對現在的 NVIDIA 與 AMD 來說,在桌面產品追逐最快已經是必然的選擇,前些時候,AMD 推出了自家新卡 Radeon HD 7970,一口氣扳倒了 GeForce GTX 580,確立了新架構的強勁實力。但同樣伺機已久的 NVIDIA 隨後也推出了新卡王 Geforce GTX 680,在 GPU Boost 與 Adaptive V-Sync 加持下,GeForce GTX 680 榮登地表最快單晶片卡王寶座。

快速目錄:

如果要說這次的 GeForce GTX 680 有多強,最直接的方法就是貼數據就好。不過這次的顯示卡不太一樣。GeForce GTX 680多了一些有趣的新玩意,最讓人印象深刻的第一項,就是會自己幫忙把效能催出來的GPU Boost功能,堪稱顯示卡最跌破眼鏡的應用。

▲NVIDIA官方的數據炫耀圖,但後面還有我們的實測。

▲GeForce GTX 680的官方外觀圖。

▲散熱片出口經過了精心設計開口角度,隱藏熱導管設計,接觸核心的地方是銅製散熱塊。

別看他畫得很像美乃滋,散熱片設計中隱藏著熱導管。

▲公版視訊接頭共有4組,2組DVI,而HDMI與DisplayPort各1組。

▲電源接頭為2組6Pin頭。以高階卡慣用雙8Pin、8+6Pin來說,這個配置算是相當意外。

CPU 可以 Boost,當然 GPU 也可以 Boost

如果你對硬體的認識不算差,應該知道IntelAMD的中央處理器都玩過Boost,一個叫做Turbo Boost,另一個比較晚出,叫做Turbo Core。概念上就是降低閒置中的核心單元,讓執行中的核心單元提高效率,達到比較安全而且小幅度的自動超頻。這概念其實先前有個很類似的情況,就是會透過系統負載去調整時脈效能的Intel HD Graphics。

▲Intel內顯會有個叫做「圖形最高動態頻率(Graphics Max Dynamic Frequency)」
的功能,算是比較早看到有動態頻率設計的顯示晶片。

GPU Boost:從1,006MHz超到1,058MHz以上

顯示核心跟中央處理器一樣,為了基本穩定的運作,會將預設的時脈拉低,幅度則由廠商自行訂標準。每個晶片的能耐會隨著設計而有不同的表現,有時候電壓一灌就能開始衝高,有時候灌太多還會「倒退嚕」。GPU Boost跟超頻算是同類意思,不過跟Intel或AMD的處理器加速一樣,屬於廠商規範的合理超頻,預設時脈1,006MHz,經過GPU Boost後大約會是1,058MHz或更高。

▲GeForce GTX 680的GPU-Z資訊。

▲官方投影片的資訊則較為簡要。

GPU Boost在預設的顯卡Power Target上已經有一定的超頻幅度,要拉上1110MHz也不是太大問題。在原廠設定中,power target 100%是設定在一般使用狀況下可能的最高功耗(像是跑3D Mark11 GPU Test 1)的170W,但如果透過版卡廠商的超頻軟體針對power target進行調整到130%,那就能夠讓GPU時脈有更進一步拉高的空間。

▲如果要衝時脈,目前能用的軟體是EVGA Precision最新測試版。

(後面還有Adaptive V-Sync簡介,DX9、DX10測試

延伸閱讀:

突破自我限界,AMD Radeon HD 6990評測

新卡王 Radeon HD 7970 實測:效能強大,驅動有待完善

單 GPU 開 3D Vision Surround,最多4螢幕輸出

這年頭顯卡廠商行銷常強調多螢幕應用,例如NVIDIA的死對頭最愛拿6螢幕說嘴。事實上也不是沒人不需要多螢幕,筆者覺得6螢幕有點多,3螢幕就能滿足,但玩家觀點與專業用途不同,也許狂熱玩家會有不同的見解。

單GPU開3D Vision Surround算是NVIDIA卡王的一大目標。算是延續3D Vision這個遊戲應用的行銷話題。筆者個人的感想是,三螢幕玩3D遊戲已經相當過癮,這次的升級版是4螢幕。不過屈指一算,不是每個人都能組出這麼敗家的豪華等級遊戲設備,如果主機、螢幕、架起螢幕的特製支架這樣布置下來,口袋稍淺一點的已經可以打消念頭了。筆者雖然也很嚮往這樣打電動,但看看荷包,還是摸摸鼻子看看展示就好。

▲3D Vision Surround 3螢幕展示情境。

▲單GPU把4螢幕輸出吃下來當然不是問題,但錢不夠就是大問題。

V-Sync 不卡,Adaptive V-Sync 讓顯卡效能充分利用

以往在遊戲中常有個選項,中文或許會翻譯成「垂直同步」,正式名稱為通常寫為「V-sync(Vertical Sync)」。V-Sync能讓顯示張數固定在60FPS,讓畫面看起來比較「順」,也可以讓顯示卡保留餘裕,理論上耗電不會太吃重。對於重視流暢性的第一人稱遊戲(FPS、賽車)算是加分效果。

60FPS算是基本值,如果顯卡無法維持在這個FPS張數,就會往下折半,跳到30FPS。這個落差會讓遊戲的流暢度有明顯的變化。加上V-Sync本身多耗資源,在以前配備較差的電腦,開啟後反而不「順」,會更加的頓。也因此除了喜歡攻頂的玩家之外,很少會建議開啟這個功能。但有好卡而不開,反倒有點可惜。

Adaptive V-Sync就是為了改善以往V-Sync開啟後效果不彰的毛病,所提出的最佳化方案。遊戲動畫演算持續進行時,透過驅動程式去控制當效能出現落差時,利用這次的新功能GPU Boost,將FPS幀數拉高,讓畫面在幀數變化較大的時候比較平滑,不會卡卡的或突然頓挫。

▲傳統V-Sync會因為瞬間的效能落差而讓遊戲流暢度有較差的體驗。

Adaptive V-Syn的FPS紀錄曲線比較圓滑,突然的效能下降仍能「一個Move就Hold住」。

效能測試

針對GeForce GTX 680,這次也做了一連串測試。編輯部透過管道將GeForce GTX 580、Radeon HD 7970與6970等三張卡借到,重新進行了一次測試。直接給GeForce GTX 680與Radeon HD 7970的卡王之爭下一個簡單的結論,那就是Radeon HD 7970勝少輸多,GeForce GTX 680依然逆勢向上,榮登地表最快單晶片卡王寶座。

Direct X 9:快打旋風4、最後的遺跡。

▲快打旋風4特效全開後,雙方成績都很出色,互不相讓,差異都在1~2%左右,可視為計算誤差。

快打旋風4不開特效下,GeForce GTX 680在1680x1050解析度下落後 Radeon HD 7970 近7%,1920x1080則有3%的差距。

▲最後的遺跡測試下,GeForce GTX 680在1920x1080贏Radeon HD 7970 為 8%。

Direct X 10:3DMark Vantage、惡靈古堡5

▲3DMark Vantage GPU分數,GeForce GTX 680贏Radeon HD 7970 5%~6%。

▲惡靈古堡5特效全開測試中,GeForce GTX 680Radeon HD 7970 11.4%~13.7%

惡靈古堡5不開特效測試,GeForce GTX 680贏Radeon HD 7970 3%~3.2%。

(後面還有DX11測試、平台耗電與電源效率、結語)

延伸閱讀:

北極熊淚目,GTX 590 Quad SLI 簡測

王見王,NVIDIA GeForce GTX 590評測

Direct X 11:3D Mark 11、STALKER Call of Pripyat、Unigine Heaven 3.0

▲3D Mark 11測試都是GeForce GTX 680將Radeon HD 7970踩住,X、P、E模式
分別贏過14.44%、12.99%、14.84%。

▲STALKER Call of Pripyat 4倍反鋸齒Tessellation測試,GeForce GTX 680在Day、Night、Rain、SunShaft分別領先7.81%6.62%6.71%5.79%。

STALKER Call of Pripyat 關閉反鋸齒的Tessellation測試。

▲Unigine Heaven 3.0 Tessellation測試,解析度1920x1080,在無反鋸齒、
2/4/8倍反鋸齒共4組設定測試中,GeForce GTX 680分別領先16%、11%
8%,在8倍反鋸齒設定被Radeon HD 7970追上4%。

▲Unigine Heaven 3.0 同組設定,關閉Tessellation,在4組反鋸齒設定中,
GeForce GTX 680領先對手12%、7%、5%、5%。

平台耗電與平台電力效率

功耗測試分別以待機、DX9滿載(Street Fighter IV 1920×1080 特效全開)、DX10(Resident Evil 5 1920×1080 特效全開 DX10)和DX11(Unigine Heaven DX11 high T:on 8AA 1920×1080)三種數據。並以數據除以功耗瓦數,求得平台每瓦效能。因此平台耗電的數據圖單位為Watt,電力效率的單位為FPS。

▲功耗測試上,GeForce GTX 680表現可圈可點,待機略勝對手9%,DX11耗電打平
,其他也有5%~6%的省電程度。

▲電力效率來說,大致優於對手Radeon HD 7970,但DX11電力效率小輸4%,
也算還能接受。相較效能表現,已經是很出色的成績了。 

結語

這次推出的GeForce GTX 680,建議售價也標在499美元(約新台幣14,748元),照例各家顯示卡廠商預計都會先推出公版卡,而後不久推出重新規劃後的非公版卡。筆者認為,這次的公版卡就已經很吸引人,噪音表現上也沒有以往對高階卡風扇想像中的吵,售價也沒有太大的問題(除了口袋裡的現金以外都不是問題),作為一張高階卡,筆者認為這張卡跟Radeon HD 7970一樣都很值得敗。近期有意將主機攻頂的玩家可以好好考慮。

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測試平台:

  • PSU: OCZ-ZS750W
  • CPU: Intel Core i7-2600K
  • MB: Asus P8Z68-V Pro
  • RAM: Kingston KHX1600C9D3K2/4GX
  • Storage: Kingston SSDNOW V100 64GB
  • OS: Windows 7 (64 bit)
  • Moniter: ASUS VK246H