如果你對擅於揮灑戰略智慧、看膩了外星人和殭屍、想殺很大的話,那就歡迎你進入《Orcs Must Die!》的世界。你將扮演一位天資卓越的戰鬥法師,利用琳瑯滿目的法術和陷阱來守護要塞,並將滿坑滿谷的獸人給徹底殲滅。看著獸人被自己的巧思給逼入死胡同,這股雀躍感可不是言語可以形容的呢。

遊戲檔案

  • 遊戲名稱:Orcs Must Die!
  • 開發商:Robot Entertainment
  • 發行平台:XBOX360 PC
  • 發售日期:2011-10-12
  • 官方網站:http://www.orcsmustdie.com/

▲這麼多火藥桶,等等就能欣賞爆破秀了

這款遊戲在玩什麼?

Orcs Must Die!(OMD)是一款結合塔防、鋪設陷阱和無雙的動作遊戲。玩法和PS的《刻命館》相當類似,不過OMD的主角可是強悍許多。除了設置陷阱外,還能施法來輔助自己及轟殺敵人,並利用魔法十字弓和利刃來痛宰對手。如何運用手中的優勢來即退來襲的獸人大軍,考驗著玩家的智慧以及反應。

▲牆壁會射出飛箭,將獸人給射成刺蝟。

遊戲的目的只有兩個:殲滅敵軍並保護要塞中心(一個充滿藍色魔法能量的建築物)。要塞中心的耐久度會因關卡而異,並根據入侵的敵人種類而降低,一旦歸零就算任務失敗,而來襲的敵人又是至死方休。所以囉,玩家得把所有入侵的獸人給宰掉,這點倒是相當符合遊戲的名稱呢。

▲利用十字弓引爆火藥桶,轟!

陷阱型塔防痛快感依舊

除了基本的十字弓和各式的法術外,OMD還提供了19種不同的陷阱和單位任玩家差遣。像是冒出尖刺的地板,以及射出弓箭的牆壁之類的定番自然不會缺席。後面還有壓扁敵人的千斤頂、自動鎖敵的弩炮和灼熱的硫磺地板,保證讓獸人們痛不欲生。如果有玩過刻命館的話,一定會對某些陷阱感到似曾相似。

▲各種陷阱和單位任君配置,把獸人們轟回老家。

其他還有不具殺傷力,卻具戰術價值的輔助陷阱,像是讓敵人彈飛出去的彈簧地板和機關牆壁等等,活用這類陷阱可以將獸人一舉成擒,或是送他們到岩漿裡面洗三溫暖。OMD還提供了弓箭手和聖騎士等兵種單位讓玩家配置,他們會自動攻擊靠近的敵人,缺點是挨揍太兇會仆街,還真令人傷腦筋。

雖然陷阱的種類繁多,後面也可以利用點數來提升陷阱效能,但是陷阱的實用性和CP值的落差相當的大,使得某些陷阱的使用機會大減,筆者常用的陷阱選來選去就是那幾種,這點是比較可惜的地方。

▲獸人們被炸得東倒西歪,過癮極了!

敵人不只是獸人

OMD提供了11種不同的敵人單位。最基本的綠皮膚獸人皮薄血少,可以說是手到擒來,但是其他的敵人就棘手許多。跑得飛快的狗頭人可以輕鬆穿越防範不周的陷阱、豺狼人會無視路障直接往主角殺來、飛在空中的地獄蝙蝠可以繞過地面的陷阱配置、巨魔皮厚血多打人痛。為了要應付這些難纏的對手,非得針對地形和敵軍陣容做全盤性的考量不可。

▲粉紅皮膚的獨眼巨人法師是資料片裡的新敵人。

(後面還有:不理想的部分、結語)

▲巧妙的陷阱配置可以讓獸人吃足苦頭

用心的關卡設計 不足的遊戲時數

OMD裡面共有24個關卡,每個關卡都有不同的地方讓玩家傷腦筋。有時會從地圖兩端分別進攻,或是寬闊的地型缺乏掩蔽等等。筆者就對那種會飛的敵人相當沒轍,雖然可以安排弓箭手或是弩炮來應付,相對地卻會疏於地面的陷阱配置,讓獸人們有機可乘。幸好OMD的難度還算是平易近人,多嘗試幾次之後就可以順利過關過關,但是若要挑戰高評價的話就得下功夫研究才行。

▲聖騎士在弓箭手的掩護下,和豺狼人進行激烈的白兵戰

OMD關卡方面最大的敗筆就是「外觀變化不大」。每關都是那一千零一種色調和風格,看久了真得會感到了無新趣。關卡數目過少也是一個致命傷,如果只是單純過關的話,24個關卡大概不到10小時就能搞定,還真有點短。縱然有夢魘級的難度讓玩家挑戰,只要將遊戲特性摸透,夢魘級也能很快全破。對一款15美金的遊戲要求這麼多雖然有些不公平,但是看看前年的《超級食肉男孩》,同樣是15美金卻擁有300個關卡,OMD的24關還真讓筆者感到意猶未盡。

▲筆者最喜歡的陷阱配置,幾乎是滴水不露。

不支援多人連線

既然單機時數不夠長,那麼不足的時數就由多人連線來補足……筆者原本是這麼想的,但是卻發現OMD居然沒有多人連線的功能,這真是一大霹靂。目前市面上的塔防遊戲幾乎清一色具備多人連線機制,OMD卻在這方面繳了白卷,這種做法真讓筆者大惑不解。

▲筆者在線上排行榜上的成績,轟殺了27k以上的獸人。

結語

OMD整體的表現和娛樂性都可圈可點,算是近期的小品名作,可以讓玩家好好享受一陣子的快樂時光,欣賞獸人們被玩家的陷阱凌虐的快感。雖然缺乏線上機制使得這款遊戲顯得美中不足,但仍舊值得一玩。只要品味過修理獸人的快感,相信你也能認同遊戲的標題:獸人必須死。