]讓上學開始好玩起來
現在所有的教學都要讓學生可以吸睛,大家都要想出混身解數,希望孩子可以像打電動一樣的專注,又要能夠兼具教學的內容,所以設計遊戲好像變成一個創新的老師需要具備的技能(是有沒有這麼競爭啊!)

只要老師的講課沒有像有戲般的闖關就似乎很容易讓人分心(其實大人也是,常常一個電視廣告就忍不住把手機拿出來看!),所以一看到有「Crucial Unity 遊戲製作,從零到有用2小時打造你的遊戲世界」立馬報名,我也想要成為一個能寫遊戲的創造者(而且才2小時)~~~哈哈~~~心中無限的美好~~
填寫報名表時,立馬不想承認手上已陪我征戰多年的I5處理器筆電(年資已9年),想當年它也是一時之選~~現在就像是手機般好像速度對他來說都是種苛求,但文書處理沒有問題。馬上填上使用現場的裝備,到了現場還有慶幸當時有此正確的選擇。



光事先的下載,我那”故宮級”的筆電,好像就有點力不從心了,想不到想在家裡偷偷摸索都不行(當學生時都沒有預習的好習慣,居然出社會變得乖學生了,歲月真是把殺豬刀啊!)
等到會場前看到「冠軍級」真的是工欲善其事必先利其器,不但是最新的配備,還請到美光的高階主管來說,現場都是臥虎藏龍的玩家和我這枚只是想賺兩小時學會設計遊戲的入門菜菜真是天差地,而且現有玩家帶著小孩同行,本來我以為小孩懂什麼,誰知他們才是市場主流,拿起鍵盤立馬試玩而且完成任務,而我只是在旁扶好掉下來的下巴。



一個新科技的強大,真的要看公司的”手骨”有多粗,大量投入投資,不但領先外,還表現非常強大,更在乎使用者的需求(我想這才是能夠成為巨人的原因),果然使用搭配有Crucial DDR5較能完全流暢(因為隔壁有帶自己筆電的高手,就有不小心透露跟不上的堵塞困境)。

而且還請到市場上有在教學而且操作的老師來現在教學,感覺又回到以前在學C++時,興奮的學會寫出一個可以在畫面跑的資源回收筒(若你也有同感,那我們電腦時代差不多~~哈~~),不同的現在遊戲直接立體3D的教學,馬上就陷入高中沒學好的可怕XYZ立的的象限,如何讓三個懸空的立體方塊在撞擊到柱子後可以分散掉落,其實到這裡,我已人神分離了。強大的硬體和專業的講師,遇到一個沒有基礎的小白,老師速度快,強大的Crucial P3 Plus Gen4 NVMe SSD的速度快,是自己跟不上。


在基礎的設計後,講師除了在技術方面的基礎教育外,在把課程一開就有設計的樂高關卡做為遊戲的基礎,讓大家在可以在基礎模型中,既當個設計者和玩家,也考驗設計者心理,如何讓玩家有難度,但又有再想要往前挑戰的信心,而不是太難而直接放棄。


一台搭配美光Crucial DDR5順暢桌機讓學習者可以專心可聆聽講師的教學,而不是在對應教學上就完全對硬體放棄,那回頭要來教學看來只能偷偷密函給教育部,下回採買可以用這樣的配備,也可以教會設計遊戲的老師~~~~哈~~~我覺得小朋友會比我更快上手。

https://youtu.be/3zzNixPR1uY