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【神魔】牧師聖罰天賦點法
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
「聖罰」這個系列完全是屬於暴力攻擊型牧師,雖然也有少量增加治癒效果的天賦,但是大部分都是增加攻擊力或是暴擊率的效果,所以這個系列的牧師補血能力是最弱的。LV30能夠點出「懲戒之擊」,它是屬於單體攻擊型技能,除了本身的100%基礎攻擊傷害以外,還會降低目標的光明抗性8點,持續15秒可疊加5層,點到3時額外付加攻擊力1849。LV55的重點天賦技能是「光之懲戒」,它是個強大的單體攻擊技,攻擊為3...
【神魔】牧師神聖系天賦點法
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
「神聖」系的牧師完全以輔職為主業,這個系列也是團隊的最愛,所有的專長都屬於輔助或是增加補血效果。LV30可點出的動天賦技能「神聖之光」,效果是大量的持續回血,點到2可在4秒內每秒回復目標生命1233~1362,在最後1次恢復時效果加倍,另外還有4%機率出現雙倍治癒效果。但是這個技能並不是很實用,主因是施法時間過長(需要4秒),而冷卻時間又需要8秒。LV55的時候能學的特殊技是「神聖護盾」,雖...
【神魔】牧師技能列表
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
補師是團隊中是不可或缺的角色,隊伍若少了補師就難以出團,所以這個職業相當注重團隊工作。建議玩家走純補路線會比較受歡迎,因為比較好找組,但缺點是自己打怪練功會比較慢,必須透過副本或是活動來衝等。可選種族 人類、精靈 牧師技能列表 各技能可學習等級
【神魔】戰士狂暴系天賦點法
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
「狂暴系」主要特長在於提升技能的暴擊傷害,特定幾個技能暴擊時會觸發暈眩效果。此系列還可學到被動天賦技能「破魔」,它能夠降低目標的物理抗性以及魔法上限值。LV30能夠點出特殊技能「威嚇咆嘯」,讓周圍10m內敵方降低移動速度、閃避以及防禦,還能夠驅散隱形效果,建議點1就可以了,不然天賦點數會很吃緊。LV55可學到「反傷之刃」,這招可說是狂爆戰士的經典技能,不管敵人打你多少,傷害都會直接反彈基礎攻...
【神魔】戰士嗜血系天賦點法
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
這個系列的特色是攻擊目標後,目標會有機率持續扣血,而且能夠將自身的血量轉化為攻擊力、提身自我的生命值上限,將目標繳械也是這個系列的特色。LV30特有技能是「血光斬」,它是2段式的攻擊技能,擁有強大的殺傷力,是本系列的重點之一。至於LV55學到的是「嗜血狂爆」,每次攻擊會損失自身1%的血量,轉化為1%的暴擊率,而暴擊率的效果可持續15秒、最多可疊加到8次,這個招式的後續天賦可將「血飲斬」的吸血...
【神魔】戰士生存系天賦點法
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
這個系列是最稱職的副坦,本身防禦比較高,還有增加生命值的隊伍輔助狀態,甚至還有讓自我仇恨值提升能力!攻擊招式方面,能夠大幅降低目標的命中率以及攻擊力,可以說是主坦的最佳幫手。戰士的招牌技能「衝鋒」,其他系天賦的戰士都需要一定距離才能施展,但是「生存系」的戰士到達LV50之後,能夠將「衝鋒」技能變為0距離施展。另外,這個系列的天賦讓「戰神之佑」除了原本的效果外,在「生存系」的強化下,當自血量越...
【神魔】戰士技能列表
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
戰士職業定位很廣,可以做為副坦也可以是攻擊輸出,在PVP方面也不是弱者,但是這些特點綜合起來似乎又有些平庸。因為他們無法當主坦,也無法當作主要的攻擊手,不過在各種副本活動中,危急時可以去保護防禦低的職業。PVP的戰士具有很大優勢,因為衝鋒技能可以將目標「暈眩」,防禦低的職業很難招架這招,一但被暈很容易就被擊倒。 可選種族 人類、精靈 戰士技能全覽 各技能可學習等級
【神魔】刺客疾影系天賦點法
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
刺客最讓人著迷的特點就是「快、狠、準」,屬於攻擊輸出的職業,不像戰士還能兼職當副坦。他們是所有職業中,攻擊速度最快的,操控時需要一定的技術性以及反應力,否則絕對玩不出他的精髓!另外,想要成為高強的刺客,一定要在裝備武器方面多下功夫,所以刺客會是個很花錢的職業。 Lv 70 人類天賦點法 Lv 70 血族天賦點法 疾影系天賦列表
【神魔】刺客利刃系天賦點法
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
「利刃」是PK及暗殺系列的走向,因為此系列技能都偏向於專屬能力「封」的系列技能,而且附加狀態屬於封鎖對方技能及暈眩、緩速等效果,搭配一般技能「殺氣」在「封」上,會瞬間提高30%高傷害,所以此系列在於PK走向絕對是最好的選擇!LV30的時候,此路線會出現專屬的天賦技能「利刃刺殺」,此技能是單體系2次攻擊技,點到3級時基礎傷害提升到115%、額外附加攻擊力2024,而且攻擊對方時會有2次打擊,第...
【神魔】刺客毒藥系天賦點法
0 回應 發表於 2011-05-12 17:02
「毒藥」的特色在於它的持續中毒傷害,專屬能力偏向於「痛」具有獨特的技能加成方式,例如施展一般技能有「痛」的效果,就會累加1顆「痛」的點數,最多可以累計4顆。另外,累積「痛」的數量越多,搭配「終結技」技能的傷害就越大。LV30天賦中會出現1個主動的單體系技能「影襲」,這個技能是單體2段式技能,點到3級時基礎傷害會提升到115%,額外附加攻擊力2024,這個技能攻擊時會瞬間增加自身命中45點,且...