4.3 巨龍之魂實測攻略:BOSS3 未眠者尤沙吉4.3巨龍之魂副本內的第二個便當首領,未眠者尤沙吉,這隻BOSS戰鬥最主要的地方在於召喚鬚瑪之血這個技能所召喚出來的軟泥血珠顏色會影響戰鬥難度,隨機出現的軟泥顏色要熟知應對的方式,只要打掉對團隊威脅最大的顏色,就能夠順利攻克。

遊戲中說明從暮光堡壘被攻陷後,未眠者尤沙吉便成為死亡之翼的固定班底,並且提供更多從地底深處釋放出來的無面者。遊戲中對這位無面者沒有其他著 墨,在整個巨龍之魂後續,也沒有看到更多的無面者,只知道牠在簡單和普通模式中,都算是簡單的便當王。

戰前小兵應對

這個區域的小兵都是打王會碰到的血珠,三隻一組。一般野團或是公會團喜歡依照打王的順序打小兵,先打暗影血珠,讓治療者比較好補。但是這邊其實並沒有像頭 目戰的高額傷害,造成治療困難,可以讓一個坦克單獨坦暗影血珠,其他的人先打鈷藍血珠,這樣團隊在有魔的狀況下,推進的速度會比較快。

除了暗影血珠、鈷藍血珠的組合建議先打鈷藍血珠以外,有酸液血珠的時候也可以先打,避免團隊的大量傷害。黑暗血珠本來的能力是召喚忘卻者,但是在這邊是直 接取得心靈切割(也是最弱的血珠)。不過其實傷害型血珠的擊殺順序比較沒差,先打甚麼都可以。


▲開場的兩組軟泥很靠近,不小心的話會引到兩組。


▲打小兵的時候,鈷藍血珠應該要最先打才對。


▲野團很喜歡先打暗影血珠。

下面還有喔!

頭目技能應對

技能

效果

虛無箭

未眠者尤沙吉以暗黑能量轟炸他的主要目標,先造成9萬點暗影傷害,接著每2秒造成5000/30000點暗影傷害。

召喚鬚瑪之血

未眠者尤沙吉召喚偉大的鬚瑪,並用祂的血召喚出3種不同顏色的血珠。這些血珠會緩緩地朝尤沙吉移動,並在接觸的時候注入額外的能量。

 

★血珠一共有6個種類,分別有不同的顏色與對應技能。

熔合煙霧

血珠在生命力低於50%時將會噴射出一股熔合煙霧,治療附近作用中的血珠,治療量為其最大生命值的5%。

 

★當一顆血珠死亡,剩餘的血珠會全部融合在一起,並完全免疫所有傷害。

發光血珠:發光鬚瑪之血

當發光血珠碰到尤沙吉時,它將發光鬚瑪之血灌注給尤沙吉。尤沙吉的虛無箭除了對主要目標攻擊以外,也對附近所有目標造成 36000/41400點暗影傷害。

鈷藍血珠:潰法力場

潰法力場吸收所有施展遠程法術的施法者與治療者的法力,並儲存在其中。摧毀潰法力場將會使所有被吸收的法力藉由法力擴散回到30碼範圍 內的玩家身上。

 

★會使BOSS製造一顆潰法力場,需要盡速擊破藍球才能回復補職的法力。

赤紅血珠:灼熱之血

尤沙吉灼燒隨機3/8名玩家的血液,造成35000/38500點火焰傷害。目標離尤沙吉越遠,受到的傷害就越大。

酸液血珠:消化酸液

當酸液血珠碰到尤沙吉,鬚瑪之顎充滿酸液血珠,進一步製造出更多的消化酸液。使尤沙吉週期性的分泌消化酸液,對一位玩家與附近4碼內的 所有盟友造成60000點自然傷害。

 

★全員必須分散站位來應對酸液傷害。

暗影血珠:深度腐化

當暗影血珠抵達尤沙吉的所在時,會賦予尤沙吉施展深度腐化的能力。深度腐化將擴及每位玩家,堆疊5層後,在受到治療或傷害吸收效果時會 引發爆炸,對所有玩家造成50000/55000點暗影傷害。

 

★最危險的技能,因此最需要優先擊破紫色血球。

黑暗血珠:忘卻者

尤沙吉與黑暗血珠融合,腐敗之血滲入鬚瑪之顎造成一個冒泡的腐化污水池,週期性生成忘卻者來攻擊玩家,這些生物將會隨機的凝視一個玩 家。

心靈切割

忘卻者朝牠凝視的目標釋放一道心靈能量,造成35000點暗影傷害。


▲坦克也可以去幫打血珠,讓DPS職業來打王。

下面還有喔!

普通模式戰術指南

開場時主坦克將尤沙吉坦在中央,其餘遠程可以先暫時的站在外圈打王,治療也可以先暫時的站到外圈。每75秒尤沙吉將會從場地周圍外側,召喚三種隨機 不同顏色的軟泥。當軟泥靠到尤沙吉身邊時,各種顏色的軟泥會給予尤沙吉不同的能力。系統設定上一次只讓玩家擊殺一種軟泥,所以團隊需要在開場之前先決定好 擊殺順序。這裡建議最佳的擊殺順序是:紫>綠>黃>藍>紅>黑。

◎軟泥顏色對應

顏色

對應技能

說明:顏色排列越前者,建議優先擊殺

紫色

深度腐化

當對目標治療5次之後,再次受到治療將會對全團造成傷害。如果不是解成就,只要有這種顏色,一定是先打紫色。

綠色

消化酸液

是擴散型的AE傷害,除了這種軟泥以外,團隊的站位都是集中。為了簡化戰鬥過程,只要沒有紫色,一定優先打綠色。

黃色

發光鬚瑪之血

未眠者尤沙吉的暗影箭變成AE效果。並且讓王的技能施展速度變快,無論搭配綠色或是紅色都是大量的AE傷害,但是此顏色傷害最高。

藍色

潰法力場

會生出一顆藍色的法力球開始吸收玩家的法力,要盡速打爆,打爆之後吸收的法力會回饋到附近的玩家身上,全團隊需要快速集火。

紅色

灼熱之血

隨機對場上三名玩家造成火燄傷害,需要全團靠近頭目來降低傷害。

黑色

忘卻者

會生成無面者攻擊隨機玩家,無法被坦住。被盯住的目標頭上會有箭頭。通常都是會被留下的軟泥,只要全團集中站位,讓忘卻者好AE即可。

◎開招時機

分工

說明

坦克

l   在每一次潰法力場出現後,會有短暫治療空窗。

l   虛無箭堆疊過高時。

治療

l   潰法力場出現後可以先給單體大招。

l   紅、黃出現時,可給範圍減傷技。

l   虛無箭堆疊過高時。

傷害

l   剛打完軟泥時,或是「快打完」軟泥時,只要不要花時間在走位上,都可以把大招打開。

l   自保型技能可以在「紅黃」、「藍」兩種狀況打開。

嗜血

l   在最後30%左右,軟泥剛打完時開嗜血灌王。

l   在「紅黃」階段時開嗜血補助治療。

l   在有DD死亡,血珠有可能打不掉的軟泥階段。


▲綠色的毒會擴散,團隊要盡量抓最短距離分散。

藍球要注意!

潰法力場算是很常碰到的技能,無論配上甚麼顏色,在潰法力場的藍球被打爆之前,補職會有一段時間的治療空窗期。在每一次的潰法力場出現時,團隊要等 潰法力場的DEBUFF消失後,開始施展回魔技能,讓治療者有基本的法力可以先把坦克的血維持住。坦克血量吃緊的狀況下,團隊的血量可以暫時不管,只要確 實要求每個人施展減傷技或是吃糖果,短時間以內團隊的血量不可能被AE技能打爆,團隊絕對有足夠的能力把潰法力場打爆。


▲在某些狀況下,補系可以嘗試著喝藥水來回魔,度過補坦的空窗階段。

紅球+黃球

第二棘手的組合,在「紫、紅、黃」或是「綠、紅、黃」的時候會碰到。依照一般戰術來說,紫色或綠色一定最先打掉,而紅色+黃色的搭配則是相當高額的 團隊AE傷害,不但有群體暗影箭,還有較高頻率的灼熱之血。在這個階段,坦克要隨時注意自己的減傷,治療群也需要預先溝通好真言術:壁、振奮咆哮、靈魂連 接圖騰的順序。各個職業的減傷技能如法師結界、佯攻等技能也要乖拿出來用。


▲除了有綠色需要散開以外,其他組合都是站在王腳下輸出。

紅球+綠球

只有在「紫、紅、綠」的時候會碰到,其實這個組合並不難打,不過這個組合會需要團隊站位分散(超過5碼來躲避酸液傷害),而灼熱之血的機制說明是 「隨機」,實際測試下,灼熱之血必定會連線最遠的幾個目標。因此,在團隊散開的時候,可以讓一些自保能力較強的職業站在最外面,例如火法(有法力護盾、法 師結界、死亡還有燒灼可以擋)、毀滅術等職業都很適合。


▲打小兵的時候就可以看出來,灼熱之血會連最遠的幾個目標,專門來處罰清小兵掛網。


▲紅+綠算是滿不容易打的組合。

團隊光柱的應用

這一場戰鬥中,除了王吃到綠色軟泥會使用擴散的「消化酸液」以外,其他所有顏色的軟泥都是集中站在王腳底下,沒有甚麼需要注意的團隊站位。但是因為 全場都是圓形的場地,沒什麼標地性的東西可以讓玩家辨識方向,建議團長在開場之前,可以在每個顏色軟泥前面放下明顯的光柱。

可以使用的光柱顏色有「藍色、綠色、紫色、紅色、黃色」,而黑色剛好是團隊不會打的顏色,所以設定好5個顏色的光柱剛剛好。


▲有光柱沒光柱差很多,每個人都可以少很多反應時間。

深度腐化的應對

正常的打法不會讓紫色球碰到王,因此也沒有應對深度腐化技能的機會,但是如果要解成就的話,還是要瞭解一下什麼樣的治療技能會堆疊深度腐化。

職業

不會堆疊的技能

會堆疊

德魯伊

百花綻放

生命之花、回春術、迅癒、寧靜(每跳都會堆疊)、野性成長

薩滿

大地生命武器、大地之盾、治療之泉圖騰、靈魂連結、

治療鏈(每個人都會跳)、治療大雨、激流、釋放生命元素

聖騎士

聖光信標、遠古諸王守護者、聖療術、榮耀聖言

神聖震擊

牧師

束縛治療自補、光明迴響、癒合導言、

贖罪、束縛治療補人、神聖禮頌(每跳都會堆疊)、神聖之火(贖罪,每跳都會堆疊)、聖言術:庇、聖言術:寧、光束泉、真言術:盾、治療 導言、恢復

其他

治療石、繃帶、紅水、神性風暴、符文轉化、血蟲、死亡打擊、死亡契約、獸群領袖、奇美拉射擊、吸血之觸、養精蓄銳、吸取生命、魔化護甲

納魯的祝福

@:隨機團隊輕鬆打

不論你打什麼位置,沒什麼好注意的,是個非常便當的頭目,唯有坦克不要忘記換坦,DD不要貪打王不打軟泥即可。如果有綠色的存在於場上,自己可以稍 微散開避免擴散傷害,不過其實不散開也可以打贏。

◎帶團巨集

/RW 小兵區:鈷藍血珠先集中打,暗影血珠坦克單坦(治療用大補補血)。

/RW 小兵區:其他血珠則隨意打即可。

/RW 【解說】每75秒會隨機叫3個軟泥,軟泥碰到王會給王能力。

/RW 一次只可以打死一隻軟泥,讓王會有兩種能力,全部的DD都去打。

/RW 全部的人無論如何都站在王附近打。

/RW 藍色碰王要打【潰法力場】,遠近戰都打。黑色碰王要AE【忘卻者】,大家一起AE。

/RW 結論:【擊殺優先順序】紫色>綠色>黃色>藍色>紅色>黑色。坦克疊5換。


▲AE強力的職業,在這場戰鬥很容易拿到高DPS和名次。

成就:嚐嚐彩虹的滋味

成就

說明

嚐嚐彩虹的滋味

 

在普通或英雄難度下,體驗以下的顏色組合,然後擊敗未眠者尤沙吉。

 

● 黑色和黃色  ● 紅色和綠色

● 黑色和藍色  ● 紫色和黃色

這個成就可以分多次解完,如果是有打算挑戰英雄模式的團隊,只需要在普通模式中把「紅色+綠色」這個解掉就好,因為英雄模式中這個組合是絕對對不可 以出現的。需要特別說明的組合是「紫+黃」,普通模式的戰術是只要有紫色都是第一優先解決的目標,所以大部分的補都很難去應對「紫+黃」這種組合。深度腐 化的特性只要任何人受到5次治療後就會有大範圍的爆炸,所以坦克吃4層之後跑出去補爆是行不通的。如果只是為了過成就,沒有要順便練習英雄模式,有幾個方 法可以解決。

特殊解法

第一種最簡單,也是最推薦的方法,就是在王快要死的時候全員停手等軟泥,如果出現其他組合就繼續等,如果出現「紫+黃」的組合時,等王吃到後就馬上 擊殺尤沙吉。

第二種方式是盡量補職認領自己的小隊來唱大補,盡量別進行團補,只讓某一兩個人決定是否要唱團補。深度腐化面對HOT的機制是只有第一跳的時候會堆 疊DEBUFF,例如當你受到治療大雨的治療時,只有第一次會受到深度腐化效果,恢復、生命之花等持續性的治療也是只有放上去的一瞬間才會有 DEBUFF。補職可以在尤沙吉吃到紫色軟泥前先給坦克和隊友丟HOT以及盾,各種減傷技能也可以這個時候施展。


▲英雄模式一次有四顆軟泥,以上各種組合都很有機會碰到。


▲甚至要扣大招拚AE都不是問題。