正如所有玩家所期待,今年的BlizzCon所公佈的,正是魔獸世界最新的資料片:Mysts of Pandaria。這款資料片究竟還有哪些內容呢?一起來看看吧!
潘達利亞大陸
新的潘達利亞大陸是一個獨立的地區,之前被魔法包圍而不為人所知,是一個世外桃源,但4.0大地震之後,這個島逐漸被聯盟與部落所知,而聯盟與部落都對島上的資源非常感興趣,一場雙方陣營之間的衝突戰也即將開始。
潘達利亞大陸將有5個新區域,它的大小大約與4.0所開的新區域差不多。這個島的美術設計完全以東方風格為主,島上會有新的主城-恆春谷,其中會有拍賣場和銀行等設施,也會有大量的新任務。
這次的升級最重要的,就是玩家在等級封頂之前是無法使用飛行坐騎的。之前4.0的升級讓玩家可使用飛行坐騎,雖然非常方便,但也讓玩家走馬看花,沒有好好體驗一張地圖,因此暴雪這次還是決定讓玩家在封頂前無法飛行。
潘達利亞將有自己的故事與歷史,詳細的故事與歷史請持續關注本網站的報導。
熊貓人的新手區-迷蹤島 The Wondering Isle
熊貓人的新手區叫做迷蹤島,它的外型就是一隻大烏龜。由於熊貓人是個中立的種族,一開始他們是沒有陣營的,直到10級玩家才能自行選擇要加入聯盟或部落。又因為10級才能選陣營,猜測10級前的任務是讓玩家兩個陣營跑,最後再讓玩家選擇自己喜歡的路。
潘達利亞大陸的新種族
- 金魚族(Jinyu):外表就是...金魚,但其實只有頭部看得出來是金魚,是潘達利亞大陸上的原生種族
- 猴族(Hozu):有點像目前猴子模組的改良版,同樣是潘達利亞大陸上的原生種族
- 邪兔族(Verming):有點像從愛麗斯夢遊仙境裡跳出來的角色,應該會是敵方生物
- 螳螂族(Mantid):相當能吃的種族(應該是蝗蟲吧?),也是邪惡方的敵方生物
- 莫古族(Mogu):長得有點像獸人,是敵方還是我方目前未知
- 沙族(Sha):吸取邪惡能量而成的生物
碧玉林
聯盟與部落初入潘達利亞大陸所到達的地點,有充沛的雨林與巨大的石林,這裡居住著金魚族與猴族,玩家並且能遇到邪惡的沙族,這地圖的北部為部落所佔領,而聯盟則從南方進攻,並且有一個新的副本-玉蛇神廟。
四風峽
同樣基本上分為兩個區域,是熊貓人的農場,地圖上佈滿了梯田,同時也有著叢林分佈,是螳螂族的活動地點。玩家可以在這裡遇到傳說中的風暴烈酒釀酒坊,同時此地圖的新副本。
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新種族-熊貓人
熊貓人可使用的職業:獵人、法師、武僧、牧師、盜賊、薩滿、戰士
熊貓人的種族特長
- 饕客主義:從食物獲得的好處提高100%。
- 美食家:烹飪技能提高15點。
- 內心平靜:充分休息經驗獎勵延長為兩倍。
- 彈力十足:掉落傷害減少50%。
- 「透勁指」(啟動): 點中目標敵人的睡穴,使對方昏睡4 秒。
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新職業-武僧
- 釀酒大師-坦克系
- 織霧者-治療系
- 風行者-輸出系
也就是說,武僧是一個可坦可補可打的職業。另外,除了狼人與哥布林之外都可選擇武僧。地精武僧?多可愛呀!牛頭人武僧?你跳得起來嗎 OTZ
武僧可以裝備拳套、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、法杖,而武僧的裝備則是皮甲系為主(敏/智)。武僧作戰時會大量使用拳腳工夫,但是在使用終結技的時候則會用到武器。
武僧的能源系統相當特別,他們使用的是「氣」,經由氣,玩家會產生出光明或黑暗能量,這些就是使用技能會用到的能源系統。另外武僧有一點最特別的,就是他們沒有自動攻擊系統,所有攻擊都必須靠玩家自己按出來。
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新天賦系統
以後將沒有所謂的三系天賦,也不需要再去點它。新的技能將分為兩種,一種是職業技能,玩家以後不需要找訓練師,只要升級就可以自動學習技能。另一種則是特化技能,玩家可以根據自己的需求,自行選擇要學習哪一個特化技能。玩家每15級就能學得一個新的職業技能與3種特化技能,但每一層玩家一次只能選擇使用一種特化技能。
另外由於以後沒有三系天賦,所以也沒有洗天賦這種事,以後要換天賦就像現在要換雕紋一樣簡單(有玩過D3測服的應該滿可以理解的,這系統和D3技能池的概念有點像)。
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情境模式
情境模式是給人數少的隊伍(約3人)遊玩的機制,這個機制代替了過去的組隊任務,玩家在情境模式中就像是進入一個副本,但玩家必須在這個副本中完成數個任務,比如在「拯救閃金鎮」這個情境模式中,玩家必須完成1.殺死25隻狗頭人 2. 救出5名小孩 3. 殺死頭目金牙。每場情境模式大約25分鐘即可結束,同時情境模式也能用排隊系統進入,但因為不需要坦補打的角色,所以排隊速度會增快很多。完成情境模式除了獲得經驗值或錢之外,還能獲得正義點數。
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五人地城挑戰模式
每一個五人副本都會賦予數個挑戰模式,比如說在X分鐘內全破副本,根據這個挑戰的難度與玩家的完成成績,最後會給予玩家金、銀或銅牌等不同獎勵。這有點像是之前的副本成就,但重要的是,完成這個挑戰模式,不但可獲得正義點數,還能拿到外觀相當棒但是沒有屬性的裝備!另外玩家還能與朋友比一比誰的分數比較高。
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寵物戰鬥系統
這是一個全新的系統,玩家可以訓練自己的非戰鬥寵物,並組成戰隊來與其他玩家的寵物對戰。玩家不只可訓練目前已有的小寵物,還能在野外抓到新的小寵物,讓牠們裝備物品甚至是習得新技能。關於寵物戰鬥系統,我們會有另一則更詳細的報導,請密切注意本網站的更新喔!
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地城與副本
5.0總共會有9個全新的副本,其中6個在潘達利亞大陸,另外目前已知會有2個經典重製副本,分別是:血色修道院第一、二區和通靈學院。另外將會有3個團隊副本,團隊副本主要是對付兩個新種族-莫古族與螳螂族。團隊副本的組隊系統將實裝在所有的團隊副本上,玩家可以有3種難度選擇:組隊、普通與英雄模式。
另外一點更重要的:世界頭目回來了!喜歡享受在野外搶王的樂趣嗎?還是喜歡邊殺王邊殺對面陣營玩家的樂趣呢?現在機會重現囉!
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任務的改變
任務最大的改變,就是封頂之後能做的任務變的更多了,封頂之後玩家還能繼續做任務,或選擇進副本打裝。另外任務與副本也有更深的連繫,比如玩家在做了某個任務之後能獲得某種增益效果,在打副本的時候,只有身上有這種增益效果,才能打到某些特定的東西。
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PVP系統:新戰場與競技場
5.0共有三個新戰場:荊棘谷鑽石礦脈、力量山谷與艾薩拉高地,而競技場則只有一個新增地圖:托維爾競技場。
鑽石礦脈
位於北荊棘谷地底,是哥布林開發的礦脈,玩家必須乘著礦車搶奪資源,礦車有許多不同的路線,搶奪最多資源的一方獲勝
力量山谷
位於恒春谷,類似搶旗遊戲,場地中有許多得分區,只要能在該得分區中持有旗子即可得分,但持有旗子的玩家將會有負面效果,每一區得到的分數都不同,得到最多分數的一方獲勝
托維爾競技場
位於奧杜姆,類似納葛蘭競技場的地方,場地一樣有四根柱子
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成就系統
成就系統以後將是帳號綁定,同一個戰網帳號將共用所有成就,並且有些成就需要很多角色一起完成。
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主要的職業改變
韌性將是5.0主要改變的屬性,之後的韌性將會隨玩家的等級成長。另外的重點還有:
- 獵人的射擊距離限制終於要取消了!
- 獵人的近戰武器將被取消
- 所有職業的遠程與聖物欄都會被取消
- 盜賊和戰士可投擲他們的武器
- 魔杖將會變成施法系的主要武器
另外還有兩個改變比較大的職業:
術士
術士三系天賦將會使用不同的能源系統,痛苦系將還是使用靈魂碎片,惡魔學識系將使用惡魔之怒,而毀滅系則將使用地獄灰燼。
薩滿
薩滿Buff用的圖騰會全部取消,所有的圖騰都將會是工具性,比如抓地圖騰有定身效果,壁壘圖騰將有吸收效果等等
德魯伊
天賦直接改為4系,貓系和熊系將徹底分家,但兩者間會有些重覆的特化技能,所有的德魯伊還是都能變成貓或熊