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傳說改版第一階段正示啟航~!大家口耳相傳的三個新職業,
上週三也開放了全新職業「重砲指揮官」 (≧▽≦)
重砲指揮官有著高攻擊輸出,對於群怪和單體都有一套獨特的攻擊方式,唯一美中不足的是
攻速頗慢,面前為止所推出的武器都是「慢」,就算2、3轉都有提升攻速的技能,但攻速
還是有待加強,但增加攻擊的技能也不少,讓砲手可以輕易的撐高表功和輸出數字,
補足了攻速慢的缺點;結合了槍手&機甲的機動性,讓炮手可自由的穿梭在地圖之間,
這是這次「傳說3職」共同的特色之ㄧ,如何的搭配這些招數來練功,就是炮手的課題!

由於最近的活動始砲手的練功速度大幅提升~不但從每升特定等級時會給予裝備武器,
30等 70等等時還會給予經驗值的收集瓶,裡面儲存著你砲手Lv10~Lv30等、30~70等
的總經驗,可讓轉職初期更加的容易度過!

50等時還會給予這次活動的另一個好康傳說戒指遊戲中是首次出現成長型戒指,最大等級為5等,
滿等時全屬+4、mp/hp+80、物/魔攻+3、物/魔防+10,可在倉庫交易,比之前末日反抗軍戒指還好!

70等時也會贈送有時效限制的30級技能書,在這強烈建議選取「炎熱加農砲」的技能書,這是本在
後期相當重要的技能書,在後面的4轉技能分析時會再多做說明。

除此之外每升5等,還會給予一小時經驗1.5倍加倍卷*3直到100等,加上最近的傳說金幣活動,這次
的活動可說是好康多多,不練跑手白不練喔!另外只要再活動之內進入遊戲中,就可以免費獲得
角色欄位增加卷*1,不用擔心角色欄滿格而不能創角喔。

詳細活動連結

......................................我是可愛的分隔線..........................................

(≧▽≦)[海盜入門10~30等](≧▽≦)

初期的砲手就擁有不錯的機動性,可以在地圖中來回穿梭,
大部分的攻擊都是群怪,一轉就擁有提高攻擊和防禦的絕招,
只是攻速頗慢,這個問題必須到了3轉才會明顯好轉~!

技能與分析

「加農砲爆彈」可以一次攻擊3位敵人,是一轉初期重要的練功技能,
只是2轉後會被其他技能取代,但為了初期的練功所以一定要點滿。
「迴避砲擊」 是砲手版的脫離戰場,卻有者比脫離戰場還要遠的攻擊範圍一次
有可打三隻~!是一轉的打怪兼跑路最重要的絕招!
「加農砲衝擊」使用之後會有個像是拳頭的東西飛出來,對一位敵人打3下,
很好玩但實用性不高,所以點到16就行了~!
「加農砲升級」可增加20物攻、250物/魔防,相當重要且~必滿的技能,
使砲手在小小年紀就擁有強大的火力。

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配點與建議(71SP)

加農砲爆彈(10) →加農砲升級(10) →迴避砲擊(15)→加農砲爆彈(20)→加農砲衝擊(16)

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<( ̄︶ ̄)>練功實況<( ̄︶ ̄)>

10等~14等
這段時間找NPC接任務10分鐘就度過了。

14等~18等
在這可見建議到白色波浪碼頭黃色海星數量多、地圖密集、好跑圖又可順便解任務。

18等~27等
石巨人寺院4 的迷你地城找我們的老朋友混種石巨人泡泡茶,地圖小怪物大,
隨便打都打得到怪,練功速度也很驚人,這階段只要40~50分就可度過。

28等~30等
現在不到30等就沒辦法進去墮落廣場(101大道),所以現在沒辦法建議到墮落廣場打珍珠,
所以替各位介紹新朋友,位於石巨人寺院3裡的渾蛋火焰石巨人
經驗比混種石巨人還多,是衝2轉的好幫手,想衝上2轉就靠他囉。

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(≧▽≦)[砲手指引30~70等](≧▽≦)
2轉的砲手變的更加的強,除了多了更強的攻擊技,增強了武器熟悉度,和增加本身
的能力值和移動速度的技能外,最重要的莫過於增加攻速的絕招,使攻擊更加快速,
讓2轉砲手到達另一個階段,不管是在攻擊,還是攻速上都有所提升。

技能與分析

「炸裂彈」是2轉的主練功技,能一次對4位敵人一次2下的傷害,但3轉後會被其他
技能取代,因為之前不懂,所以就把此招點滿,之後才了解到這招到3轉後根本沒用,還
是把點數投資到其他技能上吧,所以只點到16就行了。
「火藥桶破壞」 是二轉中頗具有意思的絕招,不但可以推怪還附加爆炸效果!
是招可以用到4轉的實用練功輔助技能,點滿就對了。
「加農砲推進」可以增加攻擊速度技能,相當實用必點滿。
「猴子魔法」點滿時300秒內Hp/Mp+300、全屬+20、移動速動+10、跳躍力+5、迴避/命中+160
可與其他技能道具共存,是4轉技能聖猴子的詛咒的前置點,點了可以些微的增加表攻和移動速度,
而且還可造福隊友~所以就點滿吧。
「加農砲精通」可增加武器熟悉度,和穩定攻擊數字是相當重要的技能。
「烈火爆擊」乍聽之下像是攻擊的技能,但實際上只是個提高爆擊率的被動技能,點滿增加
爆擊機率20%、最少爆擊傷害10%,為了能打出更多賞心悅目的爆擊數字,把它點滿吧。
「百列訓練」永久敏捷&力量+30,能少許增加表攻,能讓更多的AP點數能加到力上放面。

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配點與建議(121SP)

炸裂彈(1)→火藥桶破壞(1) →加農砲精通(5)→加農砲推進(6)→烈火爆擊(15) →百列訓練(10)
→炸裂彈(16)→火藥桶破壞(20)→加農砲精通(20)→加農砲推進(20)→猴子魔法(20)

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<( ̄︶ ̄)>練功實況<( ̄︶ ̄)>

30等~36等
現在有2種方案
第一種:直接按經驗收集瓶升等,從31開始按的話會直接升到36等。
第二種:慢慢打怪!
我是第一種啦,假如選地2種的朋友,就到墮落廣場(101大道)珍珠奶茶系列吧。

36等~50等
這邊就直接到墮落廣場(101大道)的最頂層打CD片系列吧。另一個選則是打怪物公園裡的
墮落廣場,假如火力足夠的話,可在15分鐘打完,一場平均都會升個1~2等,速度驚人。

50等~70等
50等開始就可以到新加坡找幽靈系列練功,雖然會MISS連連,但升等的速度相當得驚人,
在開著1.5倍經驗又有花的情況下,8~10分鐘就能升一等,不喜歡看到MISS的朋友,可以
去打墮落城市下水道鱷魚升等,速度一樣驚人。

至於沒有耐性的朋友(比之刃:就是我),就到少林寺妖僧吧。妖僧是舊時代
的產物,雖然BB後,人物升等所需經驗調降,但妖僧的經驗並沒有調降,
以往一場5%~10%經驗,BB後居然變成40%~60%

相當的驚人,51等~81等只需要1~2小時的時間而已,只是現在擁有前置的玩家實在
是少數族群,所以想在短時間等級爆衝,必需要有一定程度的運氣ㄋ。

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(≧▽≦)[砲手之路70~120等](≧▽≦)
終於3轉了(≧▽≦)砲手的攻擊方式將進入另一個境界,練功方式將會有相當大的改變,尤其在
跑圖!這方面將會是一種突破,其中也多了不少~距離較遠的攻擊絕招,近距離攻擊方面,也多
了不少實用的技能,至於攻速方面,攻速將在此階段定型,以後的攻速就不會在提昇上去了,
雖然如此~但3轉的砲手攻擊還是相當的暴力,通往4轉的道路將會走的相當的輕鬆

技能與分析

「加農砲:穿刺攻擊」快速的架起大砲,向前射出又大又帥氣的螺旋鑽頭,
6位敵人攻擊260%傷害3下,是3轉的主要練功技,攻擊數字也相當不錯,可
一直用到4轉甚至是後期,是招當時用的技能。
「猴子的強力炸彈」放下特殊的砲彈,對10位敵人280%傷害5下
是招相當好用的絕招,唯一美中不足的地方就是CD5秒的限制。

「加農砲跳躍」,往地上打一搶,猶如六式中的「月步」般的飛了起來,
使得三轉砲手可以快速得來往地圖的夾層之間!
「猴子的衝擊波」點滿時可對周圍敵人造成1000%傷害、95%機率暈眩,一般使用時需要
集氣,但點滿的時後,爆擊時有20%機率,可以不用集氣而直接使用,當頭上冒出小小的鼓時,
只要按下,猴子衝擊波的快捷鍵,就可直接使用,增加了練功時的變化性。

「幸運木桶」240秒內以30%的機率讓敵人陷入黑暗、結冰、緩慢、暈眩,個人感覺實用性
不大,而且對BOSS的也沒有效果,在練功上效果才會較為顯著,主因是因為我很少打BOSS,
所以順理成章的~就把這招給點滿了,到底該不該點滿,就看個人的需求再來決定吧。
「幸運骰子」是3轉海盜共通的絕招,能骰出特定的能力加成,
是4轉「雙倍幸運骰子」的前置點,務必點滿。
1點: 無效果 ............ 4點:爆擊機率+15%
2點:物/魔防+30%...5點:傷害+20%
3點:HP/MP+20%....6點:經驗+30%
「強化加農砲」相當重要的技能,點滿不但可增加 物理攻擊30,更重要的是
外加攻擊速度1階,有加攻擊又加攻速的技能實在少見,一定要點滿。

「終極狀態」海盜版的「暗之抵抗」,點滿HP增加20%、物防50%、
異常耐性20%
,可增加血量的絕招,當然要點滿囉。
「反擊砲手」20%機率以160%傷害反擊敵人發動成功時,頭上會冒出「COUNTER」的字樣
,下一秒敵人就會被反擊,跟機甲「全備型盔甲」,有著相同的效果,只不過並不是跟機甲一樣,
是招開關型的技能,他是被動技能,一點就開始有效果,所以跑圖時,身後總是跟著一群跟屁蟲
,雖然如此,但這招還是招相當實用的技能喔。

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配點與建議(151SP)

「加農砲:穿刺攻擊、猴子的強力炸彈、加農砲跳躍、強化加農砲、猴子的衝擊波」(以上5招各點1)
→強化加農砲(15) →加農砲:穿刺攻擊(20)→幸運木桶(10)→猴子的強力炸彈(20) →加農砲跳躍(11)
→反擊砲手(15)→終極狀態(20)→幸運骰子(20)→加農砲推進(20)→猴子的衝擊波(20)

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<( ̄︶ ̄)>練功實況<( ̄︶ ̄)>

70等~81等
直接喝經驗藥水收集瓶,升到81等,有打妖憎朋友的們,建議直打到81等再喝,效果會更好。

80等~120等
這個時期的最佳選擇就是組隊任務「海賊王」、「羅密歐與茱麗葉」這兩個組隊
任務是現在最熱門的組隊任務,有花有戒一場下來最有個40%~50%,效率驚人
可一路打到140等都不是問題,可惜一天只能打10場。


110等之後就全主攻「羅密歐與茱」 ,因為「海賊王」到後期經驗所的會慢慢的
開始跟不上玩家升等所需的經驗,相較之下「羅密歐與茱麗葉」則較多,所以
110等建議只要打「羅密歐與茱麗葉」就行了。

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(≧▽≦)[加農砲精通完成120~200等](≧▽≦)

正式的成為重砲指揮官囉(≧▽≦),4轉所多的新招大部分以群攻為主,其中多了不少有利
於練功的新技能,有的可吸怪(外掛?)有的可定點幫忙打怪,砲手4轉的練功方式,將會有很
大的改變,火力輸出更是上了一層樓,砲手4轉前大部分的技能都是群怪,相對的單體較為
弱勢,4轉新招「加農砲連擊」,是4轉最強的單體技,彌補了砲手在單體方面的弱點,讓
砲手在打王方面也更加的容易了喔。

技能與分析

「加農砲火箭」砲手版的機甲衝擊波,點滿對6位敵人650%的傷害2下
攻速頗慢但攻擊強、距離遠,是4轉群體的主攻技。
「加農砲連擊」四轉最強的單體技,點滿對一位敵人305%傷害5下、爆擊機率+15%
攻速快,打王練功兩相宜,是招相當的好用的絕招。

「戰艦鯨魚號」帥氣度爆表的大範圍招式,點滿冷卻30秒。
「百烈精神」說穿了~其實就是劍士的「格檔」,點滿時300秒、80%格檔
3轉技能「反擊砲手」 反擊機率+15%這招到後期可是相當重要的絕招,畢竟~尤其
是打BOSS時,被擊中不後退跟會後退,這兩著可是差很多了,意味著火力輸出的
問題,前期用不太到,可以等到145等或150等之後再開始點。

「磁錨」可說是楓谷的合法外掛,一定時內招喚出磁錨,把範圍內的怪物,
一股腦兒的都吸過來,還附加攻擊,時間到時還會自爆。
「雙胞胎猴子」 可召喚鋪兩隻猴子幫手幫忙打怪,很像槍手的章魚砲台
,點滿60秒650%傷害最多3位敵人,可與「磁錨」搭配使用是招當好用的補助練攻技喔。
「楓葉祝福」可增加全屬性%,相信各位都很熟悉,只是30級的技能書,相當的貴
以~藍寶~的市價來看,一本3億~4億元不等,除非財力雄厚,不然就只要點到10級就行了。
「炎熱加農砲」點滿時可增加傷害40%、無視怪物防禦20%,可利用之前70等時,
GM所送的技能書來點滿,是招極為重要的技能,往後砲手的攻擊輸出,就靠它了。
「神聖猴子的咒語」點滿300秒、HP/MP+700、全屬+40、速度+15、跳躍+10、命中/迴避+250
感覺有點雞肋,要說增加表攻,還不如楓葉祝福,說要增加速度,還不如組個盜賊,或是多穿點+速度的裝
備,說增加血量,也比不過聖火,增加迴避跟命中?拜託~!有跟沒有也沒差多少,要不要點滿?見仁見智吧。

「雙倍幸運骰子」點滿只有5,滿了之後有50%的機率一次骰兩個,一次獲得這兩個
點的能力,也有時候骰2個都骰到相同的點數,那系統就會給你這點數能力的進階版
,像說一次骰到兩個5點,那它就會給你傷害+30%(原本20%),更多時候會發生所謂的
「好事成雙」,也就是一次中2個1,真的是可以去簽樂透哩。

......................................我是可愛的分隔線..........................................

配點與建議(241SP)

「加農砲火箭、加農砲連擊、戰艦鯨魚號、百烈精神、磁錨、雙胞胎猴子、炎熱加農砲
、雙倍幸運骰子」(以上8招各點1) →炎熱加農砲(30) →雙倍幸運骰子(5)→磁錨(15)
→雙胞胎猴子(15) →加農砲火箭(30) →加農砲連擊(30)→百烈精神(30)→神聖猴子的咒語(30)
→楓葉祝福→(30)戰艦鯨魚號(25)

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<( ̄︶ ̄)>練功實況<( ̄︶ ̄)>

120等~200等
之後就繼續打「羅密歐與茱麗葉」,到145之前都還算好練,之後就不太清楚了.

......
我第一天就把砲手鍊到了3轉了,主要是有妖僧可打,51等之後就直接
妖僧,外加1.5倍經驗加倍速度才會如此的快。
......
3轉後主攻組隊任務,花了大約4天左右就4轉了。

<( ̄︶ ̄)>卡比總結:<( ̄︶ ̄)>
許願樹傳說組合一整套穿起來,效果好到爆炸.(≧▽≦)


砲手真的很好練,雖然攻速頗慢但攻擊凸出,我花了4天的時間就把砲手練到4轉,撐表攻方面
跟影武不相上下,只要都花點的心思在裝備上面,那表攻相當容易就可以撐到2W~3W之間,
由於最近許願楓葉的BUG,讓許願系列飾品取得難度降低,但想把一整套弄到手,還是需要一
段時間,不過一整套所加的能力相當驚人,想要稱高表攻的朋友們,快點上線開始掛網吧,最
後附上武器數值和能力質表。(非炫燿~只是有可能有人想知道)


目前只練到142等~之後還有可能再練下去~

外加自製120等重砲指揮官練攻影片。

假如有相關問題,請盡情發問喔~!因為最近很忙,這篇文章是編輯一段時間才發出來
的,如有錯字請多包含,也請各位多多回應~你們的回應!是我最大的動力!


相關連結☆JUMP&大躍進!14天4轉的主教!★
下台一鞠躬!卡比by~


共 21 則回應

1 樓 · Nothingness BONE[關閉狀態] · 發表於 2011-12-24 21:04 · 檢舉

「加農砲連擊」四轉最強的單體技,點滿對一位敵人305%傷害、爆擊機率+15%
你寫的這樣
怪怪的喔最強單體技只有305的傷害還比不上加農炮火箭ㄝ
因該是305傷害攻擊五次吧
五次還六次不清楚[未達四轉]

你寫的很不賴
非常認真
字數總共7369個字
讚一個
(≧▽≦)(≧▽≦)

_____________________


2 樓 · 閃電日本隊 · 發表於 2011-12-24 23:00 · 檢舉

先去撞牆了 掰掰
我142機甲巨人垂打BOSS也才2X萬(武器都罕見B30也有103攻了身上總共也超過40%敏
你10萬X3= =沒花錢的動力了-3-乾脆改行去玩C$O 等機槍沒冷卻再來
(謎:她這次似乎真的被打擊到了(⊙ˍ⊙)


3 樓 · 寒雁雪戀 · 發表於 2011-12-25 06:06 · 檢舉

沒辦法 那是天生有的優勢(我炮手1天練到109被鎖了= =)
這職業天生有攻擊力+50 當然威阿阿阿阿

碧翠‧綠葉 參上!

另外雲天之巔收人~                  


4 樓 · 特約小小秘書(空白模式) · 發表於 2011-12-25 08:12 · 檢舉

引述《寒雁雪戀》之銘言:
> 沒辦法 那是天生有的優勢(我炮手1天練到109被鎖了= =)
> 這職業天生有攻擊力+50 當然威阿阿阿阿

被黑橘鎖有2總可能
1:你開瓜瓜
2:系統誤判誤鎖

5 樓 · 特約小小秘書(空白模式) · 發表於 2011-12-25 08:15 · 檢舉

看到卡比發的文~都會讓我體悟到一件事
有錢真好.....
光看那女皇武器就知道花了500~600吧....
在看身上的點裝....
在看看我身上鳥裝備....
我先去撞牆了~


6 樓 · 閃電日本隊 · 發表於 2011-12-25 16:47 · 檢舉

引述《寒雁雪戀》之銘言:
> 沒辦法 那是天生有的優勢(我炮手1天練到109被鎖了= =)
> 這職業天生有攻擊力+50 當然威阿阿阿阿

諷刺?當初機甲出 還不是一堆人說這職業好強
現在機甲雖然比較少 但也沒很弱勢
我142等去團打怪物公園(5人都比我高等也是炮擊
我打完還是可以吃到20%多
阿不就好厲害?等等機槍無冷卻
你就會跟砲手說那是機甲天生有的優勢
機甲也沒很差 技能也有40攻(4轉在精通)而且4轉還有機器人
點滿也加30%攻擊力還有通到和火箭+機動然後要不要來比攻速?
我機甲已經開好了 導彈重機跟你拼阿
再說百烈可以傳到機甲
而且砲手被韓國改爛了
整個被你搞到生氣...

7 樓 · bernie · 發表於 2011-12-25 23:01 · 檢舉

2轉的話我建議炸裂彈不滿,因為一定會被取代,而且火藥筒要點滿才有100%擊退
3轉的話
我覺得幸運木桶不用點滿
因為它給怪的狀態沒那麼好用
1:冰凍、2:暈眩、3:黑暗、4:緩速
124從用處來看基本上是一樣的,就是能阻止怪物靠近,但是就算怪物沒中那些狀態
不想讓怪物靠近,只要用2轉的"火藥桶炸彈"點滿的100%擊退就夠了
黑暗更沒用,因為只要靠火藥桶,即使是遠攻的怪物,也無法讓玩家在它的攻擊範圍內
再加上3轉技能"反擊砲手",有一定機率迴避怪物的攻擊並加以反擊
怪物能讓玩家頭上出現傷害數字的機會又更少了
既然已經這麼少了,再把怪物黑暗又能減少多少被攻擊的次數呢
再加上除了劍士"魔防消除"以外的任何異常狀態都對BOSS無效
所以我覺得幸運木桶比較沒用
___________以上複製自我的發言,加一點小修改___________


8 樓 · 卡比 · 發表於 2011-12-26 10:09 · 檢舉

引述《新生 BONE》之銘言:
> 「加農砲連擊」四轉最強的單體技,點滿對一位敵人305%傷害、爆擊機率+15%
> 你寫的這樣
> 怪怪的喔最強單體技只有305的傷害還比不上加農炮火箭ㄝ
> 因該是305傷害攻擊五次吧
> 五次還六次不清楚[未達四轉]
>
> 你寫的很不賴
> 非常認真
> 字數總共7369個字
> 讚一個
> (≧▽≦)(≧▽≦)

虧你算的出來字數,我花了好幾天的時間排版,
忘了加上攻擊次數!是我的疏失SORRY~!


9 樓 · 卡比 · 發表於 2011-12-26 10:17 · 檢舉

引述《bernie》之銘言:
> 2轉的話我建議,炸裂彈不滿,因為一定會被取代,而且火藥筒要點滿才有100%擊退
> 3轉的話
> 我覺得幸運木桶不用點滿
> 因為它給怪的狀態沒那麼好用
> 1:冰凍、2:暈眩、3:黑暗、4:緩速
> 124從用處來看基本上是一樣的,就是能阻止怪物靠近,但是就算怪物沒中那些狀態
> 不想讓怪物靠近,只要用2轉的"火藥桶炸彈"點滿的100%擊退就夠了
> 黑暗更沒用,因為只要靠火藥桶,即使是遠攻的怪物,也無法讓玩家在它的攻擊範圍內
> 再加上3轉技能"反擊砲手",有一定機率迴避怪物的攻擊並加以反擊
> 怪物能讓玩家頭上出現傷害數字的機會又更少了
> 既然已經這麼少了,再把怪物黑暗又能減少多少被攻擊的次數呢
> 再加上除了劍士"魔防消除"以外的任何異常狀態都對BOSS無效
> 所以我覺得幸運木桶比較沒用
> ___________以上複製自我的發言,加一點小修改___________

恩!這也是一種配點方式,「火藥筒破壞」的確要點滿,之前因為不懂,所以就把「炸裂彈」
點滿了,之後才知道「火藥筒」 的重要性,但4轉之後「火藥筒破壞」的實用性大幅降低降
低,所以...對我來說都沒差啦,還沒發生此悲劇的朋友們,記得把「火藥筒破壞」點滿喔。(來去改一下

至於「幸運木桶」我就把他點滿了,練功時很方便,而且不點這招,剩下沒點滿的技能就只剩
「加農砲跳躍」可點了,其實有關3轉方面的技能配置,網路上眾說分云,有的說「加農砲跳躍」點滿,有人說「加農砲:穿刺攻擊」點到16就好,不管要怎麼點,其實都沒差啦,見仁見智。

最後補上之前拍的「133等重砲指揮官VS拉圖斯」


10 樓 · bernie · 發表於 2011-12-26 20:02 · 檢舉

突然發現骰子的效果你打錯了
2是加防
3才是加血魔