【有血腥畫面,請慎入】前作發售的4年後,《黑暗領域2》挾帶卡通風格的賽璐璐畫面和殘酷無比的戰鬥過程捲土重來,準備揚起一陣腥風血雨。主角 Jackie Estacado 為了應付不明勢力的攻擊,不得不喚醒體內的黑暗力量,並率領自己的幫派與其對抗。Jackie 除了要面對內心的創傷外,還得查明整個事件的前因後果,以及對抗試圖吞噬自己的黑暗。
遊戲檔案
- 遊戲名稱:黑暗領域 2(The Darkness II)
- 開發商:Digital Extremes
- 經銷商:2K Games
- 發行平台:PC、XBOX 360、PS3
- 發售日期:2012-02-07
- 官方網站:http://www.embracethedarkness.com/
瑕不掩瑜的畫面
才剛進入遊戲,筆者就被他的畫面給吸引住了。這款改編自漫畫家Paul Jenkins同名漫畫的作品採用了賽璐璐風格(Cel-shading)畫面,用色非常大膽且對比分明,也讓原本陰沉的畫面顯得格外活潑,看起來相當賞心悅目。可惜的是,賽璐璐畫面在陰暗封閉空間的表現就沒有這麼理想,用色有一種髒髒的感覺,紋理材質為了順應畫面風格而顯得略為單調,物件表面偶爾會有不正常的閃爍。雖然本作的畫面仍屬上乘,但是視覺感受會隨著場景而有不小的落差。
▲鮮豔亮麗的賽璐璐畫面相當具有魅力
出色的語音和音效
遊戲的語音表現相當不錯。飾演Jackie的Brian Bloom(近期代表作是《現代戰爭3》的Yuri)將Jackie那種黑幫教父的狠勁和內心掙扎都表現的微妙微肖,Mike Patton將黑暗力量的邪氣縱橫飾演得極為傳神。其他像是Johnny的神經質以及前女友Jenny的溫柔婉約都表現得恰如其職。還有敵人臨死前的慘叫、扯裂肢體的聲響、槍械開火的震撼度,各方面都有水準以上的演出。
▲左邊的使魔正準備扯裂敵人的脖子
充滿特色的戰鬥機制
本作最具特色的地方莫過於四臂狂舞(Quad-Wielding)的設定。Jackie除了可以用雙手持槍作戰,還可以利用黑暗力量的2條手臂(正確來說是蛇首)利用特殊動作來輔助玩家,讓戰鬥充滿變化和魅力。黑暗手臂可以甩動和劈砍,可以重創近距離的敵人,還能破壞特定的地圖物件和攫取和拋擲,使得黑暗手臂具有重要的戰術價值。
▲利用槍械和黑暗手臂殲滅眼前的敵人
無論是風扇葉片還是車輛的鐵門,都可以利用黑暗手臂抓起來扔出去,其傷害力相當可觀;某些場景還提供燃料桶,丟出 去就可以欣賞煙火秀了。如果眼前的敵人處於無助狀態,黑暗手臂還能拎起敵人並執行終結技。終結技的演出可說是兇殘無比:扯裂頸動脈、擰下腦袋、穿刺胸膛等等,其震撼程度不下於真人快打,極具快感。
▲黑暗手臂抓起無助的敵人,準備將他撕成碎片
從遊戲名稱就看的出來,「黑暗」在遊戲裡佔有很大的比重。Jackie體內的力量必須在黑暗中才能發揮、使魔也只能在黑暗環境裡活動。敵人也深知這一點,會盡量製造光亮的機會來消彌Jackie的優勢,像是躲在探照燈後面開火以及投擲閃光彈,甚至還會扛著探照燈追著主角跑。當然玩家也不是省油的燈,用子彈破壞發光源或是發電機都能製造黑暗環境,這種躲避光線並伺機反擊的遊戲過程相當有意思。
▲月下的黑暗手臂看起來非常猙獰
就和其他射擊遊戲一樣,本作也提供了技能升級的設定,讓玩家可以不斷強化自己來修理敵人,從彈藥攜帶量提升到各種黑暗力量的異能一應具全,破關之後還可以繼承技能和點數。強化的點數來自於擊殺敵人和吞噬心臟(利用黑暗手臂咬出敵人心臟,還可以補血),點數會根據敵人的死法而有所不同,子彈爆頭和終結技的點數會比較高,驅使玩家以更瀟灑、更兇殘的方式來解決敵人。
▲擰下腦袋的前一瞬間
(後面還有:故事發展、合作模式、結語)
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▲主角Jackie伴隨黑暗力量的CG,非常具有美感
快慢不一的進行節奏
本作的遊戲過程奉行一本道的原則,固定的通關路線遊讓玩家不用費心去尋找隱藏區域或蒐集道具,倘若迷路也可以按下Backstab來顯示過關路線,貼心的設計。遊戲的節奏相當快,但隨著劇情發展,場景會經常轉移到一個能和其他人物對話的環境(幫派本部和技院等等),直到觸發劇情發展為止。乍看之下好像有趣,實際上很無聊。只能講話和欣賞景致,也沒有支線劇情或是特殊道具可拿,非常浪費時間還無法跳過。與其這樣,弄個電影分鏡的過場畫面還比較有看頭。
略顯不足的故事演出
遊戲故事圍繞在覬覦黑暗力量的兄弟會(Brotherhood),以及Jackie內心衝突這兩部分。前者是為了奪取暗黑力量而找上主角的古代神祕組織,內容不外乎是任何人都知道的萬年老梗,而後者才是遊戲的重心。遊戲花了很長的時間去刻畫Jackie的感受和內心,讓玩家了解他的掙扎和苦惱,其他配角也擁有一定的存在感。可惜劇情部分過於平凡,遠遜於先前的生化奇兵系列。雖然可以提供足夠的融入感,但無法感動人心或是引人省思,也沒有太多的轉折和起伏,很容易猜到之後的發展,結局也表現得有些欲振乏力,這點是比較可惜的地方。
遊戲過程太短也是本作的致命傷。筆者只花了6小時左右就破關(難度是預設值),看到破關畫面的時候真的是囧在那裡說不出話來。幸好技能和點數可以繼承到下一輪的遊戲,多少提供一些重玩的動機,只不過筆者想到那些跳不過去的劇情場景就欲振乏力。
樂趣十足的合作模式
遊戲提供一個叫做世仇之恨(Vendettas)的線上合作模式,提供了不同背景和技能的4位人物,讓最多4名玩家進行連線合作,以不同的角色來探索本篇故事的另一面(想要單人挑戰也沒問題)。根據筆者自己的經驗,只要組滿4人,要過關可說是輕而易舉,敵人只有被玩家輾過去的份。
▲世仇之恨模式中可以扮演的人物之一
由於敵人數目是固定的,所以玩家彼此間會互相搶怪來賺取點數,菜鳥玩家只能可憐兮兮地跟在後面撿剩下的敵人來殺,弱肉強食的生態嚴然是現實社會的翻版。幸好當過幾輪的菜鳥之後很快就能進入狀況,最後演變成老鳥間彼此瘋狂搶怪,讓筆者不禁開始同情起眼前的敵人。雖然世仇之恨可以提供很高的樂趣,但是敗筆和單機模式一樣:太短,4人隊伍大概不消1.5小時就能破關。所幸之後似乎有出新地圖的打算,可以讓玩家再多玩一陣子。
▲和同伴之間互相扶持並互相搶怪
結語
黑暗領域2在各方面都有相當不錯的表現。美麗的賽璐璐畫面能輕易吸引玩家的目光,具特色的戰鬥機制具有難以言盡的魅力,重度的暴力表現更能滿足嗜血的玩家。雖然有著劇情過短和少數程式瑕疵等缺陷,但仍舊是款頗具水準的FPS作品,足以讓玩家享受到痛快無比的殺戮體驗。
編輯評分:7/10