要成為英雄是要付出代價的,想要成為強者就必須接受考驗,在榮耀之盾中,轉職不是代表強度的遽變,而是各種技能的專精。只有通過英雄的考驗,才能再度喚醒沉睡中的獸神血液。力士玩家將有兩種2轉職業可以選擇,是要成為攻擊專精的「霸星」,或者是防禦專精的「狂衛」呢?
霸星:攻擊專精
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
40 |
額外提高狂怒打擊的傷害值15% |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
40 |
使用躍擊時有30%機率對目標造成3連擊物理傷害,並減少躍擊的冷卻時間40% |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
40 |
使用裂地之鎚時,將會額外降低目標的防禦值15% |
技能類型 |
技能作用 |
|
物理技能 |
攻擊 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
44 |
提高攻擊值492點,對目標造成物理傷害及降低移動速度30%,持續4秒,並將目標抓到身邊 |
2 |
48 |
提高攻擊值580點,對目標造成物理傷害及降低移動速度35%,持續4秒,並將目標抓到身邊 |
3 |
52 |
提高攻擊值670點,對目標造成物理傷害及降低移動速度40%,持續4秒,並將目標抓到身邊 |
4 |
56 |
提高攻擊值764點,對目標造成物理傷害及降低移動速度45%,持續4秒,並將目標抓到身邊 |
5 |
60 |
提高攻擊值861點,對目標造成物理傷害及降低移動速度50%,持續4秒,並將目標抓到身邊 |
技能類型 |
技能作用 |
|
物理技能 |
攻擊 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
44 |
提高攻擊值272點,對目標投擲出一把飛斧造成物理傷害,並恢復自身HP274點 |
2 |
48 |
提高攻擊值317點,對目標投擲出一把飛斧造成物理傷害,並恢復自身HP341點 |
3 |
52 |
提高攻擊值363點,對目標投擲出一把飛斧造成物理傷害,並恢復自身HP411點 |
4 |
56 |
提高攻擊值411點,對目標投擲出一把飛斧造成物理傷害,並恢復自身HP483點 |
5 |
60 |
提高攻擊值460點,對目標投擲出一把飛斧造成物理傷害,並恢復自身HP559點 |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
42 |
受到物理攻擊或術法攻擊時會反彈10%傷害給對方 |
2 |
46 |
受到物理攻擊或術法攻擊時會反彈15%傷害給對方 |
3 |
50 |
受到物理攻擊或術法攻擊時會反彈20%傷害給對方 |
4 |
54 |
受到物理攻擊或術法攻擊時會反彈25%傷害給對方 |
5 |
58 |
受到物理攻擊或術法攻擊時會反彈30%傷害給對方 |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
42 |
提高裝備大槌時的爆擊傷害3% |
2 |
46 |
提高裝備大槌時的爆擊傷害6% |
3 |
50 |
提高裝備大槌時的爆擊傷害9% |
4 |
54 |
提高裝備大槌時的爆擊傷害12% |
5 |
58 |
提高裝備大槌時的爆擊傷害15% |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
42 |
每次爆擊時,將會恢復自身HP值141點 |
2 |
46 |
每次爆擊時,將會恢復自身HP值163點 |
3 |
50 |
每次爆擊時,將會恢復自身HP值186點 |
4 |
54 |
每次爆擊時,將會恢復自身HP值210點 |
5 |
58 |
每次爆擊時,將會恢復自身HP值235點 |
下一頁還有狂衛的二轉技能介紹喔!
狂衛:防禦專精
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
40 |
使用重擊時將額外提高獸神衝與十字衝擊的攻擊力各10% |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
40 |
使用十字衝擊將額外提高自身的格擋機率5%,持續6秒 |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
40 |
降低獸神衝的冷卻時間40% |
技能類型 |
技能作用 |
|
物理技能 |
攻擊 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
44 |
提高攻擊值654點,對目標造成物理傷害且附加大量的仇恨,並額外治療目標周邊12公尺內所有隊友200點HP |
2 |
48 |
提高攻擊值821點,對目標造成物理傷害且附加大量的仇恨,並額外治療目標周邊12公尺內所有隊友240點HP |
3 |
52 |
提高攻擊值997點,對目標造成物理傷害且附加大量的仇恨,並額外治療目標周邊12公尺內所有隊友280點HP |
4 |
56 |
提高攻擊值1180點,對目標造成物理傷害且附加大量的仇恨,並額外治療目標周邊12公尺內所有隊友320點HP |
5 |
60 |
提高攻擊值1370點,對目標造成物理傷害且附加大量的仇恨,並額外治療目標周邊12公尺內所有隊友360點HP |
技能類型 |
技能作用 |
|
物理技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
44 |
提高自身HP上限15%、所有抗性4%與防禦值4%,持續20秒 |
2 |
48 |
提高自身HP上限20%、所有抗性8%與防禦值8%,持續22秒 |
3 |
52 |
提高自身HP上限25%、所有抗性12%與防禦值12%,持續24秒 |
4 |
56 |
提高自身HP上限30%、所有抗性16%與防禦值16%,持續26秒 |
5 |
60 |
提高自身HP上限35%、所有抗性20%與防禦值20%,持續28秒 |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
42 |
每次格擋時,下次攻擊傷害將提高10%,持續5秒 |
2 |
46 |
每次格擋時,下次攻擊傷害將提高15%,持續5秒 |
3 |
50 |
每次格擋時,下次攻擊傷害將提高20%,持續5秒 |
4 |
54 |
每次格擋時,下次攻擊傷害將提高25%,持續5秒 |
5 |
58 |
每次格擋時,下次攻擊傷害將提高30%,持續5秒 |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
42 |
提高裝備長柄武器時的爆擊傷害與術爆傷害3% |
2 |
46 |
提高裝備長柄武器時的爆擊傷害與術爆傷害6% |
3 |
50 |
提高裝備長柄武器時的爆擊傷害與術爆傷害9% |
4 |
54 |
提高裝備長柄武器時的爆擊傷害與術爆傷害12% |
5 |
58 |
提高裝備長柄武器時的爆擊傷害與術爆傷害15% |
技能類型 |
技能作用 |
|
被動技能 |
友方增益 |
|
技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
1 |
42 |
提高自身HP上限3%與被治療量2% |
2 |
46 |
提高自身HP上限6%與被治療量4% |
3 |
50 |
提高自身HP上限9%與被治療量6% |
4 |
54 |
提高自身HP上限12%與被治療量8% |
5 |
58 |
提高自身HP上限15%與被治療量10% |