《魔獸世界》的首席系統設計師Greg Street 鬼蟹在與玩家見面的台北應用展前日,接受了部分媒體的聯訪,小編們替玩家問了許多5.0《潘達利亞之謎》資料片的相關細節,鬼蟹也非常大方地回答了各種奇妙的問題,馬上來看看他對於5.0《潘達利亞之謎》資料片的許多想法與期待吧!

鬼蟹談寵物對戰系統

談到小寵物戰鬥,鬼蟹一開始就說:「我們於5.0《潘達利亞之謎》BETA測服開放的「寵物對戰系統」已經有幾個禮拜的時間了,在5.0正式上市前,我們希望能將此系統調整到最佳狀態,因此我們會給BETA玩家多點時間去嘗試與了解如何捕捉各種對戰寵物,以及如何在戰鬥中使用這些寵物。」

那麼在一個地區會有許多種可捕捉的小寵物,但是只會有一種是限定在那區才能捕捉到的特殊寵物。而那些限定區域才捉得到的寵物會不會比較強呢?鬼蟹表示,牠們不會是超強寵物,但是會比一般的寵物再強一點點,那些罕見寵物太過強勢的話,那玩家就會去守著某個地區的罕見寵物了,他們希望玩家會有更多的選擇或組合。

雖然有許多小寵物,但是同種類還是有強弱之分喔!要如何辨識這些小寵物的特殊性呢?例如:綠色是一般、常見的,較稀有一點的是藍色,更特殊的小寵物就是紫色的。另外,我們也曾提到這些紫色的的小寵物是無法放到拍賣場上販售的,所以玩家想要有稀有小寵物的話,就必須要靠自己去捕捉,而不是用拍賣場或以交易的方式輕易取得。鬼蟹表示:「我們希望玩家能享受捕捉與收集的過程。」

還有一點很重要的是,我們不會讓限定版寵物或是典藏版寵物特別強,但是牠們會表現出有趣的視覺效果或是特殊技能,而非把牠們設定成最強寵物。

是否還有機會拿到一些已經絕版的寵物呢?鬼蟹說:「我們了解許多玩家表示,希望能有機會拿到某些限定版或絕版的小寵物,但某些寵物就是當時給予的獎勵,如果現在直接開放了,似乎就失去了那個限定的特殊性與公平性(可能有些小寵物是玩家徹夜排隊才得到的)。但是我們也知道玩家現在無法參與或還有那個機會競爭,因此關於這部分,我們會再研討該怎麼做會比較恰當。」但在場也有人提到:「放在5.0新增的黑市拍賣場販售是個不錯的考量?」,鬼蟹則表示會仔細考慮!還需等待設計團隊研究討論後,再做決定。

勇氣點數的來源與用途多元化!

玩家在解某些日常任務、打副本、戰場或是挑戰模式都會獲得勇氣點數,鬼蟹有注意到許多玩家不只一個角色,除了本尊可能還有其他的分身角色,但是玩家可能沒那麼多時間將每個角色都累積足夠的勇氣點數,因此推出了一個「勇氣點數獎勵」的功能

舉例來說每週勇氣點數上限是1000點,當玩家的本尊角色的勇氣點數已累積到1000點時,就會啟動「勇氣點數加值」的效果,它可讓玩家該帳號內同伺服器的所有分身角色獲得一個可提高勇氣點數50%或100%的效果,比如說:原本跑完某個副本會拿到30個勇氣點數,但是若玩家在啟動「勇氣點數加值」效果之下,他同帳號中任何角色將會獲得45個或60個勇氣點數。

我們目前還沒決定這個加值效果是給予50%還是100%,但是我們目前傾向給予100%的效益!不過先視情況而定,如果這樣給太高了而造成什麼問題,那麼我們會再做些調整,到時候這個比例是固定的,不會同時出現2種數字。

並且在5.0《潘達利亞之謎》中,我們希望玩家的勇氣點數有更多用途,而不是只能像現在換取限定的裝備。除了某些坐騎,比方說犛牛是必須用金幣購買的,但某些新聲望才有的特殊坐騎,是玩家必須解些任務或將該聲望修達一定的程度就能用勇氣點數換購,舉例來說:紫色等級物品只能用勇氣點數換購,而藍色等級物品則可用金幣或是勇氣點數購得。如此一來,玩家也可以省些金幣,或將那些金幣使用在其他的地方,不是非得用錢才能買坐騎。

黑龍王子怒西昂的現身

在5.0《潘達利亞之謎》中,會有關於黑龍王子怒西昂提供的一系列任務,有解橘武的盜賊玩家應該對黑龍王子很熟悉。怒西昂是個很有野心的人物,他會要求玩家幫他達成一連串的任務,並且會給予相當高額的報酬,例如:特殊的寶石。在潘達利亞之謎將會有種新的武器是由「煞」所煉製而成,這種武器上不能鑲一般的寶石,只能鑲非常特殊的,也就是類似橘武等級的寶石!(比方說加了超級高的屬性)這種特殊的寶石是無法輕易獲得,但當玩家完成怒西昂提供的任務後,他將會給予玩家這種特殊的寶石,或是讓玩家有機會買這類的寶石。

我們覺得不管玩家的職業是單一或是複合職,這種特殊寶石都會使玩家獲益,因此我們希望玩家會願意持續地與黑龍王子互動,以獲得這些稀有且實用的物品。

衝聲望,搶坐騎!

升級的過程中是充滿樂趣的,但是許多玩家會說90級後該做些什麼?除了打副本外還有別的嗎?鬼蟹表示他們沒有忽視這些滿級的玩家,在5.0《潘達利亞之謎》針對90級玩家設計了許多有趣的任務,而這些任務主要都和新聲望有關係,因為每個新聲望都會有些特別的獎勵。

「首先要提到的是,穿外袍提高聲望的設計在5.0已經取消了,因此無法再像之前利用此物品修聲望。因為我們覺得玩家從副本中可獲得好處已經很多了,而外袍附加的價值並不高,我們希望玩家審視自己的需求,而決定衝某些聲望,比方說該聲望可能有不錯的裝備或玩家喜愛的物品,而聲望值到達了某個程度後可換得物品後,是否還要繼續提高聲望…等等,我們希望玩家有更多的選擇。」

玩家在達到新聲望的某種程度下,可以選購該聲望軍需官所販售的物品,例如:玩家的「傳說行者」聲望到達崇拜時,就可以選購外型有點像是筋斗雲的坐騎!而和神祕的「影潘」聲望達到崇拜時,可以選購穿著盔甲的白虎坐騎(部落玩家會很喜歡);和「耕者工會」達到崇拜時,則可選購類似山羊的坐騎;而和金蓮教聲望達到崇拜時,可以購得仙鶴坐騎…等該聲望獨有的獎勵。

>>下一頁還有魔獸農場的介紹!

玩家專屬的魔獸農場

剛剛提到了一個叫做「耕者工會」的聲望,這個玩家個人農場位在四風峽的半丘,在玩家和此聲望達到一個階段時,玩家可擁有自己專屬的小農場,這個農場採用了鏡像技術,只有自己看得到且栽種收成的農田。玩家的田地可以種植農作物,玩家的農場提升越高時,某些農作物會給予玩家特別的寶石或礦石,最後玩家甚至還能在自己的農場裡養殖出小寵物呢!

說到這一定有玩家想問,那麼那些寵物是否可以用於寵物戰鬥呢?是的,在5.0《潘達利亞之謎》中,大多數的寵物皆可用於寵物對戰,當然還是有少數的不開放啦!比方說:小朋友(孩童)、汽球、掃帚…等小寵物,是不在寵物對戰範圍內的寵物,想想看要是看到兩個小朋友互打的畫面這樣多恐怖啊…而像是汽球或掃帚目前還未做出戰鬥的動畫,因此還是有極少部分寵物是不能用於寵物對戰的。而農場中可能會養出蘿蔔人這種可愛的寵物,是可以參加寵物對戰的喔。

再回到個人農場的部分,玩家只會看得到自己的農場(當然也看不到別的玩家的),且種植栽培農作物會經歷許多奇妙的過程,必須澆水、灌溉、清除怪物、照顧…等許多注意事項。除此之外,不同的作物也會有不一樣的播種時間點,在對的時間播種可能收成時的收穫會更好。玩家一開始只有4塊土地(即只能種4個作物),慢慢經營打理最多可擴展到16塊土地。如果有學習烹飪的玩家,在農田裡種植農作物將有助於烹飪的升級,其中一些食譜會需要可藉由種植而收成的農作物;若沒有學習烹飪的玩家也不要緊,他們可以收成這些農作物販售給其他玩家來賺取金幣。

雖然魔獸的開心農場不能偷、也無法看到其他玩家的農作物,但是記者在詢問這點後,鬼蟹表示未來可能會考慮設計成有點像FB的開心農場一樣,可以偷或是破壞敵方陣營玩家的農作物,如此一來也能增加雙方PVP的機會!

PVP大戰!不死的卡札克與艾索雷葛斯!

之前我們曾經提過有兩個新的積分戰場,一個是在哥布林礦坑中,利用礦車的控制權來獲得分數(即先前暫譯的碎銀礦坑);另一個則是在科特魔古神廟,佔領神器為己方隊伍賺取分數,但是持有神器的玩家因神器附加的特殊效果而難以生存。

另外,鬼蟹希望讓PVP與PVE的裝備差距再拉近一點,這樣擁有PVP裝備的玩家在輸出傷害的部分就不會差太多,不會只強調在減傷(韌性)的限制下,而減少了傷害的輸出。

若以潘達利亞大陸為例,因為兩方陣營的城堡靠得很近,可從自家看到敵方主城,而在這些主城的守衛會比較弱,那玩家就滿輕易或是快速就可殺進對方堡壘,這也會增加兩方陣營PVP的互動。

另一個重點就是野外BOSS,這次也藉此鼓勵玩家在戶外進行對戰,像是野外首領的設計,毀滅領主「卡札克」與藍龍「艾索雷葛斯」也將再度回歸等著玩家挑戰。5.0的野外首領設計上就如同團隊副本裡的首領一樣有難度,也因此掉落物品等級是相同的,如果隨著版本的更新,那麼野外首領掉落的裝備也會同步更新,因此玩家不用擔心野外首領掉的裝備是否會隨著改版更新而無用。

其他吸引人的特色

挑戰模式挑戰玩家極限!

除了5人副本、團隊副本、每日任務或小遊戲外,這次新增了一個有趣的東西就是「地城挑戰模式」。這種挑戰模式可讓有頂級裝備或是高技巧的玩家展現自己的能力,因為玩家要和時間賽跑,根據完成的最短時間來決定金銀銅牌的階級。若玩家完成9個副本的挑戰模式,並獲得了最高的階級將會得到挑戰模式套裝,這個套裝不會附加任何屬性或數值,純粹是讓玩家塑形用的,由於挑戰裝備外型特殊,走在路上能讓人一眼便認出該玩家是完成了挑戰模式的強者。

新增NPC好感度

這次鬼蟹還發表了NPC的另一個新系統,好感度與聲望是不同的東西,主要是著重於玩家個人與NPC個體間的互動,提升NPC的好感度有些什麼特別的呢?比方說,某個NPC喜歡某種稀有的花草,玩家特地將此找到交給她便能提升好感度,累積到相當的程度時,NPC便會和玩家分享許多秘密或是故事…也可能告訴你如何能把農場維持的更好等等的小秘技。而目前只開放了8~9個NPC的部分,如果未來玩家覺得這樣的效果很有趣的話,官方將會開放更多NPC的好感度。

鬼蟹超愛台灣小吃!

5.0《潘達利亞之謎》中,有許多食物或食譜一看就知道是中華料理或台灣小吃,製作團隊的確在這方面下了些功夫!因為團隊中的烹飪設計師是個亞洲人,因此關於設計料理這部分,她加入了不少中華料理、台灣小吃及韓國風格。

鬼蟹表示,他來台灣吃了很多好吃的小吃!例如:芒果冰、臭豆腐、肉圓、鹹酥雞、麵線、大腸包小腸…等(超級多數不完),甚至連一些外國人不喜歡的皮蛋也吃過了(而且也喜歡),雖然他說這趟台灣的小吃都很合他胃口,不過他最愛的是芒果冰!他表示或許之後有可能會將芒果冰放入烹飪的食譜當中~

由於團隊中很多遊戲設計師都是亞洲人,再加上在中國、台灣、韓國都有分公司,而各地夥伴都會交換資訊,設計師也會從亞洲的書籍、電影…等各方資料去研究亞洲風格,所以能將潘達利亞的一切做成一個極具東方風格的地方。

然而雖然5.0增加了不少亞洲風格的事物,但是節慶部分還沒打算新增的中國風的節慶,因為這次的重點主要都是在新系統的部分,不希望玩家每個月因為太密集的節慶活動失去了部分樂趣,不過將中華文化的節慶結合在遊戲中是個不錯的想法,我們之後或許會考慮加入。

鬼蟹說:「我們雖然是遊戲設計師,但我們同時也是玩家,因此也會去玩許多各種不同的遊戲,並且從各種遊戲及生活中找尋設計的靈感。但是,我們不會去竊取其他遊戲的想法,這樣做是不道德的。像魔獸爭霸的設計上,我們就受到沙丘魔堡的影響;而像最早的魔獸世界,我們也從EverQuest或網路創世紀(UO)中受到些影響…等。我們玩得遊戲也不只這些,神奇寶貝也是其中的靈感來源,因為我們當然也希望玩家的寵物不只是帶著欣賞而已,而是還能做些其他的事情,因而導入了寵物對戰系統。

新天賦、前夕事件9月陸續登場!

關於前夕事件,鬼蟹表示:「目前有些計畫的小事件,不過尚在規劃當中,有可能是老陳‧風暴烈酒會帶著他的姪女莉莉來到艾澤拉斯的東部王國,給予玩家些任務或其他事件,但這部分目前我們還沒有決定好。前夕事件的主要目的,是要玩家對熊貓人有初步的認識且進行互動,讓玩家曉得熊貓人不是我們突然編出來的,而是原本就存在且生活在世上的種族。」,而老陳來了之後,老陳或許會找玩家聊聊天跑個小腿,也或許是找你比劃一下…

由於5.0就會啟用新的天賦層,因此在約莫9月初的時候,就會讓玩家嘗試新天賦層的不同與變化,當然這其中也有可能會在做修正,不過鬼蟹說會盡量在正式開放前2週就開始此系統,好讓玩家有多點時間去習慣及操作。而前夕事件的最終事件,就是賽拉摩之戰,這也是玩家會第一次接觸到5.0的「情境模式」喔!

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台北電腦應用展熊貓正妹搶先看!

這次鬼蟹來到台灣,最主要也是為了參加本次的「台北電腦應用展」,本次暴雪協同智凡迪也有相當大的攤位,包含了《魔獸世界:潘達利亞迷霧》、《星海爭霸2:蟲群之心》、《暗黑破壞神III》的試玩,雖然小編今天抵達時,攤位都還在布置大家要使用的機台等等,但我們也很剛好的看到了這次的熊貓裝showgirl的精彩熱舞採排!鬼蟹還很害羞的跟這些熊貓妹妹合照,現在馬上來看看吧!