這次有機會可以參加捷元電腦所舉辦的捷元宙斯機電競玩家體驗會,了解了現在市場上的電競相關的硬體趨勢,後PC時代大概只會有專業主機與電玩主機比較會有利潤存在,電玩主機近年來越加的蓬勃發展,設計的越來越酷、更炫了,也更加專業,期待這次的體驗會。
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基本上要玩遊戲大概分為2大族群,第一類是玩電視遊戲平台,像是PlayStation、任天堂及Xbox這些類型的族群,這些類型的主機其實也是一種電腦的型式,只是這些主機因為做了滿多的專屬的設計,所以可以在小小的硬體空間運行遊戲,而遊戲軟體本身會符合主機硬體的規範,所以每一代的主機都可以玩許多的遊戲,而且每一款都可以跑的很順,但是缺點就是主機只能玩遊戲,其他電腦方面的功能都不能執行。而第二類就是Windows系統之下的遊戲了,這類的遊戲都會標示最低的硬體執行環境,所以不一定你的個人電腦可以裝,就算可以裝也不一定會跑的順,但是這類型的電腦硬體有比較大的擴充性,而且電腦內的功能都可以完全正常使用。而這場捷元所舉辦的宙斯機體驗會就屬於後者,是屬於Windows的遊戲主機。
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而Windows的遊戲主機也大概分成2大類,第一類是高度電腦玩家的電競主機,特殊點是體積要大也要炫,重點是外型要酷,可以高度的DIY,機身各處可以發散出各式燈光,有沒有全機金屬包覆就不一定了,EMI電磁干擾會不會過也就好像不是這麼重要,造型比較重要,而且最重要的是要有一個好提的把手可以讓電競高手將配備帶去比賽會場征戰。第二類就是中度等級的電競主機,主要是可以安裝高規格的主機板,擴充性也大,機殼散熱佳,外型上雖然也有滿酷的機種出現,但是還是比較偏向一般型的機殼,而今天的主角捷元電腦的電競主機就比較偏向第二類了。當然也是有輕度的主機,但是太偏向一般的電腦了,就不分在電競主機這個類別。
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▲捷元電腦的電競電腦是以古希臘神話中的眾神之王ZEUS宙斯為名,在桌上型電競電腦領域,捷元推出了頂級旗艦宙斯機、旗艦宙斯機、宙斯機及宙斯機入門-II這4種等級供玩家來選擇;且捷元是家品牌電腦通路商,均是以系統來出貨,特別的是一般通路商大概只能出一款的規格,但是因為捷元推出了BTO的平台,在基本的規格上可以在出廠前就可以組裝好不同的零件規格,消費者可以客製化的空間就變得很大,可以更符合消費者的需求。但畢竟這是家品牌電腦商,在此場體驗會的重點放在這些預設好的主機均可以完全顯示出高階電腦遊戲的運算效能,所以對於電腦內部的規格並沒有過於強調,會場內也沒有介紹機殼的內部,甚至連內部電腦配件都沒有裝置上,所以產品介紹的部份僅就外觀做一些大致上的介紹了,機殼內部使用的材質,如何組裝,甚至是否使用無螺絲結構就不介紹了,沒打開來看我也不知道。
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▲另一側的展示桌上放的是兩款筆記型電競Notebook,型號分別是ZEUS17ZEUS15,兩者螢幕尺寸不一樣,都可以玩高階的電腦遊戲,也都具有容易移動的便利性。捷元電腦除了有自家品牌之外其實也有代理其他的品牌在自家購物平台來販售,展示桌上也放置了兩台VR虛擬顯示器供現場試用,3Glasses D2也是捷元販售筆電宙斯機的贈品之一。
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▲頂級旗艦宙斯機的規格,因為擴充性的關係,通常頂極或旗艦的機種體積都滿大的,而且散熱效果都不錯;在內部規格上配置了Intel Core i7-5820的CPU、X99的晶片組、32G DDR4 RAM、GTX970獨立顯卡、2TB硬碟加上120G SSD,規格滿漂亮的。
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▲這款頂級旗艦宙斯機的機殼部份是IN WIN的機殼,配置了3個5.25" Bay,且外觀設計了一個門,讓電腦機殼的外觀更為簡潔;前方塑膠面板的左右下方都設計了進氣孔,機上的上方也設計了大片的散熱孔,看起來這台的散熱效果應該會不錯;前方的連接埠設計在面板的上方,是朝上的,共有USB3.0 x2、USB2.0 x2、Audio x1、Microphone x1。
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▲機殼後方,機殼兩側側板都是使用手轉螺絲固定,看起來兩側都是可以打開的,後方配置了一顆大風扇之外,上方也設計了4個水冷散熱的預留出孔,頂級旗艦宙斯機除了基本的規格是風冷的系統外,也可以進階DIY成水冷的散熱。
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▲機殼後方的下方也設計了8個擴充槽空間。
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▲旗艦宙斯機的規格,在內部規格上配置了Intel Core i7-6700的CPU、H170的晶片組、16G DDR4 RAM、GTX970獨立顯卡、2TB硬碟加上120G SSD。外觀上也比較有造型一點,有點粗曠的機械感,除了預裝的DVD佔用一個5.25"Bay之外,尚未使用的其他8個5.25"蓋板外觀都使用鐵網,加上機殼側面及上方把手的散熱孔的組合下,大量的風可以從前方往內部吹,CPU上方的熱會直接背風扇從側板給帶出來,當然內部產生的其他熱源就自然的往上從把手處散熱出去,看來散熱效果應該不錯。
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▲旗艦宙斯機前方的連接埠設計在機殼的上方偏前方,在使用上會是比較方便的方式,使用的人會很容易的操作與插拔,但是也有小缺點就是落塵會有點小麻煩清理,共有USB3.0 x2、USB2.0 x2、Audio x1、Microphone x1、ESATA x1;機殼上蓋的把手設計在機殼的重心上方,後方設計的鰭片造型鐵網滿有造型及功能性。
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▲這台旗艦宙斯機是展場4台宙斯機中唯一一台裝上內部零件的,機殼本身也可以升級成水冷散熱。
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▲700W的電源供應器。
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▲宙斯機的規格,在內部規格上配置了Intel Core i7-6700K的CPU、Z170的晶片組、8G DDR4 RAM、GTX950獨立顯卡、1TB硬碟加上128G SSD。整體上是以黑橘兩色的搭配來設計機殼,造型上還OK,只能說內在美好是比較重要啦。
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▲有把手的電競主機才可以到處帶著走,把手下方也設計了一大片的散熱網。
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▲宙斯機的後方。
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▲入門級宙斯機的規格,在內部規格上配置了Intel Core i5-6500K的CPU、H170的晶片組、4G DDR4 RAM、GTX750獨立顯卡、1TB硬碟。
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▲前方的連接埠位於面板的前面最上方,有USB3.0 x2、Audio x1、Microphone x1。
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▲入門級宙斯機的後方。
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▲ZEUS17筆電的規格;內部規格上配置了Intel 6Th Core i7-6700K的CPU、Z170的晶片組、32G DDR4 RAM、GTX980獨立顯卡、480GB SSD+512GB SSD硬碟(均是M.2 Type);另外特別的是配置了17.3" AG IPS,解析度1920x1080,加上G-Sync,以及Killer無線網路。
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▲ZEUS17筆電的操作介面,包括電源鍵、鍵盤與觸控板,觸控板下方也設計了指紋解鎖。
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▲ZEUS17筆電鍵盤上方是電源按鍵,鍵盤周圍有許多內附功能的貼紙與印刷,包括左上方有標示音源輸出使用ONKYO,左下方貼著Sound Blaster X-FI高傳真音效、Killer網路、Thouderbolt、VR、HDMI貼紙,以及右下角Intel Core i7處理器與Windows 10貼紙。
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▲ZEUS17的鍵盤採用全彩背光鍵盤,顏色與亮度都可以自由控制;因為這台配置大尺寸的螢幕,所以相對的鍵盤尺寸也設計的比較大,更可以接近一般標準鍵盤的比例,不會有筆記型電腦鍵盤不好用的狀況。
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▲ZEUS17在連接埠方面,左側有RJ45、USB3.0x2、Thouderbolt、8合1讀卡機、USB3.0與e-SATA複合連接埠;右側則有USB3.0、耳機孔、麥克風孔、音源輸入孔;後方有Display Port x2、HDMI及電源孔。
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▲ZEUS15筆電的規格;內部規格上配置了Intel 6Th Core i7-6700的CPU、Z170的晶片組、16G DDR4 RAM、GTX970獨立顯卡、250GB SSD(M.2 Type)+1T硬碟;另外是配置了15.6" AG IPS,解析度1920x1080,加上G-Sync。螢幕尺寸比ZEUS17小了一點,但是整體尺寸都是一樣的,差異只有在重量上差了0.5Kg。
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▲ZEUS15配置了與ZEUS17相同的鍵盤與觸控板。
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▲ZEUS15鍵盤上方的電源鍵與指示燈設計的跟ZEUS17不大一樣,ZEUS15設計的比較直條狀;觸控板也同樣具有多點觸控與 Windows 8.1 手勢操作功能,下方採用雙按鍵設計,中央同樣配置了指紋辨識器;電腦下方設計了藍色條狀的狀態燈。
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▲ZEUS15的連接埠是跟ZEUS17是完全相同的,左側有RJ45、USB3.0x2、Thouderbolt、8合1讀卡機、USB3.0與e-SATA複合連接埠;右側則有USB3.0、耳機孔、麥克風孔、音源輸入孔;後方有Display Port x2、HDMI及電源孔。
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▲VR頭戴式顯示器是最近很夯的一項產品,因為捷元也是品牌代理商,所以現場展示了唯一一項不是掛捷元Logo的產品就是3Glasses D2開拓者VR,因為VR所需要的影像運算需求滿高的,所以會需要滿高規格的設備才可以正常使用,例如最低要有Intel Core i5、nVidia GTX970顯卡、8GB記憶體、Windows 7 64bit的規格,當然規格越高越好,所以滿多舊款電腦都是無法運行的。
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▲3Glasses D2的配帶除了機身兩側連接的環狀固定之外,在上方則多出一條支撐帶靠著頭部來固定,這個好處是會減輕滿多鼻樑支撐VR的重量,加上VR與臉部接觸面加了一些緩衝的類似泡棉的接觸,配帶上會比較舒適;而且VR的上方兩側還設計了一些散熱孔,加上重量也只有246克,所以配帶起來會好戴滿多的。
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▲3Glasses D2的正面,電源開啟之後3Glasses D2的Logo就會亮起。
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▲3Glasses D2使用上是需要靠連接線接到電腦上才可以正常使用的,所以使用者的腳部或者是下半身比較無法做太大動作,畢竟有條線拉住,不小心把電腦給拉下來就麻煩了,這也是這款VR在使用上的一些缺點,有點被連接線給限制了;這條連接線從機身左側出來,連接線的尾端會分出HDMI及USB2.0的接頭來連接到電腦上。
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▲從這個角度可以看到3Glasses D2周圍有一整圈的緩充泡棉來接觸臉部,泡綿中間的空間滿大的,官方說明是可以容納140x66mm的眼鏡的,所以只要不是那種特別大的眼鏡都可以帶眼鏡來使用3Glasses D2;D2使用了5.5"的2K效果TFT-LCD螢幕,刷新率有60Hz,鏡片採用雙非球面高透光學鏡片,並且有防藍光的鍍膜。
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▲後方的橡膠護具。
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▲現場也開放兩台3Glasses D2供現場來體驗,但是實在是太熱門了,真是一機難求,所以只能在旁邊拍些使用的照片;3Glasses D2的配帶會有橫向與縱向這兩方向固定在頭部,已減輕鼻子支撐的重量,加上泡棉的接觸來減輕配帶時的不舒服感。
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▲使用上在電腦端會出現類似左右眼的雙螢幕。
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▲也許以後打電動配VR會是一項必要的搭配也說不定。
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▲官方的產品報告由捷元的系統企劃經理范哲瑋來負責介紹,首先不免再介紹一下捷元電腦,公司本身除了通路代理的部分,特別是電腦相關的零組件,像是硬碟、顯卡或CPU等等掛各大廠Logo的產品,在另一方面也是自我品牌電腦的廠商,例如像這場體驗會的宙斯機,這類掛捷元Logo的商品;而產品線也大概全吃電腦類產品了,像是伺服器、筆電、桌機及All in One部分都有販售。
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▲捷元電腦有兩項優點,一是量身訂做的品牌電腦,二是在地的專業服務;所謂的量身訂做,就捷元來說就是BTO這項功能,由於捷元有條產線在台北內湖,庫存部分也放在台北,銷售平台在接收到訂單之後就會在產線上做出用戶需求的量身訂做,就算一台也可以客製接單,再搭配物流體系,從接單到出貨約3個工作天消費者就可以收到產品了。
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▲第二項在地的專業服務方面,產品如果發生問題,捷元有兩種方式尋求協助,除了可以撥打捷元的服務專線,另外全台有126家的授權的服務中心。另外捷元也有到府服務的部分,例如PC、印表機、NAS及無線IP分享器,特別是NAS及無線IP分享器這兩項需要稍微複雜的設定需求,一般人安裝比較有問題,捷元的到府系統就會提供完整的安裝服務。
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▲如何挑選ZEUS的電競主機呢?首先就是要挑選晶片組,捷元都是採用Intel第六代的晶片組,在產品規劃方面從較低階的H110到中階H170、Z170到最高階的X99都在捷元產品裡面,按照消費者的需求與預算來做選擇。
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▲在處理器方面,主流的Intel Core系列都入列了,有高階的i7-6700、中階的i5-6600到低階的i3-6300,部分機種後面編號有"K"的就代表可以超頻。
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▲主機板功能與支援方面支援Killer殺手網路晶片、Sound Blaster X-Fi音效、支援M.2與SLI擴充SSD、DDR4記憶體。
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▲一張好的顯卡可以帶來不同的體驗,獨立顯示卡方面,桌機部分有使用GTX980及GTX970,筆記型電腦方面使用了GTX980(NB)、GTX980M與GTX970M。
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▲硬碟方面,除了傳統式硬碟外,現也支援SSD,規格上可使用mSATA與M.2,PCIE介面的SSD。
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▲捷元電腦的電競主機是以ZEUS宙斯為名,有桌上型主機與筆記型主機兩大系列。
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▲桌上型宙斯機有4種產品,有X99的頂級宙斯機、Z170的旗艦宙斯機、H170的宙斯機與H110的入門宙斯機,規格都是官網上的標準規格,如果針對部分配件需要特別加強,可以透過BTO的方式來升級客製主機。
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▲筆記型電腦部分依螢幕尺寸有15.3吋的ZEUS15與17.3吋的ZEUS17,低階的ZEUS15使用GTX970,高階的ZEUS17有兩款,GTX970m的ZEUS17與GTX980的ZEUS17+。宙斯筆電的顯卡使用MXM的規格,獨顯是可以維修、更換與升級的。
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▲擁有一台好的螢幕才可以搭配上好的主機,但是也需要有搭配的功能讓螢幕顯示可以更為精準與細緻,特別是在一些高動態與高偵數的遊戲部分,也許主機可以運算複雜的影像變化輸出,但是到了螢幕輸出時就會出現一些影像破裂的狀況,簡單的講就是螢幕跟不上主機了;ZEUS配備了nVidia G-Sync的功能,可以讓主機的輸出完全無間斷的顯示在螢幕上。
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▲全系列ZEUS電競主機都支援USB3.1 Type-C的規格。
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▲以往有線網路與無線網路是互相不支援的,除了各自使用各自的頻寬之外,也只能選擇單一的網路來源,但是Killer晶片的優點是可以將有線與無線的頻寬給加總起來來維持與穩定流量,而且可以個別設定個個應用程式的優先權,以確保某些遊戲或程式可以擁有完整的網路支援。
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▲筆電部分都採用全彩的背光鍵盤,顏色部分可以做區域的設定,也可以針對單一按鍵做設定。
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▲鍵盤有防鬼鍵的設計,避免操作遊戲的過程中不會因為同時按壓多鍵,而產生訊號衝突的狀況。
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▲在系統程式內也可以設定熱鍵模組來做調整設定。
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▲筆電上的觸控面板是採用大尺寸的108x63mm。
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▲使用X-Fi MB5的聲霸卡。
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▲電競主機可以做多螢幕的輸出,筆電部分配備一組HDMI及兩組的Display Port輸出,所以可以支援3螢幕的輸出。
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▲筆電上的讀卡機可以支援的記憶卡規格。
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▲這款3Glasses D2的VR是市面上開始量產販售的商品,是全球首款搭載了2K解析度的頭戴式顯示器,使用時可以配戴眼鏡來使用,重量只有264g,110度的可視角度與小於13ms延遲率。
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▲如何區別VR與AR,簡單的說VR虛擬實境就是螢幕裡面所有看見的影像都是虛擬出來的,但是AR擴增實境是指螢幕裡面看見的所以現實景象中出現的一個虛擬物件,兩者都是3D影像方式,只是VR是全影像的3D運算,所以難度比較高,硬體規格要求也比較高。
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▲現有VR產品功能分類,主要是以是否需要連接主機來分類,像三星的Gear與Google Cardboard的螢幕是靠手機來顯示,所以它就沒有連接線拉出來,好處是自由度很高,不會被連接線所牽制住,但是缺點就是遊戲或3D效果比較差一點;另一方面的產品像是3Glasses D2、Oculus VR、htc VIVE、PlayStation VR這類需要連接線接主機的類型,遊戲體驗效果就好很多,缺點是那條線,所以這兩種類型在現階段各有其優缺點。
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▲3Glasses所開放的SDK。
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▲3Glasses配合了這次宙斯機電競主機的發售活動,除了確認宙斯機都可以使用3Glasses D2,筆電宙斯機都有贈送D2一台、搖桿與後背包。
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▲錄影影片。
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▲3Glasses D2由軟體研發部的David來做介紹;首先先介紹提供給開發者的3Glasses SDK裡面包含哪些東西,內含軟體模組、接口程式碼及說明文檔。
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▲3Glasses的SDK裡面有針對Unity與Unreal遊戲做SDK的軟體工程,影片撥放的APP開發,管理平台的管控與操作SDK。
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▲VR的技術已經開發好幾年了,由於這一兩年在顯示技術的成就加上硬體重量比較輕巧,使用上更符合一班使用者來使用,所以今年才開始有比較多的VR相關產品出現。而VR的核心算法主要是對於左右眼的影像變形來做運算,3Glasses D2的可視角度有110度,如果在以前這種角度影像會需要35台40吋液晶電視,現在只需要在VR眼鏡裡面將影像投影出來,透過光學鏡片可以把35台40吋液晶影像壓縮在一個小螢幕上顯示在眼前。
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▲SDK裡面除了將依些軟體都安裝到裡面之外,D2所使用的鏡片參數也封裝在SDK裡面。
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▲D2裡面也使用了陀螺儀,在頭部轉向或是仰角時,顯示器影像會同步進行轉動,所以內部各種感測器的相關參數也封裝在SDK裡面。
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▲SDK可以提供硬體端、配件、網路支援或是其他應用的資訊。
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▲3Glasses的SDK現只支援Windows的系統,對應Unity引擎4.6 &5.3兩個版本,Unreal引擎支援4.10以上版本,這兩種引擎都須搭配SDK裡面的管理平台運作。
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▲3Glasses的SDK預計也會加入帳號的管理與進入金流的支付系統,包含建立線上商店及付費使用遊戲;最後也會增加WebGL、Android與iOS版本。
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▲錄影影片。
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▲QK大致分了遊戲玩家與電腦玩家這兩大族群,如果確定哪款遊戲需要哪些配備跑得動就買該組設備的話就歸屬於遊戲玩家,這種玩家就會確定該款遊戲就要一定可以玩為最大目的;而電腦玩家會介意這個硬體的CP值是多少?跑分是多少?可不可以超頻?相對的硬體規格強,滿多的遊戲都可以運作的。QK整理了一般遊戲玩家在選購遊戲主機時最常問的一些問題:
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Q1:我有打電動的需求該如何選電腦?
A1:總要先確定要玩哪種遊戲?這台電腦想要用多久?
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Q2:想玩XXX遊戲這跑得動嗎?
A2:FPS或TPS會需要比較多的電腦效能,除了是第一人稱,但是又要同時處理爆破、煙霧等粒子效果,需要運算的物理特效實在太多,這時候就會需要好點的配備,所以最簡單的就是參考XXX遊戲觀看現有比賽的電競電腦,畢竟這些都是現役的比賽機,都能夠跑得很順。
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Q3:我是電腦組裝白癡,台主有沒有推薦?
A3:建是找一台廠商組裝好的電腦,又有遊戲效能保證的品牌電腦。
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Q4:預算有限但又想換電腦,有沒有值得買的?
A4:要想遊戲跑的順其實電腦單價都不低,高價位的電腦其實可以想像是一種長時間的投資,時間拉得越長,其實每年、每月或每天的費用其實就越低了,而且電腦可以用來玩遊戲之外,也可以做些複雜的工作,可以學習也可以工作用,買台好一點的電腦是很值得的。
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▲QK使用旗艦宙斯機來體驗最近很夯的戰艦世界與神兵泰坦這兩款遊戲,兩組遊戲在宙斯機強大的效能之下都可以維持每秒平均40幀率以上的表現,算是表現很好很穩定的表現,特別是QK用宙斯機來玩遊戲的同時還需要同時錄影、剪輯影片及上傳影片,CPU及顯卡的效能都跑到70%左右,這些高運算的工作同時運作需要非常好的電腦效能才能勝任的,這種狀況遊戲還有40幀率以上的表現。
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▲旗艦宙斯機玩戰艦世界遊戲影片,水花、砲彈及煙霧都是即時處理的,玩遊戲的同時又要同時錄影+編輯+上傳,這時遊戲還可以達到54幀率/秒,真的很不容易。
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▲旗艦宙斯機玩神兵泰坦遊戲影片,基本上都沒有掉張數,遊戲大都維持59幀率/秒。
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▲QK拿自家的電腦與旗艦宙斯機做規格比較,雖然自己的電腦有點年紀了,加上常常會追新出的高規顯卡升級,但當時購買的價格也滿貴的,但是跟現在的旗艦宙斯機比起來效果是一樣的,所以如果不知道如何組一台高效能的電競主機的話還不如就買台有品牌的電競主機,既容易又有保障。
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▲QK也報告了他使用VR之後的感覺。
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▲錄影影片。
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說實話,我不玩電動,所以電競主機不是我的菜,但是我並不完全跟電競主機沒關係,10年前才離開電腦產業,不巧離職前最後一年裡幾個案子都是Gaming PC的案子,所以對於這次捷元宙斯機的體驗會算是滿有感覺的,好早以前就有人說PC已死,我想這也未必,最起碼在專業電腦與電競方面這些高效能要求的市場,還是有它的基本需求的,而且利潤應該還不錯,所以好好地耕耘這個市場,捷元還是有利基的。
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其次在參加體驗會後,我假設我想玩遊戲,但是我不知道要怎麼找一台可以玩遊戲的主機,我想我可能也會找一台類似宙斯機這種品牌廠商掛保證的遊戲主機來玩遊戲,最起碼一定可以玩,之後如果有問題也可以有原廠的保固與服務,不用擔心出問題沒人協助,這樣才可以充分地享受玩遊戲的本身,也可以更有效的利用時間,況且QK都掛保證了,高階遊戲在旗艦宙斯機上都玩得嚇嚇叫,感覺上是值得信賴的,完全可以考慮QK的提議,就聽品牌電腦的建議吧。
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最後在VR部分,大家都說今年是VR的元年,跟一般人算是最密切的就屬遊戲在VR上的應用了,只是現在可以搭配VR功能的遊戲還是太少,不管是Windows上的遊戲還是Android上的遊戲,甚至於電視遊戲主機上的相對應VR遊戲都很少,老實說以消費者的立場來看這部份現在還很難預期今年是否火紅,其實我想大家之所以說是VR元年,很大的部分有點是廠商要炒VR主題,可能真正實用VR要到明後年才有可能出現,到時適合的產品才會出現在市場上。但是也不是說現在不要對VR抱著期望,只是剛出來的產品總是規格比較不好,或是問題比較多,bug比較多要解決,但是沒有第一代哪有第二、第三、甚至於第X代的產品呢?這時候專業玩家就可以做產品測試員先幫一班消費者檢驗一下了,看看是否真的有不錯的硬體出現,等到大家大部分都認同VR產品之後才是VR真正獲利的開始。

相關分享如下:
稀客星球
Pingurs
Giga Circle


共 1 則回應

1 樓 · 樵哥 · 發表於 2016-03-27 10:16 · 檢舉

非常豐富的文章,幫推一個