希波 jmzhippo

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發表的文章 (30)

[技能] 【聯軍進擊】神射手新版一到四轉技能評析(2012.04.11)

0 回應 發表於 2012-05-15 13:00

遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》第二波「聯軍進擊」改版正式登場,許多職業的技能效果略有變動,想知道神射手各轉技能哪些最實用嗎?請看下面的一到四轉最新技能效果評析!!二轉技能(神射手) 穿透之箭 技能實用度 ★★★★★ 改版分析 穿透之箭從原本攻擊力310%,進化成360%。穿透之箭是直線距離的強力群體技,一次最多可以攻擊六隻怪物,可以取代一轉的斷魂箭,是弩弓手二轉時最重要的技...

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[技能] 【聯軍進擊】箭神新版一到四轉技能評析(2012.04.11)

0 回應 發表於 2012-05-15 13:00

遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》第二波「聯軍進擊」改版正式登場,許多職業的技能效果略有變動,想知道箭神各轉技能哪些最實用嗎?請看下面的一到四轉最新技能效果評析!!二轉技能(箭神) 炸彈箭 技能實用度 ★★★★★ 改版分析 炸彈箭的攻擊數量維持六隻,攻擊力從310%上升至360%。 新版用法 雖然炸彈箭的攻擊數量沒有增加,但比起一轉的斷魂箭只能打三隻,可以打六隻怪物的炸彈箭還是...

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[技能] 【聯軍進擊】火毒法新版一到四轉技能評析(2012.04.11)

0 回應 發表於 2012-05-15 13:00

遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》第二波「聯軍進擊」改版正式登場,許多職業的技能效果略有變動,想知道火毒法各轉技能哪些最實用嗎?請看下面的一到四轉最新技能效果評析!!二轉技能(火毒) 毒霧 技能實用度 ★★★★★ 改版分析 毒霧的攻擊力從原本280%,加強成340%。 新版用法 最原始版本的毒霧,通常是火毒玩家在二轉時會捨棄的技能,但隨著多次改版的強化,毒霧已經成為無可取代的重...

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[技能] 【聯軍進擊】主教新版一到四轉技能評析(2012.04.11)

5 回應 發表於 2012-05-15 13:00

遊戲橘子旗下遊戲《新楓之谷》第二波「聯軍進擊」改版正式登場,許多職業的技能效果略有變動,想知道主教各轉技能哪些最實用嗎?請看下面的一到四轉最新技能效果評析!!二轉技能(主教) 神聖之箭 技能實用度 ★★★★ 改版分析 神聖之箭攻擊力從390%,強化成450%。 新版用法 聯軍改版後,提高60%威力的神聖之箭,可以打三隻怪物,是二轉僧侶最實用的練等技能,但二轉時期通常只把神...

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暗黑破壞神故事懶人包

0 回應 發表於 2012-05-11 13:00

從艾努與巨龍的宇宙起源著眼,重新檢視末日之戰以來的所有暗黑歷史,包含無盡之戰、天使惡魔、人類起源、赫拉迪恩、三魔之獵與薩卡蘭姆教會的故事,通通都在暗黑故事懶人包!帶你一次看完所有《暗黑破壞神》遊戲故事背景與傳說!暗黑年鑒:宇宙起源篇 若要說起《暗黑破壞神》宇宙誕生的故事,那是一個難以被言語描述的年代,許多部落與學者都曾經提出過不同的看法,但迪卡‧凱恩卻相信一位古代的聖人蘭姆‧伊森(Lam E...

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【暗黑年鑒】《第四章》三魔篇Act.1:黑暗放逐

0 回應 發表於 2012-05-11 13:00

在原罪之戰後,三大惡魔更為注意聖休亞瑞的動向,烏迪賢的存在讓他們了解到人類潛在的力量有多麼強大,因此他們寧願將注意力放在人類身上,而非永恆之戰的前線。然而,三大惡魔並未將這些訊息告訴下級惡魔,因此反而引起其他次級魔王的不滿。次級魔王的反撲 四個次級魔王是地獄軍隊的主要統御者,同時也負責與天堂的前線戰爭,他們相信三大魔王已經不再關注與天堂的勝負,因此罪惡之王阿茲莫丹以及謊言之王貝瑞爾決定推翻自...

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追隨者、寶石、鍛造、染料、拍賣場系統如何使用與資料列表

0 回應 發表於 2012-05-10 12:20

《暗黑破壞神3》即將上市,你準備好迎接迪亞布羅的到來了嗎?T客邦打電動精心彙整目前從各地蒐集、實測出來的遊戲資訊,讓你能夠輕鬆上手,迅速準備刷寶!這篇文章收集了各種玩《暗黑破壞神3》新增加或是進化的特色系統,包含追隨者、寶石、鍛造、染料、拍賣場系統,趕緊來看看吧!暗黑3攻略懶人包─特色系統篇 追隨者系統 追隨者是傭兵系統的進化版,在遊戲中共有3位追隨者可供選擇,除了能穿上裝備以外,還可以為他...

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野蠻人最佳裝備與武器屬性選擇

0 回應 發表於 2012-05-09 12:40

工欲善其事,必先利其器。就算打到很多裝備,也要挑選適合自己職業、戰術的屬性,才能讓你的角色變得更強!底下就為大家整理出「野蠻人」最關鍵的屬性,以及在一般模式、專家模式應該選擇的裝備!野蠻人關鍵屬性 ●武器基本屬性選擇:DPS>力量>耐力>其他屬性(魔寶尋獲率/金幣尋獲量) ●裝備基本屬性選擇:力量>耐力>其他(魔寶尋獲率/金幣尋獲量) 武器的DPS會直接影響到傷害數字的多寡,這也是野蠻人展現...

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狩魔獵人初期技能手順與控場技巧

0 回應 發表於 2012-05-09 12:20

狩魔獵人有如2代亞馬遜加上刺客的綜合體,利用消耗戒律能量的招式拉開距離或是逃跑,然後使用消耗憎恨能量的招式攻擊。狩魔獵人主要的戰鬥方式是遠程攻擊,承受傷害的能力很低,因此熟悉敵人應對模式,掌握走位技巧,將會是大家需要面對的重要課題。Shift加卡牆角攻擊 追噬箭是狩魔獵人的第一個技能,這個技能有點像是二代的導引箭,可以在一定的距離內自動追蹤目標攻擊,也有至少35%的機率穿透目標,再拉回來造成...

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巫醫初期熱鍵建議

0 回應 發表於 2012-05-09 12:20

巫醫有點像是前作的死靈法師,可以召喚生物、施放詛咒與巫術來攻擊敵人,傷害輸出穩定,但缺乏亮眼的爆發力,因此需要避免讓自己陷入困境。由於技能熱鍵有限,我們為巫醫準備了不同類型的初期熱鍵安排建議,讓你可以快速選擇適合自己風格的戰術!熱鍵組合1 ─ 適合AE攻擊 1~2級 左鍵 右鍵 熱鍵1 熱鍵2 被動技       毒液吹箭 亡者之握 無 ...

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