這裡的刷裝點分成很多個,筆者先一一介紹,另外會有其他攻略介紹不同的刷裝路線以供參考。當然,玩家也可以自行用這些打寶點,來組成最適合自己時間與能力的刷裝路線喔!

打寶點6-北部高地

難度

★★★★

約需時間

10~20分鐘

特殊事件

金錢收入

約1萬

任務選擇

煉獄第一章→被囚禁的天使

路線

舊鎮廢墟→北部高地

危險怪物

高地樹妖、枯蛾、暗月族標槍兵、月族薩滿

這裡主要是找會隨機出現的「瞭望臺」,瞭望臺有極高機率會出現華麗的寶箱,而它本身會隨機出現在地圖的最北方,若是最北邊的圖都開出來還是沒有,就可以收工了。另外這裡出了傳點後很容易馬上遇到怪物甚至精英怪,出傳點前建議將該上的Buff上好。

這裡的怪物其實不太友善,其中比較難應付的是枯蛾,雖然血少但內建快速,若牠變成精英怪,對裝備不好的玩家來說是一大威脅。若玩家經常在這死到壞裝,建議先放棄這個點。

職業特殊注意事項

野蠻人

北部高地的羊頭人是個麻煩角色,一旦碰上遠程或法系化身的精英怪,戰鬥就會變得相當冗長,因為牠們都會風箏玩家。善用躍擊來追擊怪物,血量危急絕不要省紅水與忘卻痛苦。若只想刷此地,建議可以配置上古之矛來拉怪。另外,瞭望臺偶爾會遇到大量精英怪,基本上只要卡好怪,用復仇慢慢掃怪,躲好精英怪的地板技能就可過關斬將。

武僧

北部高地相當煩人,不管是樹人還是羊頭人擲矛兵都很煩,此地除了瞭望塔有一去的價值之外,其他時候這裡不要列入武僧的MF的考量點。

狩魔獵人

北部高地有很多的陷阱以及一些特殊屬性的怪物,這邊最需要害怕的是月族薩滿以及暗月族標槍兵的存在,這兩個遠程職業的攻擊都可以讓裝備不好的你一下就死,尤其要暗月族薩滿一定要優先幹掉,讓他閒置太多時間,他會施放一個很痛的AE。

秘術師

從這之後的農點,建議都將能量震波換成傳送術,並將被動技能中的「幻術精通」拉出來用,會讓皮薄的秘術師多一點生存機會。這張地圖遠程怪頗多,其中枯蛾對秘術師來說更是頭痛的怪物,初期裝備不好時可認真考慮跳過這張圖,或是要來此練習風箏也不錯。

巫醫

除了瞭望塔內部之外,本區最危險敵人是標槍兵以及會放法術的薩滿,而大樹只是血厚,移動速度慢相當慢,並不構成威脅。幸好這區敵人移動速度並不快,危險時同樣可以先跑開回血等CD,準備完成後再轉頭解決敵人。

打寶點7-李奧瑞克宅邸

難度

★★★

約需時間

10~20分鐘

特殊事件

李奧瑞克的脛谷

金錢收入

約1萬

任務選擇

煉獄第一章→被囚禁的天使

路線

舊鎮廢墟→李奧瑞克宅邸

危險怪物

黑暗狂暴者

這其實是一個相當小的固定地圖,從傳點傳到李奧瑞克宅邸之後往回頭走,其中有一個小房邊會隨機出現李奧瑞克的脛骨,而此處唯一的好處就是有高機率會出現寶箱。另外到了李奧瑞克宅邸前庭之後,必定會出一組精英怪,可繞過來打寶或堆疊Buff。

職業特殊注意事項

野蠻人

李奧瑞克宅邸最值得注意的是門口一出去會固定有一組藍名精英怪,有時運氣好還會一口氣撞上黃名稀有怪。建議玩家碰到精英怪後拉至隱密的地點開大絕先清掉一組,如果不慎一次引到兩組精英,那就起戰且退,利用階梯卡怪製造進攻機會。

武僧

門口一定有一組精英怪,甚至有時會有兩組,也是拿來堆Buff的好地點,場地寬廣也可以繞著跑,怪物也一定是邪教侍僧,可以說是MF必來的地方。至於大批的教徒小怪,就用伏魔破一次清光吧!

狩魔獵人

這邊要注意的地方基本上跟在李奧瑞克之前的那些地城沒有什麼太大的不同,重點也在於清怪,比較需要注意的是這邊的區域比較小,所以在拉怪的時候可能空間並沒有這麼大。如果在這裡碰到精英怪,你可以打到一半退出去休息一下,再衝進去,利用一點區域切換的方式偷吃步爭取時間。

秘術師

宅邸本身地形狹窄,而前庭則為半開放式,這裡的精英怪必定出在前庭區,因此可搭配平原較適用的技能。不過因為會來此處通常都只是為了疊Buff而不會特地來打寶,若將技能組換掉Buff也會消失,因此直接沿用原本的技能組即可。

巫醫

本區以大量的邪教教徒為主,這種教徒本身並不難打,他們衝到靠近玩家時就會停下改用走的,可說是良好殭屍熊標靶。真正麻煩的都是精英怪,尤其在前院非常容易遇到兩團精英怪靠在一起,應對時要特別小心。另外有種精英怪會不斷召出魔狼嘍囉,遇到這隻時盡量優先擊倒BOSS,不要花時間在嘍囉上。

打寶點8-苦痛刑牢

難度

★★★★★

約需時間

30~60分鐘

特殊事件

金錢收入

約2萬

任務選擇

煉獄第一章→被囚禁的天使

路線

舊鎮廢墟→李奧瑞克宅邸

危險怪物

掘墓屍魔、穢邪奴僕、黑暗狂暴者

這裡是第一章最好打寶賺錢的地方,在能進入第二章前,都會在此刷裝。苦痛刑牢共分三層,第一層必定會出一隻紫怪,第二層出去後會接高地小徑,此處會有機率遇到商人任務,會要求玩家殺死達岡,而達岡本身是紫怪,會伴隨3隻藍色的黑暗狂暴者精英怪。達岡本身會掉寶,但他身旁的精英怪即使死亡也不會掉裝備。清掉達岡後,則可開啟商人。

若是沒有遇到商人任務,在高地小徑的中間則會出現普通的商人讓玩家賣東西及修裝。繼續往下走,會到達下一個刷寶地點-詛咒監牢(請看下一則介紹)。詛咒監牢再往下,會來到苦痛刑牢第三層,再往下則會來到屠夫所在地-劫難刑房。

這裡的地形為狹長型的走道與小房間所組成,其實有很多地方可以卡怪,或是可以繞著房間風箏。不過若是剛進地城就遇到精英怪,又無法原地解決,就會有些危險。這裡較危險的怪物有掘墓屍魔、穢邪奴僕和黑暗狂暴者:

  • 掘墓屍魔:血量與攻擊力都很高,而且一次都是3隻一起來,尤其是當牠變成精英怪時會超級危險,要特別注意自保。
  • 穢邪奴僕:大多由黑暗教徒變身而成(但也有例外),牠們會衝鋒,而且血量也高,尤其變成精英怪時會不好應付。
  • 黑暗狂暴者:攻擊力很高,當牠們舉起手上的武器時,請務必閃開那一下,否則即使裝備不錯,吃了一下攻擊後血量也有可能見底。

除此之外這裡會出現很大量的黑暗教徒,這些黑暗教徒有3種行動模式:

  1. 一次來很大量,可能會連帶召喚出一些黑暗魔狼。這裡只要特別注意不要被黑暗魔狼咬死,那些狼的攻擊力和體力皆不低。
  2. 圍成一個圈,中間有一個黑色池子,池子中會冒出黑暗魔狼,必須一直清到池子消失,才不會一直生出狼。
  3. 圍成一個圈但都不會動,也不會攻擊,一段時間後黑暗教徒會變身成穢邪奴僕。這個模式除非遇到旁邊有精英怪,否則是最不具威脅的。

職業特殊注意事項

野蠻人

苦痛刑牢內部的怪物都相當可怕,最令近戰害怕的屍魔與狂暴者更是狠角色,一旦牠們配上不同的控場技,光是連番普攻就足以打死護甲破7000的持盾野蠻人。由於一般在堆疊BUFF的情況下,原有的技能缺乏擊昏技,因此在戰鬥上就必須速戰速決。一旦決定要開狂戰之怒,就要確保這15秒內一定要宰掉1~2隻精英才划算。當血量危急,則視有無地板技的情況來判斷要以躍擊跳走,還是開忘卻痛苦原地硬拼。

武僧

苦痛刑牢內要特別注意拿著大棒子的黑暗狂暴者,此類型不管普通怪物還是小王都非常致命,舉起槌子時一定要中斷施法或是無敵,小王級的一棒下來沒閃躲通常直接歸西。另外要小心的則是掘墓屍魔的小王,攻擊力非常驚人,對初來此處的武僧也有很高的機率得堆屍過關。

狩魔獵人

如果你的裝備還不夠好最好慢慢推進,最好是在這邊慢慢地推進,這邊有些很煩的設計,會讓殭屍或者是一些怪物慢慢一點點從地窖或者是結界中生出來,一開始進來的時候你最好是都能把小兵乖乖清完,在裝備不夠好的時候如果不理會這些小兵,在你拉著精英怪跑回來的時候,這些突然生出來的小兵可能會要了你的命。

秘術師

這裡要用一般的技能組或是分身技能組皆可以打,這裡先推薦一般的技能組,特別注意的是由於地形狹長,而且精英怪數量不少,傳送術(搭配分身傳送或時空蟲洞符文皆可)請務必拉出來。另外這裡的左鍵可使用電能脈衝,這招在小房間地形可以打到L型後方的怪,相當好用。

這裡對秘術師威脅性較高的怪物為物理攻擊力強的掘墓屍魔與穢邪奴僕,另外黑暗魔狼咬人也很痛,在遇到這幾種怪的時候,除了盾的常駐,在血量掉到一定程度時,可先用傳送術拉開一些距離。遇到精英怪需要風箏時,請務必記得盡量往走過的地方跑,才不會又引來一大堆額外的怪物。

巫醫

本區怪物以魔狼和邪教徒為主,基本上都是很好打的組合,即使邪教徒變身了也不會構成太大威脅,比較難纏是體積較大會附帶擊退效果的巨像型生物,盡量以打帶跑方式來解決。如果遇到相當不好打的精英怪組合,也可以多加利用樓梯或房門,靠聖堂騎士和巨屍卡位,避開被包圍的可能。

打寶點9-詛咒監牢

難度

★★★

約需時間

15~30分鐘

特殊事件

典獄長

金錢收入

約1萬

任務選擇

煉獄第一章→被囚禁的天使→詛咒監牢

路線

苦痛刑牢第二層→高地小徑→詛咒監牢

危險怪物

受折磨的召喚師、黑暗狂暴者

這裡的地形十分特別,是由許多小房間組成,但大部份的房間與房間之間又可能使用遠程攻擊互相打來打去,因此要小心弓箭手。這裡的小怪大都沒什麼威脅性,但是數量上非常多,精英怪的數量也不少,DPS若不足很容易引到多群精英而造成危險。

收集完6根骨頭後,走到地圖正中央會出現典獄長,牠出現之前四條小路都會出現黑暗狂暴者,接著典獄長就會出現。典獄長本身的血量很少,而且只會使用監禁,火力將牠解決掉即可。唯有DPS若不足,要小心四週出現的黑暗狂暴者。另外若需要風箏打,也別忘了先將四周小怪清空。

職業特殊注意事項

野蠻人

詛咒監牢最煩人的正是為數眾多的骷髏箭手與骷髏重斧兵,這兩種類型的怪物一旦化身精英怪,難度則加倍許多。如果原有的技能組合無法順利擊破這類精英怪,建議回村捨棄狂暴衝鋒,改以裂地之震達到與狂戰之怒雙開的效果,一次輾壓整群精英怪。

武僧

監牢中比起苦痛刑牢和劫難刑房相較來說簡單的多,這裡的怪物要注意的就是扛著大斧的返世亡靈劊子手,這類型的小王打人會有點痛,另外也要注意在牢房內的弓箭手可對著外面射箭,典獄長只會監禁和從四面八方召喚食屍鬼,對於攻擊力足夠的武僧來說都不成問題。

狩魔獵人

這邊的話將會是你往後農怪的主力地點,所以最好是要打熟一點,在苦痛刑牢中最需要注意的怪物是遠程的弓箭手與胖子,有的時候你沒注意到你把胖子給打死了,在你旁邊爆炸會直接要你的小命,這邊元素箭配冰霜箭非常好用,唯一要注意的是練習控制煙幕的使用,不要急著把戒律值給用完,這在往後也會非常的危險。

秘術師

通常這裡會和苦痛刑牢一起打,因此技能組沿用苦痛刑牢所使用的即可。這裡難度不高,應該也不太需要換技能組。

巫醫

由於監牢內部怪物移動速度都很慢,跑得快的兇殘魔血量也不高,保持對多放AE對單用吹箭的原則,依然可以輕鬆解決敵人,而且吹箭可以隔著欄杆攻擊,只要小心弓箭手和召喚師,大致上就只有精英怪需要多花些心思應戰。

而本區的BOSS典獄長也相當好打,除了本身是能力不強的紫怪之外,移動速度和攻擊力等都不出色,相當好應付,如果攻擊力不高就以打跑戰術拉開距離,被監禁時則用靈行脫困,算是非常好刷寶的對象。

打寶點10-劫難刑房

難度

★★★★★

約需時間

5~15分鐘

特殊事件

屠夫

金錢收入

約0.1萬

任務選擇

煉獄第一章→被囚禁的天使→劫難刑房

路線

苦痛刑牢第二層→高地小徑→詛咒監牢→苦痛刑牢第三層→劫難刑房

危險怪物

屠夫

並沒有任務可以直接打屠夫,就算選擇劫難刑房這個任務,也必須從苦痛刑牢第二層開始,一路從詛咒監牢打下去,只差在如果選劫難刑房這個任務,就不需要收集骨頭與打典獄長。但如果帶5層Buff打典獄長,牠會掉約2件黃裝給玩家,所以如果不是很趕時間,一般不會跳過典獄長不打。

屠夫本身難度並不高,近戰可以看屠夫的動作來預測下一步該怎麼動,而遠程則可以站到畫面外來躲避勾人與鎖鏈。帶著5層Buff打屠夫,牠會掉2~4件黃裝給玩家;但若身上都沒有Buff,牠就只會掉2~3件藍裝,因此最好疊滿5層涅法雷姆之勇再來挑戰。

職業特殊注意事項

野蠻人

劫難刑房的怪物正是屠夫本人,第一次面對屠夫的玩家切莫不要對自己的防禦過份自信(不然你也不需要一直刷屠夫了),當屠夫跺腳時就一定要閃躲正面劈砍,當屠夫擊退玩家時就一定要躲開衝撞路徑。當地板火焰稍起來也絕對不要戀戰,保留躍擊來閃避火焰。最佳的開招時機正是屠夫撞牆昏迷的時候,狂戰之怒與裂地之震同步開啟,在15秒打出最大傷害輸出,接著後面只要且戰且走即可樂勝。

武僧

劫難刑房主要的怪物配置和苦痛刑牢相同,所以要注意的點也一樣,在面對屠夫的戰鬥中,可以用瞬影打躲避斬擊,衝鋒的預告路線出來時可用炫目神光中斷,盡量避免踩到火,如果真的閃無可閃就開明鏡止水跑到安全處。如果因為被火隔開,屠夫的鉤爪則不應該中,萬一不小心被鉤到,也可以在被拉到屠夫面前時開啟明鏡止水檔下接下來的斬擊,整體來說,屠夫對武僧並不算難打。

狩魔獵人

對付屠夫只需要保持橫向移動,然後隨時注意哪塊地板的火焰快要消失了,就盡快跑過去,要能夠農屠夫,就要確保自己一次都不會被他拉過去,一但被他用廣範圍的鐮刀勾到了,就立即去吃生命祭壇回復體力,記得隨時都要用追噬箭或連射消耗屠夫的血,不然打太久他可是會狂暴的。

秘術師

由於大部份的時間,應該都會帶著5層Buff挑戰屠夫,因此技能組也不需要特別變動。不過要注意若是用鏡像術當主攻技的話,當玩家離屠夫太遠,這些鏡像就不會主動攻擊,鏡像術等於變成無用的廢技,玩家在刷寶前要先考慮是否能殺掉屠夫的問題。

巫醫

面對這隻ACT1最終BOSS時,相當考驗身上的裝備程度,由於打太久會導致全地板起火,因此至少要有12k以上DPS才能有效在時間內解決它,而防禦面至少要做到被扇型鎖鍊打一次不會死,只要這兩點達成,也會閃屠夫的拉人和衝撞動作,要贏就不難了。