毀滅系術士在到了4.3後可以說有強化不少,除了一些技能的基礎傷害強化外,最大的Buff就是靈魂之火延長到20秒,另外T13*4件的效果可以讓毀術無限制的狂丟炙燃魂火,這兩點除了簡化了操作性,也提升了毀術的DPS,讓現今毀術的DPS可以和痛苦平起平坐,加上減傷招,毀術也可以說是三系術士中生存率很高的天賦之一。但缺點是就操作的複雜度來說,還是三系最高,想走毀滅的玩家得時時盯著你的Buff,才不會讓DPS掉下來。
天賦配置
毀滅的天賦能移動的也不多,最多把惡魔之擁和惡魔協調憑自己喜歡的方向來配點,而法力餵食是一定要點出來的。
雕紋選擇
種類 |
建議 |
原始雕紋 |
獻祭雕紋 |
焚燒雕紋 |
|
小鬼雕紋 |
|
極效雕紋 |
生命分流雕紋 |
靈魂鏈結雕紋 |
|
治療石雕紋 |
|
初階雕紋 |
魔息術雕紋 |
靈魂儀式雕紋 |
|
吸取靈魂雕紋 |
寶石選擇
種類 |
建議 |
變換插槽 |
燃燒的影魂鑽石:(54智力、+3%致命) |
紅色插槽 |
明亮的(+智力) |
藍色插槽 |
朦朧的(+智力、+命中) |
黃色插槽 |
魯莽的(+智力、+加速) |
附魔選擇
種類 |
建議 |
頭部 |
海加爾秘紋:+60智力+35爆擊 |
肩部 |
強效充能磁石銘文:+50智力+20加速 |
披風 |
強效智力:+50智力 |
胸部 |
無雙屬性:+20所有屬性 |
腕部 |
強力智力:+50智力 |
手部 |
強效精通:+65精通 |
腿部 |
大師法術絲線:+95點智力+80耐力 |
腳部 |
熔岩行者:+35精通及些許跑速 |
武器 |
能量洪流:治療或造成傷害時機率性提高500智力,持續12秒 |
副手 |
超強智力:+40智力 |
屬性搭配
裝等359~378:智力=命中(達17%)>法能>加速>致命一擊>精通
裝等378~397:智力=命中(達17%)>法能>加速>精通=致命一擊
裝等403以上:智力=命中(達17%)>法能>加速(2681等級)>精通>致命一擊>加速
毀術在4.3.2的屬性搭配有一點變化,由於高等級裝備出現,超過403裝等的術士要注意是否達到加速的軟上限,2618的軟上限是加上了所有Buff(含嗜血/英勇意志)的狀況下,獻祭可以達到多4跳得最大上限值。也因此如果超過了2618後,要把重鑄盡量投注在精通上。若裝等不到403,那麼都已加速為主。雖然看似有點複雜,但現在大部分玩家的裝等落在378~397之間,因此在這個範圍內,只要顧好命中,剩下就通通往加速的方向走就沒錯了。
T13*4
T13*4絕對是毀術「必要」的裝備,也是特效受益最高的天賦。如果沒有T13*4,建議先不要用毀術,靈魂炙燃只要CD一到就是配合靈魂之火丟出去,如果把靈魂炙燃用在其他的招上,記得一定要保留一顆靈魂碎片,不然就算有4件,三顆都用完還是不能發動炙燃魂火的。整體來說,靈魂炙燃的特效可以增加約2.5%的DPS,但獲得了無限碎片來丟魂火這一點,對毀術來說可是無價。
DOT加速門檻
獻祭
多跳數 |
加速%數 |
加速等級 |
加速等級(哥布林) |
1 |
9.9% |
218 |
90 |
2 |
30% |
2589 |
2437 |
3 |
49.9% |
4951 |
4776 |
4 |
70% |
7326 |
7121 |
NOTE:腐蝕術和暗影之焰請參照痛苦術部分。
技能優先順序
毀術的循環可以說是數一數二的複雜,同時要保持4個Dot+Buff,還有三種主攻法術要放,如果沒有一定的手指彈鋼琴的覺悟,毀術玩起來的DPS會很難打的高。不過如果打習慣了,毀術也會有很強的傷害和生存力,甚至在某幾隻王可以名列前茅。
一般技能優先
1 |
2 |
3 |
4 |
6 |
7 |
8 |
強化靈魂之火 |
惡魔之魂 |
獻祭 |
焚燒 |
末日災厄 |
腐蝕術 |
暗影之焰 |
9 |
10 |
11 |
12 |
靈魂之火 |
暗影灼燒 |
混沌箭 |
燒盡 |
最重要的就是要保持強化靈魂之火的Buff,盡量讓自己保持在覆蓋率100%的狀況下打出其他法術,獻祭的保持和焚燒CD都要按則是另一個重點,剩下的時間就是補腐蝕術、丟混沌箭和燒盡。整體來說毀術是非常忙碌的。只顧著Dot和燒盡狂丟的下場絕對是DPS很難看,所以實戰中把焚燒觸發的三下爆燃燒盡打掉其實就可以,因為三下之後多半就有其他更優先的Dot要補。若怪物血量低於20%,可以開始丟暗影灼燒,但是因為有CD,所以有記得就按一下,對於低血量的目標可以騙上不少傷害,也可以順便補充碎片。混沌箭的傷害和燒盡差不多,但是由於可以觸發回魔,所以依然是相當重要的技能,但不建議在嗜血/英勇意志的狀況下使用,因為有可能讓這個技能的施法時間低於1秒(GCD上限)那是有一點浪費DPS的喔!
起手順序
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
惡魔之魂 |
靈魂炙燃 |
靈魂之火 |
末日災厄 |
獻祭 |
焚燒 |
腐蝕術 |
8 |
9~11 |
混沌箭 |
燒盡 |
毀術起手就是Buff全開先扔上一顆魂火,接著把Dot都貼上去,所以如果有需要開啟的飾品,也可以在一開始就開,要記得所有的Dot都是看施放那一瞬間頭上有些什麼Buff來判斷傷害的,因此在後續補Dot以及開啟惡魔之魂時,也可以盡量挑有Buff的時候來放。一開場也可以搭配召喚末日守衛,但末日守衛有時在王有增傷Buff時更為強大,所以可以依照每隻王的屬性來開啟。
AE優先順序
1 |
2 |
暗影之焰 |
火焰之雨 |
毀術的AE方式相當簡單,就是一直放火焰之雨,距離夠噴暗影之焰就噴一下,如果是雙目標,例如尤沙吉的軟泥或是英雄模式的魔寇,記得要上浩劫災厄,時間一拉長可以增加不少DPS,毀術的AE在三系中還是偏弱,幸好龍魂沒有需要極為強力的AE場合,但如果不夠力,就要切成另一個天賦。
寵物的選擇
毀滅系在寵物的變化上比較小,平常還是以小鬼為主,畢竟觸發瞬發靈魂之火的特效實在太重要,有更改的就是守護神的部分,如果對上單體,和痛苦術一樣是使用末日守衛,如果是AE的場合,則一樣使用煉獄火。