ZOTAC 1650S 開箱-平民入門卡

科技 · 5566 · 發表於 2020-01-22 01:22 · · 檢舉

ZOTAC 1650S 開箱-平民入門卡

NVIDIA近日為遊戲玩家再度推出了一款入門級的GeForce GTX 1650 SUPER遊戲顯示卡。NVIDIA這次新推出的GeForce GTX 1650 SUPER遊戲顯示卡搭載的是代號TU116-250-KA-A1的TURING圖靈架構繪圖晶片,其中一共具備了 1280 個 CUDA 運算核心,BOOST運作時脈可達到1725MHz,並會搭配4GB容量的 GDDR6 顯示記憶體顆粒以及 128-bit記憶體匯流排頻寬規格,運作時脈規格為12Gbps,可達到192GB/s的記憶體頻寬。此外,GeForce GTX 1650 SUPER GPU採用Turing架構,具備同步浮點與整數運算、整合快取、自適性著色技術等功能。另外還需要額外的6-Pin 12V電源加持,而且光是核心數從原本的GeForce GTX 1650具備的896一下子提升到了1280、再配上GDDR6記憶體,現在如果單純以入手GTX 1650系列來說,新出爐的GTX 1650 Super會是更好的選擇。能以入門暢玩當今最熱門的遊戲。

要特別介紹一下這家ZOTAC,產品:顯示卡.品牌電腦.SSD,很多異類的產品,跟華擎有得拼
異類的產品:Zotac 展出第二代的 VR 背包,把VR所需的規格做成背包

ZOTAC 索泰-散熱 效能 堆料王(入門卡 例外...)

因為在設計上>規範,假如玩家負載突然變大,負載也在設計範圍之內,所以故障的機率低



Zotac GTX 1650 Super 開箱與規格介紹

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan 產品規格

圖像處理器:GeForce:registered: GTX 1650 SUPER
CUDA:核心1280
記憶體:4GB GDDR6
記憶體介面:128-bit
核心時脈:Boost: 1725 MHz
記憶體時脈:12 Gbps
記憶體頻寬:192GB/s
PCI Express:3.0
輸出接口:DisplayPort 1.4、HDMI 2.0、DVI-D
HDCP支援:Yes
多個顯示器的支援:Triple Display
建議電源供應:350W
功耗:100W
供電接口:6-pin
OpenGL:4.6
散熱系統:雙風扇
卡身寬度:2 Slot
支援作業系統:Windows 10 / 7 64-bit
卡身長度158.5mm x 115.2mm x 35.3mm

從彩盒包裝標示Zotac Gaming系列的風格,彩盒可以看到功能介紹及產品外觀為雙風扇散熱,型號全名為Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan,核心架構是Turing


打開顯示卡外盒就可以看到用防撞氣泡袋包裝的Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan顯示卡主體以及隨附配件。

索泰Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan顯示卡是採用雙風扇設計,並且在散熱器外殼上方有加入了一個ZOTAC Gaming的LOGO

要確認這張顯卡型號,只能從背面上方的標示貼紙可以看到這片顯示卡的編號,Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super 4GB 128Bit GDDR6

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan的TDP標準規格是100瓦,所以設置了一組6Pin外接電源。

從外觀看到這款雙風扇版本的設計算是十分小巧,整體的顯示卡長度僅(158.5mm x 115.2mm x 35.3mm),短板尺寸的規格,還蠻適合搭配體積較小的迷你主機。真得很短(只有鄉民的一半)

GPU散熱器採用雙風扇散熱,1個風扇有11散熱葉片
單顆風扇,直徑約為65mm

訊號輸出提供了3組(DisplayPort 1.4、HDMI 2.0、DVI-D)

背面照,PCB採黑色系風格,主要固定散熱片可以看到有4顆螺絲,旁邊的上下2顆則是固定供電區的散熱片

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan的拆卸其實很簡單,卸下背面中間的4顆固定螺絲就可以把整組散熱風扇卸下(散熱片為鋁擠散熱片,沒有熱導管,直接利用底部的鋁質金屬表面接觸繪圖晶片,讓晶片產生的廢熱透過底面傳導至相連的延伸鰭片上,最後再透過散熱器搭配的6.5公分風扇來加速廢熱排出。)
另一個八卦是,風扇插頭只有2PIN,系統無法偵測轉速。

供電模組的部分則是另外有一條散熱片來協助散熱,也是透過背面的2顆固定螺絲可以取下上頭的鋁擠散熱片。

雖然這款GTX 1650 Super算是GTX 1650系列的一員,但是其實核心架構是TU116,也就是跟大哥GTX 1660系列是同款的,這部份透過卸下的散熱組件就能看到底下的繪圖晶片型號TU116-250-KA-A1。
[table=98%]
[tr][td]型號[/td][td]推出年份[/td][td]核心代號[/td][td]電晶體數目[/td][/tr]
[tr][td]GeForce GTX 1650[/td][td]2019年4月23日[/td][td]TU117-300-A1[/td][td]47億[/td][/tr]
[tr][td]GeForce GTX 1650 Super[/td][td]2019年11月22日[/td][td]TU116-250-KA-A1[/td][td]66億[/td][/tr]
[tr][td]GeForce GTX 1660[/td][td]2019年3月14日[/td][td]TU116-300-A1[/td][td]66億[/td][/tr]
[tr][td]GeForce GTX 1660 Super[/td][td]2019年10月29日[/td][td]TU116-300-A1[/td][td]66億[/td][/tr]
[tr][td]GeForce GTX 1660 Ti[/td][td]2019年2月22日[/td][td]TU116-400-A1[/td][td]66億[/td][/tr]
[/table]

在繪圖晶片周圍一共搭載了四顆由Micron美光推出的GDDR6顯示記憶體顆粒,詳細型號為D9WCW、容量達4GB,右下位置則有2顆空焊,是埋伏筆老黃刀法給後續的GTX 1650 Ti的嗎?(多2顆變成6GB?)


Zotac FireStorm 顯卡控制軟體介紹

FireStorm軟體是ZOTAC為自家顯卡精心打造的優化程式,具有簡潔操作介面讓人更易用,並具備更高智慧。 透過全新的FireStorm,能以SPECTRA 2.0 燈效功能 , 打造出屬於你自定義的發光效果,亦可有效調整及監控硬體的運作狀態。可即時掌握顯示卡當前狀態,像是監控顯示目前GPU與記憶體的狀況。(Zotac 1650 Super 為入門顯示卡,沒RGB燈效)

顯示卡狀態監控: 可即時掌握顯示卡當前狀態,像是顯示目前GPU時脈與記憶體、電壓、溫度的狀況。

OC 掃瞄器: 能將 ZOTAC GAMING 顯示卡效能推至極限,使用者不必經過繁瑣的試錯法和猜測過程來調整功效。 只要按下按鈕,系統會自動分析你的顯示卡,輕鬆計算出可達的最佳速率,省下更多時間,輕鬆提升顯示卡效能。一鍵超頻按鈕可以讓入門玩家輕鬆幫顯示卡超頻,按下按鈕後等待5-10分鐘做自動超頻偵測套用。

進階模式,能選擇定義想要的溫度區間。

顯示卡 軟硬體資訊

Zotac GTX 1650 Super 燒機測試

這次測試顯示卡的環境溫度大約是22~23℃左右,在Antec P100機殼中測試,Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan 顯示卡的待機溫度大約會在33℃左右。(另一個八卦是,風扇插頭只有2PIN,系統無法偵測轉速。)

接著開啟Fumark燒機20分鐘之後,GeForce GTX 1650 Super Twin Fan 顯示卡的運作溫度大約可以控制在74℃以內。
實際使用Furmark燒機時,顯示卡耗電量大約會達到98~99瓦上下

Zotac GTX 1650 Super 軟體跑分測試

看完開箱與規格介紹之後,接著就來實際測試一下Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super Twin Fan 顯示卡效能表現!由於NVIDIA這次推出的GeForce GTX1650 Super 顯示卡僅配置了4GB的GDDR6記憶體,因此在許多遊戲中只要開啟4K解析度就會超出記憶體容量限制,而且我只有FHD螢幕...(其他配備 也是時代的眼淚= =...)所以這次測試就只有測了1920x1080解析度。

顯卡頂端印有Zotac Gaming字樣以及GeForce GTX標示

測試裝備:
處理器:Intel Core Xeon CPU E3-1230 V2  3.30GHz
主機坂:華碩 P8H77-M
記憶體: DDR3-1333 4GBx4
電源供應器:INWIN 550W
作業系統:Windows 7 64位元

3DMark軟體效能測試

Time Spy、Time Spy Extreme需要DirectX 12,Windows 7作業系統並不支援,所以無法測試

先就單顯示卡的部分來看實測的效能表現,首先在3DMark的測試部分,透過Fire Strike測試,可以看到實測的數據,標準的Fire Strike拿到9910的成績(成績被CPU E3-1230 V2 拖累,時代的眼淚),對於仍使用非2K以上解析度的玩家來說,GTX 1650 Super的出現算是取代了原本GTX 1650與GTX 1050/1060的效能。



Unigine Superposition測試軟體

在Unigine Superposition軟體中將解析度設定在1920x1080,並將陰影與材質品質分別開到最高的Extreme與High等級時, Zotac Gaming GeForce GTX 1650 Super顯示卡每秒平均遊戲張數測試結果為17.21FPS

Zotac GTX 1650 Super 遊戲效能測試

第一款實機遊戲則要來看到的是熱門競技 絕地求生,小編同樣採用 Full HD 全螢幕解析度顯示環境來進行測試,在遊戲畫質設定上同樣為關閉垂直同步並將畫質表現設定極高的配置,遊戲的平均效能都能達到 60fps




榮耀戰魂,實機遊戲中,小編也同樣採用 Full HD 全螢幕解析度的顯示設定,關閉垂直同步並將畫質設定在自訂的配置,最終測得的效能表現分別為平均 82.66fps


在實機遊戲效能測試中,測試頗受歡迎的虹彩六號 圍攻行動,小編將螢幕設定在 Full HD 全螢幕解析度下,將畫面品質與特效設定在極高的配置,所測得的效能表現分別為平均 136Fps



Zotac GTX 1650 Super 實際應用&心得結論


NVIDIA驅動值5000,不是叫假的
(就算在好的顯示卡,驅動沒做好,玩遊戲各種閃退也是白搭)


每當大型遊戲發行,NVIDIA 都會與開發商緊密合作,以提升效能、修正錯誤並且加強玩家的遊戲體驗。NVIDIA GameWorks 等技術提供最佳化遊戲的工具,並透過更新 Game Ready 驅動程式提升遊戲體驗。當這些驅動程式提供下載時,GeForce Experience 會自動通知你,只需要按一下即可更新至最新版的驅動程式,不需離開桌面。

最佳化你的遊戲設定 GeForce Experience 替你進行遊戲的繪圖設定,省去 PC 遊戲的麻煩。不知道要如何設定《鬥陣特攻 (Overwatch) 》的材質過濾值?別擔心,NVIDIA 運用強大的 NVIDIA 雲端資料中心,測試了數千台 PC 的硬體設定,並找出了效能與影像畫質間的最佳平衡。然後再針對你的 PC 的 GPU、CPU 和螢幕,自動進行個人化繪圖設定。

Turing編碼器(NVENC):改善遊戲直播的畫質與效能。透過OBS、XSplit等直播軟體的支援。玩家能受益於許多新增與改良的NVENC整合功能,讓你具備同步遊戲與串流的能力,同時享受優異畫質。SUPER 顯示卡已針對最愛的串流應用程式最佳化,以提供最高直播效能。使用Adobe Lightroom、Photoshop、Illustrator、Premiere Pro上也有不同的提升。

透過OBS直播,開啟NVENC編碼器整合

透過OBS直播,沒有開啟NVENC編碼器整合

實際測試後可以看到NVIDIA這次推出的GeForce GTX1650 SUPER顯示卡,實際客戶層需求是對舊平台系統想要小升級的玩家(E3-1230V2 表示過氣了),捏不上2060且沒高規遊戲需求,對AMD驅動又不放心,若是螢幕顯示設定開在中階等級的話,大概可以達到FHD@60FPS的效能表現,對於有組裝小電腦又想要有一定的顯示效能的話,或許是可以考慮搭配GTX1650 SUPER。

經過這次效能洗禮,小編發覺自己的作業系統以及硬體都是時代的眼淚,過年後或許要平台整個更新