「傳說LEGEND」改版之後,各職業練功路線有些變化,小編特地為玩家整理新版各職業的建議配點路線,讓玩家練起角色事半功倍,本篇介紹法師系二轉火毒巫師的1~4轉技能配點。
1~30級法師(一轉)
魔靈彈1→魔力爪20→MP增加10→魔力之盾15→魔心防禦15→魔靈彈7
初期投點
法師跟其它職業不同的地方,在於法師8等就可以轉職,越早習得一轉技能,衝等就越快,轉職送的一點投資給魔靈彈,不是因為魔靈彈比魔力爪好用,而是因為魔靈彈1為魔力爪前置,所以不得不這麼點,之後開始點魔力爪後就可以開始衝等了。
▲只能攻擊一名敵人的魔靈彈,相較之下比較不實用,所以捨棄不滿。
魔力爪
魔力爪比魔靈彈強勢的地方在於,魔力爪可以攻擊三名敵人,加上魔力爪為兩段攻擊,也比較不怕跨等打怪。點滿魔力爪後,開始點滿MP增加,可以獲得20%MP的提升,對於對魔力需求很大的法師來說,可是一大福音。
其它技能
魔力之盾與魔心防禦之間,建議先點滿魔力之盾,因為魔力之盾可提升120物理防禦力、225魔法防禦力,在前期的效用頗為明顯,而魔心防禦以MP抵擋傷害,則是後期必備,太早使用的話,只會造成水錢飆升,畢竟MP水普遍來說都比HP水來得貴。
31~70級火毒巫師(二轉)
瞬間移動1→毒霧20→咒語精通20→智慧昇華10→魔力吸收3→精神強化20→瞬間移動20→魔力吸收20→火焰箭1→緩速術10
毒霧取代火焰箭
火毒巫師跟以前最大的不同,在於以往二轉是以火焰箭為主力技能,但JUMP改版後,原本被嫌棄的毒霧,變成新的主力技能。原本毒霧只能攻擊一名敵人,現在可以攻擊六名,並附帶10秒60%的傷害,實用性勝過只能打三隻的火焰箭。不過如果追求攻擊力的玩家,還是可以選擇火焰箭,畢竟怕火怪遠比怕毒怪多,火焰箭360%的威力也贏過毒霧的280%。
其它技能
剛二轉時,當然先點一點瞬間移動,機動性一提高,衝等速度跟著也變快。點滿毒霧後,再點滿咒語精通、智慧昇華、精神強化來提升毒霧的威力及穩定性,如此一來,火毒巫師便能快速衝向三轉了!
因為毒霧取代了火焰箭,所以二轉時,捨棄了火焰箭,把緩速術點滿,將來跟玩家PK或是攻打會移動的BOSS時,都可以讓對方陷入進退不得的窘境喔!
71~120級火毒魔導士(三轉)
末日烈焰1→瞬間移動精通1→炎靈地獄1→末日烈焰20→魔力激發3→極速詠唱10→魔力激發20→炎靈地獄20→致命毒霧20→瞬間移動精通10→極速詠唱20→終極魔法20→魔法封印11→自然力重置10
末日烈焰
三轉的火毒獲得了強力的範圍技-末日烈焰,跟冰雷的冰風暴很類似,兩者各有優缺:冰風暴四段攻擊比較適合跨等,並且能冰怪,而火毒的末日烈焰優勢在於,範圍稍微比冰風暴更大一些。
經過多次改版,末日的速度也有顯著的改善,點了瞬間移動精通後,清怪速度飆升,再點上極速詠唱後,提升三階段攻擊速度,讓火毒整體攻擊速度快上不少,而魔力激發讓攻擊數字更加好看,145%的威力可說是極大提升,接著點滿炎靈地獄,單方向的攻擊雖然不如全方位的末日烈焰好用,但其15秒的持續傷害,在打血量多的怪物時,優勢就很明顯了。
致命毒霧
提到火毒,不得不得到那招令人又愛又恨的致命毒霧,放滿整張地圖,能夠持續全40秒給予全圖怪物180%的中毒傷害,這樣優渥效益應該人人喜歡才對,但怎麼會有人如此討厭呢?其實是因為致命毒霧特效很搶眼,整圖都綠綠的,看久了其實有點噁心XD!不過在打王時,如果施放得當,就不會造成其它玩家的困擾,並且能增加攻擊輸出!
▲致命毒霧與末日烈焰的超搶眼特效,難道第三次世界大戰在楓之谷開打了?
其它技能
終極魔法除了可以增加火毒攻擊力外,還可以增加持續傷害10秒,讓幾乎全部技能都有持續傷害的火毒,毒死人不償命!三轉技能配點中,犧牲了魔法封印不滿,即使只有點11,在PVP也能有不錯的效用了,而自然力重置,雖然也不實用,但至少讓火毒在面臨剋毒或剋火怪時,不至於完全無力。
121~200級火毒大魔導士(四轉)
劇毒麻痺1→地獄爆發1→大師魔法1→神秘狙擊1→火流星1→劇毒麻痺30→大師魔法10→地獄爆發30→神秘狙擊30→楓葉祝福29→召喚火炎神30→核爆術30→火流星24或火流星19+楓葉淨化5
劇毒麻痺
四轉的火毒法,可以說是渾身是毒了,主要攻擊技能-劇毒麻痺,可攻擊的怪物數量高達8隻,附帶10秒140%的持續傷害,打王練等主要都靠這招在發威,非常實用,所以四轉後的火毒,首要目標就是點滿劇毒麻痺囉!
地獄爆發
接著點滿僅需10點大師魔法,加強攻擊力也加強技能持續時間。而傷害與特效都相當壯觀的地獄爆發,也是越早滿越好,雖然需要10秒的冷卻時間,但五次攻擊威力高達500%*5=2500%外,此技能也擁有無視防禦40%的優勢,再加上點滿地獄爆發,可以增加致命毒霧的持續傷害從180%提升到240%,無論在練等或是打王上都是讓火毒一次性爆發輸出的關鍵呢,因為此時期以毒技為主,所以強烈建議拿毒屬的屬性杖來增加25%威力喔!
其它技能
主要攻擊技能點滿後,開始投資神秘狙擊,機率性提升火毒的威力,最多可以累積5次共提升40%攻擊力,火毒單挑BOSS不再是空談,而火炎神的出現,更讓火毒輸出再上一層,相較於冰雷的冰魔330%攻擊力,火炎神更強調攻擊力,高達400%威力,並附有對全屬性魔法攻擊減少40%傷害的能力,也讓火毒更加不怕敵人的猛烈攻勢。
至於特效炫目的核爆術,附帶了火屬性外,更令人重視的是其10秒110%持續傷害,讓身懷劇毒的火毒,更添加了一種持續傷害!所以跟冰雷配法最大不同,在於火毒選擇捨棄冷卻時間30秒的火流星,而點滿核爆術!
▲核爆術多了火屬性跟持續傷害,可累積到地獄爆發中,所以不宜捨棄。
火毒巫師常見問題集
問:地獄爆發冷卻時間要10秒,值得點滿嗎?威力夠強嗎?
答:地獄爆發需要等待10秒,方可再次使用,但其威力與致命毒霧持續傷害的提升,都具有可看性外,其實地獄爆發隱藏了一個大秘密!就是它的特殊累積公式-每多一種持續傷害可多35%的威力。
舉例來說,累積毒霧、致命毒霧、炎靈地獄、核爆術跟劇毒麻痺的持續傷害,可使威力達100%+35%*(5-1)=240%,激增快2.5倍攻擊威力!不用很高的表攻,即可擊出累積破百萬的驚人數字呢!
▲地獄爆發最多可引爆6個致命毒霧,又可累積威力,火毒瞬間威力相當驚人!
問:無法冰凍怪物也無法自行補血的火毒,是否會比冰雷、主教更花水錢呢?
答:在四轉前,雖然火毒無法冰怪,但如果搭配魔法封印與緩速術,其實也可以省下許多水錢。到了四轉後,劇毒麻痺連冰雷無法結凍的怪物,都可給予麻痺而無法動彈的特性呢,加上火炎神的40%魔法減傷,火毒大魔導的省錢功力,也是一流的!