妹妹是動漫世界的王道,無論是義妹還是實妹,背後都有眾多的支持者。日本還訂定一個屬於妹妹的日子「妹の日」,妹妹的魅力歷久不衰。能獲得這麼多青睞的妹妹究竟有什麼樣的魔力呢?這裡會對妹妹的人氣發展做一個回顧,讓大家對其發展有所認識,並歸納妹妹為什麼能成為當代顯學的理由。

妹妹的定義

妹妹可以分為三種。第一種是同父母所生的實妹,和自己有血緣關係。第二種是表妹或堂妹(從妹),雙親的兄弟姊妹的女兒、年紀比自己小、屬於四等親。第三種是義妹,和自己沒有血緣關係,某些作品裡面的學妹或是青梅竹馬也會以義妹的身分自居。目前最受歡迎的還是義妹莫屬,不過實妹已有後來居上的趨勢。

妹妹在動漫作品中被詮釋為:會對哥哥(通常是主角)撒嬌、融入哥哥的生活、結合朋友和戀人後補身分的角色,握有明顯的劇情發展優勢,無論對玩家還是編劇都是很好發揮的對象。妹妹的典型會隨著時間而改變,從以前的體貼或專情,到現在的傲嬌或惡意,每個時期的妹妹都有不同的風貌,不過對主角抱有特殊感情的本質並沒有太大改變。

▲朝倉音夢,初音島的女主角兼義妹。

妹妹的日子

喜歡妹妹的日本,還替妹妹訂了一個妹妹的日子:9月6日。這個日期是已故的漫畫家畑田国男於1991年訂定的,他根據象徵可愛妹妹的處女座,再挑選出中間的日子作為妹妹的日子,最後敲定為9月6日。

妹妹作品的發展

妹妹的登場時間幾乎可以和動漫的歷史並駕齊驅,不過早期的妹妹幾乎都是以配角的身分登場,也談不上有什麼重要性,至於第一個以妹妹為主打的作品已經無法考察。早期較具知名度的妹妹作品當推安達充的小学館漫画賞得獎作品《美雪、美雪》,故事放在主角和同名為美雪的義妹和同學和主角之間的感情交流上,獲得很大的迴響,改編的動畫亦有不錯的評價,是80年代妹系作品的代表作。

▲《美雪、美雪》是安達充的代表作。

妹萌始祖的鳴澤唯

到了90年代,妹妹的風潮已經開始成型,較具知名度的妹妹是名作《同級生2》的女主角:鳴澤唯。鳴澤唯是主角的義妹,和主角從小時侯就開始同居,將哥哥視為親人、兄長與父親,具有理想妹妹的特色,還有成績優秀及容姿出眾等優點,擄獲無數玩家的心。她在故事中叫主角起床、容忍主角的任性、逾越倫理的感情掙扎等等,這些橋段成為後世妹妹作品的典範。也因為鳴澤唯在妹妹領域的貢獻,後人將她認定為妹萌的始祖。

▲鳴澤唯等哥哥等到打瞌睡的模樣。

魅力洋溢的妹妹公主

1999年是妹妹大放異彩的一年。電擊G's雜誌舉辦名為《妹妹公主》的特別企畫,請到了善於描述少女內心的輕小說作家公野櫻子,以及畫風可愛無比的繪師天廣直人,塑造出12位各具特色的義妹,造成了不小的轟動。其他還有輕小說、遊戲和動畫等企劃也有很高的人氣,將妹妹的聲望推上日中天。隨然筆者覺得這些妹妹比較像是主角的後宮佳麗。

▲將妹妹推上巔峰的妹妹公主。

催淚經典的加奈

同樣是1999年,美少女遊戲《加奈》替妹妹的世界投下一個震撼彈。女主角加奈是位長期住院的慢性病患,父母為了照顧她不遺餘力,卻讓哥哥(主角)認為加奈用病情獨佔父母的愛而忿忿不平。本作的設定和一般的妹作品大相逕庭,加上對兄妹間的感情描寫非常出色,獲得了很大的好評,使得加奈成為妹妹歷史的重要里程碑,也和《Kanon》並列為當年最催淚的兩款遊戲。

▲加奈後來還在PSP推出重製版。

實妹持續潛伏期

千禧年以後,妹妹的作品迅速增加,美少女遊戲界裡面更是如此。較具知名度的有《初音島》《夜明前的琉璃色》,以及同人的巔峰《月姬》,玩家乾脆用妹作品(妹ゲー)來稱呼這些以妹妹為主軸的遊戲。不過這些妹妹青一色是義妹,完全不見實妹的蹤影。會有這種狀況並不難理解,就算是戀愛觀念頗為開放的日本,也很難接受和實妹之間的戀情,更別想通過CERO和軟倫等機構的審核。受到這個風氣影響,實妹的題材受到很大的限制,也一直無法成為矚目的焦點。

▲遠野秋葉對兄長的愛情是故事的焦點。

(後面還有:緣之空、高坂桐乃、妹妹受歡迎的原因)

衝撞制度的緣之空

時過境遷,雖然CERO的約束力不變,軟倫的約束力卻開始下滑,某些妹作品便開始衝撞制度,不過都沒有造成迴響。直到2008年,妹作品的里程碑《緣之空》問世,隨即造成轟動。緣之空最具爭議性的地方,就是其中一位女主角,春日野穹,是主角的雙胞胎妹妹,也是可以攻略的對象。遊戲巧妙地利用春日野穹的身分爭議性來切入,加上緣之空的整體表現夠水準,成功打破實妹長久以來無法成為女主角的既有印象,掀起醞釀已久的實妹熱潮。

▲春日野穹(左)和春日野悠(右)之間的感情已經超越血緣了。

我的妹妹怎麼這麼受歡迎

實妹在《緣之空》的幫助下才得以登上舞台,不過讓實妹成為當今顯學的卻是伏見司的輕小說《我的妹妹哪有這麼可愛》。作品中的實妹:高坂桐乃,是一位外觀內涵都無懈可級的實妹,卻有著御宅族的隱藏屬性,以及對哥哥厭惡至極的態度,這份設定還真是另類,給了大家深刻的印象。有趣的是,桐乃這種不討喜的態度卻大受讀者歡迎,家裡有實妹的讀者更是對桐乃有強烈的認同感。

▲高坂桐乃:去死啦!

根據筆者經驗和網路上的小樣本,動漫中的美好妹妹形象和現實完全不符。反倒是高坂桐乃,頂撞的語氣、睥睨的態度、高傲的自尊,卻又有著許多可愛的地方,這類讓哥哥又愛又恨的矛盾生物才是現實妹妹的真正風貌。我的妹妹哪有這麼可愛替實妹開創一個新的領域,造成業界另一波的妹妹風潮。

有這麼多妹妹並不是壞事,筆者就很欣賞某些妹作品的切入角度以及詮釋方式。不過這股妹妹風潮已經有點走火入魔,流行趨勢從過去的暗中仰慕變成現在的明目張膽。這點可以從最近的作品《就算是哥哥,有愛就沒問題了,對吧》(這落落長的標題是怎樣!)看出一些端倪。女主角的姬小路秋子以為自己是男主角的實妹,卻還對哥哥的男主角極盡仰慕之情,言談舉止間亦對此毫無保留。至於男主角也是差不多,無自覺的重度妹控屬性點到滿,私下還是兄妹禁忌戀的小說作家。這些人真是病入膏肓了(業界的讚美用語)。

▲姬小路秋子,容資學業都無懈可擊的超重度兄控!

妹妹受歡迎的理由

從妹妹公主讓妹妹成為顯學後,妹妹的人氣沒有跟著時間而衰退,在多變的動漫領域中持續大受歡迎,真不簡單。妹妹為什麼會這麼受歡迎,筆者歸納出以下三點。

優良形象的成功塑造

鳴澤唯的體貼,加奈的關愛,遠野秋葉的專情,無論是過去還是現在,妹妹的形象都維持得非常美好,簡直就是集真善美於大成。妹妹的美好形象隨著時間推移而逐漸定型,成為動漫文化的一部分。多虧妹作品間的共識,讓妹妹和各種優點畫上等號,讀者得以從妹妹的身上找到自己追求的美,妹妹的人氣的確其來有自。

▲橘美也是筆者心儀的實妹。

親近的合理性充足

對編劇而言,如何將人物合理地聚在一起,可是傷透了腦筋。不過自從有了妹妹,這個問題便迎刃而解。實妹和過繼的義妹可以名正言順地住在一起,在對方需要幫助的時後伸出援手。兄妹可以用親人的立場互動,姊妹可以站在手足的角度去關懷,是相當好用的設定。

易受矚目的倫理爭議

倫理爭議是創作者喜歡的方向,兄妹的情感糾葛更是引人注目。哥哥喜歡上妹妹該怎麼辦?面對血親的誘惑該如何是好?如何在感情與道德之間取得平衡?讀者可以藉由作品來感受兄妹的處境,體會雙方的情感掙扎。《緣之空》就是利用這點,才能在實妹作品的青史中留下輝煌的勝利。妹妹這個充滿禁忌的爭議性身分,正是創作者發揮創意的絕佳題材。

▲羽瀬川小鳩,廚二邪氣眼的金髮蘿莉實妹。

結語

在前人的努力下,妹妹在動漫文化中獲得很高的地位,還擁有絕大的影響力。以妹妹為主軸的作品不斷推出,妹屬性在各個領域中生根,愛好者還會以妹控自稱,妹妹的風潮真是教人嘆為觀止。對愛好者而言,妹妹代表的不僅是血緣及輩分的連繫,還是良善的具體呈現,內心信仰的寄託對象。正因為妹妹擁有如此威能,難怪其聲勢能夠歷久不衰。