目前比較資深的玩家,應該對於微軟早期推出的IE 3.0與IO 1.1都還有一點印象,直到現在的電競廠商SteelSeries、ZOWIE都還有與微軟推出特別版。因為這2支滑鼠在遊戲鼠上非常有名,在外型握感與精準度上一直都有不錯的表現,這次微軟推出採用藍光感應的「舒適滑鼠6000」,更有玩家認為是IE 3.0的接班人。

規格表

  • 種類:藍光滑鼠
  • 按鍵數:5鍵
  • DPI:1000 DPI
  • Report Rate:125Hz
  • 售價:新台幣990元

▲外盒的設計可以讓玩家直接用手接觸滑鼠外型,不過不太容易拆開,小編借到這支時的盒上已有被之前借的編輯撕破了。

▲使用USB介面與電腦連接,線材為一般的彈性線材,沒有使用編織線包覆。

▲微軟 舒適滑鼠6000 的外型設計,一眼就能看出為右手使用滑鼠。

長得極像IE 3.0

從造型設計、側鍵數量與位置,如果沒有特別強調可能都會被誤認為IE 3.0,不過小編曾在一場記者會中將2支滑鼠仔細比較看看,感覺還是會有些差異。不過手邊沒有IE 3.0,無法直接做比較有點可惜。IE 3.0會受到如此的歡迎,除了感應技術有一定的表現外,重點還是於握感的舒適度,使用右手操作滑鼠,握感為由左往右向下傾斜,非常容易操作,其實之前ZOWIE推出EC鼠時,多少也有參考過IE 3.0的設計。

▲微軟舒適滑鼠6000左側有2個側鍵。

▲右側為自然往下彎曲,不過在中間處有微微向下凹,無名指握起來比較舒適。

▲滾輪為有段滾輪,在滑動時聲音不會太大聲。

微軟自家藍光感應技術

在舒適滑鼠6000,微軟採用自家藍光技術BlueTrack,改掉以前的紅光感應,讓精準度有所提高,並且對於不同材質的適應能力也大有提升。在光學滑鼠領域中,藍光屬於紅光的改進版本,藉由藍色的光波較短,感應器的感硬範圍也能擴大成以往紅光的4倍,因此在定位上也較能清楚表現。藍光感應絕不是將紅色LED燈改成藍色LED而已,在感應器與透鏡設計上還是需要做一些調整與最佳化。如果直接將一般滑鼠更改為藍色LED燈,表現的效果可能還會比紅色LED燈差。

▲與鼠墊接觸面為2個鼠腳所組成,中間的藍光感應區塊也有所改進,開孔大小與以往相比小上許多。

▲使用藍光感應在桌上的適應能力大為提高,不用滑鼠墊也能正常操作。

Report Rate維持在125Hz

雖然從頭至尾,微軟一直沒有將舒適滑鼠6000歸納為電競滑鼠,不過在外型極為相似之下,許多玩家便將舒適滑鼠6000認為是IE 3.0的接班人。不過在Report Rate的表現並沒有做調整,仍然維持在125Hz,也就是每8ms才回報一次滑鼠資訊給電腦端,也就是系統原本的預設值而已。

目前市面上已有許多電競滑鼠,在USB Report Rate都改為500Hz甚至是1000Hz,每1ms回報一次資訊的速度再如何也都比8ms多快了7倍。如此一來,螢幕上游標移動的路徑,會與玩家實體的滑鼠更加接近。不過小編在此提醒一點,同一支滑鼠在不同電腦上的表現,會受限於各種不同的硬體因素,Report Rate的表現皆有所不同,不過原則上會越高效能的電腦表現會越穩定。

▲微軟舒適滑鼠6000可以透過自家「Microsoft IntelliPoint」軟體進行按鍵設定,不過少了巨集功能設定。

▲USB Report Rate維持在125Hz,也就是每8ms回報資料一次。

廠商資訊