上市日期越來越近,暴雪內幕消息和首席副本戰鬥設計師Scott Mercer和Ion Hazzikostas促膝長談,看看目前資料片中最新的團隊副本「魔古山寶庫」還有其中等待著各位玩家的史詩級戰鬥與古老的秘密。
※原文轉載自官網(原文連結)
「魔古山寶庫」團隊副本秘辛公開Q&A
在我們進入細節討論前,你們是否能簡略的介紹一下魔古山寶庫背後的故事概觀呢?這個團隊副本和《潘達利亞之謎》的故事主線又有怎樣的關連性呢?
Scott Mercer:
魔古是和巨魔相似的古老邪惡種族,精通魔法和巫術的他們曾統治著潘達利亞大陸。現今相互交戰的各個魔古陣營在古老歷史中某段遙遠的時期,都是由一位名為雷王的殘暴軍閥所統御。雷王藉著抹殺每個反對他的人,一步一步爬上統御者的位子,他稱這為「魔古之道」。傳說中,他在深山穹谷中找到一個神秘的神器,並且藉由這股力量完成他一統天下的野心。統御天下之後,他為了保護這個神器的秘密,便下令族人建造魔古山寶庫。並強行徵收了寶庫周遭的建築物,更將這些建築物轉化成崇拜魔古王國的神廟。錯綜複雜的寶庫中隱藏了許多魔古王國遺失已久的神器,而古老的魔古君王的靈魂也棲息於此。
Ion Hazzikostas:
雷王在《潘達利亞之謎》的故事開始之前,已經駕崩很長一段時間了,而整個魔古王朝也分裂成數個陣營。神秘又強大的力量總是會吸引一些圖謀不軌的冒險者,魔古山寶庫也不例外。連贊達拉食人妖也為了自己部族的存亡,而嘗試入侵魔古山寶庫,意圖奪取魔古一族的古老力量來源。當玩家順著任務故事線抵達魔古山寶庫時,便會和一位了解寶庫內部結構的熊貓人博學大師結伴進入魔古山寶庫。博學大師是一支致力於學習熊貓人歷史,並且以口述方式教導給下一代的新陣營,因此魔古山寶庫對於熊貓人博學大師來說絕對是個非常具有吸引力的地方。
以遊戲性來說,魔古山寶庫有什麼特色呢?
Scott Mercer:
我們正在努力塑造一個包含10/25人、普通/英雄難度以及25人隨機團隊難度的史詩級團隊副本。整個魔古山寶庫總共有6個首領,還有多種不同的戰鬥機制。
魔古山寶庫中又有怎樣的首領戰鬥呢?
Ion Hazzikostas:
玩家的遊戲角色扮演著千年來,第一個步入魔古山寶庫的冒險者,遊戲體驗將會具備濃厚的「古墓奇兵」氣氛。副本地圖中將會有許多神祕的守衛與守護者出現,試圖保護寶庫的秘密。舉例來說,玩家們在副本中遇到的第一個首領,將會是一群巨型麒麟獸「一種身具魔法、長的像獅子的石造生物」自從寶庫塵封以來一直以靜止的姿態默默守護,直到玩家們闖入才覺醒,並且以兇猛的攻勢迎擊入侵者。四尊麒麟雕像根據它們的石材,各有不同的能力,玩家們必須不斷嘗試直到找出它們的弱點為止。玩家們深入寶庫內部後,便會遭遇到其它的守護者,像是星穹龍和駕崩以久的魔古君王靈魂。
Scott Mercer:
還有很重要的一點是,儘管玩家能夠確切地感受雷王的存在,但他並不會直接現身在寶庫中。他的力量源頭隱藏在寶庫的深處,而魔古族人學會利用這股力量創造玩家們在寶庫中遭遇到的多數守護者。觀察力夠敏銳的玩家應該能感受守護者在和玩家作戰的過程中,將會出現「巨大」的變化。
關於魔古山寶庫中最後一個首領的戰鬥,目前有什麼細節可以和我們分享嗎?
Ion Hazzikostas:
有一隊紅土製成的衛士大軍鑲嵌在寶庫核心密室的牆上。如果玩家們往上看,會發現這些鑲嵌在壁龕中的衛士似乎是無止盡的往上延伸。當玩家們進入這個秘室時,衛士的雕像便開始覺醒,並一波一波地向玩家發動攻擊,並演變成無差別戰鬥。大軍中包含需要坦克才能抵擋的高攻擊力衛士,其它的衛士則具備一些特殊的能力,非坦克的玩家們必須靠他們自身的能力來應對。這將會是一場需要善用控場技巧的戰鬥。
Scott Mercer:
這場戰鬥的名稱為「大帝的意志」,意味著這將是雷王一統天下的神秘力量與玩家們之間的最後一道防線。當玩家成功挑戰了整個副本後,便會了解為什麼當初魔古一族有能力統治整個潘達利亞大陸。
這個團隊副本研發至今,有沒有遇到什麼設計上的挑戰呢?
Ion Hazzikostas:
在以前的團隊副本中,大多數都是以魔獸爭霸的背景故事為基礎。舉例來說,當我們討論該如何設計一個述說食人妖故事的副本時,對於玩家在副本中會遇到哪些怪物,和這些怪物的長相,都有很清楚的想法。當然,我是指食人妖以外的生物。雖然在魔獸爭霸中有耳聞關於這塊大陸的傳說,但潘達利亞就像一張擺在我們面前的空白畫布,直到現在我們才有確切的想法。
Scott Mercer:
意思是我們花了相當多的精力與時間,塑造各個資料片新種族的素材工具箱。這些素材工具箱包含了各式各樣的東西,從該種族使用的盔甲和武器,到符合該種族建築與居住環境的素材。工具箱中當然也有和該種族相關連的敵對生物,舉例來說,魔古一族偏好使用麒麟獸雕像作為守護者,因此這兩種生物密不可分。我們的主要目標在於,確保魔古一族的外觀造型和獨特風格和魔獸爭霸中其它種族完全不同,同時也要讓他們和艾澤拉斯大陸上的生物有關連性。從無到有,創造出魔古一族和潘達利亞大陸上其他種族的素材工具箱,真的是非常有趣的挑戰。
讓我們聊聊首領掉落的物品吧!有能力成功征服這個團隊副本的玩家們又能得到什麼獎勵呢?
Ion Hazzikostas:
魔古山寶庫將提供玩家們強大的史詩級物品,取決於不同副本難度:隨機團隊將提供物品等級476的裝備,普通難度將提供物品等級489的裝備,至於英雄難度將會提供物品等級502的裝備。擊敗棲息在寶庫深處,一匹名為艾拉岡的星穹龍,將有機率掉落新的坐騎。這匹坐騎是一匹與星穹戰馬外觀特效相似的雲蛟。
魔古山寶庫在整個《潘達利亞之謎》的團隊副本規畫中,又是扮演什麼環節呢?
Scott Mercer:
在《潘達利亞之謎》上市初期,除了魔古山寶庫團隊副本以外,還有兩個野外的世界首領。我們的想法是,在《潘達利亞之謎》上市一週後左右,才開放魔古山寶庫。就像我們規畫每一季的PvP賽季一樣,讓玩家有足夠的時間和朋友們升至90級,並且適應《潘達利亞之謎》中的新5人地城副本、每日任務和事件副本。以《潘達利亞之謎》中團隊副本的整體規劃來說,魔古山寶庫其實只是冰山中的一小角而已。
Ion Hazzikostas:
我們計畫在魔古山寶庫開放後的數週,再釋出《潘達利亞之謎》中另外兩個團隊副本:恐懼之心和豐泉台。這兩個團隊副本總共有10個首領,並且各有一段相連結的故事線。在恐懼之心中,玩家將會挑戰恐懼之煞附身的螳螂人女皇。喔對了,有些玩家可能還不知道,煞是一種由恐懼、疑惑或憤怒凝聚而具現化的物體,不僅肆虐整個潘達利亞大陸,更會腐化任何受其盤據的生物。當玩家們擊敗被附身的女皇,煞逃離了她的身軀,並且躲藏起來。在下一個團隊副本—豐泉台中,玩家們將追擊挾尾而逃的煞,並且將之擊潰。這兩個副本比魔古山寶庫的難度更高,玩家們必須在魔古山寶庫中收集足夠的裝備,才能挑戰這兩個副本。這也是我們打算在魔古山寶庫開放後幾週才釋出這兩個團隊副本的主要原因。
Scott Mercer:
沒錯,而且Ion所述的都只是這個資料片主要遊戲內容的前菜。當我們開始和玩家們分享5.1版本內容的時候,將會公布更多關於團隊副本的細節。
相當感謝兩位的撥冗與會。在我們結束訪談之前,有沒有什麼想和大家分享的呢?
Ion Hazzikostas:
我想感謝所有參與Beta測試的玩家們。我們對於目前的地城與團隊副本遊戲內容感到相當滿意,也非常非常期待在《潘達利亞之謎》上市之時釋出的完整遊戲內容。
Scott Mercer:
對呀!我們對於《潘達利亞之謎》中的各種戰鬥有著相當長遠的計畫,看著這些計畫逐步成形真的很棒。也請各位玩家持續給我們意見!
※文中部分遊戲內容為暫譯名詞,實際名詞請以資料片上市內容為主。