[前言]

誰說高雄又老又窮呢?隨著2018年的IESF這幾天在高雄漢神巨蛋盛大展開,電競產業這一環將是往後台灣經濟發展的重點,說到電競產品,就不能不談到RGB,發出一道光才能顯出滿滿的電競風!舉凡電腦所有的周邊與零組件中,電競鍵盤與電競滑鼠應該是所謂發光的始祖,然而往往卻獨缺核心組件一角,今天有榮幸為大家介紹Corsair VENGEANCE RGB PRO 8GBx2 DDR4 DRAM 3200MH這組雙通道的發光超頻記憶體,支援Intel XMP認證與iCUE同步RGB燈效。

[產品開箱]

▲ Corsair VENGEANCE RGB PRO產品彩盒正面外觀。


▲ 右上角標示著這是一組DDR4記憶體,共有兩條8GB的模組,預設頻率為3200Mhz。

▲ Corsair VENGEANCE RGB PRO支援Intel XMP認證與iCUE同步RGB燈效。


▲ Corsair VENGEANCE RGB PRO產品彩盒背面外觀,代理商為聯強國際。


▲ 取出成對的Corsair VENGEANCE RGB PRO,內包裝採用塑膠吊卡式,


▲ 成對的VENGEANCE RGB PRO雙通道記憶體排排站!散熱片採鋁合金黑色霧面烤漆,不沾黏指紋,質感超讚。


▲ 好像記憶體開箱一定要這樣你插我,我插你。


▲ 換個角度繼續凝視Corsair VENGEANCE RGB PRO雙通道記憶體的英姿,外觀略有層次感而不呆板。


▲ 產品正中央為VENGEANCE RGB PRO,再加上上方的CORSAIR字樣,根本是潮度滿滿,如果再把最上方的發光條點亮,根本潮到深度無怨尤了。


▲ 如果再把最上方的發光條點亮,Corsair VENGEANCE RGB PRO根本潮到深度無怨尤了。

[上機測試]


▲ 因為記憶體一號插槽與風扇產生干涉的緣故, 將成對的Corsair VENGEANCE RGB PRO插到ASUS Z170-K主機板上的第二與四插槽以便搭配為雙通道使用。


▲ 打開主機,自動點燈,塔式散熱器上的風扇鍍銀葉片剛好反射了RGB燈光,煞是好看!


▲ 由主機正方俯瞰的樣貌!

[預設記憶體時脈2166Mhz]


▲ 在BIOS中直接使用預設值開機。


▲ 測試的平台的中央處理單元為i5-6600K,Turbo-boost可以達3.9GB。


▲ 搭配ASUS Z170-K主機板來測試,本身屬於支援超頻的主機板。


▲ 在SPD分頁內列出了Corsair VENGEANCE RGB PRO 8GBx2 DDR4記憶體模組本身SPD (Serial Presence Detect)內建的三組JEDEC標準參數及一組XMP-3200參數。兩個插槽的記憶體為同一包裝內的產品,但SPD未顯示生產年月。


▲ i5-6600K的記憶體預設時脈為1066*2=2133Mhz。


▲Cinebench的OpenGL得分為32.04 fps,CPU得分為599 cb。


▲ PerformanceTest 9.02的Memory Mark得分為1615。


▲ AIDA64中Memory Read: 30758 MB/s,Memory Write:31327 MB/s。
▲ AIDA64中Memory Copy: 42699 MB/s,Memory Latency:64.6 ns。


▲ Nuclearus Multi Core v1.0.0 的各項得分。


▲ CrystalMark 2004R7 MEM拿到80846分。

[XMP自動超頻3200Mhz]

Intel推出XMP (Extreme Memory Profile),XMP紀錄出廠建議的記憶體超頻設定值,不須自行設定惱人的電壓跟時脈,直接套用XMP提供的設定值無腦地開啟超頻功能,輕鬆超頻不傷腦筋。


▲ 每家廠商開啟XMP的位置不盡相同,ASUS主機板可以在Ai Tweaker的選單中找到Ai Overclock Tuner的XMP選項。


▲ 直接套用XMP提供的設定值變無腦的開啟超頻功能,讓超頻不再是難事。


▲ 使用XMP-3200參數開機後,記憶體時脈來到1600Mhz,雙通道記憶體則要乘以兩倍到3200Mhz,時序為16-18-18-36-CR2。


▲ AIDA64中Memory Write: 42699 MB/s,Memory Read:46115 MB/s。

▲ AIDA64中Memory Copy: 39738MB/s,Memory latency:55.0 ns。


▲ PerformanceTest 9.02的Memory Mark得分為1512。


▲ CrystalMark 2004R7的Mem得分為100992。


▲Cinebench的OpenGL得分為28.88 fps,CPU得分為606 cb。


▲ Nuclearus Multi Core v1.0.0 的各項得分。


▲ 這張Z170-K主機板也支援手動設定記憶體頻率。


▲ 手動設定記憶體頻率800M時,Cinebench的OpenG為21.23fps,明顯下降,CPU則為553cb,雖然CPU並未降頻,但也是受到記憶體影響讓Cinebench略微下降。


▲ 手動設定記憶體頻率3333Mhz時,Cinebench的OpenG為30.47fps,不升反降?CPU則為610 cb。


▲ 在未手動微調其他參數之下,實際上設定到DDR4-3466Mhz是可以開機但不穩定,故只能在超至3333,可超頻幅度並不大。

[就是那個光]


▲ 到Corsair官網下載安裝iCUE軟體。


▲ 開啟iCUE軟體後,自動偵測到Corsair VENGEANCE RGB PRO 8GBx2 DDR4 3200MH 雙通道記憶體。


▲先設定DIMM插槽的排列方式,有ATX主機板常見的單邊四排,以及MATX與ITX主機板常見的單邊雙排,或者是比較少見高階主板的雙邊雙排與雙邊四排。


▲ 支援玲瑯滿目的燈效,如此一來就不容易與朋友的主機撞色了,更能有自我的獨特風格。


▲ 也能監控CPU與GPU溫度,並依溫度來顯示顏色,這對於側透電競機殼來說,只要觀察燈光便能知道目前處理器的溫度,這個功能讓發光不只是潮、酷、炫,更讓發光效果實用化。


▲ 如果玩家對於所有預先定義的燈效都不滿意的話,乾脆自己來設定著色,這樣絕對不怕與朋友的燈效撞色。


▲ TIMINGS的功能類似CPU-Z的Memory頁面,顯示記憶體目前使用的時序。

以下拍了四段影片,還是要會動的影片比較容易感覺出RGB光條的攝動人心。

[心得與結語]

計算機系統中常常可以見到記憶體階層管理,故實際上CPU存取到的是核心內部的L1、L2或L3快取記憶體,如果cache hit rate高的話,主記憶體時脈影響存取效能卻不大,但對於cache hit rate不高的應用,像是一部分的3D遊戲(例如吃雞遊戲),對於主記憶體頻率的要求就很高,特別是沒有獨立顯示卡的時候,因為內顯都是共享主記憶體做為顯示記憶體、材質與貼圖記憶體,所以此時儘量選購高時脈的穩定記憶體。

Corsair VENGEANCE RGB記憶體支援XMP,Intel推出XMP (Extreme Memory Profile),XMP紀錄出廠建議的記憶體超頻設定值,不須自行設定惱人的電壓跟時脈,只要記憶體與記憶體同時支援XMP,就可以直接無腦套用XMP提供的超頻設定值,讓超頻不再是難事。實際測試者這一組記憶體模組,還可以超至3333Mhz並跑完Cinebench,但在OpenGL跑分上一直飄移很大,實際評測時應多跑幾次來做平均,其他跑分軟體大致也呈現頻率越高,速度則越快的狀況。

Corsair VENGEANCE RGB記憶體的RGB燈效是會滾動的,就像小時候常常看到的霓虹燈一樣!支援玲瑯滿目的燈效,如此一來就不容易與朋友的主機撞色了,更能有自我的獨特風格。也能監控CPU與GPU溫度,並依溫度來顯示顏色,這對於側透電競機殼來說,只要觀察燈光便能知道目前處理器的溫度,這個功能讓發光不只是潮、酷、炫,更讓發光效果實用化,喜愛電競風格的玩家千萬不要錯過Corsair VENGEANCE RGB記憶體。