外,NGP也公佈新的使用者介面「LiveArea」,可以把這個介面看成新的XMB,但是在上面切換遊戲或應用非常的順,就像我們在iPhone/iPad上切換應用程式一樣,也把PS3的獎盃功能給加進去,還新增社交功能,把過去在Xbox 360或PS3看到的朋友清單列表功能,加到掌機平台上,能夠跟朋友即時傳訊、看朋友的狀態變化。其他LiveArea裡的功能還有照片觀賞、瀏覽器,當然還有PlayStation Store。另一個新的、結合NGP的GPS功能的服務叫做「Near」,,這個服務也跟PlayStation Store結合,除了有社交功能,可以讓玩家能在裡面看到自己周遭有哪些玩家朋友,而且是以玩偶的形式呈現,並且看到他們正在玩哪些遊戲外,而最重要的當然就是能讓玩家直接藉由看到朋友在玩什麼遊戲,而走進PS Store購買遊戲。

 

▲這就是新的使用者介面LiveArea,搭配觸控介面使用頗有科技感(蘋果感?)。(取自PS官網)

LiveArea的功能看起來就是把主機平台上的成功經驗,包括流暢的遊戲切換跟社群經驗應用到掌機上來,但是結合了掌機的攜帶性希望能夠創造更好的使用者體驗。

(下一頁有 PlayStation Suite 介紹)

 

PlayStation Suite跟PlayStation Certified

PlayStation Suite簡單的說,就是讓玩家在Android行動平台上也能玩到PS ONE的遊戲,以及其他專為PlayStation Suite設計的遊戲,而且這些遊戲當然也可以在NGP上面玩,但是Android行動平台百百款,每一台的效能都不一樣,怎樣辨認哪個平台能玩PlayStation Suite?答案就是「PlayStation Certified」,這就是一個針對那些Android行動平台的認證,認證過才代表能夠玩PlayStation Suite遊戲,關於PlayStation Certified詳細的硬體需求仍然未知,只知道限定要Android 2.3版以上。Sony既然要把魔掌伸到Android平台上,表示PlayStation Store也要搬上Android去,Sony不透過Android Market提供遊戲,而是自家的PlayStation Store,要自己掌握安全性(咳咳)。

NGP是Sony漂亮的一擊

在今天以前,我們談到觸控,第一個就會想到任天堂的NDS或是蘋果的多點觸控技術下的iPhone/iPod/iPad,但是今天的展示會上,我們看到了令人驚豔的前後觸控功能,讓我們對未來遊戲有許多想像,當然,前提是要設計的好,不要像PS3的六軸一樣,概念雖佳,但是後續少有優秀遊戲把功能加進去跟用的好,另外Sony的掌機理所當然要有的優異的圖像運算能力也是大大加分,Sony這一炮的確打得夠響,但是後續也可能有一些隱憂,因為會場展示的遊戲顯示PS3遊戲移植到NGP上相當容易,會不會玩家以後會老是看到多加一點點內容,但是畫面品質稍低的PS3移植版遊戲呢?此外,NGP也可能不是新掌機最後的定名,因為目前Sony官方資料都註明「代號(codename):NGP」,預期E3可能會有其他名稱出現。

至於PlayStation Suite則是Sony結合Android對抗蘋果遊戲大軍的策略,雖然對小編這種老玩家來說,覺得Sony一直把PS ONE的老菜端出來是有點吃膩了,但是對其他Android使用者來說就可能未必,畢竟Android目前的遊戲陣容偏弱,PlayStation Suite能否搶佔一塊灘頭堡是值得一看的。

▲最後就來看看NGP的宣傳影片吧!雖然實在很概念,看不出什麼鬼。