既然暗黑破壞神3是援多人遊戲,找朋友一起線上同樂,或是與陌生人一起浴血對抗惡魔,勇猛地站在第一線保護後方的隊友可是野蠻人的浪漫啊!
1~10級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
順劈斬 |
先祖之錘 |
躍擊 |
震地踐踏 |
- |
- |
搭配符文 |
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血肉橫飛 |
轟響雷鳴 |
- |
- |
- |
- |
被動技 |
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無情暴虐 |
- |
- |
1~10級的普通模式組隊也沒有強到哪去,黑狂君的攻擊傷害雖然提高,但依然不致命,只是血變厚了點。這個階段玩家可伙同隊友一同盡情享受輸出的快感,因此符文的配置也捨棄控場,利用躍擊取得先機,直接跳進怪物群裡,再用順劈斬來掃怪。
▲10級前一般來說還是單練居多。
11~20級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
順劈斬 |
旋風斬 |
躍擊 |
震地踐踏 |
威嚇怒吼 |
裂地之震 |
搭配符文 |
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集怒之刈 |
- |
鐵之衝擊 |
陷地猛擊 |
- |
- |
被動技 |
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激勵風采 |
鋼鐵膽識 |
- |
在20級普通模式這個階段,在隊友的清怪幫忙下,依然沒有什麼控場或是傷害壓力,基本上還是一個屬於看誰AE比較威的時代。這裡的配法可以完全比照單練模式的配置,或者玩家也可以試著使用旋風斬來進行AE掃怪。開場就是以躍擊跳處怪群,震地踐踏聚怪後,輔以威嚇怒吼增加怒氣,再隨便用順劈斬掃怪掃至滿怒,接著就可以按右鍵開始當人肉風車了。
▲擊昏不論什麼場合都很好用。
21~30級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
闢地猛擊 |
躍擊 |
震地踐踏 |
戰鬥暴怒 |
裂地之震 |
搭配符文 |
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破空斧 |
踉蹌 |
鐵之衝擊 |
陷地猛擊 |
掠奪者之怒 |
巨人奔踏 |
被動技 |
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武器大師 |
激勵風采 |
狂暴怒氣 |
完成普通模式全破的時期,正是玩家們之間比拼實力的最佳良機。雖然在組隊模式中的第三章與第四章怪物血量讓玩家有些難以負荷,所幸傷害並沒有痛的太誇張,因此玩家還是可以配置攻擊性的技能與符文。這裡以強化必殺技裂地之震的傷害為主,玩家可在戰鬥期間先行施放戰鬥暴怒,再利用躍擊、震地踐踏與狂亂集滿怒氣,緊接著逮住BOSS原地不動的時機施展裂地之震,在滿怒與優質雙手武器的情況下傷害非常可怕。
▲其實迪亞布羅單人模式來解還比較輕鬆。
31~40級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
上古之矛 |
躍擊 |
戰鬥暴怒 |
忘卻苦痛 |
狂戰之怒 |
搭配符文 |
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狂亂先驅 |
畏怖之矛 |
鐵之衝擊 |
掠奪者之怒 |
百折不撓 |
心智瘋狂 |
被動技 |
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武器大師 |
狂暴怒氣 |
爭戰者 |
當等級達到40級,學到狂戰之怒的符文「心智瘋狂」,野蠻人在這個階段便能以全身DPS最佳化的狀態來面對惡夢等級的前半段挑戰。在團隊狀況時,若有武僧的情況,則可先請武僧開王,在以躍擊進場,滿怒之時開啟狂戰之怒,在沒有阻礙的情況下火力全開,能夠達到非常可怕的傷害輸出。
如果在一般的打小怪狀況,則可以將心智瘋狂符文改成邁步巨人增加存活率,善加利用忘卻痛苦與躍擊的退場時機,避免被精英怪的地面法術給秒殺。這個階段的野蠻人玩起來爽度十足,唯獨要有個非常給力的隊友們才行。
▲這個時期組隊打起來非常愜意,玩家可專心在集火怪物上。
41~50級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
威嚇怒吼 |
躍擊 |
戰吼 |
忘卻苦痛 |
狂戰之怒 |
搭配符文 |
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天襲 |
擾敵之吼 |
鐵之衝擊 |
怒濤填膺 |
百折不撓 |
邁步巨人 |
被動技 |
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意志堅定 |
鋼鐵膽識 |
狂暴怒氣 |
等級進入41級後,也正式進入惡夢模式的後半段章節,此時的怪物攻擊力大幅提升,尤其是在4人隊伍的情況中,小怪傷害力更是驚人。在這個階段,玩家要開始掌握拉怪的節奏,以往到處亂闖地穴的壞習慣得立即改正,以慎重的腳步移動,並用上古之矛先替隊友們開怪。這個階段的技能大多以保命技為主,捨棄AE技能,完全以躍擊、威嚇怒吼抓怪為手段。如果碰到大量敵兵亂竄,除了請隊友自求多福以外,右鍵也要換成上古之矛先抓落單的精英怪(或其嘍囉)進行調虎離山。
▲惡夢後半段的怪物非常強力,裝備不夠的玩家打起來會很吃力。
51~60級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
狂亂 |
威嚇怒吼 |
躍擊 |
戰吼 |
忘卻苦痛 |
狂戰之怒 |
搭配符文 |
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天襲 |
踉蹌之吼 |
飛來橫禍 |
頑抗戰吼 |
百折不撓 |
邁步巨人 |
被動技 |
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意志堅定 |
鋼鐵膽識 |
狂暴怒氣 |
50級以後已正式進軍地獄,而地獄模式的怪物想當然爾是更加強力,在第一章時玩家尚可以用41~50級單練的技能配置(詳見P.XX野蠻人單練寶典:41~50級)來進行團隊作戰,但一旦進入第二章以後,怪物的傷害再度三級跳,野蠻人的護甲值至少要撐到5500以上才足以撐住精英怪的一般攻擊(裝備盾牌可以有效達成這個數值,且有額外的物理格擋加成)。
後期的技能配置其實跟40~50級團戰的配置差不多,差別只在於等級60封頂後學到的許多強力符文,例如戰吼的頑抗戰吼,這在BOSS戰用來對抗元素傷害相當有用;還有躍擊的飛來橫禍,這招可讓野蠻人的躍擊成為擊昏目標的控場技。面對後期阿茲莫丹或迪亞布羅這類極限傷害的BOSS戰時,可將威嚇怒吼換成戰鬥暴怒(掠奪者之怒),增加團隊傷害。
▲團隊地獄等級的怪物非常痛。