恢復系薩滿的強勢治療能力是大家有目共睹的,隨著裝備的提升與經驗的累積,更能提高有效的治療。越是危險的戰鬥中,越是能顯現恢復薩的穩定團補能力,並減輕團隊壓力,與其他擅長不同領域的補職配合治療,將會發揮恢復薩的最大優點。
認識恢復薩
從巨龍之魂團隊副本的治療組合來看,恢復薩在這個版本中,治療量可以說是遙遙領先其他補職,因為精通獲得的效益很高,因此屬性來說精通是第一選擇。附魔的選擇上以精通優先,若加速不夠可自行取捨手套或靴子的附魔。寶石的方面,紅色插槽必選用+40智的紅色寶石,不需要換成+20智力和+20精神的紫色寶石,恢復薩有許多回魔方面的技能可使用,不用刻意衝精神。
恢復薩的治療之雨是團補招牌技能之一,但是施放的同時仍需注意魔力的控制,不是非必要的戰鬥中,一點點的扣血用別的治療補起即可,以免在某些壓力戰中易導致法力不足的窘境。碰到小掉血的情況,靠這招大雨就能輕鬆搶治療;遇到團員血量較不穩定的戰鬥時,放下去之後便能更安心的使用單補或團補技能,缺點就是需要隊友集中站位,要是隊伍裡有恢復薩滿,就千萬別忘了乖乖靠近才能確保一定的生命安全!
恢復薩的圖騰、英勇氣概和強勢的團補能力是團隊中不可缺少的強大後盾,但是在邊跑邊補的戰鬥中稍嫌吃虧,幸好有靈行者之賜可彌補此部分的缺點,但是若尚在冷卻時間內還需要跑位時,恐怕仍需其他補職的協助治療。
▲在不偷懶的情況下,恢復薩能達到的治療量很可觀。
天賦配置
天賦方面「心領神會」是推薦的天賦之一,對怪施放了震撃法術之後不但能使下一個治療法力消耗降低、還能能提高下一個法術治療效果,搭配治療大雨放下去時團補量很可觀。若有法力不足的問題可點出「大地靈流」,但是若裝備不夠好時不推薦點出,使用閃電箭回魔的條件需視閃電箭的傷害而定,並且最好點出元素的元素精準,若裝備夠也無回魔方面的困擾則可不點無妨。
推薦附魔選擇
種類 |
建議 |
頭部 |
海加爾秘紋:+60智力+35致命一撃等級 |
肩部 |
強效充能磁石銘文:+50智力+20致命 |
披風 |
附魔披風-強效智力:+50智力 裁縫-暗輝刺繡:+580精神 |
胸部 |
胸甲-無雙屬性:+20所有屬性 |
腕部 |
附魔護腕-強力智力:+50智力 製皮-龍紋雕飾-智力:+130智力 |
手部 |
附魔手套-強效精通:+65精通 |
腿部 |
強力鬼魅法術絲線:+95智力和+55精神 |
腳部 |
附魔靴子-加速:+50加速 附魔靴子-精通:+50精通 |
武器 |
附魔武器:能量洪流 |
副手 |
附魔副手:+40智力 |
推薦寶石選擇
有打到龍魂普通模式以上的玩家們,可換得的寶石抽獎袋有機會開到現今最好的各色寶石自用,或是對於肯砸重金投資自己的玩家不妨可考慮購買鑲嵌,優質屬性當然是越多越好。
種類 |
建議 |
變換插槽 |
餘燼的影魂鑽石 (+54智力和+2%最大法力) |
紅色插槽 |
明亮的(+智力) |
藍色插槽 |
純淨的(+智力、+精神) |
黃色插槽 |
魯莽的(+智力、+加速) |
最佳雕紋選擇
原始雕紋大致都固定是這3種,有些專補主坦或副坦的玩家會將大地生命武器雕紋換成大地之盾雕紋,但是筆者還是比較傾向於大地生命武器雕紋的選擇,適用的對象較廣泛,不會只侷限於上大地之盾的對象。極效雕紋的方面,由於石爪圖騰持續的時間短暫,結束了之後還要接著放另一個土系圖騰,更換圖騰上也會有些許時間差,還不如放上治療波雕紋,有點類似牧師的束縛治療的效果,當你的治療波治療別人時,可以同時治療你相當於該治療量20%的生命力,若真的損血太高再補上一個激流即可,能將時間多分配治療隊友。
種類 |
建議 |
原始雕紋 |
水之盾雕紋 |
激流雕紋 |
|
大地生命武器雕紋 |
|
極效雕紋 |
治療之泉雕紋 |
治療鏈雕紋 |
|
治療波/石爪圖騰雕紋 |
|
初階雕紋 |
星界傳送雕紋 |
水上行走雕紋 |
|
生命再生雕紋 |
屬性分配
智力>精通>加速=致命>精神
恢復薩的精通非常重要,不但能提高治療法術的效果、戰鬥仍可持續恢復法力,目標血量越低可獲得的治療量也越高,基本精通需有18~20%。加速與爆撃的選擇上實在很難兩全其美,但是基本加速需維持有9~10%左右,爆撃等級基本先有18%,之後再做調整看個人是要衝爆撃或是加速。精神不要低於2800,否則面臨治療崩潰戰鬥時將會很吃力,不然就必需點出天賦以閃電箭回魔,最好是可以調整在2800~3000。
裝備重鑄的部份,基本上加速與精通的取捨在個人,若是加速已達9%~10%則可將附魔改成精通為主。不建議將裝備上的精神重鑄成其他屬性,在極限治療壓力戰中,沒有多餘的時間邊打邊回魔,因此基本上維持2800~3000以上的精神是不能忽視的小地方。
▲團員集中站位才能發揮團補的效益。
團隊副本與小副本的治療運用
在團隊副本時
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
激流 |
釋放元素能量 |
治療鏈
|
治療波 |
強效治療波 |
治癒之雨 |
洶湧治療 |
靈魂連結 |
「激流」不但可先給予目標直接治療接著還在時間內持續性治療,秏魔不高但是治療總量高,是CP值極高的一個治療法術,搭配震撃法術之後放激流效果更好,而施放在低血量的目標下尤其顯著,但是需注意魔力的控制。坦克身上的「大地之盾」與「激流」是常駐的,再視情況放「治療鏈」效果更佳。「釋放元素能量」的冷卻時間到就順手按下,再施放治療法術。
「洶湧治療」是快速性的治療法術,雖然快速但相對的法力消耗的也多,危急時刻才使用,其他情況勿濫用以免很快就面臨法力不足的窘境。「靈魂連結」的冷卻時間是3分鐘,非常好用的減傷大招,如果遇到有團隊持續扣血的情況,施放之後能減低治療壓力、並給予補師稍有喘息的時間拉起隊伍人員血量,在施放之前最好設個巨集請隊友們集中,如果是大型首領戰鬥中,可與坦克或其他補師協調輪流開啟減傷招式,以減輕補師壓力及團隊危機。
「治癒大雨」幾乎是團體大失血時迅速拉血的好招,冷卻時間到了就放,並配合治療鏈的使用就能快速拉起團隊血線,要注意的地方是需提醒經常離團隊很遠的隊員們集中靠近。雖然說想到恢復薩,印象中似乎只有放治癒之雨跟無腦鏈,但是在單一目標或隊友極為分散的情況下,使用治療波也能發揮不錯的功用,一樣在施放之前先釋放元素能量效果更好,面臨大量失血的情況時改用大補的「強效治療波」,千萬不要傻傻的光等大雨冷卻時間完畢,恢復薩的治療技能雖然不多,但是仍需要高度的專注力與技能的搭配以獲得最大的治療效果,這也是為什麼補薩在治療群中能遙遙領先的原因。
▲在只打兩補的戰鬥中,若另一補不夠力,更需控魔及設定輪啟回魔技能。
在5人副本時
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
激流 |
釋放元素能量 |
治療鏈 |
治療波 |
強效治療波 |
治癒之雨 |
自然迅捷 |
強效治療波 |
在施放任何直接性的治療法術前,一定要先使用「釋放元素能量」才能發會最大效益,若武器上未選擇「大地生命武器」則會無法釋放相對的也無法發揮的最大治療效果,武器上的元素效果只會維持30分鐘,在時效內搭配直接治療法術將會有效地提高治療量。小副本不太建議用「治療之雨」,除非是在地形或站位適合的情況下,5人團隊時只有自己一個補師,首先要先顧好坦克及自己的血條,切記坦克身上一定要放大地之盾,治療時還能提高效果,有插治療波雕紋的話不太需要顧自己的血,頂多放個激流便能專心補隊伍成員。「激流」是非常好用的治療法術,特別是放在血量低的隊友身上,可為恢復薩之後爭取到一些較長的治療法術時間。補師在5人副本中遇到的情況會比較複雜,沒有別的補師能互相支援,因此遇到許多需要跑位的戰鬥時,要記得開啟「靈行者之賜」以便邊跑邊補血。
危急時刻除了以上的治療技能運用之外,不能忘記冷卻時間只要2分鐘的「自然迅捷」再搭配「強效治療波」,終極減傷招「靈魂連結」也是好幫手,視情況開啟大招以爭取穩定治療的時間。
▲視戰鬥時間長短及危急程度決定開啟靈魂連結的時機。