隨著手遊在遊戲市場這塊大餅中的市佔率越來越高,
加上全球電競的市場正在快速的崛起並飛速發展,
說實話,
現在只要跟『電競』沾上邊的,
無論是遊戲本體還是周邊商品,
幾乎都會大紅大紫。


《棕色塵埃》,作為一款正宗SRPG戰棋類遊戲,
無論是遊玩思路或是風格,
其實都很適合來這樣玩的說。

我們這邊打個比方來說,
類似像這種的擺陣:

把及時擺陣這個要素加入玩家與玩家之間的對戰當中,
當然有人會說,
如果是大課長不就穩贏了?
其實不會,
因為官方可以調整為,
在每場對戰中隨機列出禁止傭兵,
然後每個玩家的傭兵練度是一樣的,
這個就完全考驗玩家的隨機應變能力了。


遊戲中的這個地下競技場的1 VS 1模式可以擴大化成為現實中的同時1對1。

我相信如果是這種辦法的舉辦電競比賽的話,
以《棕色塵埃》這款遊戲裡面傭兵的多樣性來說,
真的競技打出來將會是非常具有觀賞性的~

附上網址:
https://technews.tw/2017/04/24/esports/


電競比賽的風潮勢不可擋,
甚至加入了亞運項目。

稍微偏離一下題,
眾所周知自從《傳說對決》上市之後,
已經舉辦過各種電競比賽,
這個已經可以證明,
手遊的趨勢不可抵擋,
而手遊電競也可能成為將來的主流競技遊戲之一。